顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 supertaco 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-09 17:17:05
看板 C_Chat
作者 h1236660 (X GOD/艾克軋德)
標題 [情報] 稻船敬二:不要過度依賴成功的IP
時間 Sun Nov  9 12:01:55 2025



近日稻船在韓國發表演講


原文(韓語):https://www.thisisgame.com/articles/406514



文章節錄

為了避免任何誤解,我並不是說那些延續系列或IP
或者只是對現有熱門類型稍作修改的遊戲不好。我只是說這些還不夠

我看過很多人只依賴過去的成功。他們固守過去的方法,變得很保守
遊戲圈裡難道沒有很多人一炮而紅之後就銷聲匿跡了嗎?

他們又有多少作品能推出續作呢?我不是想吹噓
但我為我的眾多代表作感到自豪。不只是《洛克人》,還有《鬼武者》等

目前的遊戲產業已經非常成熟,以至於每個人都採取了防禦姿態
雖然選擇成功機率最高的專案或許是人之常情,從商業角度來看也無可厚非
但他強調,從創作角度來看,他一直在思考,五年或十年後
這樣的專案是否仍然具有吸引力?

=============================


內容我覺得講得是沒有錯
但我個人想法是希望他可以以現在拿得出手的遊戲來做為例子
若自己離開CAPCOM後沒有優秀表現的話,這些話也顯得沒有什麼份量
好像說了一堆又啥都沒說的感覺




