※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-20 20:24:09
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作者 標題 [新聞]官方解釋為何《空洞騎士:絲綢之歌》比前
時間 Sat Sep 20 19:09:49 2025
官方解釋為何《空洞騎士:絲綢之歌》比前作難:新主角「大黃蜂」更快更強!
睽違多年終於發售的類銀河惡魔城遊戲《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)自 9 月 4 日發售以來,令人抓狂的高難度設計成為了玩家爭論的焦點。特別是許多第一次接觸《空洞騎士》遊戲的玩家,他們普遍認為《絲綢之歌》難度偏高,官方近日也在公開活動表示他們是刻意提升難度的。
根據外媒報導,《空洞騎士:絲綢之歌》開發團隊 Team Cherry 近日在澳洲動態影像中心(ACMI)博物館的遊戲展覽開幕式上,分享了遊戲難度設計背後的理念與巧思,其中他們也提到了為何會將《絲綢之歌》難度設計偏高。
難度明顯提升的主要原因是《絲綢之歌》新主角大黃蜂(Hornet)性能比《空洞騎士》主角小騎士更快速且靈活,遊戲聯合導演(Co-director)Ari Gibson 表示:「大黃蜂比小騎士更強,因此我們必須讓最基礎的敵人都更具挑戰性,擁有更聰明的 AI 和更複雜的行為模式。」
另一位聯合導演 William Pellen 補充道:「為了應對大黃蜂的靈活身手,她的敵人需要更多牽制手段,例如新增躲避和反制機制,讓玩家在戰鬥中時刻繃緊神經,保持高度緊張感。」,換言之就是大黃蜂在設定初衷就是一名性能比小騎士更強的主角,所以官方需要提升難度才不會讓遊戲變得過於簡單。
《絲綢之歌》偏高的難度確實勸退了許多還在觀望尚未購買遊戲的玩家,對於想要體驗遊戲樂趣的新人玩家來說,還是建議先去體驗前作《空洞騎士》,並在通關遊戲之後再考慮入手《絲綢之歌》。不過官方最近也是出了難度平衡更新,稍微降低了難度讓玩家在遊玩過程中不會那麼受苦。
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機體太強,怕你覺得簡單。
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※ 作者: jcgood 2025-09-20 19:09:49
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推 : 摸頭哈雅哭1F 09/20 19:10
推 : 還真是謝謝你喔2F 09/20 19:11
→ : 但是我的手一樣殘3F 09/20 19:12
推 : 機體強、敵人強 可是駕駛員...4F 09/20 19:13
推 : 沒拿到飛針 你駕駛員再強 不丟道具還是被飛行小怪放風箏5F 09/20 19:14
推 : 大黃蜂確實機體比較強啊,所以後面突然就變簡單了6F 09/20 19:14
→ : 那你不要在大黃蜂機體稀巴爛的前期放那些超模小怪吧
→ : 苔蘚地連會吐痰的路邊小怪都能風箏我欸,而且還超機掰
→ : 放在跳躍平台上卡人前進
→ : 那你不要在大黃蜂機體稀巴爛的前期放那些超模小怪吧
→ : 苔蘚地連會吐痰的路邊小怪都能風箏我欸,而且還超機掰
→ : 放在跳躍平台上卡人前進
推 : 腐汁澤跑圖花最久 其他確實機體壓制10F 09/20 19:16
→ : 腐汁澤很惡意,但也合理解釋提斯金部族對聖堡的恨意11F 09/20 19:17
→ : 跑的時候確實很痛苦
→ : 而且根據劇情,應該是玩家百分比高到能接靈絲靈魂的
→ : 任務時,看守人會提示你去攻略腐敗的沼澤找死掉的表弟
→ : 所以腐之澤確實是A2最後期的地圖,連地圖師的任務終點
→ : 也在這邊
→ : 如果有人前期走罪途不小心晃進腐汁澤,那就是等著被惡
→ : 意噁心
→ : 不過如同我們偉大的好朋友奎若所言
→ : 活了那麼久,記得的卻那麼少……也許我應該心懷感激?
