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作者
ikarifaye
(殺人放火的正義使者)
標題
Re: [閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
時間
Fri Dec 7 13:51:02 2018
林克會把光頭按在地上磨擦。
曠野之息玩起來真的是洗三觀了
被傳統遊戲規則束縛住的,會玩的痛苦
因為這遊戲太講究物理了
電,磁,時間停止。
全破玩上youtube,就只能說
還有這種操作
天啊,怎能會有這種操作。
戰神就是中規中矩。弄了畫面好,劇情好的遊戲
不會有曠野之息的驚喜。
--
--
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※ 同主題文章:
[閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
12-07 13:03
DaneiLJ.
Re: [閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
12-07 13:51
ikarifaye.
→
Allensert
: 洗三觀是什麼意思
1F 12/07 13:52
推
Aukid
: 顛覆現有概念的意思
2F 12/07 13:53
推
y1896547
: 為啥不是洗四觀啊
3F 12/07 13:55
→
Lex4193
: 三觀是哪三個?
4F 12/07 13:57
→
feartis
: 123
5F 12/07 13:58
推
ian115
: 前面2個,後面一個共3個
6F 12/07 13:58
→
kirbycopy
: 世界觀 人生觀 價值觀
7F 12/07 13:59
→
Lex4193
: 六樓髒髒~
8F 12/07 14:00
推
kimisawa
: 怎麼不提薩的零分劇情
9F 12/07 14:03
→
Alwen
: 曠野之息就是嘲笑那些號稱是開放世界遊戲的作品
10F 12/07 14:04
推
job5786
: 沒玩過戰神 但也厭倦看薩迷瞎吹 自由度是高但也沒真的高
到哪
11F 12/07 14:09
→
jckim
: 曠野之息的劇情是短,但說成零分也太誇飾了,這才是瞎吹吧
13F 12/07 14:10
推
violegrace
: 哪裡來的瞎吹 全世界評論都這樣啊 不合你意就瞎吹喔
14F 12/07 14:10
→
hsiehfat
: 我也覺得吹過頭了,有一種「botw之後再無開放世界」之感
15F 12/07 14:10
→
job5786
: 有些樹只是貼圖不能砍 驛站的動物也不能殺來吃就別吹自由
度
16F 12/07 14:11
→
Alwen
: 樓上害我想到 RDR2不能隨便強暴女角 不好玩的概念很像XD
18F 12/07 14:11
→
job5786
: 更別說劇情超短 dlc應該放進主劇情才合理 怪物種類超混
19F 12/07 14:12
推
ayubabbit
: 那戰神也超混 幫qq
20F 12/07 14:12
→
job5786
: 野外的羊可以殺來吃 村莊的羊有無敵buff的邏輯我不懂阿
21F 12/07 14:13
→
violegrace
: 你要這樣玩就去玩Minecraft啦
22F 12/07 14:13
→
kashiwa27
: 好啦 你不喜歡不代表其他人也要一起不喜歡 OK?
23F 12/07 14:13
→
a3831038
: 不過薩的物理世界的確很有趣啊
24F 12/07 14:14
→
job5786
: 薩爾達很好玩 我只是覺得看薩迷吹的好像找不到死角一樣
25F 12/07 14:14
推
gekisen
: 又一個怪物種類超混 ㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏ
26F 12/07 14:14
→
job5786
: 頗呵
27F 12/07 14:14
→
violegrace
: 你講的那些叫雞蛋裡挑骨頭好嗎
28F 12/07 14:15
推
kenyun
: 也是 像異塵餘生剪個殺光NPC會怎樣再來談自由度
29F 12/07 14:15
→
kashiwa27
: 你所謂死角就是一些羊有無敵buff的無聊小事嗎
30F 12/07 14:15
推
ayubabbit
: 等下世代看有沒有botw的開放性 巫師3的劇情 mhxx的怪
31F 12/07 14:15
推
wolfrains
: 齁~老師 他說薩爾達壞話
32F 12/07 14:16
→
ayubabbit
: 順便還要一鏡到底 還有沒有人加碼的
33F 12/07 14:16
推
Lex4193
: 有人說BOTW沒缺點嗎?只是瑕不掩瑜,懂?
