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看板 Gossiping
作者 mk123458 (巨魔蠻卒)
標題 Re: [問卦] 怎麼破解長槍方陣?
時間 2018-09-29 Sat. 11:43:33


※ 引述《ccyaztfe.》之銘言:
: 如題
: 長槍方陣,就是士兵人人手持長槍結成軍陣
: 一般長槍長度都有3米左右
: 而赫赫有名的馬其頓方陣,其長槍更是長達6米!
: 你跟他們打,遠遠的就會被槍刺,而且對方結陣,整排槍刺過來,你也不可能閃掉
: 這種方陣是否根本無敵?
: 何解!?
: -----
: Sent from JPTT on my HTC_D530u.

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認真說......

一、挖戰壕 加 設立木柵欄

  基本上先撇開自己有什麼武器,光是這兩項基礎防禦設備就足夠拖延時間了,
  戰壕的高度至少也要150公分高(相當於一個成人高度),如此一來一旦掉入戰壕內,
  想要再次爬起來就得經歷幾分鐘的時間才可以,再來就是設立木柵欄,
  透過繩子拉扯或是放火燒毀這些木柵欄當然不是問題,
  但是如果沒有繩子可以拉扯、沒有放火燒毀的機會或念頭,這無疑到了近距離的階段,
  手上拿著6米長槍又能夠幹嘛呢?
  退一步來講,持有盾牌、頭戴頭盔、身穿鎧甲等等的,在如此貼近的距離,
  對於木柵欄另外一端的防守方來講,要破壞金屬裝備的方法很多種,
  況且在古代金屬是一項貴重資源,鍛造技術也不是每一個國家都達到精鍊階段,
  憑藉被削尖銳的木頭、投石器的石頭、長槍、投石繩(需要保持一段距離效果比較好)等,
  都可以有效的打擊攻擊方。

二、火矢、火牛陣

  『火』的效果非常好,但是對於地理環境非常空曠的地方來講很差,因此不論是弓箭手使用火矢,
  或集結牛群點火促使牛群狂奔造成攻擊方傷害,最好的方法就是要有後續作戰的計畫才可以,
  例如現在兩方交戰當中,弓箭手的火矢如果可以多增加數名丟擲油罐的人在最前線,
  那麼效果就會很好,因為一旦這些丟擲油罐的丟出了這些油罐,即便油沒有很均勻的散開來,
  但是火矢接觸油的這一刻開始,火災就會開始形成,同一時間指揮效果也是受到了最大的影響。

  站在一名攻擊方的小兵立場,前面要與防守方交戰,後面則是面臨莫名其妙的火災與濃煙,
  此時此刻的重點就會出現,這名小兵如果...

  (一)站在第一排與防守方交戰,腦袋可能想的是趕緊解決眼前的敵人。 > 被刺激
  (二)站在第二排等待交戰的人,腦袋可能想的是趕緊離開這裡,因為後面陷入火災。 > 開始混亂
  (三)站在第三排已經開始陷入火災之中,腦袋已經不會是交戰不交戰,是趕緊逃離現場。 > 混亂陷入中

  把攻擊方的隊伍分成三個階段,結果就是這麼明顯,然而這也只是太過度於理想化,
  因此還是需要另外一個備用方案,能否善加利用地形的高低落差、周圍有無其他防禦設施(戰壕、木柵欄),
  或是機動隊能夠在兩方貼近交戰的時候,繞道從後方或側面襲擊。

三、時間、地點

  挑選半夜或清晨的時候與對方交戰,往往是最麻煩的時間點,因為大家習慣這個時候還窩在棉被內,
  也因此訓練不佳沒有很好的指揮官或指揮系統,一旦這個階段遭遇襲擊就很麻煩,
  所以在野外能夠設立木柵欄或圍牆(石頭)等防禦設施都是很重要的,只不過這些防禦設施,
  並不能夠百分之百擔保什麼,只是單純的防禦效果是有、心靈上的安全也有,
  問題就是在於如果襲擊的這一方挑選半夜或清晨攻擊,但是不使用任何一點火光,
  在沒有月亮照明、站崗的火把視野有限、插在營地周圍的火把照明效果也有限等等因素,
  襲擊者即便只有百人或不到百人,一樣是可以造成很有效果的打擊。

  拿古羅馬時代來講,軍團如果要長期駐守當地,挖戰壕、堆疊石頭等等的都會有,
  這些都是好一段時間才可以完成的設施,但是即便完成了也不代表蠻族不能夠跨過戰壕、翻過圍牆,
  被攻略下來的始終是有,只不過鮮少成功。

  襲擊的目標是造成一定的傷害或只是單純的挑釁意味,因此就又需要一個備用方案,
  假設駐紮營地內的指揮官腦袋清晰有條理,那麼就不會派人去追逐襲擊者,
  然而如果指揮官腦袋不好又愚蠢,就會派人去追逐襲擊者,今天派出去的人即便是100名重型步兵,
  還有50名輕騎兵,然而跳入挖坑挖好的陷阱內,少個50名重型步兵、少個25名輕騎兵,
  這些始終都是損失,更重要的就是很有可能一些資訊會被外洩出來,
  退一步來講,這些死者的裝備也是裝備,拿來回收利用也沒有什麼不好,
  無疑是替對方增加的傷害、減少了自己的人數優勢。

  若是在寬廣的平原與長槍團交戰,基本上會很辛苦,可是如果另一方可以進入森林、沼澤、高地這類,
  那麼面對長槍團的攻擊,反制方法就有很多種了。

  首先森林不適用6米和3米的長槍,因此長槍就得捨棄,改為劍與盾牌,再來森林可以布置很多陷阱,
  撇開放火這個選項,打游擊就很疼痛了,要追來追去的對於習慣當地地理環境的人來講,
  這些都不是問題,對於攻擊方來講就是問題了。

  再來沼澤,光是疾病就是一個嚴重問題,撇開疾病的部分,有些地方是有陷阱(自然地理環境),
  一旦踏入就是整個人陷入沼澤內動彈不得,還有看到了對方也沒用,持有6米長槍和身上的裝備,
  在爛泥內能夠奔跑的速度不會比輕裝備的人還要快,體力消耗就又不同了。

  最後高地,大概是不用解釋。


 

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※ 作者: mk123458 時間: 2018-09-29 11:43:33
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