→ :
→ : 我忘記了所有悲劇,看到的都是奇蹟……
→ : 腐汁澤最終瀑布的美景和音樂確實很好聽
→ : 跑的時候確實很痛苦
→ : 而且根據劇情,應該是玩家百分比高到能接靈絲靈魂的
→ : 任務時,看守人會提示你去攻略腐敗的沼澤找死掉的表弟
→ : 所以腐之澤確實是A2最後期的地圖,連地圖師的任務終點
→ : 也在這邊
→ : 如果有人前期走罪途不小心晃進腐汁澤,那就是等著被惡
→ : 意噁心
→ : 不過如同我們偉大的好朋友奎若所言
→ : 活了那麼久,記得的卻那麼少……也許我應該心懷感激?
→ :
→ : 我忘記了所有悲劇,看到的都是奇蹟……
→ : 腐汁澤最終瀑布的美景和音樂確實很好聽
→ : 對啊,有些地圖根本不用太早去,流程上也沒逼你一定要先去24F 09/20 19:21
→ : 但這是類銀河戰士惡魔城遊戲25F 09/20 19:22
→ : 只用難度而不是用移動技能限制玩家破圖的進度,就會有
→ : 人頭鐵撞到頭破血流
→ : 只用難度而不是用移動技能限制玩家破圖的進度,就會有
→ : 人頭鐵撞到頭破血流
推 : 我今天打完100%結局後不知道要做什麼,打開空洞另28F 09/20 19:22
→ : 外玩到一半的存檔,真心感覺小騎士怎麼跑這麼慢
→ : 外玩到一半的存檔,真心感覺小騎士怎麼跑這麼慢
→ : 野獸教堂和腐汁澤都是例子30F 09/20 19:23
→ : 對,小騎士超慢的
→ : 等大家玩習慣大黃蜂,就會回去該該說小期是怎麼不能空
→ : 中飛針移動了XDDD
→ : 大黃蜂內建飛毛腿+衝刺大師護符啊
→ : 對,小騎士超慢的
→ : 等大家玩習慣大黃蜂,就會回去該該說小期是怎麼不能空
→ : 中飛針移動了XDDD
→ : 大黃蜂內建飛毛腿+衝刺大師護符啊
→ : 技能拿到後真的覺得大黃蜂好強35F 09/20 19:24
→ : 我連衝刺後不會跑都不習慣了ww36F 09/20 19:24
→ : 我是拿到所有技能和花環才攻略腐汁澤,所以那個惡意我37F 09/20 19:24
→ : 還勉強可以接受
→ : 還勉強可以接受
推 : 一代真的跑很慢 傳點(車站)又很少 超白癡==39F 09/20 19:25
推 : 是我沒能讓大黃蜂盡興40F 09/20 19:25
→ : 齒輪蜂開啟廢人模式41F 09/20 19:25
→ : 抱怨SS傳點和椅子太少的人可以回去玩玩看一代XDD42F 09/20 19:25
→ : 不過大部分人都是抱怨椅子車站啥都要錢
→ : 不過大部分人都是抱怨椅子車站啥都要錢
→ : 不少獨立遊戲都這樣,怕被各位高手嫌太簡單無聊,也不44F 09/20 19:26
→ : 但TC也好心提供念珠了,但我覺得有時候探索回饋太少45F 09/20 19:26
→ : 要我們手殘黨可以開心玩一輪46F 09/20 19:26
→ : 可以多提供一點念珠串47F 09/20 19:26
→ : 甚至那些隱藏小房間只有甲片的,拜託通通給一條60念珠
→ : 串好嗎
→ : 甚至那些隱藏小房間只有甲片的,拜託通通給一條60念珠
→ : 串好嗎
推 : 餵屎商法也是真的有用50F 09/20 19:27
→ : 太簡單遊戲太合理反而沒什麼人討論==
→ : 太簡單遊戲太合理反而沒什麼人討論==
→ : 前面就真的沒錢咩 現在剛魂不能死掉還是缺錢一定要農52F 09/20 19:27
→ : 我相信空洞系列應該會繼續往高難度靠攏啦53F 09/20 19:27
→ : 但我還是要幹譙前期太難過
→ : 但我還是要幹譙前期太難過
→ : 我還是覺得這種設計超級爛 只是在拖玩家時間55F 09/20 19:28
→ : 特別是中後期 大部份的時間都在跑重複的圖 意義到底是啥?
