那個...
就沒碰過作這麼這麼好的........
那種沉浸感就是不對.....
推 monguly00: 就是個騎馬遊戲,我也覺得不好玩。 但你在這裡說不好玩,就會有人說是你自己的問題,那是你不會玩1F 10/29 17:17
我不會用"好不好玩"來形容這作品
我會用"享受"來形容 不過沉浸感是很主觀的東西 不強求
賣得好 估計也是跟歐美市場有關
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:19:09
推 Gangtai: 你國文不好,過譽不是這樣用的3F 10/29 17:21
臥龍steam版為何被嗆爆呢 因為bug 只是臥龍的bug是每個人都中標
至於這款 初期都沒閃退 燒菸草田開始出現問題 頻率過高
我無法享受過程 更多的是擔憂會不會又閃退 6次可能都低估了......
這在遊戲中是很嚴重的問題 如果有辦法在任務過程中紀錄
我還可以忍 問題是不行.......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:26:02
之後有新電腦 會考慮吧 但是那時可能出了更新的遊戲~
而且 讓人擔憂的是 有人的設備比我好更多 照樣出問題 @@
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:27:51
推 wyiwyi: 之前玩任何大作都沒問題 玩火炬之光2一開選單就死機= =6F 10/29 17:29
推 kaj1983: 結果是設備爛不是遊戲爛,但也不排除都爛...XD
反正你都買了,以後再拿出來玩也沒差7F 10/29 17:30
FFXV FF7Remake 死亡擱淺 以及其他遊戲 臥龍 DMC5 仁王系
黑色沙漠!
這些都是特效全開唷~ 你真覺得我電腦會差到哪去?
這台以前是頂配 只不過比不上這兩年的頂配罷了
→ wyiwyi: 不過這昨天買來玩沒閃退 倒是按鍵還不習慣0.09F 10/29 17:31
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:34:28
推 NICKSHOW: 嘛 就是過譽 神作這兩個詞已經被濫用10F 10/29 17:32
→ NICKSHOW: 這款PC版問題一直都很多 當初我PS跟PC都有支持
不合自己胃口 跟過譽無關 合自己胃口也跟神作無關12F 10/29 17:33
原來如此 有比較被安慰到 可惜我沒PS
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:35:55
→ NICKSHOW: 我玩到破關其實有很多內容是我沒去體驗的 比方賺賞金
我超級討厭追逐戰 遇到要我蒐集化石的我也聽聽就好14F 10/29 17:36
→ NICKSHOW: 找傳奇動物 找了一兩個小時什麼也沒有 我就去跑主線了17F 10/29 17:37
我幾乎只解主線 但還是挺享受的 雖然有很多人說騎馬無聊
但很多時候 只要是有夥伴出任務 那麼過程就會有對話
至於對話 我還是那句"沉浸感" 不喜歡的也沒辦法 真的就是電波沒對上的問題
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:40:40
2077也很賣呀 感覺很多人沒看內文
不理解我說"過譽"的內涵是啥
我再重貼內文那句
""遊戲就把這個氣氛做得很好 這種氣氛 我估計 這幾年很少有遊戲可以超越""
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:45:13
→ NICKSHOW: 因為當初上市時非全平台 是家機先上 PC版剛出是被罵翻了21F 10/29 17:54
→ NICKSHOW: 我給我的馬取名都會閃退 最後只好不改名 就叫我的馬23F 10/29 17:54
你真有耐心~
intel 買電腦時就做過功課了 但我只好再貼一次
"FFXV FF7Remake 死亡擱淺 臥龍 DMC5 仁王系 黑色沙漠"
以上遊戲我都是特效全開
閃退到我有印象的就是臥龍 臥龍都沒閃得那麼誇張
爬文後得知 每個人閃退狀況都不一樣
然後有人設備一般 但就是不會閃退 (羨慕~)
推 enix625: steamdeck爽玩+125F 10/29 17:56
這款要大螢幕在爽呀~~ 一直玩到這款 我才開始覺得 自己電腦螢幕太小惹QQ
推 ian15579: 就電波沒對到而已,換下一款就好,過不過譽大家自有見解26F 10/29 17:56
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 17:59:51
→ silentknight: 很多遊戲在一些地圖或任務不能儲存
還是你只偏愛玩隨時能儲存的遊戲29F 10/29 17:59
這邊我沒說明清楚 如果沒閃退 那沒關係
你看我上面列出的遊戲 有些中途也不能儲存
但因為有閃退的問題 隨時儲存的功能對我而言就很重要
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 18:01:09
電波有對呀 我內文都在讚美 唯一不滿的就是閃退頻率過高
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 18:01:35
→ payneblue: 這款都過譽 那大概市面上百分之99的遊戲都不用玩了33F 10/29 18:02
如果有人跟我一樣 遇到這麼頻繁的閃退 我相信評論不會好看
只是不同於臥龍 這款rdr2 閃退原因不明
所以每個人遇到的問題都不太一樣 有人則是完全沒問題
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 18:03:43
intel 8700k
1080ti
32G RAM
win10
閃退後 我還有過把特效降到最低 結果還是退
然後 有人1060 i5 也沒事......
個人觀感 這款的電波 算適應性挺廣的了
但若抱持射擊遊戲的心態 那麼這款的確強度不夠
但是這款很明顯就是設計給我這種射擊庸手的~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 18:17:40
看來每個人學習國文的歷程不同
推 wyiwyi: 閃退一般是軟體衝突 跟配置高低沒太大關係 別再糾結這個了1.DDU驅動 2.重裝系統 3.找網上說OK版本的驅動38F 10/29 18:24
推 injune777: 有沒有試過砍掉重裝 感覺他檔案太大有時候安裝會有問題 小弟第一次安裝也會閃退 砍掉重裝就一路正常到底了40F 10/29 18:27
哦!? 感覺 似乎 可行?
喜歡rdr2的人不少 如果我們沒品味 閣下可以舉一款給大家見識見識
推 wyiwyi: 往上還有一堆偏方解決閃退 改12小時制或是無邊框 改dx1243F 10/29 18:29
→ j1551082: 光檢查遊戲檔案就要很久了,重裝不就更久嗎(抖)44F 10/29 18:30
→ wyiwyi: 搜了下2023年還是一堆人新配置閃退XD45F 10/29 18:30
我原本是以為dx版本問題 但我的是dx12
但我沒改遊戲內小時制
我好像是全螢幕遊玩 有一次閃退 安全模式開啟 自動變成視窗
同個點 照樣閃...
推 nightop: 什麼解析度下全開? 不過碧血狂殺2的沈浸感做得很好但就是真的太容易死了46F 10/29 18:32
主線的話 死了有自動存取點 所以能接受~~
推 wyiwyi: 越看越害怕 希望等等玩不要也閃退了= =48F 10/29 18:32
這個很隨機 搞不好你會沒事~
但也難說 我玩到15小時左右時 還讚嘆
"做這麼好 居然都沒bug 也沒閃退"
不久後開始.......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 18:37:30
推 wyiwyi: 看到不少個是開了XMP 放寬時序後解決了49F 10/29 18:34
推 kaj1983: 所以是遊戲爛的問題,錯怪原po了...
