※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-01-05 17:21:12
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
時間 Mon Jan 5 16:42:04 2026
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 看人說FF14遊戲氛圍佳
: 我自己玩起來是沒遇過什麼怪人
: 但也沒有很多會交流的人
: 直到看了各討論區才發現
: 原來大家不是真的友善 只是怕檢舉而選擇噤聲
這種不是應該眼見為憑嗎
看討論怎麼會準
發聲的人又不一定是大宗的人,我以為這是很容易想通的道理。
然後你說體會遊戲內容覺得ok
但是看有些人心底想法可能不是這樣想, 我看了只覺得 嗄?~
不是,打個遊戲還有『思想箝制』嗎 XDDD
今天不太順,還不能抱怨兩句了
我昨天也在講
打影之國,隊友死得東倒西歪,
然後死掉的人當中,突然有一個人冒出一句:叫活著的人不要拖時間了趕快RE
我當下就在想『我沒吃到王的招還活得好好的,原來是我的問題啊』 XDD
雖然後面也是保持心平氣和地打完
當下是真的不知道在那叫什麼
本來就很難要求每一個人,在所有的時間段,體驗都是完美的
你任何社群都做不到這一點。
但只要相對起來,整體的感覺很好,我就覺得很不錯
目前玩到現在,至少4.0之前的副本我應該都打過一次了
友善的比率還是非常高
不知道機制,沒打過,大家都還是相對友善的討論或教學
偶爾有那麼一兩個講話比較刺耳,但真的是非常少數
如果以前玩魔獸世界,你滅兩次試試,就直接指著你鼻子問你到底會不會了
不是質疑你的能力,就是質疑你的長輩 XDD
野團什麼人都有啊,你不喜歡他,你下次排到他也不知道哪個猴年馬月了
又不是每一場都要強制跟他一起玩
然後前面有一篇文說開怪前要不要確認
老實說我希望每一場都確認
因為我都是用坦克排副本,有的時候打24人就被拱上去當MT
但我就不知道到底可以開了沒,還是我想開就可以開?
所以開之前先全體打勾勾,也花不了你幾秒鐘,至少大家都有共識要開始了
對不對
補一些輕鬆的好了
我昨天才知道有成就大師這東西
一看成就幣50枚,直接換爆
https://i.meee.com.tw/7wbSAIB.png
![[圖]](https://i.meee.com.tw/7wbSAIB.png)
金剛芭比蘇萊塔終於也有泳裝了
https://i.meee.com.tw/It8Shhl.png
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然後坐騎的坐姿居然會不一樣,我先前都沒注意到
這惡精靈坐姿是這樣,害我忍不住想一直騎這個 XD
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.194.154 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2026-01-05 16:42:04
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767602529.A.3F7.html
※ 同主題文章:
01-05 15:37 ■ [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
● 01-05 16:42 ■ Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
01-05 17:55 ■ Re: [閒聊] FF14到底算不算友善遊戲啊= =
→ : 在國際服都能有看不懂日文的日本人了 相對友善就不錯啦1F 01/05 16:43
推 : 之後更新上坐騎還有動作,繁中還沒到的樣子2F 01/05 16:44
→ : 怕被檢舉所以不敢問候老媽跟大篩選後剩下相對好的玩家3F 01/05 16:44
→ : 這兩點本來就不衝突
→ : 這兩點本來就不衝突
推 : 原來大家不是真的不敢殺人 只是怕被抓??5F 01/05 16:45
→ : 你就回他這麼會說站起來說啊6F 01/05 16:45
推 : 社群友善是比較出來的7F 01/05 16:45
推 : 我玩到現在都沒碰過那種會催或嘴人的玩家 就算滅團也都是8F 01/05 16:46
→ : 遇到很好心的玩家會教怎麼打 如果整團都沒人打過就是大家