34F 12/07 14:16
→
hydra6716
: 要足夠開放不影響節奏又強劇情,這太矛盾又難了
BOTW這套失憶補完的招已經很強了
35F 12/07 14:16
推
tomzakeru
: 太自由就會出現一些缺點
37F 12/07 14:16
→
jckim
: 我都沒注意到村莊的羊能不能殺,這缺點也無聊了吧
38F 12/07 14:16
→
zseineo
: 薩爾達的怪物種類本來就偏少唄
39F 12/07 14:17
→
Lex4193
: 其他開放世界或許可以殺人放火,但遊戲流程和物理效果一點
40F 12/07 14:17
→
hydra6716
: 其他開放劇情幾乎都會被主線牽制自由度或被支線搞到
出戲,這本來就很難平衡
41F 12/07 14:17
噓
kimisawa
: 洗三觀都說的出口 大薩爾達教不是蓋的
43F 12/07 14:17
→
Lex4193
: 都不開放世界阿,我覺得先有立場要拉偏架不要以為看不出來
44F 12/07 14:17
→
tomzakeru
: 例如你不小心砍到別人的羊,然後整村莊通緝要你死,幹這
是小朋友玩的嗎
45F 12/07 14:17
→
hydra6716
: 0分劇情你也說得出口,他怎麼說不出口
47F 12/07 14:18
推
a3831038
: 話說他說的是洗自己的三觀有什麼好噓的?
48F 12/07 14:18
→
kimisawa
: 這樣說吧 今天把神廟數量砍一半 對遊戲有無影響
49F 12/07 14:18
推
xxx60709
: 拿劇情酸曠野的還有臉噓喔ㄏㄏ
50F 12/07 14:18
推
klwing8
: 獨立遊戲的價錢,FF15的畫面
51F 12/07 14:18
推
tomzakeru
: 的確玩起來就覺得這才是他想玩的開放世界,很棒阿
52F 12/07 14:19
推
DaneiLJ
: 想起有次走在海拉魯的路上,亂砍npc,砍久了竟然會反擊..
53F 12/07 14:19
→
klwing8
: 做不到這幾點都是糞作啦
54F 12/07 14:19
→
hydra6716
: 不影響阿,你也可以不解神廟阿?有啥問題?
55F 12/07 14:19
→
xxx60709
: 那乾脆說把一鏡到底砍一砍對戰神有沒影響好惹
56F 12/07 14:19
推
c444569
: 還有人扯到神廟去了 我真的會被笑死
57F 12/07 14:19
→
kimisawa
: 耶 他說戰神也只是劇情好而已 薩迷真是雙重標準
58F 12/07 14:20
→
yukitowu
: 你砍不死NPC 但NPC會反擊你 而且還滿痛的
59F 12/07 14:20
推
a3831038
: 還有畫面好啊
60F 12/07 14:20
→
wolfrains
: 大家不要吵架:)好遊戲都玩
61F 12/07 14:20
→
kimisawa
: 果然大薩爾達教又開始追殺 好可怕
62F 12/07 14:20
→
violegrace
: 你神廟都不解也行啊 直接去砍爆加儂
63F 12/07 14:20
→
yukitowu
: NPC要靠引怪過去打
64F 12/07 14:21
→
a3831038
: 反正戰神跟薩都屌輸RDR2啦,大家不用吵了
65F 12/07 14:21
→
hydra6716
: 自己先跳出來講幹話,然後說被追殺 被害妄想?
66F 12/07 14:21
推
job5786
: 你在羊下面丟火把烤 羊完全不怕只會咩咩叫喔
67F 12/07 14:21
推
c444569
: 說不贏別人開始說別人追殺 所以我說 呵呵
反正現在先說別人崩潰追殺爆氣先贏一辦啦
68F 12/07 14:21
→
kimisawa
: 薩爾達教徒覺得原po第一句摩擦沒問題?
