看板 C_Chat作者 s810920 (s810920)標題 [討論] 會因為遊戲時數低不購買遊戲嗎?時間 Thu Sep 10 13:35:24 2026
一樣都是單機大作
有些單機遊戲的遊戲時數真的比較低
像是卡普空的惡靈古堡系列
一輪通關大多在10-15小時
新IP人機迷網好像也差不多?
有些單機大作的遊玩時數就比較高
像是赤血沙漠
當然時數高
時常也會夾雜著農、作業感、拖、水等
比較枯燥的地方
實際上沒辦法直接用量
來評斷一個遊戲的好壞
雖然說質很重要
但我自己還是蠻在意量的部分
就算某個單機遊戲評價很好
但遊戲時數低 價格又是大作級別
那我可能就比較不會入手
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※ 作者: s810920 2026-09-10 13:35:24
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推 arrenwu: 我是會因為遊戲時間太長不買的那種1F 09/10 13:35
推 kaj1983: 不會,是能低到哪去?2F 09/10 13:36
→ gcobc12632: 有的遊戲2~3小時就結束了 除非折扣很低才會想買3F 09/10 13:36
推 raider01: 10-15小時差不多了啦,FPS一堆4、5個小時長度的戰役
真的在意量就去找那種2000小時的時間殺手啊6F 09/10 13:37
推 kaj1983: 要符合時數低,又是3A價的遊戲滿少見的吧8F 09/10 13:39
→ OrangePest: 為了延長遊戲時數硬塞一堆罐頭或農的要素才煩人吧9F 09/10 13:39
→ kaj1983: 真的很好玩的遊戲你會一直重複玩12F 09/10 13:40
→ shifa: 我問你 格鬥遊戲的時數怎麼計算?13F 09/10 13:40
→ kaj1983: GTA系列我破關了還會捨不得玩完而再開新遊戲重玩14F 09/10 13:41
推 kpg0427: 遊戲時間長的幾乎背後都有online game或開放世界的影子在,純單機遊戲能玩20-30小時已經很優秀。雖然我活俠玩破百小時我自己也沒什麼頭緒就是了。15F 09/10 13:41
→ kaj1983: 真的好玩的遊戲時間絕對不少,那種一次性就玩完得不到更18F 09/10 13:42
→ kaj1983: 多樂趣的遊戲能不能算好玩就因人而異20F 09/10 13:42
推 raider01: 我星際戰士2只破單人劇情加一點點多人也只有6小時(不是很喜歡這種農裝模式就沒特別碰了),這種很常見啦21F 09/10 13:43
推 buke: 不會,像浪貓很短我也是重複玩了好幾遍23F 09/10 13:43
→ raider01: 但是單人部分玩起來就還滿有趣的
看了下全軍戰鎚2我打了2834小時XD24F 09/10 13:43
推 uohZemllac: 好像有一點 會吸引我的遊戲幾乎都有可重複遊玩的要素26F 09/10 13:45
→ a12073311: 喜歡用大地圖跑大地 或爛數值逼農
這種靠垃圾時間水時長的不玩30F 09/10 13:47
推 BSpowerx: 我相反、反而是聽到一款遊戲要近百小時才能破關會猶豫32F 09/10 13:48
推 neoyori: 又貴又短又沒重玩價值的好遊戲很少吧33F 09/10 13:48
→ kaj1983: 遊玩時數就不是重點,我persona4玩到破百小時還沒破關這種我就很煩躁35F 09/10 13:49
推 breezeddd: 看人吧,有人只想拿來殺時間,有人願意花一段時日投入37F 09/10 13:49
→ kaj1983: 每次玩都玩不破或是快要破關就失去樂趣了
這種對我就算不上好遊戲38F 09/10 13:50
→ moritsune: 10hr精彩內容硬塞些不必要的拖你到20~30hr有比較好嗎40F 09/10 13:51
推 AmeNe43189: 時長短嫌貴就等特價啊
拿這個當理由噴遊戲爛我覺得不行,在娛樂時間長短上找CP值看不懂= =42F 09/10 13:52
推 breezeddd: 您的症狀自己剛好沒有,個人都是把遊戲能玩的都碰,