→ : 特別是中後期 大部份的時間都在跑重複的圖 意義到底是啥?
→ : 就類銀河惡魔城的硬傷57F 09/20 19:28
→ : 老祖宗傳下來的架構就這樣
→ : HK後面也更新夢之門這樣的快速移動手段了
→ : 老祖宗傳下來的架構就這樣
→ : HK後面也更新夢之門這樣的快速移動手段了
推 : 這代滿多新手設計的 念珠串 某紋章 紅工具 補3d 藍血60F 09/20 19:29
→ : 人 農錢簡單 npc幫打 更多撿屍道具 但新手範圍太大了
→ : 如果給我阿罵玩 我想這些設計一點屁用都沒有
→ : 人 農錢簡單 npc幫打 更多撿屍道具 但新手範圍太大了
→ : 如果給我阿罵玩 我想這些設計一點屁用都沒有
→ : 有時候演化就是這樣,在屎山代碼上疊新的代碼63F 09/20 19:29
→ : 等攻略更完善,新人再來應該會比HK友善多了
→ : 但還是要靠北前期小怪AI
→ : 等攻略更完善,新人再來應該會比HK友善多了
→ : 但還是要靠北前期小怪AI
推 : 那雪山那陰間爬山難度跟機體強度有什麼關係= =66F 09/20 19:31
→ : 其實雪山爬山還滿好玩的,我覺得67F 09/20 19:31
→ : 我只靠北要到第一個椅子找地圖師那段
→ : 沒提示或抗寒手段,我自己不會想過去
→ : 甚至卡拉卡山川我也覺得還算有趣
→ : 我只靠北要到第一個椅子找地圖師那段
→ : 沒提示或抗寒手段,我自己不會想過去
→ : 甚至卡拉卡山川我也覺得還算有趣
推 : 這完全可以改阿 讓人可以隨時傳到去過的傳點哪有關係71F 09/20 19:32
→ : 像隻狼就有個回佛像的道具 地圖封鎖就傳點不可用就好
→ : 像隻狼就有個回佛像的道具 地圖封鎖就傳點不可用就好
→ : 你可以隨時回標題回椅子啊XD73F 09/20 19:33
→ : 雪山倒是可以靠北回復點少的可憐SS這代整個都這樣74F 09/20 19:33
→ : 雪山已經被靠北只要會飛針太簡單 別提了75F 09/20 19:33
推 : 更強(被螞蟻打兩滴血)76F 09/20 19:33
推 : 這訪談還有提到 紅螞蟻精英戰士就是直接拿一代大黃蜂b77F 09/20 19:33
→ : oss的AI去改的 把小怪當boss做
→ : oss的AI去改的 把小怪當boss做
→ : 雪山考飛針,我覺得挺有趣的,一整個地圖就專門為了79F 09/20 19:33
噓 : 大黃蜂變強 所以往腐澤王的椅子要藏起來 再加個假椅子騙80F 09/20 19:33
→ : 你
→ : 你
→ : 這一個新技能做的,超級遊樂場82F 09/20 19:33
→ : 喔,腐汁澤那個隱藏椅子真的超靠北,正常人有多少%能
→ : 發現啦
→ : 喔,腐汁澤那個隱藏椅子真的超靠北,正常人有多少%能
→ : 發現啦
→ : 不給傳就是沿用世界觀 人家不想蛋雕公車系統 這代的公85F 09/20 19:35
→ : 車也很受歡迎 還多了公車站傳送能力
→ : 車也很受歡迎 還多了公車站傳送能力
→ : 能不能直接傳回火點或火點對火點傳就看遊戲想不想給啊87F 09/20 19:35
推 : 他設計一堆路線是拿完能力後,靠新能力離開場地的88F 09/20 19:35