70F 12/07 14:22
→
hydra6716
: 我酸你可以 你酸我就是雙重標準 追殺 無腦薩迷
71F 12/07 14:22
推
ayubabbit
: 對啊 薩粉好可惡 幫qq
72F 12/07 14:22
推
Lex4193
: 如果不是洗三觀的話,就提個開放世界作的跟BOTW一樣有趣的
73F 12/07 14:22
推
kashiwa27
: 有什麼問題? 人與人偶有摩擦咩
74F 12/07 14:23
→
Lex4193
: 作品吧?大家讚賞的是遊戲概念,沒人說BOTW劇情好阿
75F 12/07 14:23
→
hydra6716
: 你可以說他0分,他也可以摩擦你,這沒問題阿
76F 12/07 14:23
→
Lex4193
: 因為BOTW的遊戲概念確實是洗三觀的等集
77F 12/07 14:23
→
wolfrains
: 大家還是不要吵架:)玩遊戲世界和平
78F 12/07 14:23
推
tomzakeru
: 他就覺得薩>>>戰神阿,也沒有說戰神是糞作什麼的
79F 12/07 14:24
推
kimisawa
: 跟教徒溝通很困難 雙重標準
80F 12/07 14:24
推
gekisen
: 我覺得BOTW劇情很好啊 難得有人物塑造這麼豐滿的薩爾達
81F 12/07 14:24
→
hydra6716
: 我就說你教徒,你全家都教徒
82F 12/07 14:24
→
gekisen
: 說是歷代以來人物刻劃最深的薩爾達公主也不為過
83F 12/07 14:24
推
xxx60709
: 他至少沒酸戰神遊玩起來零分好嗎,是誰在追殺zzz
84F 12/07 14:24
推
kenyun
: 又要來吵個硬派寫實了 讚讚
85F 12/07 14:24
→
gekisen
: 說劇情差的484菜到沒看過以前的薩爾達傳說R
86F 12/07 14:24
→
tomzakeru
: 看到摩擦就噴也太敏感了吧= =
87F 12/07 14:24
→
hydra6716
: 你怎麼可以說我家戰神中規中矩 不夠驚喜
你一定是教徒 無腦薩粉 雙重標準 餔餔餔餔餔
88F 12/07 14:25
→
Lex4193
: 說BOTW劇情好?那要看你的比較對象是什麼作品
90F 12/07 14:25
→
hydra6716
: 你們家的才是劇情0分啦,懂不懂
91F 12/07 14:25
推
ayubabbit
: 有沒有人要改開一串戰神一鏡到底好棒棒串平衡一下
92F 12/07 14:25
→
xxx60709
: 跟腦黑溝通很困難,雙重標準
93F 12/07 14:25
推
marioworld
: 忠誠大教徒喊人家教徒XDD
94F 12/07 14:26
→
Alwen
: 劇情戰不起來啦,太主觀了
95F 12/07 14:26
→
Lex4193
: 跟歷代比還行,跟其他家的開放世界比大概就蠻弱的
96F 12/07 14:26
→
gekisen
: 歷代除了天空劍幼馴染有比較多的戲份以外哪有哪代公主
97F 12/07 14:26
→
ayubabbit
: 我覺得遊戲就是要一鏡到底 其他都該廢除
98F 12/07 14:26
推
klwing8
: 開大絕啦 你們全部都是教徒
99F 12/07 14:26
→
gekisen
: 刻畫這麼深的
100F 12/07 14:26
→
Alwen
: 某人說她喜歡某某遊戲劇情你也不能說甚麼
101F 12/07 14:26
→
ayubabbit
: 大地汽笛: 我挺活耀的(?
102F 12/07 14:26
→
xxx60709
: BOTW至少動畫的情感演出很強烈,劇情也沒什麼過失
103F 12/07 14:27
→
hydra6716
: 弱不弱也是主觀而已阿,這東西有沒有標準
所以人家也沒說戰神很差阿,阿你這麼激動
104F 12/07 14:27
推
wolfrains
: 好了啦 這麼氣:)和平
106F 12/07 14:27
→
hydra6716
: 然後說人家都教徒,這...
