看板 C_Chat作者 kons (kons)標題 [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份時間 Thu Nov 14 15:19:03 2024
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根據3DM的新聞,FF16從9月份上steam至今,賣不到30萬份。
連闇龍紀元的政確大作都賣得比FF16好。
索尼又贏一次了,大家寧願在PS平台玩,也不在PC平台玩。
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身為一個
魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為
量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於
喜歡我與
不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 作者: kons 2024-11-14 15:19:03
※ 文章代碼(AID): #1dDQHgoy (C_Chat)
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※ 同主題文章:
[閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份
11-14 15:19 kons.
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 11/14/2024 15:20:31
推 supaucat: 為什麼寧願儲值手遊也不肯支持單機大作(悲憤)1F 11/14 15:20
推 leo255112: 我玩試玩版就可以玩到睡著,直接放棄購買7F 11/14 15:22
推 leamaSTC: 那些說上PC會大賣的人買了沒啊9F 11/14 15:22
等限免,勿擾
推 staco: 當年體驗版能吹成那樣,我不信首發pc賣不到30萬啦,自找的11F 11/14 15:22
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 11/14/2024 15:23:06
→ l6321899: 都等了這麼久了,當然是繼續等到打折吧15F 11/14 15:23
推 a5480277: 我過段時間再買 最近還有太多遊戲要玩17F 11/14 15:23
推 r60214: 等等黨表示5折史低再說 不急18F 11/14 15:23
推 ray88076: 那ff7rb 上pc只會更低 FF16銷量在ps還比較高呢20F 11/14 15:24
推 P2: 晚了我們就不要了22F 11/14 15:24
→ leamaSTC: 早就說了 PC客群很特殊 整天說不上PC搞獨佔麥不好活該 根本講講而已23F 11/14 15:24
→ sniperex168: 不過我倒是覺得FF7RB內容很豐富,又能打MOD,難說25F 11/14 15:24
推 abcde79961a: 同時上搞不好還有人嚐鮮看看,只能說運營模式真他媽神26F 11/14 15:25
推 js880002: 這部試玩完比15還無聊我就沒買了28F 11/14 15:25
→ r60214: 現在劇情追完就算玩過的年代 除非真的有什麼過人之處31F 11/14 15:25
推 lofu1016: 本身內容就爛 就別怪人不買32F 11/14 15:25
→ r60214: 不過這款當時用巴哈姆特光束。隔壁原神 剛好出水龍王 就知道肯定是做壞 超強36F 11/14 15:26
推 Pep5iC05893: 真是太諷刺了SE 離開sony繞了一大圈 最後終究是要回到sony來38F 11/14 15:26
推 ray88076: ff7r遊戲太拖 很多雲完故事就不會買了41F 11/14 15:26
推 undeadmask: 跟PC客群哪有什麼關係,這款當時出來評價就不太行了,賣不動也是理所當然42F 11/14 15:26
推 tim201227: 16我這個FF老玩家都很適應不良了 7R兩代都好玩多了44F 11/14 15:27
推 WLR: 至少索尼獨占費用給的很多,歡喜做,甘願受45F 11/14 15:27
推 dos32408: 遊戲內容不ok當初同步上pc至少銷量不會那麼慘49F 11/14 15:28
→ safy: 劇情都看完了 要玩也是等打折..50F 11/14 15:28