--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.24.31 (臺灣)
※ 作者: h1236660 2025-11-09 12:01:55
※ 文章代碼(AID): #1f418xZx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762660923.A.8FB.html
PunkGrass: 呵呵1F 11/09 12:03
egg781: 恩~查了一下他離開卡普空後,很不怎麼樣......2F 11/09 12:03
goodjop11: 有說服力3F 11/09 12:03
ruby080808: 他講這個挺微妙的4F 11/09 12:03
KITAN: 先想想麥提那什麼垃圾吧5F 11/09 12:03
undeadmask: 被看破手腳的蹭仔6F 11/09 12:04
newgunden: 那也不能毀掉成功IP啊7F 11/09 12:04
egg781: 他那個麥擱提9號的敗筆就是過度想跟洛克人區分8F 11/09 12:04
yao7174: 稻船講這種話其實蠻微妙的9F 11/09 12:04
devilkool: 我還在等X9欸10F 11/09 12:04
egg781: 結果在核心玩法上反人類操作......11F 11/09 12:04
ThreekRoger: 他說的最佳例子大概是刺客教條吧12F 11/09 12:05
abcde79961a: 如果是白金還是小島說就蠻有力的,稻船的話……13F 11/09 12:05
MaxMillian: 大談 麥擱提9號14F 11/09 12:05
egg781: 重點是他自己試玩的時候沒覺得反人類嗎?15F 11/09 12:05
gox1117: 賣擱提916F 11/09 12:05
dreamnook2: 以自身為鑑17F 11/09 12:06
akles111: 最強是闇魂獻祭吧18F 11/09 12:06
s8018572: 親身經歷? 依靠洛克人品牌神話翻車的lmao19F 11/09 12:06
scott032: 首先,你要有成功的ip20F 11/09 12:07
FertilizerN: 呵 麥提21F 11/09 12:07
Edison1174: 任天堂:喔喔是喔?22F 11/09 12:07
h75311418: 這個遊戲公司也知道吧,但有成功穩定能獲利當然要撈滿23F 11/09 12:08
h75311418: ,新創ip 哪那麼容易
CornyDragon: 說服力這塊25F 11/09 12:09
undeadmask: 吹自己是洛克人之父 拼命蹭前東家IP 結果超級大翻車26F 11/09 12:10
fff417: 你都覺得說了好像沒說 還轉來XD27F 11/09 12:10
fenix220: 賣擱提28F 11/09 12:11
lyt5566: 好了啦麥擱提9號之父29F 11/09 12:12
RushMonkey: 說得好 所以那個麥提九號一堆周邊跟動畫是怎麼回事?30F 11/09 12:12
Barrel: 你好像沒資格說這個 ==31F 11/09 12:12
kenny72014a: 那個麥提9號XD32F 11/09 12:13
tom11725: 任天堂:統神.jpg33F 11/09 12:13
icedeek: 當年在搞內鬥的人在講這個...呵呵34F 11/09 12:13
IrisAyame: どんな判断だ。金をドブに捨てる気か。35F 11/09 12:13
RbJ: 就雞蛋不能放在同一個籃子裡的意思,但你知我知大家知36F 11/09 12:13
undeadmask: 不要過度依賴成功IP沒錯啊>>>因為沒料會被看破手腳37F 11/09 12:14
RbJ: 還是得先有養起來的IP38F 11/09 12:14
wild99: 麥堤9號其實滿尷尬矛盾,跟洛克人比不夠好,但跟其它同類39F 11/09 12:14
wild99: 型比它又不差,但玩家期望它就是換皮的洛克人,可是製作
wild99: 人又不能作的跟洛克人一樣,呵。
undeadmask: 就是說你啊稻船42F 11/09 12:14
t77133562003: Inti一堆合作新IP 他講的算有力其實43F 11/09 12:15
uranus013: 麥擱提44F 11/09 12:15
devilhades: 好意思45F 11/09 12:16
andy1816: 你從卡社出走跟其他一樣從卡社出走製作人的比特別慘啊46F 11/09 12:17
t77133562003: Comcept 倒是不知道去哪了47F 11/09 12:17
ex990000: MH也算新創ip吧 3d技術進步才有可能做出來的遊戲48F 11/09 12:19
Sinreigensou: 卡普空:是喔(挖鼻49F 11/09 12:22
Koyomiiii: 別提9號.jpg50F 11/09 12:23
Valter: 你願意回去做X9就原諒你一下51F 11/09 12:24
sunshinecan: 麥勾提52F 11/09 12:26
SCLPAL: 洛克....53F 11/09 12:27
dos32408: 離開卡普空後弄一個蹭洛克人的垃圾ip不知道是誰來著?55F 11/09 12:28
iamnotgm: 你好意思XD56F 11/09 12:29
serding: 這人好意思喔57F 11/09 12:29
RevanHsu: 不歡迎自介58F 11/09 12:31
xxhenryxx: 他說這種話 喝59F 11/09 12:31
ssarc: 可是你的麥題9號是垃圾耶,我在steam買了之後安裝好沒法玩60F 11/09 12:31
dos32408: 五十嵐孝司的血咒屌打麥堤9號,我超懷疑當初洛克人稻船61F 11/09 12:31
dos32408: 大概只出一張嘴而已
dickec35: 雖然盜船名聲差但還是幫他說一句,他從未自稱是洛克人之63F 11/09 12:31
dickec35: 父,都是媒體和玩家吹捧的,反而2007年電玩展盜船還特地
dickec35: 澄清說真正的洛克人之父是北村玲