有目標就去達成,破關才知已過這麼長而非預期這麼久45F 09/10 13:52
噓 syldsk: 好玩的打開一直玩一直玩,無聊的五分鐘都嫌久47F 09/10 13:53
推 d0922030: 不會 快樂的3小時就是比無聊的3小時好49F 09/10 13:53
推 sniperex168: 看遊戲,動作或射擊遊戲15~20小時比較剛好,再來就看重複遊玩要素好不好50F 09/10 13:53
→ LipaCat5566: 看遊戲類型和實際內容 大部分時候系統深度跟時數是正相關的53F 09/10 13:55
推 k1222: 看價錢55F 09/10 13:55
→ kinuhata: 時長的變因太多了 根本沒什麼參考價值 同一款遊戲直衝主56F 09/10 13:56
推 kimokimocom: 不是那種特別怪的時長例如十幾二十分鐘的都不會在意CS有人能夠玩超過3000小時 但我也不會因此就跑去買57F 09/10 13:56
→ kinuhata: 線跟全要素收集的時長可能就天差地遠了59F 09/10 13:56
→ rex7788: 看有沒有沉浸啊,農的很爽我類暗黑和類吸血鬼倖存也能打60F 09/10 13:57
推 speed7022: 好玩的前提下15小時算短,我覺得50小時滿適中的61F 09/10 13:57
推 Mikatuki: 不要用爛體驗佔用時數都好說63F 09/10 13:58
推 jamber: 看遊戲體驗,能沉浸進去 就算10小時內也能當看一場比較長的電影64F 09/10 14:00
→ imz0723: 我就喜歡時數低的 哪來那麼多時間玩69F 09/10 14:03
→ HappyPoyo: 昨天新公布的銀河戰士大概也是10小時內通關,但就是很紮實很好玩71F 09/10 14:05
推 chuckni: 時數低我又不一定會玩幹嘛在意74F 09/10 14:07
推 WindowsSucks: 硬把時數堆長的才煩 都快沒時間玩遊戲了還在那邊拖如果內容真的很豐富當然另當別論76F 09/10 14:08
→ rewisyoung: 娛樂時間長短來看 找不到其他娛樂比遊戲CP值還高了
進電影院看電影一次接近300娛樂兩小時 一款遊戲能娛樂超過10小時算下來根本便宜到不行78F 09/10 14:10
推 raider01: 一天玩1-2小時的話10小時的遊戲也夠你玩一個禮拜了81F 09/10 14:12
→ raider01: 這樣來看也沒說是很短的遊戲吧83F 09/10 14:13
→ rewisyoung: 這年頭出門吃個大餐 價錢也很容易隨便就一款遊戲的錢了 說遊戲很貴我是真的不懂貴在哪84F 09/10 14:14
→ raider01: 除非是很閒的學生不然現在大多沒那麼多時間玩了87F 09/10 14:14
推 kducky: 只有農農跟共鬥遊戲我會在意 像Diablo like 魔物獵人 黑法環 relink88F 09/10 14:16
→ LipaCat5566: 時長是影響好不好玩的因素 挑遊戲最好沒看評論遊戲時長的 說好玩結果一看時數個位數小時 第一時間就是懷疑93F 09/10 14:18
→ knives: 時數低是你的問題吧96F 09/10 14:18
推 ms0552764: 看遊戲類型啊 硬湊時數的玩起來才痛苦97F 09/10 14:19
→ hoe1101: 不會啊那你等特價買不就好了98F 09/10 14:19
推 Tatsuko: 一輪15小時,但是會讓人想重複玩好幾輪體驗其他要素的話那就不是問題99F 09/10 14:20
推 iam0718: 不只有價格精算師 連時數精算師都出現了 人活的真痛苦 XD要是吃大餐改紅茶國能便宜點大概一堆人放棄自己國家101F 09/10 14:21
→ Tatsuko: 不過說到底,遊戲玩的時能帶來快樂的話我覺得都值回票價104F 09/10 14:24
→ LipaCat5566: 是時長太低代表內容不夠半成品不會去買這種 時長每個類型會不同 建造生存10個小時流程你會覺得有什麼料嗎105F 09/10 14:25
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