看板 C_Chat作者 AlisaRein (AlisaR)標題 Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼時間 Sun Mar 7 13:04:53 2021
推 vm4m06: 拜託別學原神,1億美金的成本,別說靠台灣市場了,靠日本市場也很難回本
那個需要有中國市場才有辦法賺,但是那就需要很舔中才有辦法拿到中國遊戲版號
原神很賺,但那是要有中國遊戲版號才有辦法這樣賺 03/07 12:04
Sensor Tower 指出《原神》累計營收超過 8 億美元 為同期全球 RPG 手機遊戲之冠
根據 Sensor Tower 調查指出,由米哈遊研發的開放世界動作 RPG 遊戲《原神(
Genshin Impact)》自 2020 年 9 月 28 日推出以來,累計營收達到 8.74 億美元,為
其多平台戰略維持了一個強勢的開局。
Sensor Tower 表示,《原神》在全球都有著優異表現,而推出一段時間後便登上 App
Store 與 Google Play 商店全球手機遊戲營收排名第 3 名,僅次於騰訊的《王者榮耀(
Honor of Kings)》以及《PUBG Mobile》,上述兩款作品過去 5 個月的營收累計超過
10 億美元。而《原神》則是以 8.73 億美元的成績超越了 Niantic 的《Pokemon GO》
和 Roblox Corporation 的《Roblox》,這使得《原神》成為全球營收最高的 RPG 智慧
型手機遊戲。截至目前為止,《原神》平均每月可產生 1.75 億美元的營收,且該作品還
可透過 PlayStation 4 及 PC 遊玩。
而中國持續保持營收來源第 1 名的位置,《原神》迄今在中國當地 App Store 的營收
約為 2.53 億美元,佔全球玩家的 29%,而在中國以外的地區則超過 6.2 億美元,約佔
總營收的 71%。日本在全球地區中排名第 2,累計營收達 2.37 億美元,佔全部的 27%,
第 3 名則是美國的 1.62 億美元,佔 18.5%。
從平台來看,App Store 貢獻約 5.21 億美元,約佔總營收 60%,領先 Google Play 的
3.52 億美元(40%)。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211630
→ vm4m06: 而且原神營收來源也多半是靠中國市場,但是中國市場就是極度需要看政府臉色的市場 03/07 12:11
版號哥的數學
29%>71%
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※ 同主題文章:
03-07 12:30 Sinreigensou.
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
03-07 13:04 AlisaRein.
※ 編輯: AlisaRein (1.164.140.42 臺灣), 03/07/2021 13:05:55
→ theyolf: 其實市場根本不是問題 還再糾結台灣跟中國市場 活該死好1F 03/07 13:07
推 pg2000: 其實大家都還忽略了pc版和ps4版,其中pc版不用被apple
google抽,米哈賺更多2F 03/07 13:07
→ theyolf: 原神真正問題應該是中國才弄的出那天價開發資金4F 03/07 13:07
推 fish3157: 討厭原神沒什麼,但是連原神在全球也贏都不敢面對就有點可悲了5F 03/07 13:08
→ gxu66: 3a油膩膩遊戲真的僅此一家 毫無競爭者7F 03/07 13:08
推 vm4m06: 我沒有說他在全球不賺哦8F 03/07 13:09
※ 編輯: AlisaRein (1.164.140.42 臺灣), 03/07/2021 13:10:00
→ vm4m06: 課金榜雖然具體數字查不到,但是排名是查的到的,他很賺我知道9F 03/07 13:10
→ AlisaRein: → vm4m06: 而且原神營收來源也多半是靠中國市場 ????多半 意思是29%對吧?11F 03/07 13:10
→ amsmsk: 中國我覺得肯定也賺的 原神的成功是在走向世界啊13F 03/07 13:10
→ AlisaRein: 你要不要先回答 多半靠中國市場數字只有29%是?18F 03/07 13:11
噓 a36464: 某人好好賺錢養家餬口吧,把支那遊戲當寶貝的人才叫可悲19F 03/07 13:12
→ husky9487: 除了說明中國市場看似大實際小以外也沒打到他推文的臉啊20F 03/07 13:12
推 abadjoke: 就算拿你vm4m06 自己貼圖給的gamei資料
一億美金在日本市場也是五個月就回本了
到底是哪來的"靠日本市場也很難回本"?
