※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-13 17:45:57
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500
時間 Tue Jun 13 16:45:31 2023
其實D4的問題不在於不用心
實際玩過遊戲就知道
暴雪的確是有花不少心思在上面
你要說沒有誠意那絕對是不公平的
光是那個畫面、操作、打擊感、順暢度
都是一等一的上乘之作
美術風格絕對每個人都有不同的審美偏好之分
但也很少看到有人在嫌D4畫面不好
所以你要說D4是款爛遊戲那也不正確
遊戲也因為害怕再發生D3首發難度曲線極度陡峭的問題
改成怪隨人物成長制
這樣1~100級裝不要爛到誇張應該都順順打
也沒什麼太大問題
那D4的問題到底在哪?
我認為是暴雪雖然有用心
但用心在錯的方向上
看看那個空洞的開放世界地圖
以及育碧式爛大街驚嘆號支線
不是跑腿送東西就是跑腿殺怪
就知道他們完全搞錯遊戲方向了
Diablo系列一直以來就是刷寶遊戲
你要說是割草遊戲也行
D3為何後來被改到大家都覺得不錯就是被改成了終極割草遊戲
雖然它的裝備系統還是有點北爛
但大家沒事就上去刷兩圈
這遊戲也算成功了
所以
D3首發->難度故意搞人->讓人不能好好刷->罵爆
D3改版後->難度放行->大家爽刷->推推推
這十年下來暴雪裡居然完全沒有任何一個人發現到暗黑的玩家到底要的是什麼
硬是要做一個開放世界
我就問了
在這種2D平面俯瞰視角玩法的遊戲裡做開放世界
到底會有什麼好處?
沒有
真的完全沒有好處
有哪一個D4裡現有的遊戲機制不能用箱庭式的地圖解決的?
沒有
完全沒有
D4這次問題點在
它是為作而作
完全沒考量到做開放世界是有什麼優點?能讓玩家感受到不一樣?
3D冒險遊戲做開放世界因為可以自由轉動視角
所以玩家能欣賞整個遊戲世界
沉浸感會高度提升
這才適合作開放世界
你暗黑是這樣的遊戲嗎?
你要把遊戲改成像法環那樣嗎?
把做開放世界的心力
拿來放在裝備系統、新的技能以及更優質不罐頭的支線不好嗎?
何苦在那邊弄大地圖
現在所有人都在抱怨跑斷腿
刷子遊戲想刷怪
先走路吧
這就是沒有真的了解自己成功在哪裡的製作團隊所做出來的遊戲
聽說D4在開發歷程上遇到了很多困難
換了幾次製作團隊
各種的不順利
看來這是真的
D1~D3成功的精華沒有傳承下來
反而只是持平
然後根本沒人在乎也不期不待的開放世界
它倒是很努力做
但做了半天大家也無感
直嚷著在城鎮就給我傳送點到副本可以嗎?
整個開放世界完全被當成累贅
總之
暴雪這次又要重新開始一次D3那樣的窘境
就是搞小聰明認為自己很創新做這個方向玩家一定讚爆
做出來才發覺你投資超多心血的地方根本完全搞錯重點
玩家反而把你最用心的地方罵到臭頭
做出來才發覺你投資超多心血的地方根本完全搞錯重點
玩家反而把你最用心的地方罵到臭頭
最後你還是得做出讓步滿足玩家
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.163.239 (臺灣)
※ 作者: strlen 2023-06-13 16:45:31
※ 文章代碼(AID): #1aY2omfC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686645936.A.A4C.html
※ 同主題文章:
● 06-13 16:45 ■ Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500
推 : 你太早下評論了,這次是要長期經營的,不會一次把所有東西1F 06/13 16:47
推 : 開放世界才能賣的馬的外觀跟裝甲2F 06/13 16:47
→ : 放出來,就是一季一季慢慢的放3F 06/13 16:47
有一說一
我當然是以當下首發的情況作評論
D3首發與D3幾年後改版當然也是不同評論
就看他怎麼改囉
不要到時候大地圖完全被棄置
所有副本甚至世界王都可以直接從城鎮傳點
那就好笑了
推 : 支線只要跑一次而已4F 06/13 16:50
→ : 拿完聲望就可以不用管了
→ : 拿完聲望就可以不用管了
推 : 賽季還沒開始阿 別太早下結論6F 06/13 16:51
推 : 因為讓這名號成功的,不是現在製作的這些人7F 06/13 16:51
推 : 可是你Diablo打成Diable8F 06/13 16:51
改了
推 : 保證變成你說的,直接一鍵傳送,現代玩家沒人在跟你走路9F 06/13 16:51
→ : 的,自動尋路都嫌拖時間,瞬移傳送才是主流
→ : 的,自動尋路都嫌拖時間,瞬移傳送才是主流
改成這樣真的就悲劇了
當初花多少時間在搞那個大地圖
沒人在上面獲得樂趣
全都是抱怨
推 : 本雲以為他就是不想再做刷裝遊戲才改的?11F 06/13 16:52
那你可以推全新IP
何必用D4
推 : 法師瞬移到時候就回來了12F 06/13 16:53
推 : 勿忘D3十年後再下結論也不遲13F 06/13 16:53
※ 編輯: strlen (36.226.163.239 臺灣), 06/13/2023 16:56:32→ : 全新IP會被說抄D3,還抄的很爛14F 06/13 16:58
推 : 現代玩家刷寶都講求效率,最好直接傳送到Boss前面,打死15F 06/13 16:58
→ : 後馬上一鍵重置地城繼續刷,只差沒一鍵掃蕩了
→ : 後馬上一鍵重置地城繼續刷,只差沒一鍵掃蕩了
推 : 沒有野外互助要怎麼賣外觀跟自發性的幫到新手?17F 06/13 16:58
箱庭地圖做不到嗎?
