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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-15 22:10:57
看板 C_Chat
作者 kalen123 (歸來舊茶)
標題 Re: [閒聊] 玩FGO和公主連結的差別?
時間 Tue Sep 15 21:44:45 2020


※ 引述《SSZZ77 (甲殼類過敏)》之銘言:
: FGO和公主連結
: 算是近年兩款味道比較濃的遊戲
: 都是抽卡=抽老婆的遊戲
: 很多實況主都在玩公主連結 和 FGO
: 比較少人說公主連結臭
: 但是FGO 一堆人罵臭
: FGO和公主連結的差異在哪啊?
剛好隔壁島正在吵這件事
https://luna.komica.org/19/pixmicat.php?res=1779226

不知道你是不是看到就是了。

要比較這兩款遊戲,
首先你要問的是:






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你拿什麼當基準。
---------------------







FGO有佛心無課、一切隨緣玩家,也有抽好抽滿、死命刷箱的玩家。
公主連結有休閒玩家,也有戰隊戰拼前百名的玩家。

如果不定下個標準,
就會發生田忌賽馬的狀況。

先來看兩邊休閒玩家,
這邊為了方便再加上個假設 "玩家不會讓體力爆掉"
不然如果三兩天才玩一下的狀況也討論進去的話會沒完沒了。









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每日花費時間的比較
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FGO一天回體288,
活動、每日任務最高耗體一次40,
換言之至少要打八關。

如果是擁有強力五星角的玩家,
每一次約需3分鐘,
換算下來每日至少需花在FGO上面約24分鐘。



公連一天要打的有

冒險X2種 15秒
調查X2種 15秒
地下城X5關 3分鐘
競技場X1關 1.5分鐘 (極端情況)
公主競技場X3關 4.5分鐘 (極端情況)
其他 3分鐘 (把剩餘的體力用完)

加一加大約13分鐘,
當中競技場與公主競技場是以誰也打不死誰的極端狀況來算,
多數情況不是我秒你,就是你秒我,
所以這個數字實際操作應該下修到10~11分鐘。

上面的計算完全不考慮公連的回體,
這是因為公連有掃蕩卷的設計,
體力再多也是幾秒就用完的事。


結論1:對休閒玩家而言,公連比FGO省時。




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對無課"休閒"玩家的影響程度
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在這兩款遊戲中,
課金最直接影響的是抽角;
所以這邊所謂的影響,
指的其實就是假如無課玩家完全抽不到強力角色,
會因此受到多大影響。

FGO:基本上沒影響。

在令咒系統下,
解每日任務或一般活動靠1~3星的角色也能解,只是打的慢了點,
真正難的只有像豹人之國這種限制令咒使用的活動關,
但豹人之國在FGO的歷史裡是極端少數,
可以忽略它的影響;

至於像是無限箱這種活動,
因為題目已經限定在休閒玩家了,
這種狀況下效率其實不是很重要。


公連:基本上沒影響

公連所謂的人權角,
當然有它難以取代的地位;
但是對於休閒玩家而言,
就算沒有這些人權角,
也不會影響通關或參加活動。

而且臺版公連有一個設計是可以人體鍊成,
當玩家集齊特定角色的碎片後,
可以在不抽轉蛋的情況直接把她"換"出來。

結論2:公連與FGO如果玩的休閒,強力角色的轉蛋其實可有可無。








看完休閒玩家,來看看壓力玩家的比較

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極端情況下的時間花費
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雖然FGO也有一般活動,
但最會佔據壓力玩家大量時間的還是無限箱活動,
根據FGO版的Kooroano表示,
她一天要花費20小時不眠不休的刷刷刷。
https://pttqa.com/fate_go/m-1593326794-a-53a.html



公連最佔據時間的是每個月底的戰隊戰,
對於排名前百的戰隊而言,
為了爭取積分,
需要不停試軸、報刀,
搞到凌晨也不是不可能。


結論:對壓力玩家而言,公連的壓力明顯比FGO大,首先公連不像FGO可以機械性的無腦操
作,是需要玩家自己花心思研究的,嚴重者甚至用幀在算;再著公連是每個月月底都要開
戰隊戰,頻率與日數明顯比FGO長。







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課金花費量
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這個又要分兩種狀況講