給資料的時候自己都沒在看的嗎?23F 03/07 13:13
推 fish3157: 把29%說成多半都不算被打臉喔27F 03/07 13:14
推 pg2000: 大家都沒有周邊、pc版的資料,你也不知道他在各國投入多少成本29F 03/07 13:14
推 tnarthur: 一個國家占29%算不少啦 只是多半有點言過其實31F 03/07 13:15
推 vm4m06: 營業額至少要給平台抽30%,不是營業額=實際回饋值32F 03/07 13:15
→ pg2000: 不過他沒說錯,米哈遊身為中國公司,得尊重中國法律和規則33F 03/07 13:16
推 shinobunodok: 其實不管哪的數據大多都是推測 中國那邊除了蘋果比較準 其他的安卓 還有全世界的pc和ps4等等都統計不到 你知道遊戲的中國本土是大宗 接著是海外就好 不用太拘泥到底數字多少 因為根本沒有具體的數字34F 03/07 13:16
推 abadjoke: 1億美金成本這個我沒去查 到底是多少我不討論啦
但是你自己推文說成本一億美金 靠日本市場很難回本
然後又貼圖證明原神日本市場收入"半年來" "只有1.3億"都不會覺得奇怪的嗎?38F 03/07 13:16
推 vm4m06: 然後再加上行銷廣告費,一般粗抓的話是營業額要成本的2倍42F 03/07 13:17
→ abadjoke: 給你平台抽30%好了 日本市場"半年來" 營收是0.7*1.3億算0.9億好了 那是哪裡來的沒辦法回1億美金的本?43F 03/07 13:17
推 jf7642: 雙標仔正常發揮 不必認真45F 03/07 13:17
→ abadjoke: 一個遊戲算成本的時候把好幾年的都合在一起算
然後算收益的時候只算6個月 再給結論無法回本?46F 03/07 13:18
推 iovoecu: 都要這樣算哪款能學==?48F 03/07 13:18
→ abadjoke: 還真的覺得是c洽常用的"今年一定倒" 之後就沒收入了嗎49F 03/07 13:20
推 miracle1215: 原神學不來的 除了高額成本 人家米哈遊還有多年崩3的50F 03/07 13:21
→ dieorrun: 不用跟他扯一堆啦 重點就是他的版號說被打臉啦51F 03/07 13:21
推 vm4m06: 你會覺得看game i的數字爬的上200億嗎??就算有起碼也要1年52F 03/07 13:21
→ dieorrun: 誰不知道這種東西很賭很難學 但是全推給版號看了就膩54F 03/07 13:21
→ vm4m06: 而一年已經有許多遊戲的營收曲線都步入衰退了55F 03/07 13:22
→ vanler: v大看來是不知道原神多平台上市56F 03/07 13:22
→ vm4m06: 因為我最火大的就是遊戲版號政策
遊戲商能不能賺錢中國政府說的算哦57F 03/07 13:22
→ abadjoke: 爬不上2億又如何? 原神開發成本號稱1億又不是一年1億59F 03/07 13:23
→ dieorrun: 不賣中國的就不是中國說了算阿 到底60F 03/07 13:23
→ vm4m06: 有拿到的大賺特賺,沒拿到的血本無歸,中國政府說的算61F 03/07 13:24
→ AlisaRein: 現在對岸的手遊也多半是先海外發行再等版號62F 03/07 13:24
推 shinobunodok: 其實各國都要審查就是 台灣也要 只是台灣通常你沒什麼大問題丟去審查都會過 根本審爽的63F 03/07 13:24
推 poeoe: 數據攤開來就清清楚楚了65F 03/07 13:24
→ AlisaRein: 恩,反正海外先行上市的都當作不存在了呢^^66F 03/07 13:24
→ vm4m06: 然後中國遊戲的支持者就只會說你還可以賺中國市場以外的錢,然後中國遊戲是可以賺中國市場+中國市場以外的錢
這種規則很合理很公平是吧67F 03/07 13:25
推 Pixis: 碧藍航線的話營收分佈如何70F 03/07 13:25
→ dieorrun: 不然你以為為啥一堆支遊要先披日皮阿
