※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-14 15:07:14
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 說真的33號拿最佳獨立遊戲過分了吧?
時間 Sat Dec 13 11:48:00 2025
好奇怪
在steam的獨立遊戲頁面完全找不到這款的名字
最佳獨立遊戲?
wiki中對獨立遊戲的定義
http://i.imgur.com/yvcMtK1.jpg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/Ew/yvcMtK1.jpeg)
1000萬美元的開發經費就算不及其他3A遊戲,但也遠超其他獨立遊戲的規模了吧?
核心開發人員33人,但加上外包有403人,就算說有配音跟翻譯那些,但把這些人扣掉至少也有2、300人吧?
TGA就算向錢看,把33號列進獨立遊戲就真的感覺有點太過硬要了
就算獨立遊戲是近幾年才出現的定義詞,
就跟3A遊戲一樣沒有絕對的標準
但獨立遊戲的立項用意就是在鼓勵小工作室開發遊戲才單獨列出來的新賽道
但是已經能比肩遊戲公司差不多規模的這個新星團隊,
真的能自稱自己的遊戲是獨立遊戲嗎?
33號遠征隊會被人質疑是不是獨立遊戲我是覺得無可厚非
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.81.172 (臺灣)
※ 作者: boss0322 2025-12-13 11:48:00
※ 文章代碼(AID): #1fFE7oRc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765597682.A.6E6.html
推 : 反正就小屁獎 別說上台領獎了1F 12/13 11:49
→ : 我印象公布之後好一陣子才說 好了今天的活動開始了
→ : 所以這是個連正賽都稱不上的雜魚獎
→ : 我印象公布之後好一陣子才說 好了今天的活動開始了
→ : 所以這是個連正賽都稱不上的雜魚獎
→ : 懂了 我幫你跟TGA的評審團隊說一下4F 12/13 11:50
→ : 他立項之初確實體量很小吧5F 12/13 11:50
→ : 買門票了沒?6F 12/13 11:52
推 : 遊戲各種分類本來就很模糊,3A 動作 JRPG 根本瞎雞八分7F 12/13 11:53
→ : 那獎又不重要.. 反正一般人講的獨立工作室跟33差很遠8F 12/13 11:53
推 : 好了啦 該走出來了9F 12/13 11:54
→ : 我覺得獨立首秀該用來鼓勵新人 Megabonk主動退出10F 12/13 11:54
→ : 33:敗犬的無能狂吠11F 12/13 11:55
推 : 2023那個星之海團隊四百人都拿過最佳獨立了12F 12/13 11:55
→ : 不要太不滿
→ : 不要太不滿
推 : 僅有32個人+1之狗(還有上千人外包團隊)的獨立遊戲你14F 12/13 11:56
→ : 敢嘴?
→ : 敢嘴?
推 : 完全看官方心情定義 潛水員戴夫原本都算他是獨立遊戲了16F 12/13 11:59
推 : 核心只有3個人的空洞團隊:我們在忙DLC懶得去頒獎典禮17F 12/13 12:00
→ : 有一堆符合玩家印象的好獨立遊戲可以選,不懂幹嘛挑這個得18F 12/13 12:00
→ : 獎,然後再辛苦的找一堆理由
→ : 獎,然後再辛苦的找一堆理由
推 : 至少話題有了20F 12/13 12:02
推 : 獨立遊戲定義有比造神重要嗎?遊戲GOAT尊重一下好不,21F 12/13 12:02
→ : 他可是重新定義獨立遊戲的神作
→ : 他可是重新定義獨立遊戲的神作
→ : 定義沒錯阿 難道今天一個土豪來做獨立遊戲你會因為23F 12/13 12:03
→ : 他錢太多說這不是獨立遊戲嗎XD
→ : 他錢太多說這不是獨立遊戲嗎XD
推 : 他們自己的訪談就說自己是2A等級的中預算遊戲了 獨25F 12/13 12:04
→ : 立個屁
→ : 立個屁
→ : 上屆小丑牌是單人開發 規模真的差太多27F 12/13 12:04
→ : 只糾正你一點,獨立遊戲不是近幾年才出現的定義詞..是28F 12/13 12:07
→ : 你們以前根本沒在關注也跟遊戲業不熟而已。
→ : 你們以前根本沒在關注也跟遊戲業不熟而已。
→ : 金搖桿的最佳獨立沒有33 藍色王子得獎30F 12/13 12:09
→ : 差不多2015年冒出來的詞31F 12/13 12:10
推 : 作弊作過頭了32F 12/13 12:10