推 GenShoku: 遊戲確實很有問題 但主要是沒同步後續評價又微妙 怎麼可能賣得好51F 11/14 15:28
→ RevanHsu: 同樣一本道遊戲 戰神冷飯就賣得動 16不行 嗯53F 11/14 15:28
→ k1222: 不是FF自己的問題嗎??55F 11/14 15:28
推 akles111: 沒同步上市,但是打折可能有機會破百ww56F 11/14 15:28
推 takuchan: 看了一下steam留言 蠻多都是優化太差影響體驗57F 11/14 15:29
→ akles111: 基本上FF重新搞吧,到16已經全臭了58F 11/14 15:29
推 ryoma1: #相信...59F 11/14 15:29
推 gsock: PS的時候就被看破手腳了 對啊63F 11/14 15:30
推 dos32408: 吉田為了索尼爸爸的錢砍遊戲內容趕上市下場就是這樣啊玩家又不是白痴64F 11/14 15:30
推 aaaaooo: 硬體需求就直接刷掉一大批人66F 11/14 15:30
推 a27358942: 過期的大便還指望大賣喔…家機仔也太逗了吧67F 11/14 15:30
推 vsepr55: pc客群本來就不一樣啊
先能打牌肉割蓋房子再來68F 11/14 15:30
→ ryoma1: 離一年半長賣還有一個月,是在急什麼?70F 11/14 15:30
推 pan46: 16這樣正常吧 後期經費的問題蠻明顯的72F 11/14 15:30
推 sniperex168: 什麼到16代,從12代開始都有明顯優缺點的問題啊XD73F 11/14 15:30
推 syk1104: ps獨佔半年,有興趣的劇情都看完了,一點也不吸引人76F 11/14 15:31
→ leo255112: 畫面是很華麗沒錯,可是我連開頭都撐不過....77F 11/14 15:31
→ GenShoku: 其實這片打mod後整個DMC化 看起來確實比初版好玩多了 等-50%再收一片玩玩78F 11/14 15:31
→ syk1104: pc又不像ps只剩這種東西可以玩81F 11/14 15:32
→ leo255112: 男主角一副死人樣,又跟著基友無意義的跑來跑去,真的是忍不住82F 11/14 15:32
推 a05150707: steam不首發就沒熱度吧 然後口碑又算是普通 不到必玩86F 11/14 15:32
推 henry1234562: 我就直說 所有主機遊戲要上pc卻不同步的 都不知道在想啥 尤其是劇情主打的87F 11/14 15:32
→ kcball: 16現在賣多少 in PC ?89F 11/14 15:33
→ a05150707: steam遊戲太多還真的不是很急著買60鎂的非首發遊戲91F 11/14 15:33
→ akles111: 現在FF7rb跟ff16都算變一灘難救的東西96F 11/14 15:33
噓 box1220: 不知道自己是在做電影還是在做遊戲 活該啦97F 11/14 15:33
推 jeff666: FF7rb是另個問題 不是上不上PC的問題100F 11/14 15:34
推 Neo0215: 戰鬥變arpg同伴變裝飾 boss戰就是變身召喚獸飛來飛去 就不想買了101F 11/14 15:34
→ box1220: 遊戲性爛成那樣當初還一堆人吹103F 11/14 15:34
→ leo255112: 7RB 至少每個都是熟人,我應該還是會買首發104F 11/14 15:34
推 dos32408: 你要是像7rb那樣塞一堆小遊戲還能增加可玩性,16整個地圖除了打怪其他什麼屁事都沒辦法幹105F 11/14 15:34
推 GenShoku: 同樣狀況 評價不好的遊戲1年後移植NS也一樣啦 跟PC客群有啥關係107F 11/14 15:34
→ Neo0215: 看實況主玩玩就好109F 11/14 15:34
推 Solid4: 試玩我覺得很棒,缺點都是正片才被放大的111F 11/14 15:35
→ akles111: 我也是試玩買的,值得,後面問題才大113F 11/14 15:35
→ Solid4: 評價普通後續就沒人買了114F 11/14 15:35
→ dos32408: psp的零式都還能培養路行鳥呢……115F 11/14 15:35
推 leo79415: 16就戰鬥劇情打架劇情召喚獸打架 而且場景故事都死氣沉118F 11/14 15:36
→ milk830122: 賣不好就怪玩家跟那些DEI開發者有啥兩樣 笑死119F 11/14 15:37
→ leo79415: 沉的樣子 如果FF7是小遊戲太多FF16就是反過來121F 11/14 15:37