想想也對,R星都放生線上模式了50F 10/29 18:36
→ nightop: 才8700k這東西老早就落後很久了然後1080ti這東西3060ti就屌打要說也提個5800x3d吧intel也是從12代才重新活過來不然一直擠牙膏14++++++的東西 笑52F 10/29 18:36
跟你認真是我輸了 你真的認為 FF7Remake全特效在跑都沒閃退
是我的問題? 還是遊戲的問題
上面推文有說了 很多時候是軟體問題
有人4080 照樣閃退 我這種過去式的電腦可能還欣慰點
有人是現代頂配的照退
現在的電腦設備 早就遠超遊戲需要的
很多時候是遊戲內部優化問題
且 即使如此
我遊戲調到品質最低照樣閃退 那就真的不是設備問題
讓你見識見識 啥較優化的極致~
https://youtu.be/wpUFkzmkZG8?si=I1W6uO9n0_lK18Eg&t=547
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 18:42:52
→ horstyle0411: Red dead 2 PC之前無言的問題也是隔一陣子才更新55F 10/29 18:40
→ ksng1092: 我真的沒看過"過譽"是這樣用的XD57F 10/29 18:43
→ quicknick: 當初劫火車我閃了不下十次,偏偏這段要跟隨大家騎馬騎好長一段路又不能存,後來撐過這段就好多了,直到破關我都很愛這款,電波有對到58F 10/29 18:44
我也很喜歡 這款對我而言 很神在於
我居然會去做一些無關緊要的事情 這就是沉浸感的強大
→ ksng1092: RDR2 PC版打從上市就一直有這些問題,沒人"譽"過這個啊61F 10/29 18:44
→ horstyle0411: 之前還有像是每切出視窗就會調低你系統音量,沒停用CPU內顯遊戲就會卡在黑畫面
但沒看過有人因為這種問題說遊戲過譽的62F 10/29 18:46
很棒 很神的遊戲 不過 bug算是遊戲評價的一環
我原本會給99分
現在 75吧.......
噓 Layase: 先定義過譽65F 10/29 18:51
推 injune777: 我沒說你的問題啊 我只是說有這個方法可以試試看,我配備還不如你 也是當時爬文看到有安裝出問題這個可能,後來重裝一次遊戲以後就沒事了 ,單純看你說會閃退玩得很痛苦 給個方法而已 不用這麼生氣66F 10/29 18:51
你搞錯我的意思了 ^^||| 使用"!?"表示驚訝 我是非常感謝你 ^^
只是現在有點猶豫 我是否要重灌 不得不說 遊戲非常大
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 18:54:33
→ horstyle0411: 還有設定低於螢幕解析度開全螢幕一切視窗就會變成該解析度的無邊框視窗化,再跟之前降音量疊加XD70F 10/29 18:52
推 nightop: R星的優化本來就爛 你自己要提硬體的
我也知道軟體優化的重要mgsv的fox引擎很厲害
pc本來就是軟體優化不夠就是玩家硬體來湊
自己要提硬體多屌 那被人檢視多屌不是正常的嗎
我也只是說14+++的古董別出來丟臉了好嗎72F 10/29 18:53
我沒否認呀 我已經強調不是硬體問題 有人問我只好提了
就很多人不看內文 重頭到尾就不是硬體問題
我也舉例 有人1060玩到底沒事情了 阿就是有人不看內文
我有啥辦法 就算骨董
FF7Remake畫面會輸嗎? 我還記得我電腦從頭到尾風扇狂吹
沒事就是沒事 還有 電腦差沒啥好丟臉的
只是還沒閒到再買一台現代頂配的六七萬電腦罷了
阿如果照樣閃退 我不是更幹 ^^? (4080閃退 就是有這種案例)
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 18:59:09
推 nightop: Rdr2很吃gpu vram 1080ti 11g vram沒有dlss 也別出來說自己多屌好嗎 就是吃性能的怪獸 自己要開一堆什麼毛髮 雲影特效就別怪人吃光資源78F 10/29 18:59
閃退之後 我既把特效開到最低了 還是閃 還有 資源方面
CPU就是60-70在跑而已 調低之後吃更少
這款很怪在於 大家雖然都有閃退 但是閃退章節點很不同
之前爬文就看到有人提到 建議只能一個一個去試
因為這款閃退點真的很因人而異
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:03:20
→ quicknick: 如果因為閃退而放棄挺可惜的,這種程度的遊戲可能二三十年才出現1次82F 10/29 19:04
是阿...... 因為他任務時間有點長 唉
總之心情很複雜 這幾年內 要做到同樣等級的遊戲應該是真的不多
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:07:56
推 nightop: 4080要看他解析調多少啊用什麼設定啊 ff7re用多少動畫跟即時運算 細節差多少互動物件多少 怎麼能這樣比只看顯卡就說4080會閃退太片面了吧 ff7re有不少是動畫沒吃即時運算呢84F 10/29 19:06
推 Hogantw: 這篇感覺像國中沒畢業寫的讀書心得一樣88F 10/29 19:08
噓 ppo7741: 看到文章前半段我就知道你要說什麼了 簡而言之 不是這遊戲過譽 而是這遊戲不適合你89F 10/29 19:08
又一個沒看內文的......
我直接幫你貼本文摘要
"作者覺得遊戲bug很糟糕 影響遊戲體驗 除此之外 這遊戲簡直真他馬的神!"
如果你是喜歡動不動就會閃退的遊戲 閃退的遊戲才適合你
那就當我沒說
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:10:24
他打獵其實做得滿剛好的 釣魚也是 至少對我而言是
我雖然沒很享受 但很奇妙 看到動物跑 我就會想拿弓箭射射看~
感覺要對幫派伙食有點貢獻
這就是沉浸感的奇妙之處~
→ ppo7741: 但配置那段我沒有意見92F 10/29 19:09
→ nightop: Rdr2的整個環境光陰細節差多少還有動物 有可能你在遊玩時瞬間你vram吃光就閃退了 不是要吹Rdr2是這個遊戲優化既差 不然就不會現在新卡出來還在用這遊戲在測試了 ff7re相比地圖大小差多少 優化難度根本是下降許多93F 10/29 19:11
我黑色沙漠也就閃退一次吧 FFVX則是完全沒閃退
最終有測試 把東西都調最低 照樣閃...
有可能像是injune777說的 遊戲灌入過程有問題
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:14:11
→ sendicmimic: 不過配備會閃退,正面來說可以講成非戰之罪
陰謀論來說可以瞎說是顯卡商的陰謀
降特效沒幫助嗎?97F 10/29 19:12
推 nightop: 他就物件瞬間的吞入吐出 速度不夠vram就吃光了 我玩的時候有開資源監視100F 10/29 19:14
推 abc7360393: ppo7741是文盲是不是...原po車票的爭議只有一個 那就是過譽不是這樣用的 畢竟從來就沒有人讚譽過原po講的缺點 至於內外 明明整篇都吹到不行103F 10/29 19:15
謝謝 所以我才刪得那麼落寞.... 只差沒哭而已......
這款很神在哪
我完全就不是這類型遊戲的玩家
我是3D砍殺的 這遊戲都可以說服我 這是款很棒的遊戲
除了bug
不喜歡的人 我大致也能想像
喜歡快節奏 高強度 或是不愛騎馬跑腿任務
對人物對話完全沒興趣等等
這個很主觀 沒辦法
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:18:43
→ sendicmimic: 你一定沒打過小動物... 在那種寫實環境很麻煩。106F 10/29 19:16
當兵救災時 殺過蛇 殺過老鼠 這個遊戲有他折衷的地方
例如說 拉弓 他就沒設計蓄力
對我這種射擊庸手是加分的 這款遊戲設計很好在於
他對於市場拿捏 是講究的 凡事太硬核 可能有人就退坑
釣魚來說吧 很多遊戲的釣魚 無聊又有很強作業感又容易失敗....
這款就釣爽爽~~
他們設計真的有經過諸多考量
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:21:29
→ j1551082: 然後原po持續無視噴用詞的人,顆顆,我看那個估計也差不多支吧107F 10/29 19:22
不能說無視 因為他們說的也對呀
難不成要我每個推文都說 "你說的也對" ^^?
