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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-18 12:50:05
看板 C_Chat
作者 gino0717 (gino0717)
標題 Re: [討論] 動畫工作者的待遇...
時間 Sun Dec 18 12:05:16 2016



  突然想到啊

  在fb上加的blender社團

  從去年到今年,對toon shader(或是 2d shader,總之就是像最近無畏魔女那種3D)

有興趣的人從無到有多了很多人呢。想當年在打醬油看那些做3D的人演講順便問一問有

沒有人在研究2D渲染的都找不到人問,到現在開始許多新血加入也開始動手建模跟調


shader,簡直是大成長啊。照這成長趨勢再過不下十年建模就會跟我fb上看到正就加的

國中小女生一樣隨手拿起筆來畫個lovelive看起來也是專業專業了。

  台灣要像日本那樣一張一張畫動畫大概是很難了,但是toon shader的3d調教得好也是

稍有可看性的啦,大概。


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※ 文章代碼(AID): #1OLWi0iT (C_Chat)
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※ 編輯: gino0717 (123.192.160.12), 12/18/2016 12:05:35
※ 編輯: gino0717 (123.192.160.12), 12/18/2016 12:05:45
jeeyi345: 洗澡現在做到高級mmd就不錯了1F 12/18 12:07
jeeyi345: 不過像妄想學生會?做一些路人學生也還ok
jeeyi345: 啊 不過jojo 123開頭超讚的
winger: 現在3d人材就已經過剩嚕4F 12/18 12:21
helba: 我只能說,還有很長的路要走5F 12/18 12:25
ROSACANINA: 你說的這種3d做到最出色大概就是到RWBY這種等級吧6F 12/18 12:32
Xavy: ...蛤? rwby的3D頂多是動作捏的好吧? 模組本身普普7F 12/18 12:42
jeeyi345: 很多遊戲過場都不錯啊8F 12/18 12:46
helba: 看看鎖鏈戰記的3d 台灣還差多遠9F 12/18 12:47
jeeyi345: 連素人SFM做出的動作也都還不錯10F 12/18 12:48
jeeyi345: 可是動畫現在還都是機械僵硬的感覺

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