推 tsairay: 沒有大型城鎮,小城鎮也沒有任何探索價值
故事中的大城鎮都只是做成關卡戰場而已122F 11/14 15:37
推 akles111: FF7全力打造,FF16趕時間在時程內出來…124F 11/14 15:37
推 lunkk: 目前太貴也是原因 很多人在等特價吧125F 11/14 15:38
推 x2159679: 聽說暗喻銷量比FF16好126F 11/14 15:38
推 kobe4420: 索尼獨佔其實是保護pc玩家別吃答辯,我哭死127F 11/14 15:39
→ lunkk: 畢竟很想玩的早就會買PS了129F 11/14 15:39
推 GenShoku: 這片戰鬥系統基底是好的 但平衡太糟+RPG元素大砍 故事超級沉悶 整體玩起來連同年的伊蘇X都不如130F 11/14 15:39
推 box1220: 說真的被罵爛的FF15比16好玩至少三倍 15完全就劇情問題遊戲性其實不錯的132F 11/14 15:39
→ ab4daa: 可見FF16比DEI更垃圾 可憐哪134F 11/14 15:40
推 CVEFFECT: 去年還有人為了這片買主機135F 11/14 15:40
→ zeal63966: 16劇情也就中規中矩,開放式結局
15至少是個遊戲,16是部電影136F 11/14 15:40
推 lucky0417: 15主要是後期砍 劇情不完整 不然他的前期遊玩體驗我覺得是很好的138F 11/14 15:41
→ OrcDaGG: 有人? 是真的有人還是聽說140F 11/14 15:41
推 pan46: 你講15好玩OK 可是他製作花了超多時間阿 16開發日程蠻短的只能說SE這種資源擺放的情況有夠奇妙的142F 11/14 15:41
推 enixnamco: 鐵粉想玩的早就在ps上先玩了啊,像我這種有點興趣的路144F 11/14 15:42
→ BKcrow: 賣不出去加價賣啊145F 11/14 15:42
→ enixnamco: 人,等它隔個一年上了pc早就忘了有這款遊戲146F 11/14 15:42
推 KDGC: 晚了我們就不要了149F 11/14 15:42
推 mizuarashi: EX99會說因為這部太糞,如果是FF7RB就大麥了150F 11/14 15:43
推 wommow: 不用PS我可是不玩的喔151F 11/14 15:43
推 kinn: 上pc要麼一開始就上 晚了就打折153F 11/14 15:43
推 stormNEW: 先上主機跟epic的我一律4折才買155F 11/14 15:43
推 rh44442002: 戰鬥這片贏15吧,加上其他扣分項頂多跟15持平而已,15扣掉劇情也不怎樣好嗎157F 11/14 15:44
推 sakungen: 15是五年,但是製作團隊沒有同時做兩個遊戲,14團隊拆去做14跟16真的瞎。159F 11/14 15:44
推 fkukg52155: 反正靠索尼的獨佔費早就賺飽飽了吧 索又贏162F 11/14 15:44
→ a05150707: 15的支線劇情很糟 戰鬥其實玩不太明白 要打得帥要花時163F 11/14 15:45
→ jeff666: 暗喻銷量好很正常吧164F 11/14 15:45
推 mahimahi: PS都當烈士了 為什麼PC還要買166F 11/14 15:45
→ crisis7287: 16因為15大失敗 從開發時限到資金都受限...167F 11/14 15:45
→ a05150707: 間去練連段 其他開車釣魚騎陸行鳥算不錯吧169F 11/14 15:45
推 syuan0808: 一款經費全點在召喚獸戰鬥的遊戲,超極端171F 11/14 15:46
推 EZTW0000: 都能等當然等打折,想要讓人買就同步172F 11/14 15:46
→ safy: 你要說戰鬥有沒有贏也很難形容, 吉田怕搓到一堆人的心
結果把一堆簡化戰鬥的功能都變成飾品降低玩家操作門檻173F 11/14 15:47
→ safy: 對很多人來說使用這些功能是理所當然的,拆掉才是自虐176F 11/14 15:48
推 tim860628: 都等那麼久了 就繼續等打折啊 反正遊戲那麼多又不差這177F 11/14 15:48
推 akles111: 不過FF16的BGM經費的確給夠178F 11/14 15:48
推 SSIKLO: 記得好像誰說過年輕人會玩魔物但是不玩FF了181F 11/14 15:48
→ safy: 所以裝上一堆輕鬆戰鬥的功能, 那你剩下的就只有追劇情而已183F 11/14 15:48
→ box1220: 主要是JRPG的劇情普遍都太俗套 風氣變了184F 11/14 15:49