107F 12/07 14:27
→
ayubabbit
: 那遊戲性也很主觀就是
108F 12/07 14:27
→
xxx60709
: 以佐菜來說做的很好了
109F 12/07 14:27
→
Lex4193
: 一鏡到底是成龍還是吳宇森w
110F 12/07 14:27
→
ayubabbit
: 曠野劇情要說最可惡就是pv詐欺吧
111F 12/07 14:27
→
jckim
: 樓主說按在地上磨擦是不恰當,應該糾正的是樓主的發言
112F 12/07 14:27
→
Alwen
: 遊戲性不同欸,因為就是這遊戲獨有的系統
113F 12/07 14:28
→
jckim
: 爆氣說一堆零分、瞎吹跟無腦薩粉的話,還談什麼雙重標準
114F 12/07 14:28
→
Alwen
: 其他遊戲明明有這條件作,他卻沒弄出來
115F 12/07 14:28
→
gino861027
: 2018都快結束了 曠野還在一級戰場上也是挺好笑的www
116F 12/07 14:28
推
gekisen
: pv詐欺願聞其詳
117F 12/07 14:28
→
ayubabbit
: 只看pv感覺公主很多互動啊
結果都是回憶
118F 12/07 14:29
推
hydra6716
: 曠野之息還會再過譽至少5年你相信我
120F 12/07 14:29
→
kashiwa27
: 中文版2018才出 在台灣戰沒問題
121F 12/07 14:30
→
Lex4193
: 如果回到主題,把四個作品的劇情作個排名,那大概是:
122F 12/07 14:30
推
wolfrains
: 好 沒問題 都很棒
123F 12/07 14:30
推
forsakesheep
: 索索一被摩擦就噴了,沒擋頭阿
124F 12/07 14:30
→
gekisen
: 我是沒有被詐欺的感覺...薩爾達被綁架的次數實在太多了
沒有期待有互動過XD
125F 12/07 14:30
→
Lex4193
: RDR2>GOW>SMO>BOTW 劇情排名
127F 12/07 14:31
→
gekisen
: 反倒是這次把公主性格和魅力刻劃得很好我很滿足
128F 12/07 14:31
→
zseineo
: 只要開放世界還再繼續出,Botw就能繼續救援
129F 12/07 14:31
推
jhs710041
: 先崩潰喊別人教徒了,笑死人
130F 12/07 14:31
→
Lex4193
: 開放世界遊戲中論劇情,BOTW就確實只是一般水平
131F 12/07 14:31
推
tuanlin
: 原來驛站的羊殺不死喔
132F 12/07 14:31
→
zseineo
: 直到下一個世代的開放世界出現吧
133F 12/07 14:31
推
dos32408
: 我覺得戰神最強的地方是製作人很會藏,被唬到以為只有
斧頭可以用
134F 12/07 14:31
推
forsakesheep
: 村子裡的雞也殺不死阿,你可以去殺雞看看(笑
136F 12/07 14:32
推
kenyun
: 聽說曠野在這版很多人破千小時 我會玩破百的也只有DOTA類
137F 12/07 14:32
→
gekisen
: 我自己的劇情排名是GOW>RDR2 任天堂論外
138F 12/07 14:32
推
diplomaMill
: 認真說,遇到光頭,林克要想的不是怎麼把光頭按在地
上摩擦,想想怎麼死的體面比較實際,林克手藝工作配
炸彈盾反繞背偷襲,光頭一把斧頭劈下去沒有處決動畫
都算手下留情了
139F 12/07 14:32
→
gekisen
: 不過馬力歐奧德賽最後逃出的演出我很喜歡
143F 12/07 14:33
推
Lex4193
: 在薩爾達中殺雞www
144F 12/07 14:33
推
mu3657
: 個人排名是SMO>BOTW>GOW ,但是這幾款在各自的類型內都是
十分優秀的作品,只是我個人在玩的時候當下得到的滿足感是
這個樣子的順序
145F 12/07 14:34
推
kashiwa27
: 殺雞殺不死 還會被雞反殺 糞GAME
148F 12/07 14:34
→
Lex4193
: GOW整體環境比較孤寂,沒什麼NPC;RDR2就傳統WRPG的標準,
環境氛圍和NPC營造等沉浸的主動式體驗也算在劇情之一
149F 12/07 14:34
推
gekisen
: 我覺得越喜歡玩花招的玩家玩馬力歐和BOTW得到的樂趣會越
151F 12/07 14:35
推
xxx60709
: 林克有時停和無敵盾反很難說咧
152F 12/07 14:35
→
gekisen
: 多
153F 12/07 14:35
推
a22880897
: 馬奧最後逃脫真的有驚喜到
154F 12/07 14:35
→
Lex4193
: 亞洲人被日式遊戲影響,一直都偏向認為劇情是被動的體驗
因為把世界塑造也加入考慮,所以會說劇情是RDR2>GOW
155F 12/07 14:35
推
andy3580
: 薩迷只需要一款荒野就好了 其他遊戲本來就不該存在的
157F 12/07 14:36
→
gekisen
: 最後逃脫演出真的很棒 歌也超好聽的
158F 12/07 14:36
→
Lex4193
: 今年的TGA結果也是RDR2在劇情和演出上拿大獎
159F 12/07 14:36
推
diplomaMill
: 雞根本過譽,連人馬都打不死,只會欺負我大林克
160F 12/07 14:36
推
siscon
: 吹薩爾達的有玩過其他開放世界嗎
161F 12/07 14:37
→
gekisen
: 雞打不死人馬是受限主機性能貧弱不能讓雞追殺人追殺太久
162F 12/07 14:37
→
siscon
: 沒玩過其他開放世界大作就別吹什麼開放世界革命了....