→ : 拿2段跳倒還好 看起來難操作起來沒特別可怕89F 09/20 19:35
→ : 傳統惡魔城還要找少得可憐的傳送門90F 09/20 19:35
→ : 如果會給傳,最初就不會這樣設計關卡了91F 09/20 19:35
→ : 我直接把念珠清空拿命來探圖 能發現啦92F 09/20 19:35
→ : 我覺得不給傳就是世界觀,一代也是用公車系統93F 09/20 19:35
→ : 而且HK和SS都有在公車系統上做點故事
→ : 像瀆神傳送也是靠少得可憐的傳送門
→ : 而且HK和SS都有在公車系統上做點故事
→ : 像瀆神傳送也是靠少得可憐的傳送門
→ : 你想像一下你在深淵拿到上衝,拿完直接叫uber回家嗎96F 09/20 19:36
推 : 這代公車很猛了吧 還有捷運==97F 09/20 19:37
→ : 後期更新DLC才補上奉獻一定條件後可以開啟存檔點傳送98F 09/20 19:37
推 : 偉大的哥哥就是類銀常見設計 我是鐵頭打完的 但正常玩99F 09/20 19:38
→ : 法要繞路 然後自然而然就會獲得一堆好處打腐汁澤
→ : 法要繞路 然後自然而然就會獲得一堆好處打腐汁澤
推 : 這代公車缺點就是不會講話101F 09/20 19:38
推 : 懷念老鹿角蟲了,但大狗狗也很好102F 09/20 19:38
→ : 你覺得腐汁澤很難 那你有把其他路走完嗎?我沒看過任103F 09/20 19:39
→ : 何一款類銀在教學叫人要繞路 這不能只怪絲之歌
→ : 何一款類銀在教學叫人要繞路 這不能只怪絲之歌
→ : 其實做點限制讓腐汁澤不要那麼好進入就好了105F 09/20 19:40
→ : 繞路拿掉 平台跳躍拿掉 車輪戰拿掉 最好一路打到通關106F 09/20 19:41
→ : 那這就不是類銀了 排骨酥湯的邏輯
→ : 那這就不是類銀了 排骨酥湯的邏輯
推 : 其實大部分的類銀會用移動/解鎖手段把路堵死108F 09/20 19:42
→ : 不會讓人前期撞後期怪 只要摸的到就是能打
→ : 不會讓人前期撞後期怪 只要摸的到就是能打
推 : 他的捷徑只能從一邊開110F 09/20 19:42
→ : 變成順序錯了就要走原路回去==
→ : 變成順序錯了就要走原路回去==
→ : 製作組想法就是「這邊不好過玩家應該會先去其他地方吧」112F 09/20 19:42
推 : 那不就大樹守衛113F 09/20 19:42
→ : 永遠不要相信玩家好嗎
→ : 永遠不要相信玩家好嗎
→ : 之前另一篇訪談記得有這麼說115F 09/20 19:43
→ : 我記得沒人靠北大樹守衛的,除了掉幀問題116F 09/20 19:44
推 : 玩家:說的我好像有比之前強117F 09/20 19:44
→ : 打不過就是自己閃邊或git gud118F 09/20 19:44
推 : 沒玩法環,但我記得一堆人靠北過吧,然後打贏跑到其他119F 09/20 19:45
→ : 路線去
→ : 路線去
推 : 問題在於它本身就是偏困難的遊戲121F 09/20 19:45
→ : 那玩家怎麼知道這邊是菜就多練練到過 還是回頭?
