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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-01 16:14:27
看板 C_Chat
作者 qwer911 (lalalalalala)
標題 [閒聊] 台灣有值錢的 IP ?
時間 Sun Sep 30 02:51:54 2018



日本動漫產業每年創造
無數熱門作品
遊戲業更是不斷
REMAKE REMASTERED

歐美靠超級英雄
跟好萊塢商業大片
每年締造票房奇蹟

台灣呢  有這種東西嗎
仙劍 軒轅劍  三國群英傳
這些應該是台灣最知名的了吧
但為什麻推不到國際市場

之前去新一代設計展
看朋友作品
順道去其他攤位晃了一下
覺得滿多人很有想法的感覺
有一區是多媒體視覺傳達設計區
裡面給我感覺很像同人展

很多人設計了一套故事
設計了一系列人設
花了許多心血
卻感覺乏人問津
台灣是否環境太爛
養不起來這種東西
這些賣熱血的人
終究只能做興趣

而中國慢慢的也有些東西了
撇開他們的愛國心不談
但有些作品確實不錯



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.180.130
※ 文章代碼(AID): #1RhydCQI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538247116.A.692.html
corlos: 資方不愛IP啊1F 09/30 02:52
emptie: 博弈遊戲2F 09/30 02:52
ray90910: 霹靂啊3F 09/30 02:53
金庸 霹靂  這幾個授權手遊
不知道為啥都免洗感很重
※ 編輯: qwer911 (101.15.180.130), 09/30/2018 02:56:31
j147589: 1124F 09/30 02:54
kuninaka: 民進黨5F 09/30 02:54
EmeraldAZ: 高捷少女啊,進攻日本了><6F 09/30 02:54
真的猛  高雄大概只有這個推了
話說高雄好像滿推文創的
kuninaka: 台灣價值7F 09/30 02:54
OochunoO: 140.1188F 09/30 02:54
sherlockms: 短視近利  沒有9F 09/30 02:55
kuninaka: 金庸又不是台灣IP10F 09/30 02:56
qwer911: 香港啦 可是還是免洗感很重11F 09/30 02:57
kuninaka: 你批評的金庸很值錢12F 09/30 02:58
shampoopoo: 我覺得中國做起來的一些東西感覺很像留學生回來做的13F 09/30 02:58
shampoopoo: 歐美有名的藝術/設計學院都充滿中國人
※ 編輯: qwer911 (101.15.180.130), 09/30/2018 03:01:14
fishhead8588: 高捷、有病。中國覺得妖狐小紅娘、一人之下都很棒15F 09/30 03:02
MAXcafe: 以前有幾個 但現在都去捧對面懶趴了QQ16F 09/30 03:02
ilove640: 因為我們只喜歡炒短線 賣情懷啊= =17F 09/30 03:05
mekiael: 台灣博弈遊戲阿 還有詐欺 世界有名的18F 09/30 03:07
真的超級強 詐騙 海盜 博弈
w40w40w40w40: 台灣電影方面的話 像是KANO 魏德聖等等都不差吧?19F 09/30 03:08
w40w40w40w40: 先不談環境限縮 有人吃屎也吃得很開心 幹嘛要去做那
w40w40w40w40: 些不一定能賺錢的IP? 消費族群也是一大問題 追求強
w40w40w40w40: 立 創新IP的族群數 不足以支撐創作環境供給優質IP
w40w40w40w40: 會一直產那些套路作品也是理所當然的
shampoopoo: 是說新一代八卦很多 你表面看到的不一定是全部24F 09/30 03:11
有卦否 阿因為我朋友都工設系的
應該比較單純一點
gigayaya: 有鳳毛麟角的製作人25F 09/30 03:12
Lupin97: 雷亞價值                                    曾經啦@@26F 09/30 03:15
sillymon: 你馬先看看你說的那三個IP推出了什麼產品,再想想為什麼27F 09/30 03:20