不就國內版號不一定拿的到 先去賺日本71F 03/07 13:25
推 shinobunodok: 日皮很方便啊 中國人自己喜歡 台灣人也喜歡 日本人當然也喜歡 一次賣三個地方超爽ㄉ74F 03/07 13:26
→ AlisaRein: 恩,去年有個版號等不到改名上是被抓到的在某人眼中大概76F 03/07 13:26
→ vm4m06: 中國政府審給境外遊戲的版號是一年98款,審給中國遊戲是一個月100款以上,這種規則他們說的算77F 03/07 13:26
推 Valter: 之前不是才有聊過有些遊戲直接不鳥中國國內只上架國外的了80F 03/07 13:26
→ AlisaRein: 某人要不要解釋去年有款遊戲等不到版號改名反而被罰81F 03/07 13:27
→ vm4m06: 然後外國人都不能生氣,台灣人還要說好香啊82F 03/07 13:27
→ shinobunodok: 像之前那個什麼黑潮深海覺醒 也是台灣首發先上 中國還再審...不管台服現在好像涼了83F 03/07 13:27
→ gundam01: 其實中國也是很多這種想直接跳日本的 不過能站穩的不多畢竟是直接挑戰國外市場85F 03/07 13:28
→ dieorrun: 誰要你喊香了 叫你看人家賣哪裡啦 自己不爭氣不要都推給87F 03/07 13:28
→ AlisaRein: 現在陸製手遊更多海外先行過了一兩年才在大陸開服大概在某人眼中是鏡花水月90F 03/07 13:28
推 miracle1215: 某人怎麼好像很在乎中國市場啊 沒中國你就不能活了是不是XDDDDDDDDDDDDD92F 03/07 13:29
推 vm4m06: 沒有拿到中國遊戲版號,缺少廣告資金以及後續營運的資金,其他國家的遊戲就是要從這種起點開始跟中國遊戲競爭95F 03/07 13:29
→ dieorrun: 繼續跳板號 一堆例子給你看了 都瞎了一樣97F 03/07 13:29
→ ayubabbit: 士氣論 先貶遊戲只能靠中國市場 再貶只能靠版號99F 03/07 13:30
→ AlisaRein: 所以陸製手遊也拿不到版號的海外先行版是什麼100F 03/07 13:30
→ theyolf: 你是不是不知道中國遊戲連他們自己人都拿不到版號?101F 03/07 13:30
推 aa091811004: 某方面來說,原神的成功跟中國市場有點關係就是了,中國市場的保護政策讓他們國內的企業可以現在他們國內市場累積資金和技術,然後獲得能夠製作優良遊戲的基底102F 03/07 13:30
→ kronioel: 因為中國XXX所以吹台廠做的有多神 這種想法也不是不可取啦 只怕根本是雲的108F 03/07 13:31
→ AlisaRein: 喔對了韓國也搞保護政策要不要也來嘴一下?110F 03/07 13:31
→ kronioel: 不扯中國 台廠連日韓都嘛輸到脫褲111F 03/07 13:31
→ aa091811004: 但原神現在的表現是累積完的結果,端出了一個能打向世界市場的遊戲,沒在特別受中國市場的限制了112F 03/07 13:31
推 pg2000: 同個玩法想法一定有人想到阿 但做出來的就米哈遊而已116F 03/07 13:32
→ AlisaRein: 米哈遊早期被騰訊酸不會營運在某人眼中也是幻覺117F 03/07 13:32
推 shinobunodok: 你就巴哈點開一看 前10或者你說前20一定都被日中韓的手遊佔據 你找不到台灣的118F 03/07 13:32
噓 s92050509: 郗貀7414 武漢肺炎感染全球還敢送錢給他 可悲120F 03/07 13:33
推 Thide: 他們的老闆很敢賭啊,跟當初巫師系列一樣121F 03/07 13:33
→ theyolf: 其實比起台灣 中國的遊戲製作會更明白以後是要走向世界的123F 03/07 13:33
→ theyolf: 他們自己國內審核嚴格又問題一大堆 台灣還在那要版號XD125F 03/07 13:34
推 vm4m06: 中國遊戲自己拿不到版號關台灣人屁事啊,都已經給上千倍以上的機率拿版號了還拿不到
