看板 C_Chat作者 jinkela1 (無敵金珂垃)標題 [閒聊] 原神2020 鳴潮2024 後繼者怎麼那麼慢時間 Tue Sep 23 12:48:09 2025
原神剛上市 蒙德璃月和大家見面時 Iphone最高規格是Iphone11 Pro Max
今天是Iphone17
想問一下 為何說好的後繼者前仆後繼 但怎麼鳴潮4年後才上市
其他的異環無限大藍色旅謠終末地二重螺旋銀白 都還沒上市啊
開放世界就那麼難做嗎 是在改遊戲像二重螺旋把卡池拔掉
還是有什麼別的原因啊 因為不懂為何別人5年前就做出蒙德璃月
但新競爭者一個個都拖很久 沒道理吧
--
53.辛吉德嘴巴被紗布緊緊摀住 他是用哪裡灌毒素進體內的?
54.我真的那麼想知道第53題的答案嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.90.73 (臺灣)
※ 作者: jinkela1 2025-09-23 12:48:09
※ 文章代碼(AID): #1eqYQR0F (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758602907.A.00F.html
→ a22345e: 米哈遊五年後也是出因精 不出下一個大世界啊2F 09/23 12:50
推 ken30130: 我也很好奇啊,為什麼5年前能做出蒙德璃月結果現在端出因精5F 09/23 12:51
→ melzard: 因為不需要做一個自己打自己的遊戲吧7F 09/23 12:51
噓 z900215ro: 5年前可以抄襲薩爾達 現在抄不了了10F 09/23 12:54
→ a22345e: 因精就不是自己打自己嗎 我很好奇 而且至少看現在這些pv 大世界可以塞這麼多不同風格跟玩法 都跟原差很多ㄉ12F 09/23 12:55
推 fireleo: 開放世界二遊的客群已經飽滿了吧?鳴潮後頂多再塞一款16F 09/23 12:56
推 windfeather: 因為現在只有同水準,很難搶舊客群
所以投入的開發成本更高,但又不一定能保證收益
然後大家看原神成功到開始企劃去開發
花個3、5年真的滿正常的17F 09/23 12:57
推 rolldada: 一個抄薩爾達 一個抄原神 下一個快了21F 09/23 12:58
推 ken30130: 不會滿啊,最落後的就等著被分食淘汰25F 09/23 12:59
→ arceus: 要技術還要有賣點 這中間出了幻塔塵白暖暖都還活的很好27F 09/23 13:00
→ arceus: 主要就是能吃到不同客群 mmo的 偏男性向 偏女性向30F 09/23 13:01
推 Fate1095: 覺得開放式界已經是紅海了,之後的異環、藍色星原應該也很難成功,終末地搞不好有點機會31F 09/23 13:01
推 realion: 開放世界只抄到皮毛35F 09/23 13:02
→ Fate1095: 現在最期待的還是GTA6,不過那不是手遊36F 09/23 13:03
推 monsterxd777: 無限大已經轉彎了,現在是異環跟藍色星原的比拼,誰會變成下一個後繼者39F 09/23 13:06
推 ltflame: 因為沒有新的劃時代開放世界遊戲可以抄42F 09/23 13:08
推 NISNT: 薩爾達傳說抄襲1984年的ARPG遊戲"Hydlide"43F 09/23 13:08
推 soap83624: 以中國現況來看,反正人都被三角洲吸光了,早點出晚點出差別都不大==44F 09/23 13:09
推 slowsoul1998: 又不是他們不想早點上市 是做不出來 就知道米有多扯 五年前就在手機搞出這種東西47F 09/23 13:13
推 keerily: 等原神出了之後才開始抄,當然抄不快,還一邊抄一邊改49F 09/23 13:14
推 xuebao818: 5年前推出這種手遊很驚豔 現在推出早就沒新鮮感
代表要有更多要素吸引人 這樣當然做不快50F 09/23 13:14
推 k1k1832002: 其實問題在於做大世界目標是什麼,不然單純燒錢建地圖只是小事,實際上就是背後的東西不明確,而且少說也要看個三五年怎麼規劃吧.另外其實也有趣的,其實一直臭米越是想把他打死反之就是意味著這條路境不可行,米不行就不會有後續可能性了,只有他好才會拉動資金52F 09/23 13:21
→ zzooazsx: iphone17發表會裡面那個新遊戲是什麼啊?57F 09/23 13:22
推 zxoe8735: 才發佈開發資訊沒多久你就要他們上線?58F 09/23 13:25
推 abkobe: 是不是一堆日本cv還在玩原神這個老遊戲59F 09/23 13:25
→ arceus: 臭米不就跟潤美小粉紅同樣道理 在原本玩的日韓好好的60F 09/23 13:28
→ starsheep013: 2025年了,推原神五年前的畫質出來自殺嗎,玩家幹嘛不玩原神就好==61F 09/23 13:28
→ arceus: 知足常樂 跑到給更多的中國遊戲後開始各種吵各種鬧63F 09/23 13:28
推 a43164910: 那你會看到有人在每一篇下面噓文不如玩原神64F 09/23 13:29
→ Restman: UE5就沒有廠商玩的好的 像石中劍 先能拔出來再說65F 09/23 13:38
推 keroro0929: 大世界遊戲們會互相排斥 通常玩一兩款時間就沒了
所以新出的要斷崖領先才有機會把前輩的玩家吸引過來鳴潮可能各方面都>原 可是贏的沒有多到可以把原神玩家66F 09/23 13:42
推 AceClown: 終末地的建模很讚又有前作的粉絲基礎,成功的概率不小吧69F 09/23 13:44
→ keroro0929: 挖走 老玩家當然選擇繼續玩原
我要是遊戲開發商 除非有飛耀性的成長 不然不敢硬碰硬70F 09/23 13:45
→ AceClown: 藍原的日式風格非常純正,至少在日本應該營收會蠻高的,這款感覺比較有機會瓜分目前原神的客群72F 09/23 13:46
噓 kiplove114: 只能做一堆垃圾手遊就算了吧 至少也學學遊科做出一款單機74F 09/23 14:14
推 imsaint: 目前就藍色星原 無限大 應該會入77F 09/23 14:25
推 SYUAN0301: 鳴又把標準拉的更高,短期內你資金不夠很難跟他拼78F 09/23 14:34
推 shinobunodok: 開放世界手遊對廠商和玩家的投入成本都很大 廠商自然不用說了 玩家如果已經玩過或還在玩原鳴 那他還有多少時間、精力投入一款新的大世界手遊? 你要怎麼和到時已經營運七年/兩年的原鳴搶人?
另外鳴最近一直在堆料上強度提高標準 現在要弄肯定要想辦法弄得和他一樣或更好 只有原有條件給他躺79F 09/23 14:38
噓 pauljet: 怎麼沒有 無限暖暖新卡池都能進前200就要被蛋雕嗎?85F 09/23 14:43
推 Elis1221: 鳴跟原拿出答辯的時候玩家就會流走了 莫忘尖銳的聲音86F 09/23 14:47
--