你仔細想想吧
明明全都做得到
效果可能還更好
玩家想進去互助就進去互助
裡面就是常態性的熱熱鬧鬧打成一遍
覺得自己刷很寂寞就進去跟大家熱鬧一下
反而更方便勒
→ : 我就不懂 整天抄大地圖到底有啥好處18F 06/13 16:59
→ : 更容易讓玩家覺得空洞沒料
→ : 更容易讓玩家覺得空洞沒料
→ : 有個大世界至少可以多充實世界觀 那些支線任務也有不少20F 06/13 17:00
→ : 有趣劇情
※ 編輯: strlen (36.226.163.239 臺灣), 06/13/2023 17:02:50→ : 有趣劇情
推 : 我覺得暗黑開放還行 連這部分都沒做出突破難道真的22F 06/13 17:05
→ : 要做成d3強化版嗎 以後能拿出更多類似世界王的玩法
→ : 更好
→ : 去年法環也是有些人在噴為啥不做成黑魂那樣 我也是
→ : 笑笑
→ : 要做成d3強化版嗎 以後能拿出更多類似世界王的玩法
→ : 更好
→ : 去年法環也是有些人在噴為啥不做成黑魂那樣 我也是
→ : 笑笑
推 : 順便問為何沒有武裝庫可以一鍵換裝 明明D3早就有的東西27F 06/13 17:08
推 : 支線任務又沒強迫你要解完,只是地圖上確實少了一些28F 06/13 17:09
→ : 額外獎勵讓人沒有想逛地圖的樂趣,比方說會出特定稀
→ : 有造型的哥布林,或是限時賽跑任務,大家可以一起飆
→ : 馬野郎拿點數之類的東西
→ : 額外獎勵讓人沒有想逛地圖的樂趣,比方說會出特定稀
→ : 有造型的哥布林,或是限時賽跑任務,大家可以一起飆
→ : 馬野郎拿點數之類的東西
推 : 你要先推出多天賦系統 這功能才有開放的必要32F 06/13 17:09
→ : 明天暴雪上班33F 06/13 17:11
推 : 開放世界算是社群要求吧XD那幾年很流行這個34F 06/13 17:11
→ : d4畢竟是玩家要出來的
→ : 弄成ubi類至少是可接受
→ : d4畢竟是玩家要出來的
→ : 弄成ubi類至少是可接受
推 : 主線過完又不用跑支線,覺得當送貨工具人的任務不接也沒37F 06/13 17:22
→ : 差何必在意?巫師3的支線也不少是工具人任務也是沒解不在
→ : 意了
→ : 差何必在意?巫師3的支線也不少是工具人任務也是沒解不在
→ : 意了
推 : 你想太多了 大小密如果一開 誰鳥支線和地圖40F 06/13 17:23
推 : 用diablo的名號做全新的遊戲方式也可以啊 一堆遊戲41F 06/13 17:23
→ : 這樣做也是成功 只是D4似乎也沒有這樣子做
→ : 開放世界放進來但沒有很好的融合
→ : 這樣做也是成功 只是D4似乎也沒有這樣子做
→ : 開放世界放進來但沒有很好的融合
→ : 大小密還是可以開 但前置條件要弄好44F 06/13 17:26
推 : 拿巫師三來護航支線就太過了吧45F 06/13 17:29
推 : 開放世界才能賣一堆坐騎啊 傻傻的46F 06/13 17:33
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 75
作者 strlen 的最新發文:
- 中資天風證券分析師郭明錤發表最新投資研究報告表示,GPU 大廠輝達 (NVIDIA 正為 GB300 和 B300 開發測試 DrMOS 技術,但其中發現 AOS 的 5×5 DrMOS 晶片存在嚴重 …161F 87推 23噓
- 人工智慧(AI)需求持續升溫,市場對高階運算晶片的需求愈發殷切。市場傳出,輝達( NVIDIA)下一代Blackwell架構晶片GB200的量產計畫再度遭遇技術瓶頸,據悉CSP業者微 軟將削減訂單,將 …186F 102推 8噓
- 14F 9推
- 21F 2推 2噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享