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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-11-06 16:44:43
看板 C_Chat
作者 showwhat2 (華仔)
標題 Re: [問題] 寫輕小說比畫漫畫好賺?
時間 Sun Nov  5 17:42:59 2017


※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: 在"如果有妹妹就好了 04"裡男主有提到
: 寫小說只要有紙、筆,一個人就搞定了,
: 不用花錢請助手來幫忙畫圖
: 而且寫輕小說要修改比畫原稿簡單多了
: 這麼想的話,寫輕小說的投資報酬率
: 是不是比畫漫畫要高呢

我是覺得比較兩者高低沒有什麼意義。
沒有什麼小說比漫畫簡單、或是反之的問題。
如果想要在這條路上成為專業,都是一件很不容易的事情。

至於成本方面。
紙筆算是互有所長,寫作和漫畫都可以用鉛筆實作。
不過如果要用上專業的漫畫工具就會顯得昂貴,不如使用電腦繪圖。
寫作最簡單的,隨手一個便宜手機安裝寫作軟體就能進行寫作。
漫畫要用手機畫需要特別的手機,否則使用一般繪圖軟體需要大量練習。
電腦方面也是,寫作只要很便宜的電腦就可以實作。
漫畫則需要高級一點的電腦,通常也會買繪圖板。



賺錢的部分。
男性向輕小說在台灣幾乎沒什麼出頭的機會,就算得獎出書也難以維持生活。
不少小說家都往中國發展,中國那邊要賺錢的話,日更三千字以上是基本。

漫畫方面,其實台灣已經有相關平台了。(日更計畫)
同人展方面小說也可以擺,只是漫畫比較吸睛。
不過我這方面不熟,聽說也是賣得掉一本就很厲害了。



小說吃重劇情。
不過其實很多職業作家也都沒什麼打大綱的。
但這是很重要的,寫大綱和想設定是需要非常多時間與苦心。
而且最糟糕的是可能設定完之後不想寫了或是讓劇情暴走。(X)
這方面的基本功如果有了,創作這方面也就可以順利點。

當然不重劇情也有不重劇情的作法,因為好的劇本難求。
網路小說就是讓讀者看得爽、穩定更新就對了。

文筆越好也越能掩蓋劇情上的不足,當然這方面的培養也需要時間。
想出實體小說就是想辦法精益求精,讓故事簡潔有力。

漫畫這方面我就不太清楚了。
不過應該也是可以靠畫技和分鏡功力提高作品的接受度。

劇本本來就很難完美,有辦法持續創作出好劇本的人其實也不太需要在意創作媒介。



雖然我這兩方面都是新手而進展緩慢,不過我覺得擁有不滅的熱忱比較重要。
只有持續不斷地努力去做,隨時都停下來思考自己該怎麼改善進步。
持之以恆才有可能得到寥寥無幾的回報。

這就跟抽機率極低的轉蛋差不多,而且還是隨實力擺動機率的轉蛋。
能力門檻不到就是永遠的零趴,實力越高、努力越久抽中的機率就越高。
而且抽中一顆不算什麼,一輩子都要持續不斷地追求大獎。



不過雖然是這樣講啦。
生活還是要顧,無論是小說或是漫畫都很難賺錢。
雖然努力點還是有一些方法賺錢(合作進行多媒體企劃)。
但還是相當困苦,付出和獲得不成比例。

單論賺錢有投資報酬率更高的選項。
會想要寫作和繪畫大部分都是喜愛才會踏入這行。

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johnny3: 要讓人理解是好文章要很久 要讓人理解是好畫只要幾秒鐘1F 11/05 17:49
johnny3: 這是最大的差距

這裡指的是漫畫,插畫的畫工比較吃重。

GalLe5566: 小說劇本的問題其實只要不產生太嚴重的BUG就好 不過光3F 11/05 18:07
GalLe5566: 是這一點就很難了 ...然後更重要的是讓文字有吸引力

光是打大綱就是很困難的一件事情。QQ

tw15: 樓上要看網小或單行吧 肯更就有人肯看阿5F 11/05 18:14

GalLe5566: 多的是那種一堆字的廢文...寫小說不是努力就有收穫的6F 11/05 18:20

掌握自己的客群很重要。
沒有重點的創作,就只是自我滿足。

enjoytbook: 沒有大綱照賣的就國王遊戲阿7F 11/05 18:21

這類型的分析文應該很多,很多大紅的作品都有他的原因在。XD
※ 編輯: showwhat2 (1.168.58.16), 11/05/2017 18:48:41
newsboy3423: 有些紅的原因可能不是在作品本身 像動畫改編 宣傳8F 11/05 22:27

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