看板 C_Chat作者 yeary2k (千禧年)標題 [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?時間 Wed Jun 2 08:32:47 2021
如題
舉WoW當例子是因為這款應該是最有名的吧?
這類型的OLG不曉得該如何分類?
(實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?)
就是強調人與人的連結,很多人都當把這種OLG當聊天室,
以及打怪打王都常常必須組成公會血盟共鬥的OLG
我國中的時候,很迷天堂跟石器時代,高中還有玩RO
後來這種OLG有如雨後春筍一般狂冒出來
大概是因為該時代網路速度提升的關係,人與人的關係更容易聯繫
後來我結婚生子後
我自己是只會打PS4、PS5、PC、NS這些單機遊戲
但也觀察到現在網路速度雖然越來越快
可是這種很重聊天的,注重公會血盟的OLG似乎變得很少?
為何網路速度更快,這種遊戲反而更少了呢?
現在手遊很多好像都沒啥連線要素?
很流行的大逃殺類型也不太注重人與人的深度交流,只討論如何殺爆對方
大家覺得這種類型的OLG為何會衰退呢?
(現在有名的只剩下FF14跟WoW吧?)
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[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?
06-02 08:32 yeary2k
→ gekisen: 無聊 浪費時間 改版本全部重打8F 06/02 08:37
→ satheni: 劣幣逐良幣啊,一堆速食手遊都玩不完了哪有時間玩olg9F 06/02 08:38
→ gekisen: Wow還要加一條劇情隨便雞巴寫10F 06/02 08:38
推 chadlinlin: 因為把與人的連結綁定在利益上 就有一堆 drama 導致出現各種偷拐搶騙 現實就夠累了 玩個遊戲跟現實一樣不累嗎11F 06/02 08:39
推 amsmsk: WOW開個經典實況衝到第三惹 其他大概也懶得做14F 06/02 08:40
→ hk129900: 速度速度 現在人就不想慢慢地玩遊戲16F 06/02 08:43
推 andy86tw: 要比人與人的連結 其他遊戲比WOW更多吧17F 06/02 08:43
推 dibblo: 這叫mmo類型的遊戲吧,其實就你說到結婚生子..時間少了,你跟不到出團的時間就沒樂趣了吧..沒有朋友玩也是一點18F 06/02 08:43
噓 inoce: 手遊荼毒20F 06/02 08:44
推 e446582284: 因為農經驗農裝備農每日,欸n不對手遊也是在做一樣的事22F 06/02 08:46
推 arrenwu: 很重聊天的OLG現在還有啊 只是不是在OLG裡面聊而已24F 06/02 08:49
→ arrenwu: 實際上很多手遊都還是有公會不是嗎?26F 06/02 08:51
推 iam0718: 時間 選擇變多 一堆人在手遊公頻公會尬廣28F 06/02 08:53
→ arrenwu: 而如果原po想講的是「動作成分變少」,我覺得就只是因為當初大家沒得選而已29F 06/02 08:54
→ arrenwu: grinding 這種事情其實一般輕度玩家是很討厭的32F 06/02 08:54
推 Yanrei: 就現在的人時間破碎,很難像以前WOW那樣長時間人與人之間的連結了XD33F 06/02 08:54
推 shadowdio: 本來就人少的進階遊戲了 裡面大部分都輕玩家35F 06/02 08:57
→ Dia149: MMORPG你要有朋友啊37F 06/02 08:59
推 Jabarkas: 有等級、有裝備差距,就沒救。沒人想穿環保裝進去給人虐38F 06/02 09:00
推 kingroy: 每日,還有副本人多組不起,要長時間攻略也不夠時間,結果大型副本可能沒多少人能打完,小型一直刷39F 06/02 09:01
→ Jabarkas: 想要有遊戲體驗還得等級先達標、裝備沒輸,還是算了吧41F 06/02 09:01
推 egg781: 以前中型工會其實還打得通最新團本,阿後來中小型沒落就...42F 06/02 09:02