→ : 那玩家怎麼知道這邊是菜就多練練到過 還是回頭?
推 : 沒錯 下次還填非常簡單123F 09/20 19:47
→ : 現在都在吹大樹守衛 發售時這東西超招黑的 統神這種新124F 09/20 19:47
→ : 手葛屁就亂玩反安裝了 他只是其中有名的例子
→ : 手葛屁就亂玩反安裝了 他只是其中有名的例子
→ : 通通練到過啊,只有獵人小徑是沒有能力硬打會完全沒126F 09/20 19:48
→ : 收益的
→ : 收益的
噓 : 還真是謝謝你128F 09/20 19:48
→ : 腐汁澤硬走,再怎樣也能撿個面具129F 09/20 19:49
推 : 我也是把獵人小徑用頭撞到破關的人XDDD130F 09/20 19:49
→ : 法環和魂123 沒有一個魂系有絲之歌這樣的惡意 病村也好131F 09/20 19:49
→ : 魂2也好 都沒有
→ : 魂2也好 都沒有
→ : 這類就是這樣 不想玩就退款 願意卡關的會在改檔拼拳攻133F 09/20 19:49
→ : 略探索中選擇道路 所以類銀玩家一直都不多
→ : 略探索中選擇道路 所以類銀玩家一直都不多
→ : 大樹守衛就是幫手殘黨知道自己不適合玩可以趕快退費的135F 09/20 19:49
→ : 教官啊 很佛心好嗎 魂系列都會擺新手教官
→ : 教官啊 很佛心好嗎 魂系列都會擺新手教官
推 : 鐘道獸不會講話不算缺點吧 大狗很萌耶137F 09/20 19:50
→ : 沒玩過SF的魂遊戲,真的沒那麼惡意嗎138F 09/20 19:50
→ : 你不改檔 不攻略 不拼拳 不探索 死了就上論壇抱怨 那139F 09/20 19:50
→ : 你根本就忘了最重要的是退款
→ : 你根本就忘了最重要的是退款
→ : 屁話而已,隨便舉就一堆超惡意的東西141F 09/20 19:51
推 : 拿大樹守衛救援不對吧,這種就英高遊戲都會有的必死142F 09/20 19:51
→ : 環節,只差在貴族和弦一郎會直接進動畫
→ : 環節,只差在貴族和弦一郎會直接進動畫
推 : 玩得起絲之歌但沒玩過fs魂系?what?那別聊天啦 去玩啊144F 09/20 19:51
→ : 你會感謝我
→ : 你會感謝我
→ : 我還記得同學借我魂三我被狗咬死146F 09/20 19:51
→ : FS社把你教到學會進門禮儀,你玩絲之歌學會什麼禮儀147F 09/20 19:51
→ : 嗎?
→ : 嗎?