(A)只考慮必要強力角

FGO的人權角其實不多,
以臺版目前的生態,
只要有CBA再加一個綠卡光砲打手就能應付對應狀況,
等未來術傻出來之後,
打手的選擇只會變的更廣。

而公連的人權角就多了,
七冠、泳裝月月、泳裝黑貓、公主佩可、公主餓餓蘿、新年黑貓、新年餓餓蘿,
新年優依等,
如果是要拼前面的排名的人,
這些人權角是必須擁有的。


(B)我都要

FGO無井制,
雖然歐起來可能各種神抽,
但衰起來是無止境的;
這造成各種30單或類似的事件,
整體算起來花費只能用驚人來形容。

相對的公連除了有前述的人體鍊成機制外,
最重要的是公連有保底,
只要不是喪心病狂到想賺秘石,
每一池最多損失的石頭是有限的。

結論: 如果你"只"抽人權角與對應的打手,FGO較便宜;反之如果你稍有一點貪心想要其他
,公連較便宜。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.82.96 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VOCLIea (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600177490.A.A24.html
adk147852: 讀取速度跟可以AUTO怎麼算1F 09/15 21:46
讀取速度因手機機種而異,一般而言是公連較快;
至於AUTO,你指的應該是使用像是ASUS手機精靈之類的,
如果使用的話,那FGO的費時可說是大大大的減少了,
但這已經不是遊戲本身內容,
而是處於外掛的模糊地。
SOSxSSS: FGO隊伍成型後meta可以稱一兩年,這方面也可以很休閒2F 09/15 21:47
js850604: UB秒數跟FGO超長寶具怎麼算3F 09/15 21:48
已估入
tliu257: 你公連那邊絕對有算錯,競技場光UB動畫時間可能就超過904F 09/15 21:49
休閒玩家打競技場直接2倍速了
CorkiN: 休閒玩公連人權角還是有影響吧...看看露娜塔通關跟活動sp5F 09/15 21:49
CorkiN: 人人滿滿的限定角在用
一般通關影片還是以容易為主,
限定角那麼強,
不用白不用,
就像FGO的通關影片也沒多少人真的只拿1~3星在打。
※ 編輯: kalen123 (118.168.82.96 臺灣), 09/15/2020 21:56:37
a27358942: 公連無課挺難玩的吧,要刷首抽、體力又少7F 09/15 21:51
phantomzwei: 公連如果公會戰加個鹹魚公會 競技場待個500後 甚至8F 09/15 21:51
phantomzwei: 不抽角都能打的很舒服 FGO不抽角就連耗體都很折磨
phantomzwei: 到底是要比啥
marchcharlie: 阿災 這兩個類型也不同 本來就不知道在比啥11F 09/15 21:53
dderfken: FGO不課會影響耗體體驗?12F 09/15 21:54
FLAS: 公連無課沒問題 但是無人權很有問題13F 09/15 21:54
adk147852: 不是 我說公連有內建的AUTO  F一定要手動14F 09/15 21:58
falken: 公連玩的太累就退坑了,競爭性太高,人權角也很多要抽15F 09/15 21:58
falken: FGO週回隊培養起來,長草期每天登入就好,有活動再吃果刷
loltrg42972: 公連除了前百戰隊外 都很休閒 人權角沒有也沒差17F 09/15 22:01
AirPenguin: 你這比較也沒甚麼意義吧 每個人休閒定義也不同18F 09/15 22:02
HellFly: 無課FGO 有課公連19F 09/15 22:02
vincentwg: 公連除了前百戰隊 後五百養老是有多競爭?20F 09/15 22:03
bheegrl: 公連可以更閒的,像我快半年沒碰競技場了==21F 09/15 22:03
plzza0cats: 只服你22F 09/15 22:03
AirPenguin: 公連這種盆栽遊戲就不太可能像FGO一陣子沒上也沒差23F 09/15 22:03
aikoDisk: 公連無課也很休閒吧,200後的戰隊只要會auto跟抄隊伍就24F 09/15 22:04
aikoDisk: 好了,每月領薪水
js850604: 公連後500跟本每日三刀出完排名跟上次都一樣26F 09/15 22:04
HellFly: FGO我之前6個月沒上 我起來也沒什麼差==27F 09/15 22:05

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