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:23:57
→ Tencc: 會不會是因為你電腦灌太多東西造成系統不穩109F 10/29 19:26
這個我就不確定了 但不無可能
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:26:48
→ Tencc: 我以前還是1060的時候玩到破關都沒閃退過110F 10/29 19:26
表示羨慕~~~~~~~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:27:29
推 SweetRice: 明貶暗褒 建議取個更合適的標題
比如過譽 但是神作之類的
但這個標題確實比較吸引人111F 10/29 19:27
這bug可能很多玩家能接受 或是能解決
我是不能接受 如同我評價臥龍 喜歡 但不接受過量閃退
身為2077"雲"玩家 那種接任務NPC直接消失 還有上任務車不能發動......
旁邊看很好笑 玩家應該是很幹 不過聽說bug修得差不多了
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:35:20
噓 deray: 除了你自己電腦的閃退問題 看不出過譽在哪114F 10/29 19:44
噓 npc776: 怪給效能跟優化就是沒東西可以嘴在那邊硬要踩115F 10/29 19:48
推 jhihansyu: 這篇文 讓我不認同,我PS4白金玩家116F 10/29 19:49
我強烈懷疑 你是要告訴我 從頭到尾沒問題 讓我羨慕嫉妒~ QQ
不過這次之後 我是真的有點想買台PS......
感覺大作 移植到電腦的 狀況都滿多的
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 19:52:40
推 rayneasd: rdr2有幾段的主線劇情以及遊玩感受非常棒, 但大多數的時間確實很無聊又節奏很慢, 另外還有一點很棒就是藏寶圖,118F 10/29 19:55
推 jhihansyu: 玩到結局,後面有一段騎馬配上音樂,跟玩家之前善惡的選擇,台詞會有不同,營地的夥伴,死的死 逃的逃 背骨的背骨,但是亞瑟還是決定做正確的事(取決玩家的選項,沒玩到最後,真的可惜120F 10/29 19:57
Steam有個成就是 "西部之王" 閣下真的實至名歸~
這遊戲白金應該很難吧? 要多少小時 @@!?
steam遊戲 我唯二拿到全成就的只有仁王12 好像要兩百小時吧? 不記得
→ rayneasd: 暗記藏寶圖, 並去考慮圖示以及地形, 真的有找寶藏的感覺124F 10/29 19:57
不說我都忘了 那藏寶度真的很真實還原 ^^|||
不過我只找過一次
很多人說無聊 我是覺得還好
但不排除是因為我喜歡賽車遊戲 不想騎 又沒同夥聊天時
就會選擇營地快速移動
比起無聊 我比較不喜歡的是作業感
這遊戲玩到現在都沒作業感
至於無聊 這也是遊戲很妙的地方
打劫屍體 無不無聊? 恩 無聊
下次會不會搜屍體?
還是會~~~
那種每次開獎的小確幸~ 剛開始窮的時候 搜到十塊錢就超開心~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 20:06:03
推 quicknick: 全破後回去過往營地可以聽到回憶之聲,那種感受整個上來125F 10/29 20:01
→ jhihansyu: 亞瑟來日不多拖著,也要救一代主角約翰家庭,救也是對自己的救贖,對修女吐露自己害怕死去,等等太多劇情了,所以我願意花時間拿獎盃126F 10/29 20:01
阿 對了 我算是那種 不介意劇透的玩家 我自己還會因為好奇心 事先查
很妙的是 即使知道 我還是會繼續玩 他的美 在於過程
然而
唯一因為事先找劇情 讓我玩不下去的只有一款
尼爾 人工生命 ..... 這已經是幾年前的事情 (遠目
推 ppo7741: 可能是我的用語也有問題 我也是對於「過譽」這個詞不是這樣用的有爭議而已 不是說遊戲性 我表達的同樣不太好
跟原Po道個歉~
BUG就是「缺點」..沒人讚揚過 它會是勸退的理由是成立的 怎麼會有過譽的問題 我也是要表達這個意思129F 10/29 20:04
沒事沒事 推噓文都是好事 我只是要抱怨而已
不過啦 現代遊戲評價 bug已經成為評價的一環
<臥龍>來說 steam 跟 PS 兩個版的評價兩極
原因很簡單 steam閃退災情嚴重
而且不是我玩rdr2這種 玩家機率性中標
而是所有大部分玩家都中標
我的臥龍評論 也記載了閃退次數
不過 就只是個文章標題 沒想到大家那麼較真 ^^|||
真的可以了解 這遊戲的魅力在哪
排除bug部分 他真的 神的實至名歸
光是那些對話 就真的很用心
會開始覺得
很多遊戲都沒靈魂.......
玩過神作就會有這負面buff ^^|||
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 20:12:18
→ ppo7741: 所以我才會說配置好還會有BUG這點 我沒有意見 畢竟我也被卡住的馬婊過一次134F 10/29 20:06
→ ksng1092: bug閃退什麼的PC版是一開始就一大堆,所以現在的評價已經是扣過分之後的分數了XD136F 10/29 20:22
很神啊 即便bug 我對他的評價
從98分 掉到75分
破曉傳奇 沒閃退過 我給他的分數只有60 ^^|||
我現在比較喜歡看ptt的評價 ptt比較多老玩家
遊戲經驗豐富多元
steam上的評論 就不一定了
電波不合那沒辦法 無法免強
就像我玩不下巫師三
推 SODtaiwan: 電腦重灌在最乾淨環境下試試吧 通常是軟體的關係142F 10/29 20:30
→ ksng1092: 現在很多人會看了標題不看內文就推文,所以"文章標題"已143F 10/29 20:31
那我會懷疑他是不是真想了解這個遊戲
我現在是學乖了 都看好幾篇評論
讓我學乖的遊戲是 <破曉傳奇>....
推 Gangtai: 標題改"閃退很嚴重"可能比較好144F 10/29 20:32
→ ksng1092: 經不是"只是個",是會影響你文章評價的一個重要部分145F 10/29 20:32
推 master32: 愛玩遊戲還是買一台主機吧!至少比較不會有硬體的問題146F 10/29 20:33
噓 pcfox: 都是THEY的錯 對吧(笑死147F 10/29 20:33
我承認我也笑了 XD
阿不然你要我怪誰 XD
→ master32: 畢竟電腦這種東西因為不同使用者會安裝不同軟體,誰知道148F 10/29 20:33
推 xupmc: 你終究會裝回來的149F 10/29 20:33
猶豫中 ^^||| 有點怕怕的
→ master32: 會動到甚麼設定,哪個軟體會衝到???150F 10/29 20:34
是阿 我後來有查詢災情 因人而異最大可能就是軟體 或是中毒等等
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 20:40:44
推 AngelNo13: 怪了,以前玩用1660跑全程都沒閃退過,有試過降效能玩嗎?151F 10/29 20:35
照樣閃退 不知道是啥東西衝到
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 20:41:55
推 ppo7741: 閃退問題我就想到最近的城市天際線2…真的很苦154F 10/29 20:41
推 YuiWu: 就是很吃電波的遊戲,像我就覺得很不合胃口,什麼都好就是不好玩或者說不適合我,但換成武俠風格我可能會愛死這樣156F 10/29 20:47
一樣愛~ 不過武俠設定 我會喜望打鬥風格設計要好
推 A791027A: 你說主線任務不能存檔的問題在steam deck上可以輕易解決 所以我用SD全破了158F 10/29 20:57
如果不閃退 無法記錄沒關係
但是因為會閃退 變得是閃退後 我的任務都要重打
→ cs09312: 我第一章就閃退10幾次 任務中又不能存檔每次都要重打 真的很煩160F 10/29 21:21
那比我的還嚴重 @@
沒辦法 所以才有人說 要的話得所有方法一一嘗試
推 a8312116: 我12700k加上3080也是遇到不少問題...只是瑕不掩瑜而已163F 10/29 21:25
多一苦主~ ^^||| 所以真的不是設備好壞問題
推 e46m3s15: 最初我玩的時候也常常崩潰,就連跑過場動畫也可以崩潰真他媽的超無言,後來不知道解方亂調一通把顯示方式換成DX12之後就一路順暢到底,不過也只是個人經驗不能保證這樣就一定OK165F 10/29 21:49
我有看到dx12這個解法 但是 我的也是dx12 ^^|||
推 q11010: 這遊戲挺迷的 有些電腦就是會狂閃退 跟配備沒啥關169F 10/29 22:04
→ ibanes: 你那邊還來的及重押航運三雄170F 10/29 22:04
→ q11010: 不過本身真的好玩 會完全陷進去171F 10/29 22:04
現在已經有很少遊戲還能給予"期待感"了
而他的閃退 簡直是玄學了......