Luciferspear: 這話他講好像有點66F 11/09 12:32
KudanAkito: 因為IP不是他的67F 11/09 12:34
PSP1234: 其實這話沒錯啦 卡普空也是很敢開新ip的公司了 只是他說68F 11/09 12:35
PSP1234: 起來就怪怪的
dos32408: 闇魂獻祭我覺得會成功還是鳥山晃之的功勞大一點吧畢竟人70F 11/09 12:35
dos32408: 家還是做血源主咒的
s50189: 索尼很高興看到這說詞 砍IP是為了不依賴72F 11/09 12:37
woaifafewen: 洛克人根本不是他的作品 鬼武者算仿惡靈古堡賽到73F 11/09 12:38
dos32408: 稻船的豐功偉業:主導DmC毒蟲獵人、打壓惡靈古堡7、8製74F 11/09 12:38
dos32408: 作人、排擠四葉草工作室,不論是三上真司還是神谷光頭
dos32408: 都賭爛稻船賭爛個要死XD
woaifafewen: 紅起來 它本身就是一個只有輩分沒有才能的製作人77F 11/09 12:39
tlhc912237: 不過稻船還是有功績,奠定了CAPCOM歐美化的基礎,CAPCOM78F 11/09 12:40
tlhc912237: 的遊戲都比其他日廠更符合西方審美
tlhc912237: DMC5找歐美名模當臉模或是SF系列越來越符合西方審美
tlhc912237: 這也算是當年稻船作鬼武者奠定下來的良好傳統吧
gino0717: 他來講這個82F 11/09 12:42
RevanHsu: 內鬥仔滾蛋 神谷回來 卡普空未來可期83F 11/09 12:42
mashiroro: 這個男人太狠了,在他國演講大方自己吐槽自己84F 11/09 12:43
yukitowu: 他不是沒有功績 但就IP這件事情上 我不覺得他自己有成功85F 11/09 12:43
yukitowu: 跳脫框架
tlhc912237: 我現在對CAPCOM最訝異的是神主牌幾乎變成了單機動作冒87F 11/09 12:44
tlhc912237: 險遊戲的BIO系列,這點真的有點...滑稽
dos32408: 稻船在卡普空時代就搞賺快錢搞爛卡普空名聲,鐵拳vs快89F 11/09 12:46
dos32408: 打旋風的內建12隻解鎖dlc角色、啊修羅之怒真結局放在收
dos32408: 費dlc中,卡婊這詞基本上脫不開稻船的政策
hasroten: 這是在自介嗎92F 11/09 12:47
allanbrook: 阿哈哈哈哈 你說這話特別有趣93F 11/09 12:47
tlhc912237: 日廠的遊戲在審美上還是在西方市場有局限性,我說的不94F 11/09 12:47
tlhc912237: 是DEI,而是說日本作的歐美角色基本上還是從日本審美出
tlhc912237: 發,而CAPCOM就作到了更符合歐美口味,在日廠單機銷量
tlhc912237: 衰微的這個年代,CAPCOM靠歐美市場還是混的比較好的
tlhc912237: 具體來說,日本審美下創作的西方角色,臉型還是比較像
tlhc912237: 東方人,比較缺乏立體感和骨感
tlhc912237: CAPCOM的西方角色就有西方人臉骨特徵,五官更深邃,骨
tlhc912237: 感更強,而且臉型差異性更大,不像日本都是類似風格的花
tlhc912237: 美男,比如說FF15的四基佬,臉型差異並沒有很大
tlhc912237: DMC4但丁和尼祿的臉型差異還沒有很大,到了DMC5就三個
tlhc912237: 主角臉型都非常有辨識度
shinmori: 成功IP還是有他的魅力,重製復刻就有人買單了105F 11/09 12:53
RushMonkey: 在卡普空發展史中 稻船絕對有功 但他的過也是沒辦法106F 11/09 12:53
RushMonkey: 一筆帶過的
SecondRun: 小島秀夫講這話還行 稻船就...108F 11/09 12:55
tlhc912237: 不過很多從CAPCOM出走的製作人,匠人臭脾氣或是只會老109F 11/09 12:56
tlhc912237: 把戲的也很多,看到今天的白金工作室和INTY,有些人被趕
tlhc912237: 跑也算咎由自取
tlhc912237: 按照那些人的發展路徑,CAPCOM只會離輕玩家越來越遠
tlhc912237: 神谷自己就不太鳥輕玩家感受了
alinwang: 鬼武者在ps2的新鬼武者後除掌機戰略版就很久沒新作了,114F 11/09 12:58
alinwang: 直到PS5。
seraph01: 怎麼可能回去做X9, X5~X8都不是他做的了116F 11/09 12:58
seraph01: X5只提供腳本,自己去做鬼武者,本來想X5完結
Etlos: 提洛克人和鬼武者,然後不敢提麥提XD118F 11/09 12:59
seraph01: X6製作完全不知情表達不滿,X7~X8只有列感謝名單這樣119F 11/09 12:59
tlhc912237: 現在的白金也有點想對市場妥協但神谷不爽幹的味道在120F 11/09 13:01
windfeather: 暗魂獻祭是我最喜歡的PSV遊戲之一121F 11/09 13:01
windfeather: 其他都出續作或移植了,就剩暗魂連移植都沒有
windfeather: 只有一個同平台的加強版
ranke96: 他講得還蠻有說服力的吧124F 11/09 13:02
ranke96: 所以麥擱提9號就炸了
ranke96: 闇魂真的是可惜,要不是PSV獨佔,我覺得他真的超有潛力,
ranke96: 故事寫得超好,還有遊戲性也不錯
yukimura0420: 洛克人能成功也不是只靠他自己 自己搞的變麥擱提128F 11/09 13:02
IvanLord: 他確實很有資格說這話,從他失敗這點角度來看的話129F 11/09 13:03
tlhc912237: 我對那種不妥協的製作人的看法是,如果他幹出很棒很創130F 11/09 13:05
tlhc912237: 新很有味道的作品那也就算了,就像香草社
windfeather: 暗魂企劃和設定現在拿去做流行的類魂遊戲132F 11/09 13:05
