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SaberMyWifi
(賽巴)
標題
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
時間
Wed Sep 29 11:33:12 2021
米哈游想把原神打造成中國的FATE吧
之後就可以出各種衍生作品
或是讓別人來蹭IP
不過TM是有蘑菇這個當家寫手坐鎮啦
米哈游不知道有什麼坐鎮
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.237.195 (臺灣)
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※ 同主題文章:
[閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
09-28 23:07
b1688500.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 02:29
qweertyui891.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 10:08
hermis.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 11:33
SaberMyWifi.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
09-29 11:37
efkfkp.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣
09-29 12:30
UWinKing.
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣讓全角色推特 Hashtag 都有可愛頭像
09-30 00:44
shinobunodok.
推
crash121
: 不是我要講 fate劇情天天有人吹 原神?
1F 09/29 11:34
推
quite
: 香
2F 09/29 11:35
→
asz448151
: 原神有日本人啊,人生只剩課金
3F 09/29 11:36
推
tim5201314
: 死忠玩家
4F 09/29 11:37
推
HarukaJ
: 原神的劇情至少這次稻妻整體評價大多都是普通~差
5F 09/29 11:38
→
prudence
: FGO最近才搞出了到目前為止超高水準的2-6主線
6F 09/29 11:38
→
HarukaJ
: 隔壁FATE倒是常常有人捧上天就是了
7F 09/29 11:38
→
prudence
: 原神劇情是要比啥?
8F 09/29 11:38
推
loverxa
: fate是文組 原神是理組
9F 09/29 11:39
→
l6321899
: FATE本體就AVG,單論FGO劇情其實也是參差不齊
10F 09/29 11:40
→
Elis1221
: 有黨委書記坐鎮
11F 09/29 11:40
→
b79205
: 又在吹fgo主線 笑死
12F 09/29 11:41
噓
prudence
: 人家就是有能耐能講 ~苦笑
13F 09/29 11:42
推
pokemon
: 早就海放了
14F 09/29 11:43
推
wu10200512
: 原神大綱都不錯 結果劇本出來跟屎一樣
15F 09/29 11:43
→
polas
: FGO劇情很厲害知道了 但沒人說原神能拿劇情出來比 冷靜好ㄇ
16F 09/29 11:44
推
mune
: 沒玩過FGO本體, 只看過動畫的路過, 覺得FGO的劇情挺尷尬的
17F 09/29 11:45
→
prudence
: 就常常有人會講的一無是處啊 XD
18F 09/29 11:45
推
cuteermine
: FGO還是得靠蘑菇救回來就是了 1-6前的劇情也是夠糞
19F 09/29 11:46
→
prudence
: 動畫真的不行 目前FGO動畫只推嘉年華 XD
20F 09/29 11:46
推
super1937
: 有黨
21F 09/29 11:46
推
JKL218
: 以結果論兩款遊戲在商業上都獲得了巨大的成功
22F 09/29 11:48
推
richardz
: 原神的主線找到超爛,各種不合理
23F 09/29 11:51
推
lcw33242976
: 其實我蠻好奇遊戲只有劇情能說的話
為啥不乾脆就只做動畫就好了
24F 09/29 11:52
→
prudence
: 遊戲劇情改編動畫是不簡單的事情 QQ
26F 09/29 11:53
→
god5204017
: 誰玩原神在看劇情
27F 09/29 11:54
推
lav1147
: 只做動畫的話怎麼吸死士的錢
28F 09/29 11:54
→
asdfg0612
: 應該是為什麼不乾脆出小說就好
29F 09/29 11:54
推
imsaint
: FGO先有3D建模和演出再來比好嗎 搞不懂一堆拿來亂比
30F 09/29 11:54
→
prudence
: FGO音樂也沒弱到那邊去啊,你怎麼會以為單單只有劇本 XD
31F 09/29 11:54
推
wu10200512
: 因為動畫不賺錢
32F 09/29 11:54
推
passioncraig
: 因為出手遊比較好回收錢養IP
33F 09/29 11:54
→
shinobunodok
: 你先把劇情弄好再來說你要打造成fate
34F 09/29 11:54
→
prudence
: 沒劇情的東西是要怎麼跟人比演出啦 笑死
35F 09/29 11:55
推
lcw33242976
: 音樂劇本強的話,那剛剛好只做動畫就好啦
把小太刀踢掉就穩了不是?