→ sky0158: WOW卡到你退坑啊,現在不卡了嗎?45F 06/02 09:07
→ Gouda: 應該說不想被遊戲綁住吧 跟上班根本沒兩樣
手遊想不玩就可以不玩 比較沒壓力47F 06/02 09:15
推 Ackete: 遊戲速食化、外加現代人時間越發破碎化、還有就是遊戲廠商要賺錢49F 06/02 09:17
推 s7503228: 作業感太重不如去玩手遊 而且手遊比較好賺遊戲商也多趨向開發手遊 現在做新的OLG還能維持一定的聲量的都吃老IP的比較多51F 06/02 09:20
推 oldriver: 賭博比較爽啊 現代人要的是快進快出 誰跟你等一周cd54F 06/02 09:21
推 ruby080808: 因為不好玩,刺激感天生不如dota類和射擊類遊戲,又很長一段時間都沒有很重大的轉變,所以幾乎只剩老牌遊戲了55F 06/02 09:22
→ shuten: 沒空加上現在娛樂更多樣了58F 06/02 09:25
推 adgbw8728: 現在非單機都玩那種一場一場的 apex lol 反而跟人更多互動
像wow那種出團人數跟時間都綁死死的 不是大學生根本很難持續玩下去59F 06/02 09:26
噓 desoteo: 做3小時打副本 什麼都沒有 十年來都這樣 誰還想玩?64F 06/02 09:30
推 kkmmking: 現在是手遊的時代了,搞那麼複雜和高難不如做VR mmo65F 06/02 09:31
→ safy: 你的不流行定義是台灣還是全球...66F 06/02 09:34
→ babuturtle: 期待潛入式MMO的再努力多活五十年看有沒有機會67F 06/02 09:36
推 sillymon: 太花時間了...
現在比較流行不到十分鐘就能爽的遊戲68F 06/02 09:38
推 BHrabal: 速食化 追劇我也喜歡20分鐘左右的70F 06/02 09:43
推 holysea: 主要是需要連續專注遊玩的時間實在太長了71F 06/02 10:01
推 edwinrw: 下班都幾點了 還要打卡上班?73F 06/02 10:03
→ SuM0m0: 沒時間 又三不五時要體驗人性醜惡74F 06/02 10:04
推 GJME: 太花時間還有腦袋 現在人偏好能殺零碎時間的遊戲 那種喊人組隊友 再花時間推副本解任務的就不吃香了75F 06/02 10:07
→ RuinAngel: 要說衰退比較像收束吧 大都集中在最有人氣的那幾款上了77F 06/02 10:12
推 bye2007: 太花時間又太累了 玩到後來刷副本 很像每天上班打卡 反而前期練等和探索世界比較好玩78F 06/02 10:29
→ god5204017: 現在PC OLG都發展成OLG M了,成本比PC還低根本計畫通課金要素還比PC時期更誇張80F 06/02 10:34
推 ajemtw: 因為成為現實縮影,到遊戲裡繼續社畜也太累了82F 06/02 10:35
推 Kevin980800: 其實就是娛樂來源變多且mmorph的娛樂曲線太緩吧,打一場射擊遊戲得到的爽,你在wow這種遊戲不知道要多玩多久83F 06/02 10:44
推 blakespring: 時間越來越…珍貴?總而言之我也不會連續用兩三個
小時在OLG上86F 06/02 10:53
→ arrenwu: 瘋狂練等在以前就不受歡迎了88F 06/02 10:55
推 vking223: 手機五分鐘十分鐘,mmo常常要泡以小時計算
一些車槍球跟推塔,卡牌也是回合較以前短
魔獸自己都把副本跟戰場改成短回合,快速結束,流程變短節奏加快94F 06/02 11:30
推 ien210195: 就算是mmo紅的時代再怎麼好玩也是被一堆外掛搞到棄坑99F 06/02 11:40
推 dark2012: 現在有更好玩又更方便的遊戲啊.幹嘛回去受罪101F 06/02 11:57
推 stardream: 現代人越來越注重自由每週幾天固定時間出團跟打卡上班一樣,你說不喜歡農但是魔物獵人還不是超紅,我當初就是不喜歡被綁死所以直到80級年代G團盛行才有認真玩102F 06/02 12:04
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