→ : 魂一開局往碼頭=一堆打不死的怪,往地下墓地=一堆會復活149F 09/20 19:51
→ : 的怪
→ : 的怪
→ : 我興趣就不在3A喔,那些東西你們去玩,我喜歡2D遊戲151F 09/20 19:51
推 : 腐汁澤最主要那段也需要雙跳才能進去吧152F 09/20 19:52
→ : 往水車走=毒沼153F 09/20 19:52
→ : 魂系擺兩隻怪在小房間,帶來的壓力不是絲之歌能比的154F 09/20 19:52
→ : 要說惡意我覺得也沒輸給誰啦155F 09/20 19:52
→ : 大樹守衛根本沒堵住你的路 而且設計的很和平 你不太接近156F 09/20 19:53
→ : 他不會打你 是你硬要挑戰他就給你挑戰而已
→ : 他不會打你 是你硬要挑戰他就給你挑戰而已
→ : 魂一整體更惡意 但只比區域的話 腐汁澤可能還是比不上158F 09/20 19:53
→ : 新手開局直衝墓穴 結論英高更壞
→ : 新手開局直衝墓穴 結論英高更壞
→ : 不過絲之歌這代有很多小怪的地方 前期是真滿難處理的160F 09/20 19:53
→ : 除非你魂一新手跟我講第一次玩選鑰匙然後誤跑到後門161F 09/20 19:53
→ : 進病村那我就服了
→ : 進病村那我就服了
→ : 只是玩家看到這些怪大概就知道不好處理會先走預設路線罷163F 09/20 19:53
→ : 了
→ : 了
推 : 確實耶165F 09/20 19:53
→ : 你見面撞到大樹守衛時超高機率沒馬甚至沒找到人花錢166F 09/20 19:53
→ : 只要進戰鬥他就是追你追到死,反正你跑也沒他快
→ : 只要進戰鬥他就是追你追到死,反正你跑也沒他快
→ : 對不起我就是那個拿鑰匙跳水車去病村後門的人168F 09/20 19:54
→ : 腐之澤真的不太一樣 是你不帶解毒去病村 而且吹箭怪會重169F 09/20 19:54
→ : 生的話的雞歪程度
→ : 生的話的雞歪程度
→ : 扣掉教學關,第一隻boss就是蜘蛛大姊姊171F 09/20 19:54
推 : 玩SS會加重空洞疑心病啦,你走到哪裡都要A看看有沒有172F 09/20 19:54
→ : 隱藏牆壁
→ : 隱藏牆壁
→ : 大樹守衛不會追到死吧174F 09/20 19:54
→ : 還有隱藏房間的隱藏房間175F 09/20 19:54
→ : 病村地圖噁心程度前幾176F 09/20 19:54
→ : 對啊 更別講病村還能完全跳過 我自己也是先探索到水車往177F 09/20 19:55
→ : 下 得看攻略才知道錯過病村
→ : 下 得看攻略才知道錯過病村
→ : 魂一確實很賤,新手村如果選錯路直通地下墓地,逛到179F 09/20 19:55
→ : 一半帕奇還把你踹下去回不了家
→ : 一半帕奇還把你踹下去回不了家
→ : 腐汁澤簡單多了 小怪更好打 新手也可以拼拳過王 魂一181F 09/20 19:56
→ : 掉進墓穴深處還打贏廢物三兄弟坐到火那可以開新角色了
→ : 掉進墓穴深處還打贏廢物三兄弟坐到火那可以開新角色了
→ : 法環不可逆的移動很多,腐汁澤你不想打了頂多左轉回183F 09/20 19:56
→ : 家
→ : 家
→ : 病村地圖是很惡意 但腐之澤是惡意之上再加惡搞185F 09/20 19:56
→ : 你開一個寶箱被傳到八百里開外的高等怪物區,你現在186F 09/20 19:56
→ : 怎麼離開?
→ : 怎麼離開?