他們遊戲不錯阿 某幾代
雖然現在都賣去對岸了
不過也該怪當時環境吧
sillymon: 不能跟漫威一樣紅的問題...有必要問嗎...28F 09/30 03:20
FuckQguy: 漫威會紅不就因為它是美國29F 09/30 03:22
hy1221: 8+9 陣頭u戲30F 09/30 03:22
sillymon: 所以這些公司都應該搬到美國就會紅惹嗎31F 09/30 03:24
pyroblast: 魔法阿嬤32F 09/30 03:25
qwer911: 子不與怪力亂神33F 09/30 03:26
※ 編輯: qwer911 (101.15.180.130), 09/30/2018 03:30:03
w40w40w40w40: 如果說是美國的好萊屋與特效技術發展強大 才能實踐34F 09/30 03:30
w40w40w40w40: 漫威真人電影 這樣的話很合理
shampoopoo: 卦就像是學校逼繳錢參展才能畢業 有些人會抄襲 這種的36F 09/30 03:34
gohst1234: 賽德克巴萊無雙37F 09/30 03:53
kenyun: 姆咪啦  不是戰女姆咪  是內化後的姆咪38F 09/30 04:00
lovekimbum: 軒轅劍3若能拍成電影 感覺不輸漫威英雄片啊 有軍師聯39F 09/30 04:22
lovekimbum: 盟或如懿傳的資金 應該也夠了
ginwine: TSMC阿41F 09/30 04:33
FuckQguy: 樓樓上就是我說的意思,就是因為好萊塢有能力做高價特42F 09/30 04:39
FuckQguy: 效片並在全球上映,漫威才出現在大家眼前,不然那個大
FuckQguy: 美國英雄主義,個人是很不喜歡
pttfatman: 以前的雷亞45F 09/30 04:50
oion13272613: 你說的美國、日本、中國是世界經濟的前三名46F 09/30 05:19
oion13272613: 講到這邊請自行體悟
OEC100: 我體悟到了波蘭林正英48F 09/30 05:36
OEC100: 就算是赤燭小遊戲,能讓人不斷的感受到製作藏的細節,我認
OEC100: 為赤燭有機會成為新的IP製造公司
oion13272613: 波蘭林正英壓身家去做,想要啊? 去壓身家吧51F 09/30 05:40
pp771017: 我覺得漫威很難看..而且粉絲超兇的52F 09/30 07:06
qwe854557: 如果不限遊戲的話,高捷少女算吧53F 09/30 07:09
LAODIE: 霹靂IP真的很強 可是要看會不會用 先認真搞編劇跟培養配音54F 09/30 07:31
LAODIE: 吧 不然世代交替時會爆炸
oion13272613: 霹靂最重要點的是作好多方發展56F 09/30 07:40
oion13272613: 關鍵是找對人合作
oion13272613: 奇人的失敗,東離的成功是很好的鑑別點
oion13272613: 手遊、周邊都是要加強的部分
oion13272613: 跨界合作很難,但只要抓到竅門霹靂就可以有質的飛越
wewe10112: 霹靂近幾年是有在多方發展,可是那種感覺像是一知半解61F 09/30 08:25
wewe10112: 的去做,我個人不太看好
wklxbiwee: 我只知道滿嘴說要做IP的人 都只會做垃圾63F 09/30 08:26
sheep0121: 資金夠就有機會?對岸這幾年也夠有錢,但實際上推出的64F 09/30 09:18
sheep0121: 電影遊戲幾個能行銷歐美的?主要收入還不是靠本土市場
sheep0121: 撐
jokerjuju: 霹靂67F 09/30 10:09
asderavo: 風色幻想68F 09/30 10:21
C6H8O7: 先推有病 作者燃燒生命在搞遊戲69F 09/30 10:57
tAmoloko: 走出同溫層台灣國內知道那幾個遊戲的人有很多嗎?70F 09/30 11:14
l22573729: 霹靂周邊早就做很久了71F 09/30 14:48
GTR12534: Cytus72F 09/30 15:43
PLEASE974853: 林默娘算嗎73F 09/30 19:54
oion13272613: 有和好差很多74F 10/01 09:30
oion13272613: 以近年霹靂的遊戲來說,我每玩一款就吐血一次XD

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