※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-02 15:57:26
看板 C_Chat
作者 標題 [MH] 左岸推測為什麼藤岡要這麼在意MH6
時間 Tue Sep 2 15:04:03 2025
以下轉發內容,雖然本質上射箭畫靶,但還是有點意思XD
「
為什麽要如此在意?
試著從藤岡的角度,好好重溫這段歷史
2004的MH:
跟著船水總監生出全新IP,
自己對生物與生態的喜好有用武之地,開心
2005的MHG:
出加強版,順利發展,可惜船水被稻船鬥到退社
2005的MHP:
被還有頭發的光頭拿去亂改成方便過頭的攜帶版,
銷量卻成長到將近兩倍,氣
2006的MH2:
首次獨挑大梁,結果被罵到不行,
不只新要素全都無法續投,更出不了加強版
2007的MHP2:
再次被死光頭亂改成更加方便的攜帶版,
銷量卻成長到三倍以上,氣死
2008的MHP2G:
反倒是攜帶版出了加強版,
銷量再成長一倍,氣到不行
2009的MH3:
新創意又被罵到不行,
在MH熱潮中出在最熱門的家機上,銷量卻不怎樣
2010的MHP3:
臭光頭從零打造起的全新攜帶版賣到日本歷史紀錄的等級,氣到眼鏡都掉了
2011的MH3G:
因為在忙續作,塞給外包隨便弄的加強版,
參與有限,跳過
2013的MH4:
全新創意,以及大幅添加的劇情演出毀譽參半,
至少銷量終於起來了
2014的MH4G:
極限化被臭罵到永遠擡不起頭來
2015的MHX:
破光頭把MH做成七龍珠,竟然沒有被罵不倫不類,
反倒賣得比MH4好
2017的MHXX/GU:
爛光頭把MH做成七龍珠,竟然沒有被罵不倫不類,
反倒賣得比MH4G好
2018的MHW:
終於能一吐被另一邊踩在腳底超過十年的怨氣
藤岡花在MH系列作上的時間與心力比誰都多
但無論是評價還銷量,全都被那可惡的光頭給踩在腳底下
正傳都不正傳了,這就是MHW之前的MH系列作的常識
所以當MHW終於能揚眉吐氣時,強調正傳這回事,對某些人來說或許真的挺重要的吧
」
恩,是我我也氣
爛光頭你就是我的心魔!!!
--
Ebb and flow.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.20.197 (臺灣)
※ 作者: Sasamumu 2025-09-02 15:04:03
※ 文章代碼(AID): #1ejfRe_v (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756796648.A.FF9.html
※ 編輯: Sasamumu (1.175.20.197 臺灣), 09/02/2025 15:04:48
--
推 : 一個系列作了20年了還不知道玩家要啥 我也不知該說啥了1F 09/02 15:05
推 : 五隻龍、蒼藍星2F 09/02 15:06
推 : 德田:MH6新機制看你攜帶版怎麼魔改 光頭:接受挑戰3F 09/02 15:07
推 : MHP跟P2真的是美好的回憶 當初PS2的dos在台灣只能打下位4F 09/02 15:07
推 : 破曉現在看起來是真的很肯給玩家爽5F 09/02 15:08
→ : 不過當初崛起初期那個更新內容和速度讓人痛苦也是真的
→ : 不過當初崛起初期那個更新內容和速度讓人痛苦也是真的
推 : 要是這一排下來都有帶銷量數字就更好了7F 09/02 15:09
→ : 原來20年前光頭有頭髮(x
→ : 原來20年前光頭有頭髮(x
推 : 這樣看起來光頭滿強的阿9F 09/02 15:10
推 : 荒野對比崛起初期慢很多吧 荒野還不確定結局到底是10F 09/02 15:12
→ : 已經給了還是沒給欸 卡在第六章
→ : 已經給了還是沒給欸 卡在第六章
→ : 問就是3=912F 09/02 15:13
→ : 德田比較適合去當生態顧問吧 做遊戲還是給一瀬鈴木13F 09/02 15:14