台灣的遊戲是幾乎拿不到版號的126F 03/07 13:35
推 CYL009: 不意外啊 嘻嘻 有些人小學數學不及格 29%>>>71% VERY FUNNY129F 03/07 13:36
推 KotoriCute: 還有中國通路抽成一般來說是50%起跳比ios和Google都高中國手遊課金的錢通路先拿走一半,剩下的才是給遊戲131F 03/07 13:39
推 Valter: 到底是把版號想得多萬用啦 人家只是給你一個中國上市權而已 跟自己有沒有資金跟有沒有本事做宣傳完全兩回事好嗎133F 03/07 13:40
推 m1382005: 沒崩壞就不會有原神,一億鎂怎麼可能說砸就砸135F 03/07 13:40
推 vm4m06: 有拿到版號的才有機會被中國通路抽個50%哦,沒拿到的是連被抽50%的機會都沒有136F 03/07 13:40
推 ayubabbit: 終於看懂了 所以版號的意思就是台灣賣不了中國才暴死?138F 03/07 13:41
→ KotoriCute: 中國還有一家低調發大財的莉莉絲就是靠國外賺錢139F 03/07 13:41
→ poz93: 中國遊戲拿不到版號 中國廠商重心放國外賺錢140F 03/07 13:41
推 ja1295: 現在風向跟著一起罵中國推會比較多 不然就會有人爆氣跳針141F 03/07 13:41
→ KotoriCute: 中國有一些遊戲開發商根本不是靠中國發大財142F 03/07 13:42
推 tom80727: 這很奇怪 本來是討論圓神 結果V大通篇都在中國政府= =143F 03/07 13:42
推 vm4m06: 最大手遊市場的上市權,這個東西有價的話,幾千萬臺幣都算便宜的了144F 03/07 13:42
→ poz93: 台灣遊戲拿不到版號 廠商 中國太可惡不給我們賺147F 03/07 13:43
推 vm4m06: 不過更麻煩的是這個東西有錢還買不到,那些被擋在國外不能進中國市場的遊戲公司,如果只是幾千萬臺幣而已不會給不起148F 03/07 13:44
→ poz93: 大家都討厭中國 但賺錢依賴中國 畢竟去歐美日韓是和全世界競爭151F 03/07 13:45
推 Valter: 所以現在連他們自己中國人都知道不如把國內放第二順位 先打入海外市場才是上策153F 03/07 13:45
→ poz93: 去中國 天生就有語言 文化領先優勢 所以中國政府不給賺
等於好賺的路被擋了155F 03/07 13:46
推 vm4m06: 看那個版號審核名單就知道,中國市場是政府留給中國廠商自己吃的,不是給外國廠商吃,但是中國廠商去國外要給公平競爭的待遇哦157F 03/07 13:47
→ mapulcatt: 簡而言之:不思進取 反正有個很好的假想敵當藉口160F 03/07 13:48
→ vm4m06: 這種政策台灣人是不能生氣啊??162F 03/07 13:48
→ dieorrun: 就我賣不好不是因為我不行 是中國不給我賣這樣 呵163F 03/07 13:48
→ aa091811004: 我覺得中國市場方面吃相的問題差不多得了,他就那樣,你在怎麼吵也不會變,不如想辦法去開發中國以外的市場164F 03/07 13:48
→ dieorrun: 你在別人討論別人怎麼打中國外的市場的時候生氣這個?167F 03/07 13:49
→ poz93: 只想賺中國錢的台灣人才會生氣 全世界不是只有兩個國家168F 03/07 13:49
→ vm4m06: 起碼要能上架才有練功的機會,不能上架多會做遊戲都沒用好嗎169F 03/07 13:49
→ aa091811004: 中國的保護政策就交給美國這類大國去處理,不是台灣能解決的,靠北無濟於事171F 03/07 13:49
→ dieorrun: 屁啦 你STEAM不能上架是不是173F 03/07 13:50
→ scropio1190: 營收占比被打臉就一直扯版號版號 你就繼續把頭埋在土裏就好 ㄏㄏ175F 03/07 13:50