噓 wacoal: 過譽不是這樣用的,不要拿洽的那些廢文標題來用172F 10/29 22:07
噓 KevinR: 過譽...173F 10/29 22:12
噓 uowa: 喔174F 10/29 22:12
推 hips: 我還在猶豫要再pc還ps上玩175F 10/29 22:16
PS好像沒災情 所以推薦PS
steam 看運氣......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 22:19:11
→ eric720613: 你還是去玩砍殺遊戲,這遊戲的節奏不適合你176F 10/29 22:19
又一個不看內文的......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 22:20:02
→ ksng1092: OS、PC裡裝的軟體、驅動版本都有差,PC就是那麼難搞XD177F 10/29 22:30
我只是玩家 不想成為電腦專家 這bug太考倒我了 QQ
噓 jesse425b: 我a770藍牌顯卡都沒問題耶,過譽?我覺得是你的問題178F 10/29 22:32
我列出的遊戲 都是75%-98%在跑
但是就是不會閃退
推文也說了 不是設備問題
目前看下來 軟體問題是主因
推 dreaminc: 的確是過玉,細膩跟遊玩沒有抓到平衡點179F 10/29 22:34
這個 我反而覺得他抓得好 但的確不適合喜歡硬派風格的玩家
舉例來說 每天打CS的玩家 玩這個會覺得沒味道
狩獵來說 我覺得剛剛好
但如果拉弓狩獵 需要蓄力抓距離 我會覺得煩
但反而那種硬派玩家會喜歡
硬派玩家當然也對 只是這款遊戲針對的是大眾化的
我是這幾個月才發現 硬派玩家 在市場上算是少數
而黑魂那類的反而是異軍突起 (不過他們探索感 美感做得非常之優)
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 22:40:02
→ shcjosh: Bug或是不穩沒遇到,不予置評。這款的確是要對電波,節奏偏慢,雖然做了很多細節,但這些細節對沒對到電波的玩家會很勸退。 但對有對到電波的人,例如我,就是神作,沈浸感十足,半夜在野地打獵剝皮烤肉吃,跟兄弟一起搶火車,幫派傾巢而出為了救人,跟舊愛一起逛街的時候會整個帶入到角色之中。180F 10/29 22:37
這年頭 沒有兄弟 活不下去~
投名狀
我就是跟舊逛街 看完表演 上火車前又閃退... 決定棄坑 QQ
為了救小孩衝屋滅門那段 真的是爽~~
推 RachelMcAdam: 不好玩的好遊戲
他的譽不是在遊戲性,而是在設計和場景
說到底也不是過譽186F 10/29 22:37
就場景設計美感來說 其實不算最頂的 但寫實還原很強大
我去過以前掏金遺址 房子 以前人用的工具 抽菸的牌子 等等
這也是吃電波的原因之一 有人就真的沒興趣
如果我沒去過那些地方 可能也不會有那麼深的感觸
遊戲內的英文 其實也有方言風格 只是我英文沒好到可以辨識出來 只知道大概有差別
這個細膩 可能得英文母語的人體會較深
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 22:48:03
推 JustTii: 你可以說他不好玩,畢竟好不好玩本來就看個人。但你不能說他過譽,因為他譽的地方本來就是藝術性細節劇情畫面那方面的東西189F 10/29 22:48
這讓我想到 有一點 這遊戲很神的是
明明是單機遊戲 故事模式 可是玩起來卻一點都不孤單寂寥
這年頭 要找到這種沉浸感的遊戲真的不容易
黑色沙漠呢 網路遊戲 畫面非常頂 然而 大家其實都是各做各的 ^^|||
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 22:50:17
看了上面的討論 感覺換PS還比較實際 ....
→ zeroiori: 因為閃退原因而說遊戲過譽不太對吧193F 10/29 22:49
可以看看<臥龍 蒼天殞落>的steam評價
海量都不是針對遊戲性本身 而是閃退
rdr2的賣點是沉浸感 閃退太影響沉浸感了
這是我主觀感受
至於有人無所謂 我也不反駁 因為那是他們的主觀感受
優化沒做好 那就是遊戲公司的問題 本該扣分
只是不同於<臥龍>那種大部分玩家都閃退的狀況
rdr2 2019年上架 估計也不會大修bug了 唉唉
以前我玩其他遊戲 沒閃退 看到負評說閃退 都幸災樂禍
出來混 遲早要還 我現在是真明白 閃退對遊戲體驗本身的影響有多巨大
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 22:55:17
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 22:55:57
→ hwakeye: 除非人家是稱讚這遊戲幾乎沒bug,不然到底是哪來的過譽…196F 10/29 23:12
→ zeroiori: steam因為閃退給負評也只會說優化差 不會說遊戲過譽197F 10/29 23:13
→ hwakeye: 這款的好評幾乎都是來自沈浸感跟劇情,何來過譽之說?198F 10/29 23:13
→ ksng1092: 我實在不懂一直拿臥龍當例子有解釋到什麼,誰能翻譯一下199F 10/29 23:20
推 fencywind: 原po 被閃退影響很可惜,我當初玩的是ps4,沒有任
何問題所以能從頭到尾享受遊戲強大的沈浸感,強到.
.亞瑟故事結束後,讓我花了1個多月才能把遊戲再開
來繼續玩 QQ200F 10/29 23:20
→ ksng1092: 我個人的觀點是他現在的評價是已經扣完閃退的了XD
既然該扣的都扣了,又怎會過譽XD204F 10/29 23:21
→ zeroiori: 你因為遇到閃退說優化差 我覺得沒問題206F 10/29 23:22
請問 一款優質遊戲 然後讓我一直閃退
是要我給他多高的評價呢......
還是你想體驗一次閃退版的rdr2?
你沒體驗到 那恭喜你 真的很讚
上面有個推文 火車那邊閃退10次 他沒嗆爆遊戲公司那是他善良
然後呢
我是要推薦別人玩steam版的嗎? 他就有機率性中標閃退問題
就算是2023年頂配電腦都有機會......
說這款遊戲 畫面好 但不好玩也不對 因為畫面好就是遊戲體驗之一
而閃退 對我而言也變成遊戲體驗之一......
說我不能說他"過譽" 等同於否定了我對於閃退影響遊戲體驗的感受
我可以明白的說 假使這遊戲 在現代的2023年上steam
然後像我這種閃退玩家 高達50%的話
別說過譽 被罵糞作都有可能
為啥舉<臥龍> 因為他就是至少50%玩家閃退(初估)
真的被罵的超慘
rdr2沒被飆罵就是因為還是有不少玩家安全下莊
"閃退" 這就是一個很大的問題
我電腦的問題 同一台電腦 FFXV 死亡擱淺 兩款特效全開都沒事
(這兩款我還真的都沒閃退過 黑色沙漠退兩次吧?)
怎麼就rdr2降低到低品質畫面還會有事情!? 那就是遊戲公司的責任
上面有兩個不認同我的推文 我就很認同他倆阿!