36F 09/29 11:55
→
prudence
: 3D模組貼上 特效搞好?那不就免洗3A大作而已 XDD
38F 09/29 11:56
→
passioncraig
: 養IP要有劇情啦,黨的G點那麼多是要怎麼寫好劇本
39F 09/29 11:56
→
cuteermine
: 因為不找ufotable還是做不出來好的長篇動畫
40F 09/29 11:57
→
prudence
: 我都只推嘉年華了,遊戲動畫改編我不認為型月有作好啊 XD
41F 09/29 11:57
→
cuteermine
: 主線是真的可以懷疑是要應付黨耶 跟支線的水準有差距
42F 09/29 11:57
→
prudence
: FATE本傳反而動畫是很強的
43F 09/29 11:58
→
cuteermine
: 嘉年華是長篇嗎?短編搞笑小品動畫阿
本傳有做好的也是ufotable做的UBW
44F 09/29 11:58
→
prudence
: 是啊 所以我前面就說了遊戲改編動畫不容易
本傳作好的其實還有劇場版三部啊~
46F 09/29 11:59
→
cuteermine
: 嗯 ufotable出品當然好
48F 09/29 12:02
→
AmeNe43189
: 動畫本身就有改過一些,只單看動畫的話的確很尷尬,
更何況連老玩家都在噴了
49F 09/29 12:03
→
AMDMARSHAL
: 原神大多設定藏在物品說明上
51F 09/29 12:04
推
prudence
: 是的,這方面型月是該罵一罵沒錯 QQ
52F 09/29 12:04
→
cuteermine
: 七章動畫的印象只剩一些角色放寶具了
53F 09/29 12:04
→
AmeNe43189
: 真正能打的叫嘉年華,玩梗神作
54F 09/29 12:04
→
AMDMARSHAL
: 至於原神動畫..應該有機會
55F 09/29 12:05
→
AmeNe43189
: 連過勞都能拿來玩,我真的想不到還有什麼比他還要會
玩XD
56F 09/29 12:05
→
cohungogogo
: 反正全球市場的消費反應 劇情只是誘因之一 不是絕對
58F 09/29 12:05
推
fhirdtc98c
: 藏在物品上 ㄏㄏ
59F 09/29 12:06
推
shinobunodok
: 藏在物品上 然後當你物品找的越多 讀的越詳細 你就
會越覺得主線更爛
60F 09/29 12:07
推
lcw33242976
: 其實我覺得衛宮家的飯比嘉年華好看
Lancer一直死的梗看久了蠻無聊的都免疫了
62F 09/29 12:07
→
prudence
: 這樣說來搞不好真的是應對審查的 XD
64F 09/29 12:08
→
cohungogogo
: 無所謂拉 很多人沒搞懂手游是跨國界人種文化歷史的
65F 09/29 12:08
→
prudence
: 物品的劇情隨時改,主線劇情也可以隨時變 XDD
66F 09/29 12:09
→
cohungogogo
: 市場 粗顯白的文案比較能讓絕大部份受眾理解
至於怎麼寫出 能跨國界影起共鳴的文案或劇本 非常難
67F 09/29 12:09
→
prudence
: 嘉年華都是這樣啊~反正新玩家總是會有的 QQ
69F 09/29 12:10
→
cohungogogo
: 但美術音樂 這些則較容易跨國界 因為二十世紀這方面
70F 09/29 12:10
→
prudence
: 單是準備審查,基本上原神劇情已經很難說啥了 XD
71F 09/29 12:11
→
cohungogogo
: 全球審美已經趨於一致 但對文字載體的劇本就落差很大
自己動手寫過文章就能知道 文字共鳴營造點太吃各國
風情和價值觀 這是不統一的 但美術音樂是跨國界的
72F 09/29 12:11
推
Sirasawa
: 其實能知道文本改編動畫難處,原神主線也是差不多道理
75F 09/29 12:14
推
prudence
: 嘛 這樣聽起來比較像是藉口就是 XD
76F 09/29 12:15
推
tonylolz
: 文理組笑死
77F 09/29 12:15
→
prudence
: 我是覺得他們一開始就自我限縮了主線(這樣比較合理 XD
78F 09/29 12:15
→
cohungogogo
: 沒啥借口 acg是多媒體整合的行業 市場競爭有賣點就行
79F 09/29 12:16
→
prudence
: 反正中國遊戲不過審查,就啥都沒了~把劇情藏物品的確高招
問題是他的做法是賣IP,但是裡面的東西並不是 XD
80F 09/29 12:16
→
cohungogogo
: 其實物品藏的劇情支線 單純沒太多人力去建模 只為應
付幾秒的過場劇情 這只有3a級才會這樣舍侈鋪張
82F 09/29 12:18
→
prudence
: 前面就說了 砍物品絕對好隨時變動劇情主線啊~這很聰明~
84F 09/29 12:19
→
cohungogogo
: 常看布袋戲就知道 製作成本以限 但劇本文案設定伏線
85F 09/29 12:19
推
harehi
: 動畫套一句原粉常說的 演出好大家就買單啊
86F 09/29 12:19
→
cohungogogo
: 一堆時 必須用些手法技巧來精簡支線
87F 09/29 12:19
→
prudence
: 布袋戲跟遊戲比劇情差很多吧?苦笑
88F 09/29 12:21
→
Irenicus
: 有演出跟pv還有日本跟美國課長 不怕
89F 09/29 12:33
→
a51078986
: 我沒玩原神,原神主線和FGO第一部1到4章比水準如何啊
?
90F 09/29 12:54
推
cuteermine
: 我兩個都有玩 原神贏吧 畢竟還是有配音有影片演出
然後蘑菇寫的章節完虐原神
92F 09/29 13:01
推
mark82824
: 我也好奇 如果只單論劇本故事 不論演出呢?
94F 09/29 13:03
→
chaosic
: 但論劇情我看最好的可能都沒有1-4章的水準
95F 09/29 13:04
→
cuteermine
: 那完全不行 應該同樣水平
96F 09/29 13:05
推
htps0763
: 原神喔,我只玩到30等的劇情,玩得時候一直在想劇情怎
麼不能skip
97F 09/29 13:12
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