→ : 搞比較好玩
→ : 搞比較好玩
推 : 原來光頭有過頭髮15F 09/02 15:16
推 : 至少有讓P3出不了G,算是藤岡的小小勝利啦,15年後的崛起16F 09/02 15:16
→ : 破曉成功繼承了P3的意志,繼承2dos意志的荒野評價卻大翻
→ : 車,又是另一回事了…
→ : 破曉成功繼承了P3的意志,繼承2dos意志的荒野評價卻大翻
→ : 車,又是另一回事了…
→ : 崛起有被疫情影響到19F 09/02 15:17
→ : 替德田擦屁股壓力大到沒頭髮了吧20F 09/02 15:17

推 : MH下一代乾脆給光頭弄好了23F 09/02 15:19
→ : 還有崛起被三太子翻過桌要求改無接縫地圖24F 09/02 15:19
→ : 世界就平台正確,畫面又進化不少(沒了)
→ : 世界就平台正確,畫面又進化不少(沒了)
→ : 崛起改無接縫的確是對的,不然我也玩不下去26F 09/02 15:20
推 : 然後崛起的地圖自由度比荒野還高27F 09/02 15:21
→ : 光頭組好像專作掌機版,只是他病好回來了嗎28F 09/02 15:21
推 : 上次和朋友去大狩獵展的時候 看著牆上的年表才聊到藤29F 09/02 15:22
→ : 岡負責的代數好像都有一些一言難盡的系統
→ : 岡負責的代數好像都有一些一言難盡的系統
→ : 崛起地圖比荒野強吧 能看到的地方幾乎都能爬或飛31F 09/02 15:22
推 : 我跟朋友玩破曉的對話:氣焰萬丈!挖草這招好帥!32F 09/02 15:22
推 : 現在處處空氣牆 鳥滑翔就變得很滑雞33F 09/02 15:23
推 : 世界是第一次翻修,確實有驚艷感,經歷ib再到mhws34F 09/02 15:23
→ : 可以說全面退化
→ : 可以說全面退化
→ : 玩荒野:幹這什麼爛屌斜坡 德田是不是覺得這樣很有36F 09/02 15:24
→ : 趣
→ : 趣
→ : 崛起初期還只有三個人,三太子的更新企劃很爛38F 09/02 15:24
推 : 看起來光頭其實很有料啊XD39F 09/02 15:25
→ : 因為疫情導致開發停擺,發售前進度非常緊迫,一瀨本人也40F 09/02 15:25
→ : 表示,對於開發時間被削減感到憤怒與悲傷
→ : 表示,對於開發時間被削減感到憤怒與悲傷
推 : 21樓 世界的評價好是吃了首次高清化和正傳上PC的紅利吧42F 09/02 15:25
→ : 看過荒野後我真的越來越確信管他誰來當總監世界都會成
→ : 功 某人不過是風口上的豬
→ : 看過荒野後我真的越來越確信管他誰來當總監世界都會成
→ : 功 某人不過是風口上的豬
推 : 崛起資源較少 碰疫情 但後來還是破曉也是大破大立才收45F 09/02 15:26
→ : 世界第一次大改革算是優點蓋過缺點吧46F 09/02 15:26
→ : 好評的 荒野會不會照著做不知道 但目前看來是偏抖47F 09/02 15:26
推 : 崛起真的爽 魔物很瘋 獵人也很瘋 新手獵人玩的很開心48F 09/02 15:27
推 : 這個是鄉民推測而已吧,內部看不出他們兩位有在吵49F 09/02 15:27
→ : 世界少數的缺點就跟前幾作比第一年前半的內容偏少50F 09/02 15:27
→ : 崛起評價很差,差到光頭被換,破曉換鈴木佳剛做51F 09/02 15:27
→ : 然後蠻多同骨架換皮或差不多的亞種充數 但後面幾個月更新52F 09/02 15:28
→ : 內容是真的蠻多的
→ : 內容是真的蠻多的
→ : 最近NHK那個介紹魔物「世界觀」的節目才暴露卡普空內部54F 09/02 15:28
→ : 大問題
→ : 大問題
推 : 幹不行啊我崛起玩盾斧還是被臭光頭氣笑了 現在兩個都56F 09/02 15:28
→ : 黑
→ : 黑
→ : 也不算換吧 MR更新本來就不會同個人接著作 冰原跟荒野後續58F 09/02 15:29