因為他們玩的是PS版 QQ
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 23:32:29
推 AngelNo13: 賣了5500萬套的叫大多數人根本不愛,確定不是在反串?207F 10/29 23:25
→ ksng1092: 大多數人不愛沒錯啊,5500萬才佔全球玩家幾% XD
而且買了才發現不愛的其實也不少208F 10/29 23:26
5500萬銷量是真的滿可怕的 愛不愛不知道 只能從銷量看
至於全球玩家怎麼估計 也很難說
GTA5銷量 1.85億
艾爾登法環 兩千萬 也算是暢銷了
5500萬 在遊戲史算是有地位了
噓 roea68roea68: 現在電腦配備 早就超過遊戲所需要? 你認知錯誤很大不過列配備跟描述玩其他遊戲不會閃退 沒什麼用
PC問題很多種 你不會除錯的話就是換新或無能狂怒210F 10/29 23:30
是沒用呀 但優化有問題 我居然還不能抱怨..... 長見識了
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/29/2023 23:48:18
→ zeroiori: 所以假如你換平台比如說PS玩 你就不會覺得過譽 對嗎?或是哪天你換電腦 又重新抓回來玩 結果沒有閃退的情形了那就又不過譽了 對嗎?214F 10/29 23:59
是的 有人認為 優化問題不該列在評論 我也不反駁
但我個人就是認為 優化問題是遊戲評論一部份
<臥龍> 我還沒嗆太兇 (但也是照嗆)
係因遊戲 DLC3還沒出 還有修bug的可能
如果臥龍跟rdr2一樣 出了4年 還是一堆優化問題
我實在不能給太高的評價
但即使如此 我對rdr2 也就是從99掉到75
即使退成這樣 評價還是比我對破曉傳奇來的高
給破曉傳奇60分都嫌多......
所以呢 是不是神作 是阿 閃成這樣我還願意給75
破曉如果閃成這樣我就罵垃圾了
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 00:05:59
→ zeroiori: 你因為閃退給負評完全沒問題啊 你要噴優化也可以219F 10/30 00:03
推 f051372: 真的不玩不知道 玩了有夠神220F 10/30 00:04
→ zeroiori: 沒人說你不能噴 我是覺得你過譽用的不對
你就算完了覺得不好玩過譽都沒問題221F 10/30 00:04
推 cycutom: 跟你有一樣的想法,但劇情是真的好
不過你的閃退可能跟你的電腦環境有關,重灌電腦後再試?223F 10/30 00:05
時間有限 我會選擇其他遊戲 雖然有點可惜
唉 總之 只能恭喜那些沒遇到問題的
因為最近打折 估計有人跟我一樣因素而入坑
總之 購買前要注意就是 閃退問題 運氣成分很重
死亡擱淺算是跟這款比較接近的
可是就完全沒問題
如果我事先知道R星的優化是這樣 還是會入手~^^~
他的確值得一玩 這真的神~
我算幸運了 好在算是玩到中間 密集閃退
上面那位開頭火車閃退10次 我都不知道他怎麼撐過去的......
其他類型玩家真的得先搞清楚 即使沒閃退
他的遊戲風格要先爬文 步調不快 (但我覺得任務節奏算快 沒到冗長)
奔著射擊遊戲來的 會失望^^|||
奔著牛仔GTA來的也得想想 機制畢竟不太一樣
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 00:11:43
→ zeroiori: 不是說你不能說遊戲過譽 也不是說你的體驗不對
你確實因為閃退原因影響到你的沈浸感了225F 10/30 00:08
→ j1551082: 過譽不是這樣用的,就是不能說遊戲過譽啦喂227F 10/30 00:09
→ broskwlin: 如何下標題吸引關注點閱... 不過窩覺得不用一直提其他遊戲 例如死擱要開滿不用多好硬體 本來就不同228F 10/30 00:50
話不能這麼說 死亡擱淺 吃到75-8X%的效能 黑色沙漠吃更兇
風扇狂吹 含FFXV 都可以當暖氣機用了......
舉這例子 就是要表明 已經不是硬體問題
rdr2 我一開始也懷疑是效能吃太多 後來發現根本不是
推文也很多例子了 真的不是電腦設備問題
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 00:58:49
→ ksng1092: 你解釋了半天但...你說的不難懂但大家都依然不覺得這時應該用過譽這兩個字XD
沒看到有幾個人有在反駁最佳化不該列入評論啊
而且PC版狀況是就打從一上市就一大堆問題了
推文也很多指出很有可能是軟硬體環境衝突的問題...你就直接跳過去嗎XD230F 10/30 00:57
全部使用都要學古人 我看這裡推文沒有一句是元末明初用語
然後這邊要我用元末小說三國演義來定義2023年的過譽?
罄竹難書 後來都有人在反用了 從反面轉用正面的自嘲
還有課堂為這四個字討論了語言的演變
我中文是沒多好 可是 這不是大學一般中文選修課程會討論的嗎
止戈為武 我們國文課本學到的意思是制止干戈
然而呢 更早原始意思是
止 有"執"的意思 拿武器為武的意思
這是中文系朋友告知我的 但他語言本身就會不斷轉變
且現代中文 接受到各種文化語言刺激之下
用法更多變 除非是研究古文 不然沒有限定古法之必要
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 01:12:09
有些點我寫得沒到位 很神的一大關鍵就是人物雕塑
這種遊戲 一開始沒感覺 因為我們對人物沒了解
玩到初期紮營開始就很不一樣了
如果那些角色 在跟我們一起出任務時沒跟我們講話
這遊戲的評價會大幅度下降
看似沒什麼的對話以及配音 實際上也是引入玩家進入享受遊戲過程的一個關鍵
對話不是瞎編插入 而是為其他配角注入靈魂
RPG玩得不算多 但也玩過FF7 軒轅劍仙劍等等
那種人物雕琢感 跟rdr2比起來 差太多的 完全是不同等級
(不過 研發費用也是不同等級 ^^|||)
一款單機遊戲 可以營造出這種氣氛......
很難不讓人肅然起敬
這也是為何我不會只是用"玩"來形容這遊戲
也不會只是用看電影來形容 (古劍三就比較像是看電影)
→ ksng1092: 所以標題真的不能亂用,小地方都會影響評價XD237F 10/30 01:05
推 pain0: 內文跟標題不符合阿,標題說過譽結果內文在稱讚238F 10/30 01:05
→ j1551082: 你講了一堆,但過譽就不是這樣用的,好比破防走心239F 10/30 01:13
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 01:24:14
推 RaiGend0519: 我會建議沉浸遊戲別玩先存錢,搞一套4K設備再投入那個沉浸的提升感不是一個檔次的
尤其如果你很需要掌握時間,沒有直接體驗上去很可惜240F 10/30 01:22
→ chind: 上面推文有解了 買PS~243F 10/30 01:26
我只是坐在書桌前玩 75吋 有點大^^|||
不過 講真 這款 大螢幕肯定爽是真的
退坑錢的場景 是在劇院裡
我看 要比這遊戲更神 可能得出VR版的了
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 01:30:30
推 EXGG: 這遊戲我買兩次 PS全破,Pc 停在第三章不前進
升級PC後 有時上去看風景聽馬蹄聲 助眠246F 10/30 01:30
我有款更助眠的~ 歐卡~ 不過也可能是我沒掌握開車技巧 ^^|||
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 01:33:42
→ EXGG: 雖然我刪了 裝別的遊戲容量248F 10/30 01:33
噓 EKman: 我沒閃退過,電腦爛就爛還講這麼多廢話249F 10/30 01:57
你這話去跟4080顯卡閃退的說吧......