→ dieorrun: GOOGLE APPLE是有擋你是不是177F 03/07 13:50
推 vm4m06: 你知道一款遊戲一開始直接有幾億臺幣的資金可以行銷差多少??179F 03/07 13:51
→ dieorrun: 只想賺中國 再來哭中國不給你版號 這叫犯賤181F 03/07 13:51
→ vm4m06: 遊戲又不是只看開發成本就好,行銷成本可能還更重要182F 03/07 13:52
→ poz93: 我如果是中國人 我也會討厭版號 因為國外好遊戲進不來183F 03/07 13:52
→ dieorrun: 你以為支那他們行銷都是政府給的? 假賽啦184F 03/07 13:52
→ poz93: 但我不是 版號就只是保護中國國內產業的保護政策185F 03/07 13:53
推 vm4m06: 但中國遊戲就是有他們市場吸收來的資金來砸錢行銷搶佔市場以及維持後續營運,這種起跑點你知道有多不公平嗎186F 03/07 13:54
→ tom80727: 奇怪了 我就想說一直靠背板號幹啥 要賺中國錢就要下跪阿188F 03/07 13:54
→ aa091811004: 所以你在這邊靠北中國政策台灣的廠商就會突然多出幾億能用膩189F 03/07 13:54
推 gm79227922: 版號什麼的不用想 馬娘也沒進軍中國跟台灣 還不是一堆人用VPN在玩 做到好玩到讓人用VPN玩比較實際啦191F 03/07 13:54
→ nanachi: 這世界本來就有很多不公平之處,反中之路在川哥下台後就結束了193F 03/07 13:55
→ dieorrun: 今天中國不用版號 你台灣遊戲就突然多好幾億的意思195F 03/07 13:55
→ tom80727: 起跑點不公平 跟原神29趴中國營收到底有啥屁關西196F 03/07 13:55
推 scropio1190: 米忽悠也是做好幾款遊戲才有經費去投入原神宣傳 只看到人家行銷砸多少卻沒看到背後 也難怪只能在這邊怪天怪地 可悲198F 03/07 13:56
→ dieorrun: 又跳針回去了 不就一堆支遊拿不到版號也是砸錢打海外201F 03/07 13:56
推 vm4m06: 他們就是有幾個億做為起點來打台灣市場202F 03/07 13:56
→ tom80727: 好像沒中國版號台場遊戲就能上國際舞台一樣203F 03/07 13:56
→ mapulcatt: 我今天便秘也是中國版號政策害的 齁氣氣氣氣氣205F 03/07 13:57
推 korsg: 說穿了原神拿不到版號中國無法上市也是爽賺一波外國錢206F 03/07 13:58
推 Valter: 中國多的是開發差不多了宣傳也早就在跑了就差個版號遲遲上不了架 並不是沒版號就什麼都不能做207F 03/07 13:59
推 scropio1190: 人家營收占比被打腫臉 只能繼續捧著版號這個神主牌啊 不然人家怎麼發音?209F 03/07 13:59
→ a760981: 崩3去年上架PC版就拉了不少人入坑211F 03/07 13:59
→ gn00851667: 直接扔千億為起點也不一定會成功 看看那晶片
人家成功是因為長期的經驗累積 玩家給予的肯定212F 03/07 14:00
→ a760981: 雖然不知道巴哈投票活動把崩3歸類PC遊戲 原神是手遊(笑214F 03/07 14:01
→ gn00851667: 遊戲業花錢暴死的多的去了...看看櫻花革命216F 03/07 14:02
→ a760981: 版號哥不是在那邊說 任天堂拿不到版號所以才不告米哈遊我都不知道版號哥在任天堂上班欸!
櫻花革命30億的新聞有人說是謠言217F 03/07 14:02
→ mapulcatt: 30億是謠言也不是 因為是推算而已
有人算 應該是這個數字 但不是內部流出的確切數字220F 03/07 14:04
→ gtfour: 中國版號政策 我生氣中國政府 但我不會氣米哈遊 原神照玩223F 03/07 14:37
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