推 : 沒事 時間會證明33號遠征隊是史上最偉大的獨立遊戲33F 12/13 12:11
→ : 霍元甲啊 33甚麼時候成為史上最強遊戲啊34F 12/13 12:12
→ : 超過20年前就有獨立遊戲節了..35F 12/13 12:14
推 : 比起定義 影響獨立遊戲精神可能比較大 拿大量資金+一堆36F 12/13 12:14
推 : 這種頒法就是在跟小公司說你們也別爭了37F 12/13 12:14
→ : 畫面成本一看就遠超獨立等級的放進來就是降維打擊
→ : 很多人在那邊畫面不重要玩法比較重要
→ : 但畫面就是超級直觀巨大的加分項
→ : 看看歷代goty除了獨立保障名額跟任系遊戲基本上都是2a
→ : 3a的遊戲就知道了
→ : 畫面成本一看就遠超獨立等級的放進來就是降維打擊
→ : 很多人在那邊畫面不重要玩法比較重要
→ : 但畫面就是超級直觀巨大的加分項
→ : 看看歷代goty除了獨立保障名額跟任系遊戲基本上都是2a
→ : 3a的遊戲就知道了
→ : 一線退下來的+大量外包 輾掉別人辛苦開發的小團隊43F 12/13 12:15
→ : 就只是沒拿商業投資就能進這圈子扁人
→ : 就只是沒拿商業投資就能進這圈子扁人
→ : TGA這個獎已經重要到需要在意的程度了嗎XD45F 12/13 12:16
→ : 你都拿wiki出來了,還用自己的解釋說不算獨立遊戲46F 12/13 12:17
→ : 雖然頒獎早就是鬧劇但今年連劇本都寫了,所以不去的跟47F 12/13 12:17
→ : 吃爆米花看戲的才是贏家。
→ : 吃爆米花看戲的才是贏家。
推 : 不管這獎在一些人心中重要不重要 但TGA就是目前最大的遊49F 12/13 12:20
→ : 戲媒體獎項 但這獎頒下去有點難說不影響獨立創作精神
→ : 戲媒體獎項 但這獎頒下去有點難說不影響獨立創作精神
推 : 獨立遊戲的定義太模糊了51F 12/13 12:22
→ : 不開心的人自己辦一個典禮
→ : 不開心的人自己辦一個典禮
推 : 樓上經典滑坡53F 12/13 12:24
→ : 都當野雞獎看就好了 TGA20最2 金搖桿24黑神話54F 12/13 12:24
推 : 獨立遊戲要比製作比畫面大概就刷掉99%作品了55F 12/13 12:24
→ : 會影響的就在意獎的人 你有點看太嚴重了56F 12/13 12:25
推 : 我懷疑其他幾個入圍的獨立遊戲工作人員全加起來,都沒3357F 12/13 12:25
→ : 一個工作室多。
→ : 一個工作室多。
→ : 玩家在討論媒體獎的標準 結果有人跳出來說 不然你們59F 12/13 12:26
→ : 玩家自己辦一個 殺小
→ : 玩家自己辦一個 殺小
→ : 老實說玩家投票的就金搖桿 那更簡單 有33投3361F 12/13 12:27
→ : 誰會管你甚麼標準 只是金搖桿沒有讓33入圍獨立遊戲而已
→ : 誰會管你甚麼標準 只是金搖桿沒有讓33入圍獨立遊戲而已
推 : 提出來就要被無限上綱成太看重tga 也是 畢竟33號以後的63F 12/13 12:35
→ : 歷史定位是拿過goty的獨立遊戲 還在在乎定義就是輸不起
→ : 歷史定位是拿過goty的獨立遊戲 還在在乎定義就是輸不起
推 : 這開發經費能叫獨立遊戲也太硬要65F 12/13 12:36
推 : 真的太在意TGA了 我連近幾年奧斯卡最佳影片啥都不知道66F 12/13 12:52
推 : 尤其在這年頭遊戲專家評分都不太被當一回事
推 : 尤其在這年頭遊戲專家評分都不太被當一回事
推 : 我也覺得獨立獎要拿來鼓勵新人創作,拿大資金 工作室規68F 12/13 12:54
→ : 模還不小 根本是資本主義的勝利
→ : 模還不小 根本是資本主義的勝利
→ : 由這些評審決定的 到底有啥好在意70F 12/13 12:54
→ : 很多大賞都不認為33是獨立遊戲 tga覺得是而已
→ : 很多大賞都不認為33是獨立遊戲 tga覺得是而已
推 : 放下吧 轉播也沒收錢 看個爽就好= =72F 12/13 13:06
推 : https://i.mopix.cc/EaK0e9.jpg73F 12/13 13:07
推 : 33背後的發行商是克卜勒,拉瑞安做BG3甚至沒有發行商,
→ : 是自己發行,結果現在TGA說33才是獨立遊戲
推 : 33背後的發行商是克卜勒,拉瑞安做BG3甚至沒有發行商,
→ : 是自己發行,結果現在TGA說33才是獨立遊戲
![[圖]](https://i.mopix.cc/EaK0e9.jpg)
推 : 尊貴的33大人需要這個獎來證明自己,不要太不滿76F 12/13 13:11