推 S04870487: FF7 RB我覺得小遊戲過多,很打斷劇情或者戰鬥情緒185F 11/14 15:49
推 XAZA: 晚了就不要了186F 11/14 15:49
推 ryoma1: 15說小田田出來收爛攤、16說吉田來救火、17下面一位換誰?188F 11/14 15:49
→ s2637726: 大家早就玩過 PS銷量已經超過3000萬了 沒有統計到而已190F 11/14 15:50
→ pan46: 17換野村 FF7三部曲變成FF17191F 11/14 15:50
→ horb: Steam玩家都是等打折192F 11/14 15:50
推 amsmsk: 笑死 大便上PC也要買喔 真假193F 11/14 15:51
推 GenShoku: 劇情俗套很好啊 FF10到現在看還是很棒 後面單機FF的劇情真的不知道在搞啥 單純點感動人不好嗎194F 11/14 15:51
→ milk830122: 比人家晚1~2年上還想要有高銷量 除非你遊戲有料阿196F 11/14 15:51
推 johnli: 就FF自己不爭氣一直萎縮 不用扯到jrpg198F 11/14 15:51
→ amsmsk: GTA晚一年還是賣爛啊?200F 11/14 15:52
→ safy: 又不是每個人整天都在打電動, 你覺得俗套別人搞不好很新鮮201F 11/14 15:52
→ Annulene: 沒研究過 其他上pc的ff銷量 可能要比較才知道202F 11/14 15:52
→ milk830122: 那我建議乾脆做成動畫啦 沒遊戲性的遊戲就別稱自己叫遊戲203F 11/14 15:53
推 crisis7287: 15與7RB犯的問題就是 你有個大目標在那 結果中間穿了205F 11/14 15:53
→ safy: 你要創作一個完全不俗套的也要確定大家跟得上電波206F 11/14 15:53
→ crisis7287: 一堆有得沒得 打散或拉長時間 結果真正該做的部分207F 11/14 15:54
推 vsepr55: 俗套沒差吧,現在手遊哪個不俗套208F 11/14 15:54
→ safy: 目前遊戲只要強調劇情向的就很怕手殘玩家不買單阿...210F 11/14 15:54
→ amsmsk: 現在實況這麼多 做純劇情是真的很難賣吧211F 11/14 15:55
→ safy: 今天只要動動手指跟著引導按下去誰都能破關,NPC拍手稱讚212F 11/14 15:55
推 GenShoku: 近年SE家的RPG來說 如果把收穫之星的劇本抽去給FF等級的製作 拿掉種田(反正不重要) 絕對吊打16這個悶到爛的劇本213F 11/14 15:56
推 andy3580: 闇龍應該沒比較好喔 他是全平台50萬
不是steam50萬215F 11/14 15:56
→ dukemon: 收穫之星的劇本真的很強217F 11/14 15:57
推 d6102003: 暗喻剛出第一天不是就破百了= =218F 11/14 15:57
→ jonh0805: 難說喔,現在巴哈專版時不時都還有人發7RBTA攻略
16兩個DLC推出後巴哈專版的文比7RB這幾個月的攻略還少220F 11/14 15:57
推 crisis7287: 15開頭滅國 主角要很急阿 卻丟很多不重要的東西在前面222F 11/14 15:58
推 syuan0808: 自己爛不要牽拖什麼JRPG,這部劇情就虎頭蛇尾,尤其體驗版老媽一副多有權謀一樣,結果根本沒什麼...223F 11/14 15:58
推 baelrog: FF7 RB 應該會好一點,畢竟有童年回憶加成。225F 11/14 15:58
→ safy: 因為16的戰鬥,靠飾品後比7RB簡單啊...
你要比TA就是跑圖打怪流程優化, 去計較任何一點資源的影響226F 11/14 15:58
推 tudo0430: 老實說 居然還有快30萬比我想像的好228F 11/14 15:59
推 trogtor: 簡單說不就單純遊戲不夠好玩,當初多平台一起上還能騙騙人,不然現在要追劇情這麼方便,看過都當玩過是日常了229F 11/14 15:59
推 a123274: 沒有第一時間上PC,後續大家就玩別的了231F 11/14 15:59
推 andy3580: 話說 這個爆料者可信度高嗎 沒聽過的人232F 11/14 16:00
→ crisis7287: 7RB是一個劇情流程 中間切了好幾個斷點與小遊戲
強迫攔路去做小遊戲任務 不玩不行...233F 11/14 16:00
→ safy: 就是你請到MH戰鬥設計的人, 結果一個裝備穿上去一顆就能
SOLO任何一個你想得到的龍, 那你會覺得拔掉比較好玩嗎?