→ : 一起試到終於過關還會很興奮 與其說是運氣好我覺得反而像
→ : 是那種嘴臭或會一直催人的玩家其實算少數
→ : 遇到很好心的玩家會教怎麼打 如果整團都沒人打過就是大家
→ : 一起試到終於過關還會很興奮 與其說是運氣好我覺得反而像
→ : 是那種嘴臭或會一直催人的玩家其實算少數
推 : 你女精靈騎幻龍也是這坐姿 色12F 01/05 16:47
→ : 當然也不排除是有的人怕被檢舉就很收斂 但沒人嘴臭或在那13F 01/05 16:47
→ : 邊一直催 玩起來就是舒服
→ : 邊一直催 玩起來就是舒服
→ : 3.0 24人有遇過死到剩五個磨玩30~50%15F 01/05 16:47
→ : 其他復活在門口應援
→ : 其他復活在門口應援
推 : 沒有時間切的就盡量凹 5版的本我有看過凹到三隊全活的17F 01/05 16:49
→ : 因為補LB3就能全站了 凹到三隊都有直接24人全活
→ : 因為補LB3就能全站了 凹到三隊都有直接24人全活
→ : 繁中看不懂中文的 比國際服看不懂日文的還多 有沒有可能19F 01/05 16:50
→ : 繁中有一些感覺戰鬥中都不看對話欄的 無法溝通20F 01/05 16:50
→ : 我是不會講 不過我也覺得人死一票然後撐著不死是在浪費時間21F 01/05 16:51
這要聲明
我放開雙手不操作,坦克被打死也需要一點時間,那隻就不是有懸崖可以跳下去的王
躺著沒搞清楚狀況就冒出來一句不要拖時間,只是徒增緊張氣氛
推 : 我倒覺得是腳本 不然白頻 隊伍 標示都用上 滅三次 還是22F 01/05 16:52
→ : 死
→ : 死
→ : 戰鬥中沒看對話欄大部分原因是新手光是注意場上動態就很難24F 01/05 16:53
→ : 分神去注意對話欄了 我自己玩補一開始也是很常手忙腳亂到
→ : 根本沒注意到對話欄有人在講話 後來比較熟了才有時間分神
→ : 看一下
→ : 分神去注意對話欄了 我自己玩補一開始也是很常手忙腳亂到
→ : 根本沒注意到對話欄有人在講話 後來比較熟了才有時間分神
→ : 看一下
→ : 可以躺在地上看王後面的機制啊 (躺28F 01/05 16:54
→ : 24人習慣默契是B隊坦當主坦 但沒人這麼規定29F 01/05 16:54
推 : 這時候就覺得隔壁的DBM插件很好用 RL可以特殊喊話 會30F 01/05 16:54
→ : 大字打在你螢幕正中間外加音效
→ : 大字打在你螢幕正中間外加音效
推 : 有些坐騎不是跨坐 會是跪坐在坐墊上 甚至還有側身並腿32F 01/05 16:55
→ : 坐的 不知道在氣質什麼XD
→ : 坐的 不知道在氣質什麼XD
推 : 躺著就專心看不熟的機制別人怎麼解 你老手還可以順便講解34F 01/05 16:55
→ : 撐著不死要看副本 之前八人本剩主坦和兩個補 王血還超過一35F 01/05 16:55
→ : 半 最後全被拉回來0滅團通關
→ : 半 最後全被拉回來0滅團通關
→ : 給小隊裡的豆芽看看37F 01/05 16:55
推 : 至少我玩到現在一個月了還沒消耗媽媽覺得還算友善,38F 01/05 16:55
→ : 至於那些A怪S怪的排隊問題算是比較無解的
→ : 至於那些A怪S怪的排隊問題算是比較無解的
推 : 你判斷下你有沒有能力打掉就是了 明顯沒辦法的在場40F 01/05 16:55
→ : 甚至有趴著 躺著的41F 01/05 16:55
→ : 上撐我是不知道有什麼意義42F 01/05 16:55
→ : 除非遇到dps檢定 不然1坦2補都還活著 要把人拉起來繼續打43F 01/05 16:56
→ : 勝率也不低
→ : 勝率也不低
推 : 四人本玩戰士 隊友死光光還是能凹完就是 不過就是很久45F 01/05 16:56
→ : 我不會打字講啊 但是很多時候我是真的覺得在浪費時間46F 01/05 16:56
推 : 讓你躺著好好看王的機制47F 01/05 16:57
→ : 拉拉肥有些坐騎反而會站著 太矮48F 01/05 16:57
→ : 還真別說 我是個會帶不死鳥羽毛的DPS 救場過好幾次XD49F 01/05 16:57
→ : 像那種王還剩一堆血 與其凹過不如機制講一講全員重來50F 01/05 16:57
→ : 魔獸認真要打的都馬會進語音群 RL打之前分配工作 打51F 01/05 16:58
→ : 之前問過有沒有人不會 會被噴的通常都是不會又不先講