推 : 最2就證明TGA想讓誰得獎,誰就會得獎,標準自定義77F 12/13 13:14
→ : 33橫掃獎項也是一樣的道理
→ : 33橫掃獎項也是一樣的道理
推 : 能拉到投資就不能叫獨立遊戲的意思是吧79F 12/13 13:17
→ : 現在趨勢是大公司不自己玩都在投資工作室了,你硬要找沒
→ : 人投資的當標準又不符合趨勢
→ : 現在趨勢是大公司不自己玩都在投資工作室了,你硬要找沒
→ : 人投資的當標準又不符合趨勢
推 : 有發行商跟單純有投資差很多欸,發行商還會花錢幫你打廣82F 12/13 13:26
→ : 告,還有給媒體先行那些,33的發行商還是超有錢那種,你
→ : 沒看33一堆網紅早就拿到媒體先行版了,33工作室的成本
→ : 根本沒包含這筆宣發費用,同樣標準BG3甚至是拉瑞安自己
→ : 出錢發行跟宣發的,結果完全沒入圍獨立遊戲
→ : 告,還有給媒體先行那些,33的發行商還是超有錢那種,你
→ : 沒看33一堆網紅早就拿到媒體先行版了,33工作室的成本
→ : 根本沒包含這筆宣發費用,同樣標準BG3甚至是拉瑞安自己
→ : 出錢發行跟宣發的,結果完全沒入圍獨立遊戲
→ : 台灣黃油公司都是發行商兼廣告方和投資人的身份,要說那87F 12/13 13:31
→ : 些黃油都不算獨立遊戲嗎
→ : 些黃油都不算獨立遊戲嗎
推 : 維基百科人人都能編輯,不能做為定義,而且就算要作為定89F 12/13 13:33
→ : 義,現在這些寫法也不夠精確
→ : 義,現在這些寫法也不夠精確
→ : 在台灣遊戲圈你能用UE5生出33那種程度的DEMO作品去拉投資91F 12/13 13:41
→ : ,你一樣不會缺錢,那有錢了就不算獨立遊戲了嗎
→ : 黑神話也是靠PV募資做大的,投資方一直換人最後拉到騰訊
→ : 才把東西生出來,這個流程不需要設限制才叫鼓勵
→ : ,你一樣不會缺錢,那有錢了就不算獨立遊戲了嗎
→ : 黑神話也是靠PV募資做大的,投資方一直換人最後拉到騰訊
→ : 才把東西生出來,這個流程不需要設限制才叫鼓勵
→ : 以他們公司的規模還真不能叫獨立...95F 12/13 13:50
推 : 拿最佳遊戲就算了,這還算主觀,拿獨立遊戲簡直不要臉了96F 12/13 14:00
推 : 推winda大,這奬也不是第一年有爭議了,小島也認為自己97F 12/13 14:39
→ : 在做獨立遊戲,今年要是他拿到有人會酸不要臉嗎?就一
→ : 堆人看33不爽在趁機作文章而已
→ : 然後上面也有提到星之海,核心團隊人數也是至少幾十人
→ : ,2023就不見一堆人悲憤
→ : 在做獨立遊戲,今年要是他拿到有人會酸不要臉嗎?就一
→ : 堆人看33不爽在趁機作文章而已
→ : 然後上面也有提到星之海,核心團隊人數也是至少幾十人
→ : ,2023就不見一堆人悲憤
推 : 可是...小島連入圍獨立遊戲的資格都沒有102F 12/13 14:48
→ : 那所以樓上2023年悲憤了嗎?還是現在趕快連2023年一起103F 12/13 14:59
→ : 悲憤
→ : 悲憤
推 : 金搖桿是投獨立發行當然沒33105F 12/13 15:20
→ : 提拉瑞安的記得他2018有騰訊入股30%,這標準比你看是不
→ : 是自己發行的準多了,不然任天堂也是自己發行啊
→ : 提拉瑞安的記得他2018有騰訊入股30%,這標準比你看是不
→ : 是自己發行的準多了,不然任天堂也是自己發行啊
→ : 不對 金搖桿自己有自行發行的類別 33就不被算108F 12/13 16:05
→ : 這也沒啥糾結的 金搖桿看起來很分蛋糕
→ : 同樣的跨平台遊戲 還分PC跟家機兩種獎
→ : 這也沒啥糾結的 金搖桿看起來很分蛋糕
→ : 同樣的跨平台遊戲 還分PC跟家機兩種獎
→ : 笑了 推文33粉在生啥氣 以前獨立遊戲得獎沒多少人在乎111F 12/13 17:34
→ : 啊 今年是GOTY也拿獨立獎 那當然被檢視
→ : 而且「以前你們沒說話 所以現在不能有意見」的邏輯很意
→ : 義不明
→ : 啊 今年是GOTY也拿獨立獎 那當然被檢視
→ : 而且「以前你們沒說話 所以現在不能有意見」的邏輯很意
→ : 義不明
推 : 小島拿獨立遊戲肯定也會被噴啊115F 12/13 19:30
→ : 啊問題是人家就沒拿
→ : 怎麼就滑坡到不滿的都是看33號不爽
→ : 啊問題是人家就沒拿
→ : 怎麼就滑坡到不滿的都是看33號不爽
推 : 小島有入圍goty卻沒有入圍獨立,不就是不被當獨立嗎118F 12/13 21:38
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 389
回列表(←)
分享