163F 12/07 14:38
→
gekisen
: 閣下之意是IGN與眾多評分網站上的寫手全部都沒打過其他
開放世界遊戲的意思了 ㄏㄏㄏ
164F 12/07 14:39
推
kashiwa27
: 各家媒體都沒玩過其他開放世界大作 慘慘慘
166F 12/07 14:39
推
pkpkc
: BOTW的樂趣有很大一部分是在探索跟發現 看攻略本玩就廢掉了
167F 12/07 14:39
推
sunshinecan
: 想請問板友們覺得GTAV也加入排名的話大概會落在哪?
168F 12/07 14:39
→
gekisen
: 吹開放世界革命的從來都不是系列玩家好嗎 ㄏㄏㄏ
169F 12/07 14:39
推
scott032
: 其他開放世界大作是哪一款阿 有沒有人能舉例
170F 12/07 14:39
推
tp950016
: 原來媒體都沒玩過開放世界 還亂評分 太過份啦!
171F 12/07 14:40
→
hydra6716
: "吹曠野的有玩過其他遊戲嗎XDDD"
這個言論要跟全世界99%的媒體說
172F 12/07 14:40
→
gekisen
: 過譽過譽
174F 12/07 14:40
→
hydra6716
: 那個推文好笑到我懷疑是反串
175F 12/07 14:40
推
siscon
: 不否認薩爾達的確是開放世界革命 但是吹的人有了解意思嗎
176F 12/07 14:40
推
mghcop25
: 要吵架前能不能先把片貼出來,要不然看起來很像雲玩家大
戰
177F 12/07 14:41
→
siscon
: 沒玩過其他開放世界大作要怎麼知道薩爾達強在哪
179F 12/07 14:41
推
klwing8
: 媒體收了任天堂錢盲目吹捧BOTW,不值得相信
180F 12/07 14:41
推
torahiko
: 採蜥蜴bug直飛海拉魯堡=>講究物理
181F 12/07 14:41
噓
s2637726
: 路過一看,說是追殺真的不為過,粉絲這麼可怕的嗎 ==
182F 12/07 14:41
→
gekisen
: 真的 任天堂把賺來的錢都拿去買分數了 太壞了
183F 12/07 14:41
→
pkpkc
: GTAV跟BOTW? 一個是傳統開放RPG再創高峰 一個是跑到異次元
184F 12/07 14:42
推
xxx60709
: 又在不否認打預防針了www
185F 12/07 14:42
→
siscon
: 比如說上面有人說這代薩爾達劇情比前幾代多很多
186F 12/07 14:42
推
tomzakeru
: 你怎麼會認為這邊的人沒有玩過任何一款開放世界大作...
187F 12/07 14:42
→
siscon
: 問題是薩爾達的劇情就是很少阿...玩過其他遊戲就不會覺得
薩爾達的劇情可以拿來說嘴
188F 12/07 14:42
推
tp950016
: 所以他是跟歷代薩爾達比啊 有問題嗎?
190F 12/07 14:42
→
tomzakeru
: 因為賽爾達好玩的地方在於探索與互動,不再劇情
191F 12/07 14:42
→
gekisen
: 我講的劇情很好就已經說是跟歷代比了到底想怎樣wwwwwwwww
192F 12/07 14:43
→
xxx60709
: 我比較好奇說要沒跟其他大作比的真的玩過BOTW嗎
193F 12/07 14:43
→
siscon
: 但是這串是在討論跟其他遊戲比較 不是跟前幾代耶
194F 12/07 14:43
→
hydra6716
: 到底誰拿曠野的劇情說嘴啦..