你就算是說拔掉後各種操作打起來爽快, 別人看完還是裝著打235F 11/14 16:00
推 languery: 遊戲性勉強及格,劇情垃圾238F 11/14 16:02
→ gox1117: 嘻嘻當初相信吉田吹得震天響的都變啞巴了239F 11/14 16:02
→ safy: 就怎麼說, FF16的戰鬥很難去分享他好的地方240F 11/14 16:02
推 GenShoku: 收穫之星玩到越後面越覺得 淦這超濃的FF味 這麼小製作又綁種田真的好可惜==241F 11/14 16:02
推 a05150707: 綁種田不好嗎 起碼還有特色系統能對外說244F 11/14 16:03
推 chichung: steam夏特時FFXII買了也沒安裝 那麼早買幹嘛246F 11/14 16:03
→ jonh0805: 所以說吉田說好聽是為不擅長動作遊戲的人著想
講難聽一點就是把玩家當不會玩遊戲的白癡
這點在FF14 6版的副本體現的淋漓盡致247F 11/14 16:04
→ safy: FF16等半年一年就會打折了, 你買新品是想要多給SE斗內嗎
應該說,你其實按照難度先區分,手殘的玩家去玩簡單就好了251F 11/14 16:04
推 q559az: 等等黨繼續等特價253F 11/14 16:05
推 stussy: 這樣的遊戲 看實況主打完根本不會想收254F 11/14 16:06
推 Bencrie: FF15 剛上市就開始玩,除了劇情不完整外最要命的缺點255F 11/14 16:07
推 GenShoku: 主要是收穫的種田做的很糟 符文的種田是有一整套體系的收穫的種田太沒內容了 後期直接不玩都沒差256F 11/14 16:08
推 aiiueo: 看到門神我就放心了258F 11/14 16:08
→ safy: FF14從2.0入坑到現在的感覺 一直是覺得吉田作風很保守拉...259F 11/14 16:08
→ Bencrie: 是讀檔超級久的。久到受不了買了 MX500 裝到 PS4 上260F 11/14 16:08
推 ak7757: 就不好玩,劇情也虎頭蛇尾,又不是以前撥接上網,玩家自己會查評價261F 11/14 16:09
→ sakungen: 保守卻又完全割掉回合制跟夥伴,真心不懂,當初16這兩點出來身為老粉就不太看好了263F 11/14 16:10
→ safy: 他相信玩家會去分享遊戲精隨的這個前提本身就是一大錯誤265F 11/14 16:10
推 neofire: 為什麼別人餵屎,就要吃?267F 11/14 16:10
→ safy: 他選擇動作遊戲也是因為他覺得全球市場 動作 >>回合制遊戲268F 11/14 16:11
→ kelon: 我想玩的是FF 不是基友DMC269F 11/14 16:11
→ ak7757: PS5不好玩到PC也不會變好玩,REFF7兩部也差不多啦270F 11/14 16:11
→ safy: 他自己訪談那些講的東西其實都可以看出來他的理由都很充分271F 11/14 16:12
推 x2159679: 我也覺得是SAFY講的那樣272F 11/14 16:12
→ GenShoku: FF16真要照顧動作苦手玩家 不應該擺爛直接給自動飾品
只要讓同伴有意義化 讓裝備多樣化 我不會打 我弄裝把夥伴變強 我在後面補血上buff 都可以增加遊戲可變性 現在這種做法就是最懶的那種273F 11/14 16:12
→ x2159679: 他16的策略都偏向市場,例如覺得動作遊戲比較有市場、迎合年齡層較大的玩家所以拿黑暗劇本當賣點
但我覺得當初發售前他說的這些都很幹話277F 11/14 16:12
→ kcball: 簡單說他們不會做動作遊戲....280F 11/14 16:13
→ safy: 但是你什麼都用市場大宗為考量就會缺乏自己的個性281F 11/14 16:13
→ x2159679: 還有讓動作遊戲苦手的玩家也能輕鬆玩也是283F 11/14 16:13
→ safy: 你說魔物獵人操作笨重又容易貓車那大家為什麼愛玩
又為什麼有人喜歡拍片炫技284F 11/14 16:14
推 dos32408: 隊友跟裝備系統弄的不如ps2的王國之心也是很無奈,隊友ai你好歹做裝備系統啊,大地圖一堆角落放隊友裝備寶箱這種設計有很難做嗎……286F 11/14 16:14
推 a05150707: PS的客群 動作>回合制吧 主流音量是這樣289F 11/14 16:14
→ safy: 因為玩家之間能力就不可能一樣, 他要試圖去打平這個問題290F 11/14 16:15
→ tetsu327: 等40%off再買不行膩293F 11/14 16:15
推 proprome: FF7re出在PC也要準備爆死囉294F 11/14 16:15
→ safy: 那就只能往無聊的這個方向前進了阿...295F 11/14 16:16
推 yangtsur: 不是首發,且有人看過劇情了賣的差也當然296F 11/14 16:16