→ : 的 眼神團通常是版本末速刷團才會幹的了
→ : 之前問過有沒有人不會 會被噴的通常都是不會又不先講
→ : 的 眼神團通常是版本末速刷團才會幹的了
→ : 有補就還有救啦, 真的不如直接RE的是那種王血還過半,54F 01/05 16:58
→ : 影之國可以看人慢慢打啊 國際版從未看到狂暴 在繁中服55F 01/05 16:58
→ : 終於見識到了 全部地板鋪滿滿 舒服
→ : 終於見識到了 全部地板鋪滿滿 舒服
可以看的出來有沒有相關遊戲經驗的差別
同樣應該都是初見
有些人拉起來就不會在同一個機制死第二次,明顯他學會了。
有些人就是死了活,活了死,整個打不明白。 XDD
→ : 四人本補師生存壓力大 我都會帶著羽毛備用57F 01/05 16:58
→ : 結果只剩坦和幾個DD活著58F 01/05 16:58
→ : 不然就是直接玩赤魔59F 01/05 16:59
推 : 還好昨天的影之國你不是B隊坦60F 01/05 16:59
→ : 不然你可能被我菜雞補師補死
→ : 不然你可能被我菜雞補師補死
推 : 像甲板那種開場死亡紅圈殺超過一半的你就會很想重來了62F 01/05 17:00
推 : 然後我說的確認是 連打小怪都要再三確認 很無聊就是==63F 01/05 17:00
→ : 新手就不知道 換個角度想他覺得浪費時間下次就不會了64F 01/05 17:01
→ : 本來就不是每個人都完全知道接下來會發生什麼
→ : 本來就不是每個人都完全知道接下來會發生什麼
→ : 玩24人樂趣就是進去看小草仰臥起坐 現在瑪哈就這樣 後66F 01/05 17:03
→ : 面依瓦利斯跟尼爾更有福了
→ : 面依瓦利斯跟尼爾更有福了
推 : 初見多的話有人在場上撐可以多看幾個機制68F 01/05 17:04
→ : 不是躺在地上就沒事做了
→ : 不是躺在地上就沒事做了
→ : 新手其實很多時候自己怎麼死的都不知道 地上有圈圈那種還70F 01/05 17:04
→ : 好說 頂多就是知道要跑快一點 但有些王的招式 被秒殺還不
→ : 見得知道是什麼原因要怎麼閃
→ : 好說 頂多就是知道要跑快一點 但有些王的招式 被秒殺還不
→ : 見得知道是什麼原因要怎麼閃
像亞歷山大那一串,有一隻王會變成飛機
要跳上去,留在場上會被他砲轟直接秒殺,我真的不知道就直接被秒 XD
但大多數看過一次就會
比較難學的是判斷類的,就每場會不一樣,或是掉落類的。
摔下去就死的那種,那種就還有操控要素。一翻兩瞪眼常常沒做好就死了。
推 : 真的 反正不打高難 看初見仰臥起坐根本是普通難度也能73F 01/05 17:04
→ : 享受的樂趣
※ 編輯: LABOYS (114.41.194.154 臺灣), 01/05/2026 17:07:56→ : 享受的樂趣
→ : 玩補師沒人躺地的話反而覺得有點無趣75F 01/05 17:06
→ : 遇過比較尷尬的是新手DPS一掛了 跑沒幾秒就被我拉起來 結76F 01/05 17:07
→ : 果拉起來過沒幾秒同一招又來 但他根本不知道前一次怎麼死
→ : 的 然後就又躺下去了XD
→ : 果拉起來過沒幾秒同一招又來 但他根本不知道前一次怎麼死
→ : 的 然後就又躺下去了XD
→ : 赤魔要64等才能幫復是硬傷 看過50跟60本叫赤魔拉人的XDD79F 01/05 17:07
→ : *躺沒幾秒80F 01/05 17:07
→ : 初見殺跟必死的機制除外 不打高難FF14算很休閒了81F 01/05 17:07
→ : 而且副本也不是全部 還有採集跟製作系可以玩
→ : 更不用說讓人出不去的金碟了 糾結少數枯枝沒意義
→ : 而且副本也不是全部 還有採集跟製作系可以玩
→ : 更不用說讓人出不去的金碟了 糾結少數枯枝沒意義
推 : 這人是怎樣,國際真的沒碰過這種的84F 01/05 17:08
→ : 其實可以檢舉看看
→ : 其實可以檢舉看看
→ : 有些機制沒人解釋的話很難光看就看懂吧86F 01/05 17:10
推 : 前天打6.0第一個討滅也是一開始補跟DD死光 剩我跟st87F 01/05 17:11
→ : 活著在看機制
→ : 活著在看機制
→ : 還有個系統問題就是FF14死因很難挖, 所以才有個插件是89F 01/05 17:11
→ : 幫你整理死因的, 只是台版沒得用
→ : 幫你整理死因的, 只是台版沒得用
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