195F 12/07 14:43
→
siscon
: 所以純論劇情薩爾達的劇情就是被壓在地上輾阿
196F 12/07 14:43
→
hydra6716
: 沒人說他劇情屌炸天,但感受這種東西自己體驗好嗎
197F 12/07 14:44
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gekisen
: 玩過其他遊戲就不能說BOTW劇情比歷代薩爾達好? 神邏輯ww
198F 12/07 14:44
→
tp950016
: 跟歷代比BOTW劇情多很多 跟其他遊戲比劇情少 又沒衝突
199F 12/07 14:44
→
hydra6716
: 所以這串到底是討論GOTY還是討論"誰劇情比較屌"阿?
200F 12/07 14:44
→
xxx60709
: 這點沒人否認啊,可是黑特那位直接開0分大絕耶www
201F 12/07 14:44
→
hydra6716
: 到底跳出來說啥阿..
202F 12/07 14:44
推
forsakesheep
: 我想我玩的上古5跟巫師3都不能算是開放遊戲大作
203F 12/07 14:44
→
gekisen
: 阿是有人說BOTW劇情屌打其他家嗎?ww
204F 12/07 14:44
→
hydra6716
: 我們在討論歷年GOTY,結果你來說"欸你劇情0分好嗎"
然後又一個跳出來說"玩過其他遊戲就不會說BOTW劇情好"
阿就沒人說BOTW劇情比別人好阿?你到底在說啥
205F 12/07 14:44
→
siscon
: GOTY考量各方面阿 敘事方式如果很有突破性也能拿GOTY吧
208F 12/07 14:45
→
gekisen
: 阿不然你覺得哪一款全面屌打你也提出來嘛 不要一直扣帽子
209F 12/07 14:46
推
kashiwa27
: MHW劇情超爛0分 不值得玩 懂?
210F 12/07 14:46
→
gekisen
: 見面三秒即薩粉好嗎www
211F 12/07 14:46
→
siscon
: 還是說GOTY就只考量開放世界有沒有突破性
212F 12/07 14:46
推
gi1234g
: 薩爾達 強在開放度、自由度 戰神強在 畫面、運鏡和劇情
213F 12/07 14:46
→
hydra6716
: 還順便先扣你們這些吹捧的都沒玩過其他遊戲
214F 12/07 14:46
推
vick6339
: 要論劇情也輪不到戰神…
215F 12/07 14:46
→
scott032
: 你直接說哪款開放世界比薩爾達屌 說出來比較好討論
216F 12/07 14:46
→
xxx60709
: 玩過巫師三、TLOU,我還是覺得BOTW劇情很不錯啊
217F 12/07 14:46
→
gi1234g
: 本質上這兩款遊戲走的就不是同一個方向 我覺得好玩的點不
同
218F 12/07 14:46
→
hydra6716
: 所以GOTY就是綜合感受阿,你要覺得誰贏是你家的事
220F 12/07 14:47
推
Allensert
: 下面有一篇舉麥塊啊 被噓慘
221F 12/07 14:47
→
scott032
: 巫師3就劇情好 其他地方爛死了 沒事膝蓋就斷掉
222F 12/07 14:48
→
xxx60709
: 人家靠開放世界概念就夠GOTY了,對就是這麼屌
223F 12/07 14:48
→
gi1234g
: 薩爾達不用走主線也無所謂 就是一個大型世界 讓你探索
224F 12/07 14:48
推
pkpkc
: 這是遊戲不是小說啊 一直強調劇情是怎麼回事?