推 : 你知道為什麼射擊遊戲有人不合適了嗎?188F 09/20 19:57
→ : 病村等知道要解毒 發現吹箭男不會重生後 就是半個渡假村189F 09/20 19:57
→ : 了
→ : 了
→ : 另外腐汁澤的狀態要跟英高比真的小gg而已,講難聽點191F 09/20 19:57
→ : 至少蛆水不會扣血
→ : 直傳蓋立德,前期玩家踩到腥紅腐敗,一條命就去了
→ : 至少蛆水不會扣血
→ : 直傳蓋立德,前期玩家踩到腥紅腐敗,一條命就去了
→ : 法環的傳送陷阱是很搞啦 但其實傳送的點 都沒有很難逃出194F 09/20 19:58
→ : 來
→ : 來
推 : 腐汁澤其實有防頭鐵門檻啦 買地圖至少還要有二段跳196F 09/20 19:58
→ : 蓋立德中間的腐敗區甚至放了入侵,逼你在這跟人家打197F 09/20 19:58
推 : 法環我之前被傳到一個洞穴 那個絲線蟲直接打到我差點出198F 09/20 19:59
→ : 不去==
→ : 不去==
→ : 牆壁敲下去就是有路 沒路你有沒有先打一打在跳一下200F 09/20 19:59
→ : 病村沒有開局掉進墓穴難201F 09/20 19:59
→ : 什麼 你說魂系沒有這種設定?202F 09/20 19:59
推 : 尊重點,那是蝦子203F 09/20 19:59
→ : 那蟲仔就高等怪,蟲絲槍一串一個小朋友204F 09/20 20:00
推 : 腐之澤掉水裡不扣血 但要前進就得面對重生飛怪 和不太簡205F 09/20 20:00
→ : 單的一連串空中彈跳 不熟練很難不挨打
→ : 單的一連串空中彈跳 不熟練很難不挨打
→ : 讀指令加上圍毆 呵207F 09/20 20:00
→ : 拿法環來講真的是懶覺比雞腿,拿魂1就差不多,打王208F 09/20 20:01
→ : 跑魂設計就是跟魂1雙石像鬼一樣
→ : 腐汁更是激似古城
→ : 跑魂設計就是跟魂1雙石像鬼一樣
→ : 腐汁更是激似古城
→ : 飛怪太多211F 09/20 20:02
→ : 沒開到那個篝火就是跑到懷疑人生212F 09/20 20:02
→ : 那些蚊子很佛好嗎 直接刷滿血推圖 我當初邊玩邊偷笑213F 09/20 20:02
推 : 罪途比較像古城 腐汁澤像病村214F 09/20 20:03
→ : 而且腐汁澤不少區有放蘑菇,真的受不了可以進出刷血215F 09/20 20:03
→ : 但是比起來古城還是比較搞人,機關摸一下就送你下去216F 09/20 20:04
→ : ,半點容錯率也沒有
→ : ,半點容錯率也沒有
→ : 古城頂樓火點也很藏 推一下就死 腐汁澤還可以刷蚊子滿218F 09/20 20:05
→ : 血 王就看人 整體來說我打古城花比較多時間
→ : 血 王就看人 整體來說我打古城花比較多時間
推 : 古城王弱多了吧,現在角度來看整個魂1王都很弱220F 09/20 20:06
推 : 放蘑菇給回血 是腐之澤少數的救贖 但把往王的椅子藏起來221F 09/20 20:06
→ : 而且要摸到act3還非得打這個爛王 太過分了
→ : 而且要摸到act3還非得打這個爛王 太過分了
推 : 你打王搞跑酷 那是消磨耐心 跟機體強弱無關了223F 09/20 20:08
→ : 順帶一提,英高給的善液幾乎都即死的,你吃到陷阱高224F 09/20 20:08
→ : 機率直接摔死
→ : 機率直接摔死
推 : 使用者等級太差226F 09/20 20:14
推 : 我一代五門 是不覺得腐汁澤噁心 但我還是得說那個椅子227F 09/20 20:15
→ : 藏得太惡意了 破關後查地圖攻略才發現有張隱藏的
→ : 害我那隻王後來因為跑圖跑太遠打兩次就直接開始道具全上
→ : 當下只覺得這樣打贏他沒什麼成就感有點可惜
→ : 藏得太惡意了 破關後查地圖攻略才發現有張隱藏的
→ : 害我那隻王後來因為跑圖跑太遠打兩次就直接開始道具全上
→ : 當下只覺得這樣打贏他沒什麼成就感有點可惜
→ : 大黃蜂技能給超大方,剛玩沒多久就拿到衝刺還可連續衝231F 09/20 20:17
→ : 知道他模式很固定也不是很強 但就不想失誤死掉再跑一次232F 09/20 20:17
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