→ : 應該也是 他們之前的說法是本篇出完後原本的監督就去負責
→ : 新作了 擴充DLC通常當顧問而已 主導會給另個人
→ : 應該也是 他們之前的說法是本篇出完後原本的監督就去負責
→ : 新作了 擴充DLC通常當顧問而已 主導會給另個人
推 : 3代最終版是出MH3G,其實也是因為老卡當時決定轉移3DS,61F 09/02 15:30
→ : 而那時Wii的MH3比較容易開發成3DS遊戲的關係啦
→ : 而那時Wii的MH3比較容易開發成3DS遊戲的關係啦
→ : 但盾斧最原始還是德田那組的鍋吧,前置儀式要求越來越來63F 09/02 15:31
推 : 光頭做的破曉私心歷代最優, 每把武器都有樂趣流派又多又64F 09/02 15:31
→ : 越多65F 09/02 15:31
→ : 自由, 好玩比什麼狗屁生態畫質都重要不是嗎?66F 09/02 15:31
→ : MH3G很讚耶 全系列裡面我最喜歡的一款67F 09/02 15:35
推 : 好玩的確最重要 隔壁機戰Y就是認識到這點才有些起死回生68F 09/02 15:35
→ : 但破曉是鈴木...69F 09/02 15:36
→ : 這篇是轉巴哈版主寫的吧70F 09/02 15:36
→ : 我是從B站轉評論的,原文是簡體字,在往前就不清楚了71F 09/02 15:39
→ : 蠻多都錯的敘述 破曉製作人硬掰 然後mhx xx銷量是輸472F 09/02 15:40
→ : 4g的
→ : 舊系列高峰印象中就是4還是4g
→ : 單一平台來說
→ : 4g的
→ : 舊系列高峰印象中就是4還是4g
→ : 單一平台來說
推 : 我看卡普空官網 MHXX是大於4G的76F 09/02 15:42
推 : dos以前的作品還有一位田中岡他也是主要開發者,光頭就77F 09/02 15:42
→ : 崛起翻車,不然之前最紅的掌機系列都他的
→ : 崛起翻車,不然之前最紅的掌機系列都他的
→ : 單平台 目前MHX也是>大於4G的 不過有沒有海外版就不知道79F 09/02 15:43
推 : XX最後的銷量好像有比4跟4G高80F 09/02 15:43
→ : Xx是跨平台81F 09/02 15:44
→ : 然後世界以前是MHP3銷量最高82F 09/02 15:45
→ : mhx和xx有賣海外版83F 09/02 15:45
ミリオンセールスタイトル | データ集 | 株式会社カプコン
カプコンが100万本以上販売したゲームソフトをランキング形式で掲載しています。 ...
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→ : 記得4G也有海外版吧 歐美蠻多人都4G開始關注才讓老卡開始85F 09/02 15:47
→ : 把歐美市場放入考量的
→ : 然後不算後來換總監的XX MHX本體單平台也是賣比4 4G好
→ : 把歐美市場放入考量的
→ : 然後不算後來換總監的XX MHX本體單平台也是賣比4 4G好
→ : @ms 我看到的數據是X>4 XX>4G欸,方便分享一下來源嘛88F 09/02 15:48
→ : 我也是查卡普空關往
→ : 我也是查卡普空關往
推 : 要說崛起翻車也還好,就單純時間不夠,但底子好在破90F 09/02 15:51
→ : 曉開花結果
→ : 荒野現在除非整個翻新,不然不知道怎麼救
→ : 曉開花結果
→ : 荒野現在除非整個翻新,不然不知道怎麼救
推 : 地圖是世界最好吧 荒野一堆強迫上鳥的地方真的很煩93F 09/02 15:52
→ : 而且破曉要說光頭都沒參加的畫,那也沒必要每次更新直94F 09/02 15:53
→ : 播都一起出場
→ : 播都一起出場
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