推 bpsb: 非常喜歡美國西部的歷史氛圍,一直想實際體驗看看,請問還推薦哪些相關旅遊景點呢?250F 10/30 01:57
這算很普遍 因為我不是負責開車的 但很多旅遊景點是會有 或是路過
其中一次還是朋友亂開亂繞 然後發現 我們就下來逛
我比較有印象的是 去優勝美地的路途 有個 應該算是很小很小的城鎮吧
就有相關建築 而且會展示槍枝 當代用品 等等
旅遊要的話 應該要去最密集最多的
我推薦天使島 只是因為我剛好這個地方我記得名字
但其實 天使島 是移民入境時 居住的地方
所以會有各國用品 然後印象中 天使島是主要是亞洲移民暫居處
歐洲來的移民是住在不同地方 (忘記是哪)
天使島很妙的是 宿舍刻滿中文 很多人思鄉 或是怕無法入境美國 被遣送回去
各種人 各種情緒 他們將情緒寫成詩 刻在木板牆壁上
可以查查淘金相關旅遊景點 但我西部我只在加州 以及 拉斯維加斯晃過
美國很大 我看的肯定不是全部
聖丹尼那種風格 我就不確定了 城市應該已經現代化
但如果要哥特式建築 東部就比較多 我去過的像是賓州匹茲堡
但這就跟遊戲風格不太一樣了
→ EKman: 誰管你玩什麼其他遊戲正常,到底跟我們有什麼關係252F 10/30 01:57
→ ksng1092: 所以你是想說外面的世界過譽早已有新的用法...都是我們故步自封嗎xd
我是覺得你的每一次解釋都壞了這篇文...
跟你說不是這樣用你扯古文到底是在幹嘛253F 10/30 02:02
ptt八卦版用法標題 我中文不好 高攀不起 這樣你滿意了沒?
→ secv: 心得寫得很詳盡,標題下的很爛257F 10/30 02:05
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 02:17:21
好啦 不看推文我不怪你 幫你總結推文重點
大致就是 閃退不是因為設備 因為2023頂配照樣有人閃退
也有人1060顯卡一路玩到爽
估計是其他軟體問題 或是 安裝遊戲時出問題
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 02:19:16
→ ShamanOwl: 我十年前的電腦配置只有兩年前換過顯卡沒閃退,我天選之人260F 10/30 02:30
好羨慕~~ 我沒正式統計 但爬文來看 感覺閃退的是少數
人生是這樣 沒得玩 只能選擇放下~
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 02:34:21
推 Housenation: 我第二2070Super/3080筆電兩台都是爽爽玩基本沒閃退啊,你真的要找出電腦的問題啊!這樣讓亞瑟情何以堪262F 10/30 02:59
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這句徹底打中我~XD 這推文好rdr2呀 角色活靈活現 充滿靈魂的感覺
真的是這款的精華 都可以想像 亞瑟會說
"If you don't beat this game, it's your goddamn loss."
可惜我英文沒好到全部聽懂 不然會玩得更爽
→ Housenation: ,我心中第二好玩的遊戲值得擁有。唯一讓我不滿的是騎馬跑步持續按一個鍵就好,但是要快速衝刺就需要一直連續按那個鍵,我就是想要持續按住一個鍵就可以一直快速衝刺的爽快感啊!不然手很酸啊!264F 10/30 02:59
可以請教 排名第一的是哪款嗎 ^^?
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 03:12:32
推 pttx6714: R星遊戲很吃電波吧,GTA V我也以為很好玩,但後來發現不適合我,我喜歡有重點遊戲性,能專研一套機制,在慢慢學習中產生各種醍醐味。269F 10/30 03:29
→ godfight: End回 就是原po不喜歡的類型然後說過譽才會被噴 這邏輯就不對 像我都會說mhw可以 mhwi別碰 但不會說mhwi過譽272F 10/30 03:50
噓 pcfox: 根本為槓而槓 笑呆274F 10/30 04:59
噓 CHRyan0127: 認真看完以後,還是覺得在這選擇過譽這詞很糟,直接老實承認我想給人人觀感較好277F 10/30 05:30
推 difvoice: 推一個 一堆只打game的兇宅大概沒讀過什麼書 只能拼命出征原po國文造詣
倘若一個全天下都說好獨我覺得差的東西 稱過譽不是剛好嗎?到底在吵三小?況且原po也不是真說差 這幫人是吃飽沒事幹逆?281F 10/30 06:55
→ brmelon: 是一堆人沒看內文嗎 整篇除了BUG的部分都在捧耶
是不是看到過譽兩個字就急著噴啊XD286F 10/30 06:59
別這樣說~ 欣賞他們中文賞析能力 上面還是有些人是看得懂過譽跟內文的運用
推 soliboy: 從推文R粉素質來看 過譽也沒說錯288F 10/30 07:35
推 twgamerave: 5500萬的銷量看看破關的有多少吧,但對我來說過譽第一名還是巫師3290F 10/30 07:47
雖然我罵過巫師三的戰鬥系統 電波跟我也不合
但大體上我覺得是款不錯的遊戲
至於終章完成人數 20.2% 的確不算高 但遊戲破關人數通常真的不多
但是 劇情較長的遊戲 通常真的破關率較低是真的
列出我以前在steam查的數據 (新數據可能會有點差異)
惡魔獵人五 41.7% 任務18
軒轅劍七 39.4% 完成任務"歸途"
血咒之城 39.0% 消滅魔王
Ori2 37.8% 擊敗尖嘯里克
仁王2 34.1% 目送藤吉郎
破曉傳奇 32.4% 命運的解放者
仙劍七 32.4% 通關
隻狼 31.6% 擊破劍聖
絕地組織殞落 31.6%
FF15 26.5% 返鄉 chapter14
天命奇御1 24.2% 全破一次
巫師3 23.8% 通過試煉
緋紅結繫 21.8% 迎接第一輪的結局
仁王1 21.4% 完成"女王之眼"
死亡擱淺 21.2% 完成14章
古劍奇譚三 20.7% 夢千秋
天命奇御2 19.0% 打倒奕尊
無雙蛇魔3 16.2% 最終章過關
噓 Ned1107: 你這配備 就是你配備的問題啦 還過譽= =292F 10/30 07:55
→ tindy: 他除了BUG都在捧 所以用過譽才奇怪啊
因為過譽通常是覺得遊戲不好玩 沒別人吹得那麼神294F 10/30 08:02
推 wacoal: 一直抓著有人4080也閃退的問題糾結
剛上pc版就用2070玩了兩百小時,只因邊開實況爆ram過一次296F 10/30 08:08
那恭喜你 有人1060也是沒事
看推文下來 真能保證沒事 不是換電腦 而是買PS
噓 Rseert: 下一篇 gta5過譽了298F 10/30 08:11
這個優化 我是不敢買GTA5
→ hinanaitenco: 配備不是越高就越不會閃退 要看有沒有衝突
打開log就知道是哪邊出問題了 只是多數人沒能力跟時間去看299F 10/30 08:16
→ tim860628: 不是說RDR2神作罵不起,問題過譽就不是這樣用的啊,原PO的標題就像是說他去一間餐廳餐點超好吃但是椅子很難坐真的過譽了,一般人看到都會覺得問號吧304F 10/30 08:34
→ horstyle0411: PC Metacritic也明顯較低阿,家機雙平台8.X/PC 6.8PC玩家評分小數點前後互換都還輸PS4版評分,PC在媒體也少了四方
*四分
PC版本還要定期連網路才能玩,之前還有奇特的問題稍微查一下巴哈專版也能看到307F 10/30 08:40
哦 這樣呀 跟我想的完全不一樣...