225F 12/07 14:48
推
wolfrains
: 巫師3主機很頓啊
226F 12/07 14:48
推
gekisen
: 沒關係啦 都很過譽 算了www
227F 12/07 14:48
推
imue
: 玩過巫師3跟薩爾達的路過…
228F 12/07 14:49
→
gekisen
: 打個電動還要被嗆有沒有玩過其他的 真的是ww
229F 12/07 14:49
推
hydra6716
: 什麼?你還在吹曠野,你肯定沒玩過其他的啦
230F 12/07 14:49
推
vvbv11280
: 巫師三那個膝蓋真d好笑
231F 12/07 14:50
→
pkpkc
: 不過我也有認識的人BOTW玩不下去 他覺得不能正面輾壓很難玩
232F 12/07 14:50
推
ryoma1
: 曠野之息拿JOJO的角色來比就像『白金之星』吧?劇情只有C
233F 12/07 14:50
推
howdiee
: 這串大概都是紙玩過其中一款的在互戰吧
234F 12/07 14:50
推
kashiwa27
: 當然會有玩不下去的啦 有哪款遊戲每個人都玩得下去的
235F 12/07 14:51
推
oepop
: 巫師三玩到一半被BOTW拉走 給你參考
236F 12/07 14:51
→
howdiee
: 如果你玩遊戲是喜歡動腦走自己路的 薩真的大勝
237F 12/07 14:51
推
kenyun
: 其實我覺得GTA5… 算了都2018了
238F 12/07 14:51
推
Allensert
: 內文提到的我全玩過 我覺得mhw最好玩 還不是沒得goty==
239F 12/07 14:53
→
howdiee
: 但是如果玩遊戲是想看電影一般享受 那完全比不贏阿
240F 12/07 14:53
推
EloC
: BOTW本身是設計十分巧妙的遊戲 就算是老任續作也只能強化它
241F 12/07 14:54
→
gi1234g
: 認真說 如果薩曠跟戰神 薩曠還是橫掃~ 概念太厲害了
即便對我來說 薩曠根本沒什麼劇情可言
242F 12/07 14:54
推
zeyoshi
: 搬前年的goty出來救援啊
244F 12/07 14:55
→
gi1234g
: 不過不用張飛打岳飛啦
245F 12/07 14:56
→
gekisen
: 前年出來是要被埋在土裡喔
246F 12/07 14:57
推
orion1991830
: 拿巫師出來能打砲嫖妓這些根本不夠看
247F 12/07 15:06
推
e1472584
: 薩爾達遊戲概念,超越遊戲界兩年,現在看戰神,好像不止
兩年
雖然兩年還沒到
248F 12/07 15:09
→
micbrimac
: 戰神就是老遊戲換皮 再出一次的精緻版
玩習慣正面輾壓的 當然會覺得曠野玩不下去啊
251F 12/07 15:13
推
SuM0m0
: 戰神絕對不是換皮 根本不同遊戲了
253F 12/07 15:13
→
micbrimac
: 因為他們愛的是無雙遊戲
254F 12/07 15:13
推
tp950016
: 戰神跟前作差這麼多 怎麼可能是換皮遊戲
255F 12/07 15:15
推
sasaflight
: 說戰神換皮的應該沒玩過戰神系列吧
256F 12/07 15:16
推
ping8999
: 戰神四和三差這麼多,也可以說成換皮,沒玩過也至少看過
時況吧
257F 12/07 15:18
推
a9564208
: 薩爾達能做到沒任務感又不會不知道要幹嘛就是神作等級了
259F 12/07 15:18
推
isaka
: 薩爾達真的讓我最驚訝的是打破線性
260F 12/07 15:19
→
a9564208
: 然後說BOTW沒劇情...難道想要玩的是線性劇情?
261F 12/07 15:21
→
isaka
: 很多號稱自由度高的遊戲還是要照著故事走,第一章第二章第
三章,只是中間很多其他支線小遊戲可以給你做,但要推進遊
戲還是要回到安排好的主線
262F 12/07 15:21
→
a9564208
: 那種不理主線馬照跑舞照跳才是薩爾達的優點
265F 12/07 15:21
→
kiplove114
: 又有雲玩家再亂吹了==
266F 12/07 15:22
→
isaka
: 薩爾達完全打破這個結構,你真的想幹嘛就去幹嘛,卻不會讓
人覺得太簡單無聊
267F 12/07 15:23
推
dapple
: 薩爾達重新定義開放世界 很難突破
269F 12/07 15:23
→
isaka
: 一個人離開初始台地後,要乖乖去找人聽故事,還是照自己的
走反方向,或是直接衝去打王,都做得到,而且都在推進遊戲
,還都很好玩
薩爾達的自由度從來就不在什麼可以殺人18禁燒房子,決定和
誰當朋友誰當敵人這些。如果用寫故事來比喻的話,就是在現
有的素材裡裡面,完全自由決定故事順序該怎麼講的自由