windfeather: 評價應該會很高,不如說不做成類魂太可惜了
tlhc912237: 神谷到白金後除了作貝姐外有什麼其他創新嗎?134F 11/09 13:06
tlhc912237: 不都只會玩同一套把戲,就我來看貝姐其實也沒多創新
windfeather: 劇情、設定、美術等等都很優秀136F 11/09 13:06
tlhc912237: 不過就是系統大雜燴而已137F 11/09 13:06
tlhc912237: 神谷回到CAPCOM也不過是利用C社的資源繼續吃DMC和大神
tlhc912237: 的老本而已,創新也就靠C社團隊
RushMonkey: 神谷的神奇101很不錯吧?也很有創意阿140F 11/09 13:10
tlhc912237: 骨子裡還是他那套街機時代老派硬派動作遊戲141F 11/09 13:11
afjpwoejfgpe: 神谷最創新的就大神,後面其實都還好142F 11/09 13:11
koiiro: 至少你試過了143F 11/09 13:11
afjpwoejfgpe: 老卡現在最不缺的就是老屁股,神谷回來重啟大神就好144F 11/09 13:12
afjpwoejfgpe: 其他還是算了
shinchen: comcept被L5吸收掉了 奇幻生活i是重組後的工作室開發的146F 11/09 13:12
shinchen: 稻船在開發到一半就跑掉了
shinmori: 傳奇製作人出走後做不出好作品,不是以往能力被過度誇148F 11/09 13:14
shinmori: 大,是因爲沒有強力的團隊來實現他們的想法
Augustus5: 管好你自己.jpg150F 11/09 13:16
shinmori: 還有老人思考已固著,又不容易學習新觀念,是很難有創151F 11/09 13:16
shinmori: 新的想法
oocooc: 台灣作者做的獨立遊戲都比他好玩153F 11/09 13:17
vas19375: 用嘴巴講講都很容易154F 11/09 13:23
deathslime: 奇幻生活i最後是日野下場救一年多的成果(L5方訪談說)155F 11/09 13:24
kevin6677: 愛勾提9號156F 11/09 13:25
kcball: 其實做得好玩就沒問題,問題是現在一堆核心玩法都是魂157F 11/09 13:29
dickec35: 很多遊戲製作人離開大公司之後也做不出像樣的新作,畢竟158F 11/09 13:29
dickec35: 只靠你一個人是沒用的,像三上真司、小島那樣離職順便帶
dickec35: 走一批有實力的人材再加上金主提供資源才比較有機會成功
kcball: 有些甚至只是皮毛像的的玩意161F 11/09 13:30
tlhc912237: 三上真司也不行吧162F 11/09 13:31
Nuey: 魂就是最簡單拖長玩家遊戲時間手段的 同時還要加上農==163F 11/09 13:31
ao40418: 從他口中說出來真有說服力,拿自己當案例164F 11/09 13:33
MyPetTankDie: 我們開發市場會死的原因之一就是後來被大型IP的架構165F 11/09 13:39
MyPetTankDie: 束縛住沒錯
sky001tp: 沒錯,那個麥勾提9號167F 11/09 13:43
Yachaos: 以他自己當案例,我看還不如繼續搞成功IP168F 11/09 13:45
ghostlywolf: 你來講特別有趣XD169F 11/09 13:51
a7569813: 這話小島說出來才比較有說服力170F 11/09 13:53
ejru65m4: 反面例證 很有力171F 11/09 13:53
v21638245: 寶可夢:喔喔是喔172F 11/09 13:54
sniperex168: 三上真司的邪靈入侵1很不錯阿,恐怖跟遊戲性都有173F 11/09 14:06
LLuthor: 三上的邪靈入侵 真的不錯,後來的作品他其實是掛名,給新174F 11/09 14:06
LLuthor: 人機會的。其實我覺得三上在培養人才這方面已經是非常盡
LLuthor: 力了。
sniperex168: 三上在邪靈入侵2就是帶John Johanas一起做,後者後177F 11/09 14:12
sniperex168: 來還做出評價很高的Hi-Fi RUSH,不過工作室被解散就
sniperex168: 另一個故事了XD
aiiueo: 這話應該給法佬控近藤講180F 11/09 14:23
super1937: X9呢181F 11/09 14:26
tf010714: 他還敢講喔 這傢伙182F 11/09 14:36
lazioliz: 嗯?183F 11/09 14:43
RandyAAA: 覺得比較哀傷的還是船水紀孝,出來跟須藤克洋、山崎慎一184F 11/09 14:45
RandyAAA: 郎搞的CRAFTS&MEISTER,勉強說得出的代表作大概就鋼彈創
RandyAAA: 壞者系列,不過船水好像2代開發初或中期就離開,而且新
RandyAAA: 鋼創又把系列敗掉,然後又開的另一間,因為是COLOPL子公
RandyAAA: 司所以是做手遊,也搞了大概3-4年的爆裂怪獸,評價不差
RandyAAA: 但被評不適合手遊,結果一年就倒,公司也直接被COLOPL併
RandyAAA: 掉,現在又開了第三間,然後還沒有作品出來Orz
RandyAAA: 老卡你可不可以找他回來做魔域跟正義學園Orz
mwt: 當時募資承諾的麥提3DS版後來直接擺爛 也沒提供補償機制192F 11/09 15:22
bye2007: 是的,麥提9號193F 11/09 15:49
jeff0811: 不然就會被DEI盯上194F 11/09 16:32
god78987: 可能他是只麥迪9號以洛克人IP的人氣來宣傳,然後失敗了195F 11/09 16:57
god78987: ,所以叫你不要太依賴IP

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 304 
作者 h1236660 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