總之 就是要為了解決堆問題 得做堆功課 @@
推 iscu: 從steam評價可以看出會遇到閃退的人極少,我也從來沒遇到閃退,只能說人品不好遊戲就會閃退314F 10/30 08:52
是的 閃退並不是大多數 但中標就是中標 沒辦法
噓 VBMO: 到底在說什麼東西 過譽不是這樣用的 是想拗啥316F 10/30 09:01
→ Tencc: 說實在死亡擱淺的效能其實吃的沒你想的多,RDR2的地圖物件複雜很多,鳥啊小動物啊、隨機生成的事件、天氣等等
而死亡擱淺不但沒有日夜變化、也沒有隨機事件跟其他生物317F 10/30 09:06
核心問題應該是軟體衝到 而不是硬體設備 我也不懂為何推文一堆人沒抓到重點
不過 有一個點 是推文比較沒提到的
就是遊戲"瞬間數據處理量" 可能會飆高
我會這樣懷疑是因為有幾次閃退是因為開鷹眼
但平均效能來說 我這台 還是死亡擱淺吃得多(效能全開)
至於rdr2 我從開始就不是調最高 閃退之後調到最低
風扇也沒狂吹過 消能最高也就吃到7X%吧 通常都6X%在跑
唉 問題就是在那@@
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 09:57:37
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 10:05:03
推 PanzerDragoo: 看的出來你也覺得這遊戲不錯,也許不算過譽吧
硬體問題不好說,也許可以去網路上找一下有沒有解答PC就是這樣 運行環境每人不同 很難做到沒人有問題325F 10/30 10:02
→ horstyle0411: 除錯問題你看這種非專板本來也不太會看到問題,通常要解決還是要查該遊戲Steam討論區跟Reddit,除非是超常見問題328F 10/30 10:05
之前有用巴哈一個辦法 然後真的成功了~
接著有一小段時間沒事 但後來又出事了......
來ptt爬文才得知 每個人閃退問題不一樣 只能挨個嘗試 @@
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 10:08:43
推 NICKSHOW: 都三四年了 而這類問題其實跑巴哈比較快
關鍵字要設很細 確切在什麼情況下會閃退
我當初那個確定是官方Bug 剛出的時候卡到微軟輸入法331F 10/30 10:07
→ horstyle0411: 像刺客教條起源、奧德賽N/A顯示卡有些驅動版本會讓部分人到特定區域就Crash,但你在台灣中文討論區可能也找不到相關討論334F 10/30 10:08
→ NICKSHOW: 只要中文輸入就是閃退 反正打字機會也不多 頂多不能改馬的名字337F 10/30 10:08
輸入法很迷 我是沒遇到這問題 但其他款遊戲有過
→ freeblade: 沒有人過譽這樣用的 就連支語也沒這樣用340F 10/30 10:17
→ LiDra129: 我就國文爛 我就問問 用過譽不對 用什麼才對 同樣兩個字341F 10/30 10:20
→ Tencc: 為啥要堅持兩個字啊342F 10/30 10:25
那就四個字~
→ iscu: 用過譽也沒有什麼錯吧,只是原po沒資格用而已~
這代表你否定所有其他人給予的評價, 你以為自己是?343F 10/30 10:26
我沒否定呀 這個你得看我對推文回復了
這真的沒辦法 遇到閃退的人 就懂我的感受 上面還有人在搶火車閃退十次......
我也沒怪大家 因為我以前也玩過遊戲沒閃退 然後在旁邊幸災樂禍
然而 即使作品很棒 但是有機率性中標 成為閃退苦主玩家 雖然是少數
買之前的確得想想 而且要解決問題 這款很因個人電腦的軟體而異
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 10:34:57
→ Tencc: 如果今天RDR2的評價是以優化超棒為賣點,那你就可以用過譽但問題別說RDR2了,沒有一款遊戲會以這個為賣點啊
RDR2響以盛名的大多是遊戲內容很棒,你用過譽就是說內容沒那麼棒,但你其實是覺得遊戲內容不差的,那你就自相矛盾了啊345F 10/30 10:27
其實有個推文有解釋了 這是種寫作方式
不過呢 不喜歡我也沒意見 我從頭到尾都沒去否定任何人的"主觀感受"
可是我就不懂 為何很多人要否定我的"主觀感受"
另外 優化本身是遊戲公司的責任 是他商品銷售的一環
有人可以接受好用但故障率高的電器 那我也不否認
不過
我這種算是偏少數案例 也不是本文最核心的部分
這篇文章失敗點在於
我仍舊想多討論遊戲本質 但是推文實際上會想聊的並不多
我以前的寫作風格 可能會寫 "遊戲很棒 但是..."
然而我現在不用這種方式 大家不同意 不喜歡
都行 評價本來就是主觀的
實際上也就有些人看得懂這種寫作方式是啥
科科
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 10:41:15
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 10:43:33
推 Tencc: 因為大家在你的標題就跳出錯誤訊息閃退了,自然沒人討論內容351F 10/30 10:44
→ chind: 所以這是我的失敗呀 ^^|||352F 10/30 10:45
推 mikeneko: 我是覺得當成步行模擬器來玩,故事沉浸感真的很讚354F 10/30 10:49
→ cloud0607: 看懂寫作手法跟認同寫作手法是兩回事355F 10/30 10:50
所以有人不認同 開噓 我也沒意見呀 ^^|||
→ mikeneko: 槍戰沒那麼弱,其他什麼狩獵或搶劫路過玩一下就好
不要當成開放世界,乖乖跟著主線看劇情,比較不容易棄玩這片真的不是GTA那種簡單粗爆爽度直接起飛的好萊屋大作356F 10/30 10:50
我就是這樣的玩法~~ 狩獵啥的 通常是佛心順便~
任務步調 我覺得滿快的 有人說慢 我是有點不太理解
其中一個可能就是 進入槍戰 離開槍戰 通常都會有隊友對話
我挺享受的 但這點如果不喜歡 那可能這遊戲就真的不合
推 lolicat: 當年我用PS4玩都沒什麼閃退了 只是開場要讀一陣子 你可能有硬體衝到?
你覺得遊戲過譽是因為一直閃退 但跟遊戲性無關 不過RDR2的題材就蠻吃電波的
臥龍我玩steam順順破關了 沒遇到什麼奇怪的bug而玩不下去耶359F 10/30 10:53
哇靠...... 你是真的天選之人~!!!!
臥龍steam版 災情就很嚴重了 PS版跟steam版 評價差異很大
PS版還有推文特別提到 核心問題就是bug 然後我也遇到了
好在牙旗插了 是會自動記錄 我是沒遇到同場景重複閃退
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 11:01:00
推 lolicat: 我的電腦蠻普通的 就是1080P可以順玩的那種配備365F 10/30 11:01
我跟我以前的同學有一起玩仁王12
我不知道他的配備 但肯定比我還差 我這台在2023都算是骨董了
他的肯定更骨董 但是 我閃退過 他沒有 (不過我閃退次數不多 非常少)
我現在是真的有點明白 閃退這檔事 都是命......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 11:05:57
推 OrzVSTO: 這款我無法通關就是真的要玩太久了 如果中間隔了幾個月回來真的是連家都不會回366F 10/30 11:10
推 coollee: 從一開始就因為步調緩慢吃電波造成初期評價不好
隨著時間流逝 細節跟劇情表現評價才讓評價回升
一開始就沒有譽 哪來過譽問題368F 10/30 11:16
→ ksng1092: 質問"你滿意了沒"不太會是沒意見的表現手法371F 10/30 11:20
推 PeterNorth: 遇到這種問題 電腦重灌是最基本的 先排除主要的因素372F 10/30 11:22
推 Asucks: 很希望R星搞完GTA6後,能努力開發RDR3,更愛RDR的故事373F 10/30 11:25
推 lolicat: 不然你把設定調降一點試試看?我的電腦只能中等畫質去跑而已 就是Steam硬體調查最大宗的那種一般玩家配備而已 沒多好374F 10/30 11:29
→ swingwig: 過譽只是委婉的表達貶意欸 你本意是褒或貶 用詞要慎選377F 10/30 11:53
→ cloud0607: 姿態擺出來再說自己對於回應"沒意見" 恩 你說得對
評論別人中文賞析能力之前要不先檢討自己的論述能力378F 10/30 12:24
推 kenkenken31: 以為是來嫌的,結果內文都在開吹XD
不過你的標題完全在幫自己招致無善意的回應,誤導性太強380F 10/30 12:33
推 poolagy: 我其實有點好奇大家說這個詞不是這樣用的原因是因為這是原po硬體問題,所以沒資格用這個詞,還是這個詞不適合用於這個情況,有人能夠解答嗎?我先跟國文老師道歉383F 10/30 12:36
→ qcwxez: 各人語感不同,但一般來說 說A過譽,代表A實際上沒有大家說得那麼好;按原po因硬體問題玩不下去的情況,更適合說:遺憾了。386F 10/30 12:45
看下來 我確定你的中文造詣是最高的 (我真的是讚美 別誤會)
對語言分際拿捏相當好
推 Allencitta: xss跟pc版我都經歷過掉檔 gta式過場確實乏味389F 10/30 12:50
推 kenkenken31: 他的內文換成標題是這遊戲真是他X好玩,可惜bug修不好只好反安裝,讓我覺得好可惜 結果他使用了引戰詞過譽390F 10/30 13:11
→ jeff0811: 我在EPIC趁便宜買的,還沒啟動,不知道會不會有相同問題
遊戲閃退次數一多,真的遊玩心情會變得很暴躁,像之前的生化奇兵重製就玩得很幹,死都不想玩第二輪393F 10/30 13:16
我只能幫你祈禱~ 別閃退
→ Tencc: 確實,柏德之門2我第三章閃退第二次我就沒再開過了398F 10/30 13:28
哦!? 柏德居然也會閃退 @@!? 讓我有點意外 @@
噓 Lefair: 問題是中文不好。399F 10/30 13:32
噓 jahnson: 看起來是人的問題402F 10/30 14:07
噓 roywow: 這篇文章才是過譽了403F 10/30 14:28
我必須糾正你的用詞!
