作者 winiAH (廢人)
標題 Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?
時間 Tue Jun 13 20:54:01 2023


台灣市場太小太窮沒關愛的問題已經存在二十年以上了,
盜版跟字幕組又吃掉不少市場,有錢買原版的人也算多,
老骨頭對爛翻譯問題太過敏到只買原文的又再吃掉一些。

現下最大好處只有未來數位買動漫等諸位我大哥無修正,
跟巴哈木棉花等諸位我大哥超越美日韓尺度直上平流層,
代理只賺辛苦錢,剩下的創作者不接跨國生意都是等死。

什麼投資本土作品,從魔法阿嬤被評怪力亂神這時,

就知道台灣有錢人的心態,不是真的在意本土作品,
只是要個能拿出來說嘴沾光,具有台灣價值的作品。

代理輕小說為什麼總是又厚又大還搞限定版賣完前不賣普通版?
當年台角為什麼就只出了一套第七聖典就不代理川上稔作品了?

代理動畫為什麼不出藍光版?或藍光可能砍一堆內容?

遊戲雜誌為什麼十年前就收光光了?(最後活著的電玩通2014年停刊)

漫畫算比較好的,出版社願意打賞讓大家比賽跟出版,
政府之前也有 CCC 這種綜合性質的雜誌給創作者發揮,
但本土作家也是靠前進日本或贊助才比較滋潤。


買單的消費者少,就要接受這事實,去求變化以利生存,
不要總想著靠騙政府預算跟成本外部化來賺錢。

消費者大眾就量力而為,多多少少援助一下台灣創作者的支援帳號。

總之還是一樣那句,活得久,比氣長,累積實力,等待變化。

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※ 作者: winiAH 2023-06-13 20:54:01
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Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?
06-13 20:54 winiAH
OEC100: 我就訂閱動畫瘋和Netflix ,剩下交給自由市場去運作1F 06/13 20:56
Tsozuo: 華人可能大多有這習慣吧 苦你吃 光大家沾2F 06/13 20:57
thelittleone: 台灣有一塊是有賺錢啦 圖文插畫看來還行3F 06/13 20:57
gm0081: 這倒是真的,不用錢去支援,一直嘴台灣為啥比不過也沒用4F 06/13 20:57
AN94: 要支持只能剩愛國口號的國慘 我不如拿去捐給消基會5F 06/13 20:59
OEC100: 論投資,市場還真的一堆爆幹賺的東西能買,你覺得ACG賺錢能力排在現有產業什麼順位,真的賺錢的就鈊象,不用網路喊大家自己會去投資6F 06/13 21:00
gm0081: 就ACG也不是生存必需品,也不能發展新科技,沒人投資咩
很多國產作品也不是只有愛國,不知上面仁兄支援了多少?9F 06/13 21:01
jayppt: 台灣窮在哪?我們拿去課別國遊戲的錢都支持國貨就有錢了問題是 好 你叫我別玩崩鐵好了 那 有什麼好替代嗎11F 06/13 21:04
ChHChen: 我覺得遊戲雜誌某方面來說是當代人習慣改變
現在看遊戲新聞都馬看巴哈GNN了,哪還會去找雜誌
實際上除了日本法米通以外,現在有持續在出雜誌的遊戲媒體不多了13F 06/13 21:07
OEC100: 遊戲沒什麼代替性可言,又不是NV的AI領域幾乎壟斷門檻高17F 06/13 21:08
gm0081: 去開發遊戲如何?親身體驗一下開發遊戲的甘苦秘辛18F 06/13 21:09
h75311418: 錢少人少資源少重點投資最需要的產業其實沒錯19F 06/13 21:12
jayppt: 我要講的只是 台灣市場大 是我們難找適合的台製acg 去支持20F 06/13 21:12
h75311418: Acg 是娛樂產業本來就需要市場支撐21F 06/13 21:13
gm0081: 你可以去找人一起開發,不是只有「找」啊22F 06/13 21:15
OEC100: 支持是產品出來以後,投資環節你就已經被刷下來了,因為年成長穩定的東西夠吃下空餘資金量了
餅就是市場資金量,你先說服投資人怎麼把預算拉到上億,然後還不見得能賺,然後叫他不要看半導體還是AI那些爆幹賺的產業23F 06/13 21:16

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