推 GenShoku: 像法環就是有一個魂系門檻在 但他就是能調整到你弄出輪椅流派都能過 這才有「玩」遊戲的樂趣 這才有「參與感」 而不是裝個飾品平A到底 這樣玩不到任何東西297F 11/14 16:16
→ safy: ARPG市場有很多參考, 但他要連不會玩遊戲的都能玩到爽
就像格鬥遊戲現在也有aaa無腦連段, 市場是持續在這樣發展300F 11/14 16:17
噓 MaxGDAM: 都看別人玩過的心得了 都知道爛誰還要買302F 11/14 16:17
→ pdz: 操作問題我覺得還好 但就劇本很平庸阿304F 11/14 16:17
推 gxu66: 首發沒上PC騙 ps版發售後評價一路向下 不過這數字真的蠻慘305F 11/14 16:17
推 js0431: 笑死 如果同步上還會有人上當307F 11/14 16:18
→ safy: 劇本假設精彩或不精彩, 遊戲發售都過一年了你上網都能看阿308F 11/14 16:18
→ js0431: 現在是看破手腳309F 11/14 16:18
→ dukemon: 法環是操作本身簡潔難度難,基本上魂系都這樣310F 11/14 16:18
→ safy: 你把遊戲當成影劇來賣是要怎麼搞長賣...311F 11/14 16:19
→ kcball: 衝過13 15的首發之後, FF我真的都等等....312F 11/14 16:19
→ dukemon: FF16是接段類型的,要上手本來就有難度313F 11/14 16:19
推 dos32408: 如果是神劇本至少還能說嘴像種田之星一樣,可是偏偏劇中兩個重要角色主角媽跟奧丁寫的有夠低能315F 11/14 16:20
→ dukemon: 所以把上手難度用飾品調低這點我覺得還好317F 11/14 16:20
→ safy: 就像是FF14其實也是一直強調有不少玩家真的有學習能力障礙318F 11/14 16:20
推 kobed: 晚了 沒熱度誰要買 要買也是等打到骨折才買319F 11/14 16:20
推 gibala: 老人玩的+冷門過氣遊戲320F 11/14 16:21
→ staco: SE自主ps獨佔,索尼爸爸一定很開心,限時3個月都不用買了321F 11/14 16:21
→ dos32408: 16真就剩音樂跟美術是挑不出毛病而已==322F 11/14 16:21
→ safy: 那你想像一下FF14這種輸出本來就要打循環的全部一鍵搞定323F 11/14 16:21
推 GenShoku: 自動連段就算了 自動迴避根本不該給324F 11/14 16:22
→ dos32408: 現在回想起來連種田之星都有做隊友技能樹……325F 11/14 16:22
推 VincentMK: 沒事啦 等來個50~70%折扣 又一堆人會去買了326F 11/14 16:22
推 crisis7287: 像TO給隊友換口味比較好啦 16吉兒很多人想操作吧...327F 11/14 16:23
→ VincentMK: 只是信仰不足罷了 CP值夠 還是會願意嘗試的 哈328F 11/14 16:23
→ safy: 動作遊戲會需要從玩家的反覆操作練習去精進自己的能力329F 11/14 16:24
推 dukemon: 我也覺得自動迴避真的不能給330F 11/14 16:24
→ safy: 你不給自動迴避他們就死定拉, 那你能不給嗎331F 11/14 16:24
→ dukemon: 自動托加爾跟自動連段都還可以接受,但自動迴避太過頭了332F 11/14 16:24
推 chysh: 晚了我們就不要了,這句話深植人心333F 11/14 16:24
→ safy: 我就覺得吉田不相信玩家阿XDD334F 11/14 16:24
推 shankstrf: 開賣前:相信吉田,吉田一定能成功的
開賣後:吉田來也一樣啦,FF這個系列廢了,SE不行了335F 11/14 16:27
→ safy: 我一直覺得相信吉田 是因為建立在他講的東西會去兌現337F 11/14 16:27
→ safy: 而吉田的確是兌現他講的東西了, 至於好不好是另外一件事
沒講的部分也能深信不疑的那種狂粉我覺得哪邊都有拉..339F 11/14 16:28
→ shankstrf: 重點是開賣前把吉田講成是FF的救世主一樣,開賣後的慘況卻又講得不甘吉田的事,話都給他們講就好了341F 11/14 16:29
推 g3sg1: 再獨佔啊 被玩家蛋雕就不要哭343F 11/14 16:30
→ kululualex: 16沒什麼自由度啊…之前如果看完故事整個遊戲就差不多了,不會讓人想玩的念頭344F 11/14 16:30
→ safy: 這時代就是大風吹阿, 媒體要吹 影片流量要吹大家才會看阿347F 11/14 16:30
推 dos32408: 這款叫王國之心:FF外傳我可能還能接受吧16長這樣沒有跟15一樣被噴死只能說信仰很強烈348F 11/14 16:31
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