你可以說這篇文章糞 或是 垃圾 但因為本篇沒有譽
我本人也沒有譽 所以不能用過譽形容本篇
推 Housenation: 我的排名RDR2第二名,遊戲第一名絕對是巫師三,像是體驗了一段精彩的冒險,人龍0也有跟我類似的感覺405F 10/30 14:38
→ ktoaoeex: 我同事配備比你還差很多 也沒聽他抱怨這個407F 10/30 14:52
沒辦法 都是命 @@
→ sboy1111: 那幾個遊戲特效全開也沒怎樣啊...RDR2真要高解析全開
跑順的規格也跟那幾個差太多了吧...單純針對你舉例有感然後我4080沒閃退,你的問題也許要檢查一下電腦散熱408F 10/30 14:53
→ ktoaoeex: 然後沒有在訐譙閃退是用"過譽"這詞的
"過譽"通常是針對遊戲賣點做論述411F 10/30 14:59
→ sboy1111: 賣點可以是優化沒毛病,只是DRD2不是
原PO感覺只是想表達這款會閃退,肯定有其他問題413F 10/30 15:02
→ ktoaoeex: 一般都是講遊戲性啦
他硬要用這詞的話 要強調是優化過譽 大家才比較會接受415F 10/30 15:06
噓 winner0429: GTA也是這樣任務中不能儲存 你可以再寫一篇了417F 10/30 15:23
雖然我在推文提過 但既然如此 我修改文章第一段
因為有閃退問題 所以我需要中途儲存功能
但如果沒閃退問題 那麼中途無法儲存沒關係
推 NICKSHOW: 啊 雖然但是 遊戲都是要看內容看遊戲性 誰拿優化當賣點優化超級棒 但遊戲內容十分無聊 你覺得能拿到極度好評?418F 10/30 15:45
可能還真有......
這樣讓到想到有一款我還沒買 在等特價的 太空模擬器 (SpaceEngine)
https://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/#app_reviews_hash
SpaceEngine on Steam
The world's first science-based photorealistic interactive 3D planetarium that models the entire Universe, using procedural generation for uncharted a ...
嚴格來說 感覺應該不是遊戲 ^^?
還沒玩過 不清楚
不過啦 優化本身就是在遊戲評價的一環
有些遊戲 機率性閃退 頻率不高 影響不大
但我現在遇到的是高密度集中發生的 沒辦法
→ poolagy: 看了上面解釋其實可以理解大家為什麼反應這麼熱烈了,這種比較容易引戰的用詞確實該更精準的去使用。RDR2大家稱讚的地方是沈浸感而非本身優化,那如果遊玩體驗不佳的原因在於劇情或沈浸感不足,那原po的確可以說過譽了,但像是硬體這種可能是部分人遇到又或者根本沒人讚賞過的優化問題,會比較適合用其他用詞來代替421F 10/30 16:53
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 17:06:51
推 Tencc: 這篇有譽啊 63推了欸 是不是快爆了427F 10/30 17:12
變成中文研究所是我始料未及 原本預計也就10推差不多
聊聊遊戲 順便看看有無其他人遇到相似問題 取暖取暖
推噓我都聊滿爽的 但是很對不起想了解遊戲的人 @@
不過還是強調 如果同時有PC跟PS 那會推薦PS主機遊玩
你那篇詢問沉浸感的還比較有價值 我從推文中 找了兩款遊戲買下
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 17:18:25
→ horstyle0411: Reddit PCRedDead現在前十篇就有三篇Crash了,我是不會說是過譽拉XD
除非你只看本來就不會發多少問題的地方428F 10/30 17:41
→ zeroiori: 雖然我不認同你的用詞 但是至少你很認真的在討論
至少比一堆求推薦然後放推的文好多了431F 10/30 17:46
這年頭 沒人一起聊遊戲 混不下去QQ
→ horstyle0411: Steam好評的百分比還比死亡擱淺低一點
這款料多那麼多,用那麼多錢做出來好評率還比另外一款"也是"不對胃就會覺得無聊的遊戲低
BUG等等的問題都馬有反應在評價
Rockstar的遊戲我只有玩GTAV不用去找辦法解決,其他舊一些多少都需要破一些遊戲外關卡433F 10/30 17:51
bug影響評價 這些年最經典的 應該就是
2077 & 臥龍
2077雲玩家 看到youtuber說 任務npc消失 任務指定車不能開 真的笑死XD
→ hahabis: 我的時數是1481小時,從沒碰過閃退..
你說他不好玩我沒意見,但你說它過譽就有點怪了
即使最討厭這款的人也不得不承認它做得超用心超細微吧
好不好玩見人見智,但該給的credit不能直接無視阿439F 10/30 18:11
我沒說他不好玩呀 ^^||| 本篇文章 除了bug是負面的 其餘都是我對這遊戲的稱讚
→ horstyle0411: 像死亡擱淺導演版在Metacritic PC/PS媒體評分是持平,一般玩家評分PC反而比較高分
而不是像Red Read 2有PC比較低分的狀況443F 10/30 18:16
哦!? 死亡擱淺 PC端評價較高? 這好特殊 有特別原因嗎 @@?
難不成是PS平台有bug問題?
我原本以為 PS平台通常不會有啥事 但最近看到有人罵墮落之王
會有卡頓的問題
除了遊戲公司製作經驗以外 通常理論上 遊戲體量越大 bug也會較多
那我趁機推薦 Cloudpunk
算是小品遊戲 算是我第一款沉浸感類型的遊戲
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 18:29:41
推 pain0: 哥特X 哥德O448F 10/30 18:39
→ horstyle0411: 2077算是少數有趣的狀況,通常PC BUG問題不會影響PS評價,會被叫滾回PC版
然後2077是反過來,但PS4吃到變超級賽亞人的會來PC板說,但兩個版本評價應該不相干阿XD
雖然PC當初也沒到好就了,但PS4XD
*就是了449F 10/30 18:39
"PC玩家玩不爽 那PS平台評論也別想好看!!" 的這種心態 ^^?
推 chingoops: 是好的心得文,但用了與表達真意不相關的標題455F 10/30 19:07
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/30/2023 19:11:51
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