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作者 cplusplus426 (c++)
標題 [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊
時間 Tue Nov 16 22:33:40 2021


台灣明明資訊科學發展更早

結果近年根本看不到中國的車尾燈

難到台灣的遊戲技術已經無解了嗎?

還是台灣遊戲公司太保守?
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sumarai: 都在做賭博電玩1F 11/16 22:34
ok5566: 理科的人才全部心力都奉獻在新竹了2F 11/16 22:34
arrenwu: 你是在講資訊科學還是軟體工程?3F 11/16 22:35
kaj1983: 不是做賭博電玩就是去開車打人了4F 11/16 22:35
gremon131: 台灣只剩做獨立遊戲的5F 11/16 22:36
DanDingLa: 博弈遊戲技術世界第一6F 11/16 22:37
bobby4755: 台灣都做賭博電玩 產值可能還更大7F 11/16 22:37
Kazuma0332: 超強團隊(X)超強韭菜園(O)8F 11/16 22:39
hhyn: 不是沒技術…
但台灣商人只看得到明星三缺一多好賺
根本不會投資有風險的大製作遊戲9F 11/16 22:39
arrenwu: 如果是軟體工程,我覺得台灣沒有相對應的創投環境12F 11/16 22:40
Orianna: 就香蕉請猴子啊 之前有人po mihoyo的薪資還有人不信
其實現在遊戲製作門檻比以往任何時候都低 任何人都能馬上自學unity或unreal開始做遊戲 但要做到對技術的更進一步的鑽研需要的人才 就不是台灣目前遊戲界的香蕉價請的起的13F 11/16 22:41
ethan0419: 真的差太多了QQ17F 11/16 22:42
lnceric008: 其實大部分中國人也是把錢拿去炒房或做保守的換皮遊18F 11/16 22:42
kaj1983: 台灣就2300萬人,找到可以用的人材本來就相對少20F 11/16 22:43
arrenwu: 但這就是創投環境因素啊 出高價請人這決定簡單,但錢哪裡來啊?21F 11/16 22:44
Orianna: 真的就錢而已 有錢就有人 你沒錢 就算你能找到超強畢業生幫你做1-2年 他也就會被挖角了 你團隊也留不住23F 11/16 22:44
poeoe: 中國軟體業本來就很強了25F 11/16 22:45
k1k1832002: 其實MHY可能很難當案例,崩2流水養崩3,崩3養原神,除了團隊早期要剛好有個能夠產足夠流水的產品而不是僅能餬口的等級外,潛在理想多大能否引導出下一個產品也是關26F 11/16 22:46
Orianna: 然後台灣很少研發吧 我自己以前遇過的一般都是應用職 很30F 11/16 22:46
rabbit61677: 台灣根本不會有人拿一億美元去作遊戲31F 11/16 22:46
k1k1832002: 台灣的話...天下布魔看有沒有機會吧(?32F 11/16 22:47
kaj1983: 說錢也要看當地業界的薪資水準而定,只能說台灣遊戲業界33F 11/16 22:47
rabbit61677: 有一億美元的都拿去炒房地產了34F 11/16 22:47
Orianna: 少聽過台灣的軟體 純軟體公司真的在做r&d35F 11/16 22:47
arrenwu: 米阿優也不是一開始就有這種機會的36F 11/16 22:47
k1k1832002: 雖然不知道產流水的能力如何就是了,但就像前述,就算有產流水但沒有進一步的想法也沒用37F 11/16 22:47
kaj1983: 普遍薪資就沒多好39F 11/16 22:47
k1k1832002: 流水夠多拿去投資房地產你就兩手一攤了40F 11/16 22:47
arrenwu: 本土遊戲產業感覺落寞好一陣子了41F 11/16 22:48
Orianna: 朋友在加拿大幫ubi做事 他們是從遊戲引擎開始做起 台灣沒聽過有公司有做那樣的環境42F 11/16 22:48
arrenwu: 每個軟體工程師發500萬年薪這種決定簡單到你各位都能做我在想的是米哈優會長大跟板號是不適有關係
至少相比之下,在台灣做遊戲的要直接面對日韓的挑戰44F 11/16 22:48
rabbit61677: 台灣人個性就是穩穩賺,冒險性格很少47F 11/16 22:50
Rivendare: 之前單位要聘一個工程師 價碼開下去老闆就說算惹 還問有沒人願意自學  顆顆48F 11/16 22:50
arrenwu: 這扯什麼台灣人的個性就扯遠了50F 11/16 22:50
tindy: 米哈遊一開始就是菁英團隊了,都是一些名校生51F 11/16 22:51
arrenwu: 台灣以前本土的遊戲產業也有相當多樣的遊戲變化52F 11/16 22:51
