看板 C_Chat作者 kokokko416 (百合凝望)標題 Fw: [閒聊] 小島秀夫承認《死亡之絆》進度落後時間 Wed Mar 6 19:43:15 2019
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SVx8aNZ ]
作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 小島秀夫承認《死亡之絆》進度落後
時間: Wed Mar 6 19:42:25 2019
日媒J-WAVE的訪談中提到
https://i.imgur.com/RvvbwPM.jpg
原文:
気になる発売日について、小島さんは「計画した発売日より遅れるスタジオが多いなか、
『DEATH STRANDING』は当初の計画からは少しずれているものの、大きくは遅れていない
」と進捗を報告。
翻譯:
談到令人在意的發售日,小島秀夫表示:「許多工作室都有比計畫發售日還要遲的情況,而
死亡之絆(開發進度)比當初計畫的還稍微落後了些,但並非大落後」的進度報告。
https://i.imgur.com/m9sIYVx.jpg
其實整篇都滿值得一讀的,有興趣可以看完,不過最令人在意的還是發售日…
印象中小島曾說過本作會在東奧(2020年)前推出?
https://i.imgur.com/lSMKxfT.gif
來源:
https://tinyurl.com/y6ok7dbw
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女の子の世界は...
https://i.imgur.com/iT30zPn.jpg
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※ 轉錄者: kokokko416 (39.8.234.151), 03/06/2019 19:43:15
→ robo3456: 看他每天這麼愜意 落後也不是很意外1F 03/06 19:44
推 undeadmask: 吃喝玩樂過頭 小心被sony抽銀根......2F 03/06 19:44
推 gaym19: 再不認真做小心SONY爆氣4F 03/06 19:45
推 rbull: 完全不意外啊 每年E3都只有放個短片交差7F 03/06 19:46
→ shamanlin: 他做出來的遊戲是優秀,但就商業來說誰收誰倒楣啊...8F 03/06 19:46
→ s2637726: [問卦] 這款跟PS5哪個會先出9F 03/06 19:46
推 ayubabbit: 別怕別怕 死亡之絆: 原爆點應該能在ps5玩到11F 03/06 19:49
推 sarevork: SONY: 記得跟大家說落後喔~免得PS5發布時沒驚喜12F 03/06 19:50
推 tomuy: 別怕 ps5預定14F 03/06 19:51
推 s32244153: 反正正職是玩吃影評遊記和索尼公關 做遊戲不是副業嗎15F 03/06 19:51
忘記貼來源,已補上
※ 編輯: kokokko416 (39.8.234.151), 03/06/2019 19:52:24
推 vsepr55: 進度正常就是稍微落後
稍微落後就是嚴重落後18F 03/06 19:52
推 kullan: 反正是PS5首發作品 沒事兒20F 03/06 19:53
→ vincentwg: 一張照片 傳遍世界 索尼公關才是正業(X21F 03/06 19:54
推 mikeneko: 不意外啊 做幾年了連玩什麼都不知道22F 03/06 19:56
→ finzaghi: 大家都知道coming soooooooooooooon23F 03/06 19:57
推 undeadmask: 會被逼到要出來說明澄清 就是嚴重落後的意思26F 03/06 20:00
推 ryoma1: 等蛇叔下次參戰大亂鬥後再來看看吧27F 03/06 20:02
推 kamener: 人家故意落後要當PS5首發護航大作30F 03/06 20:08
推 gohow: 這真的會給我買PS5很大的動力31F 03/06 20:11
推 WOODOM: 這片NS玩不到 我大概可以猜到任粉的推文www32F 03/06 20:12
→ f22313467: 所以科樂米會受不了 小島也有責任嗎XD34F 03/06 20:20
→ shamanlin: 小島本來就也有責任啊,只是風向問題
一間公司讓他做遊戲,燒的錢是公司的,遊戲無止盡延宕就是錢一直燒,燒越多越難回本,更別提燒到遙遙無期35F 03/06 20:23
推 karta273745: K社後續的事情才是讓他們黑掉的原因
要趕人走,但後續的一些處理都非常噁心38F 03/06 20:25
推 reinhert: 如果P.T.和之後用FOX Engine作的遊戲賺大錢就不會有這些疑問了,但FYK在Fox Engine作好然後MGSV發售前踢人反而40F 03/06 20:26
推 kashi29: 用MGSV的素材拼拼湊湊出來的求生戰爛到出汁也是一點42F 03/06 20:27
推 kenyun: 引擎用頑皮狗的 如果他沒有要在遊戲面加一堆亂七八糟的43F 03/06 20:27
→ reinhert: 變成小島只會花錢的風向了(笑),卡社最近才展現出投資44F 03/06 20:27
→ kenyun: 只顧劇本和演出的話 做監督的確不用經常加班R45F 03/06 20:27
→ reinhert: 技術的回報,然後向SE不重視技術的就一直炸
引擎是Guerrilla Games的Decima Engine,頑皮狗沒有適合作開放世界的遊戲引擎47F 03/06 20:28
→ e04su3no: K社跟小島真的是道不同不相為謀,拆夥對兩邊都好,只是弄得太難看了,不然拆夥後兩邊現在都混的不錯50F 03/06 20:31
推 reinhert: K社就弄得太難看,故意在半年前砍掉整個小島組擺明就是52F 03/06 20:32
推 momocom: Konami洗白了54F 03/06 20:33
→ reinhert: 不想讓MGSV發售大賣後不好砍,才會故意在三月整組被消失FYK可從來沒白過...小島已經是最後一個被趕走的,之前的遊戲製作人才慘,錢花得少一樣被輾走55F 03/06 20:34
推 dchris: SE:什麼叫作承認進度落後?可以吃嗎?60F 03/06 21:15
推 flysonics: 背後有富爸爸就是這樣 自己出來燒錢創業的早就擔心死了61F 03/06 21:21
→ f124: 難怪被踢走 只會吃錢的62F 03/06 22:25
→ Dande: 怎麼會倒楣
他哪個作品沒有成功回收成本的63F 03/06 23:24
→ GaRx: K社就不做球卡類以外的遊戲了65F 03/06 23:42
推 ZealZhang: 我沒辦法想像小島秀夫的遊戲進度不落後的樣子66F 03/07 13:57
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03-06 19:43 kokokko416.