270F 12/07 15:25
推
davy012345
: 薩爾達重新定義開放世界
276F 12/07 15:33
推
isaka
: 整個遊戲唯一強迫你做的事只有解完四個初始神廟
277F 12/07 15:35
推
windswiff
: 當初看女朋友在玩薩爾達的時候覺得這遊戲美術風格怎麼
有人玩得下去 可是自己玩了之後就完全被迷住了 光是砍
樹炸魚還有用時停站在樹幹玩樹幹飛行就可以讓我玩上一
整天 現在去玩畫面更好的奧德賽反而滿滿地空虛感
278F 12/07 15:36
→
berry383838
: 最少的教學,最多的遊戲可能 薩爾達屌虐
282F 12/07 15:40
→
gi1234g
: 薩爾達是沒什麼劇情啊 但好玩的點也不是在劇情
283F 12/07 15:42
推
k45446123
: 薩爾達絕對是近幾年玩過最好玩的遊戲 那種探索感不是RD
R2比得上的
284F 12/07 15:43
推
hitsukix
: 薩爾達真的沒話說,重新定義開放
286F 12/07 15:44
推
roy31317
: 這裡484都沒人玩過上古5啊
287F 12/07 15:45
推
kashiwa27
: 玩過啊 不過我是靠MOD才玩下去的
288F 12/07 15:56
推
spaiwana
: 重新定義開放世界有點過頭了
289F 12/07 16:17
推
roktzzt
: 希望移植ps4
290F 12/07 16:21
推
realion
: 某個薩黑被打到面目全非逃離戰場 lul
291F 12/07 16:32
推
Hertz52
: 薩爾達是款的10個人會有10種不同玩法的遊戲,這點已經非
常優秀了
292F 12/07 16:40
推
greydust
: 比較不理解為什麼到現在還有人會說開放世界革命是吹的
剛出的時候我也一度很懷疑根本都是媒體過譽.. 但現在看
來已經是既定事實了, 可惜的是好像還沒有人抄起來
294F 12/07 16:43
推
kingo2327
: 曠野的世界真的很有趣 玩法多到不可思議
297F 12/07 16:52
推
Hertz52
: 而且神廟每個人都可以想出自己的解法,沒有既定的套路
298F 12/07 16:55
推
oo2830oo
: 各自拿了一年 兩款都好遊戲 還硬要比較順便吹捧
299F 12/07 17:04
推
philip81501
: 會嘴BOTW劇情的 肯定知道非線性的劇情怎麼做囉?
300F 12/07 17:19
推
isaka
: 曠野之息做了很多新鮮的嘗試沒人能否認,至於算不算重新定
義或革命也只是詞意上的爭辯而已
301F 12/07 17:22
推
Isoroku5566
: 戰神玩來玩去就是飛斧丟鐘、風劍開門 玩到後來很煩
解謎根本拖台錢 完全不有趣。
那個射箭也是很無聊,明明高度就很矮,奎爺也跳不下
303F 12/07 17:32
推
kenyun
: 曠野的創新點 其它遊戲照抄準被嗆 核心玩家也未必買單
我猜業界還是會從劇情世界觀去搞差異性 物理擬真有限度
如果曠野玩法成為絕響(或是任家限定) 也就談不上重新定義
但若出沙盒式的薩爾達MAKER 也許就真的重新定義沙盒遊戲
306F 12/07 17:43
推
clubee
: 哇 你才是戰神吧
310F 12/07 18:01
推
Zsanou
: 就任粉在吹而已,總要發洩下
311F 12/07 18:10
推
nlriey
: 薩的創新屌打
312F 12/07 19:10
推
casinobond
: 薩真的神
313F 12/07 20:13
噓
frost7321
: 薩我玩到睡著 朋友玩一天拿去換馬車
314F 12/07 20:51
推
demonOoO
: 薩爾達: 之後每年頒獎會不會都拿我出來鞭阿? =..=
況且薩爾達本來就不是RPG遊戲 重點是解謎 不在劇情...
315F 12/07 21:38
推
FinallyPeace
: 薩爾達沒劇情演出扣很多分
317F 12/07 21:59
推
xex999
: 小道士犯了錯 被罰清洗三個道觀
318F 12/07 22:18
噓
hahaha99
: 嗨抓不是自稱戰神 戰輸 人 還不敢出面的那個嗎
319F 12/07 23:00
推
luoqr
: 曠野就找神廟和大便 沒什麼特別驚喜
320F 12/07 23:23
推
cannedtuna
: 曠野就是找神廟和大便 但就是讓人停不下來
321F 12/07 23:45
推
dapple
: 可以讓人找一百小時的神廟跟大便 不會覺得無聊
322F 12/08 01:37
推
afjpwoejfgpe
: 曠野就是那種一玩下去沒人會去鳥劇情和主線的神game
323F 12/08 02:03
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