tindy: 台灣四大有幾個願意進遊戲業53F 11/16 22:51
Orianna: 沒啥“個性”啦 但企業確實有企業文化這東西 而台灣軟體54F 11/16 22:51
rabbit61677: 所以你會聽到很多隱形冠軍,說到底也是工廠
但是一開始就想創業作全世界生意的是真的少55F 11/16 22:51
WindSpread: 手遊市場給的機會 手遊就真的是暴利 只要走在風口57F 11/16 22:51
Orianna: 企業文化裡 我沒看到研發這東西58F 11/16 22:51
arrenwu: 你現在開間公司 給工程師一年發400萬年薪,你馬上就請德到一堆名校畢業生了59F 11/16 22:52
WindSpread: 只是暴利進口袋後 錢要怎麼用就真的看個人造化61F 11/16 22:52
imsaint: 遊戲一年了沒什麼重大維修是真的厲害62F 11/16 22:52
Orianna: 台灣一直強的是應用 不是研發63F 11/16 22:52
WindSpread: 米忽悠的蔡董是技術崗出身,ACG相關寫小說畫圖等等都64F 11/16 22:53
arrenwu: 我如果現在要出來做遊戲,在台灣光是要跟日系的競爭我就65F 11/16 22:53
kaj1983: 名校畢業的學生都很懂得經營自己,先去大公司洗經歷再越66F 11/16 22:53
arrenwu: 覺得還滿困難的了67F 11/16 22:53
YOAOY: 菁英團隊 加上 有人願意投資 他們68F 11/16 22:54
kaj1983: 跳越高,不然就自己創業或是去新創公司,會選擇遊戲業界69F 11/16 22:54
bn50add: 中國米哈遊也只有一家  你覺得自己有狗運也可以學70F 11/16 22:54
kaj1983: 的人應該不多71F 11/16 22:54
WindSpread: 摸過,最後覺得自己做遊戲最有發揮空間,米忽悠重研發72F 11/16 22:54
Orianna: 其實說他們遊戲多強 也就那4個啦 就那4個公司吧 網易騰訊mihoyo和網元聖堂 其他其實有一大票爛的不怎麼樣的遊戲73F 11/16 22:55
sumarai: 電玩產業在國外也不是軟工首選,底薪也不好看,很多都是靠銷量分紅,之前炸鍋的幾款離職潮很多都是分紅告吹導致的,中國直接給高底薪當科技業工程師養才是特別的那邊75F 11/16 22:55
arrenwu: 別的不說,在台灣光是要贏過雷亞我覺得就滿難了78F 11/16 22:55
Orianna: 公司 只是前面領先的幾個近年成績太好而已79F 11/16 22:55
arrenwu: 但雷亞看起來面對日系遊戲也是處境艱難80F 11/16 22:56
WindSpread: 的企業文化跟他脫不了關係,反過來說基於實用主義所以81F 11/16 22:56
Orianna: 他們幾個大遊戲公司底下 還有一大票例如中手遊這種人傻錢多不著邊際的公司82F 11/16 22:56
WindSpread: 常常走捷徑也是(苦笑84F 11/16 22:56
rabbit61677: 台灣企業SOP定出來,執行力是真的很強
但企業創新風氣和那些世界知名公司是有差
不是說台灣人不行,而是各國企業文化不同
最近不就有一篇原HTC團隊進到pixel團隊更強的新聞85F 11/16 22:57
k1k1832002: 小規模想  明日方舟也是紅過一段時間  不過嘛...總之其實小型案例有不少,只是都掛在後段89F 11/16 22:57
arrenwu: 企業創新風氣這就結果論而已91F 11/16 22:58
rabbit61677: 台灣軟體人才便宜好用是世界有名的92F 11/16 22:58
Orianna: 是啦 還有鷹角這些 但那些我覺得都偏應用 不會真的像騰訊93F 11/16 22:58
k1k1832002: 雖然說掛掉也不是真死掉就是了  只是對比MHY94F 11/16 22:58
Orianna: 自製遊戲引擎 或學mihoyo自己修改unity來做遊戲95F 11/16 22:58
kaj1983: 哪個企業不創新的?96F 11/16 22:58
Valter: 米哈遊在兩岸都是個異類啦 前面有人說到台灣廠商眼裡只看得到博弈遊戲 對岸在原神出來前也都還安逸於那些換皮遊戲97F 11/16 22:59
arrenwu: 台灣的遊戲公司光是資金看起來就不太夠了99F 11/16 22:59
super1937: $201F 11/16 23:58
bluejark: 別說中國了 東南亞的遊戲製作都有在做202F 11/16 23:59
sp7kg016: 看不太到台灣未來的路,很多產業的機運現在轉移到東南亞203F 11/17 00:01
salamender: 樓上說中了,其實當初那個做唱片盜版起家的公司,十年前就安排一些人到東南亞那邊拓點,想複製早期台灣那套過205F 11/17 00:03

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