※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-02-27 22:19:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 從什麼時候開始覺得遊戲畫質夠用了
時間 Fri Feb 27 15:00:01 2026
我大概是從GTA5、巫師3那附近的遊戲就覺得畫質夠用了
再之後的遊戲雖然可以明顯看出畫質有進步 但總覺得不用那麼好也沒關係
不像20幾年前的遊戲用現在的眼光看真的是有點玩到不太下去
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※ 作者: Sunpayus 2026-02-27 15:00:01
※ 文章代碼(AID): #1feK3pRs (C_Chat)
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推 : 發現switch用過季畫面一樣賣翻開始吧1F 02/27 15:00
→ : 720P一樣能賣贏2K4K疊畫質
→ : 720P一樣能賣贏2K4K疊畫質
推 : 最早的話,就是玩到秘境探險2那時候3F 02/27 15:02
推 : 一切標準取決於錢包深度4F 02/27 15:02
→ : 買不起顯卡的時候開始5F 02/27 15:06
推 : 2077 再上去還真的不容易6F 02/27 15:08
推 : 現在還有人在玩紅白機7F 02/27 15:08
→ : 好玩比較重要 複雜的遊戲玩不太下去8F 02/27 15:09
→ : 這也是為啥掌機又開始熱賣,因為遊戲畫質夠了9F 02/27 15:10
→ : 是哪一版的GTA5,PS3~PS5差很多10F 02/27 15:17
→ : 任天堂標準11F 02/27 15:21
推 : 知道自己口袋很淺的時候12F 02/27 15:26
→ : ps4開始滿足,主要是上一代360到後期真的是很難兼顧畫13F 02/27 15:36
→ : 面跟流暢,到ps4基本就很滿足後來switch這樣也行
→ : 面跟流暢,到ps4基本就很滿足後來switch這樣也行
推 : PS4差不多15F 02/27 15:38
→ : PS4讀取太久16F 02/27 15:44
推 : 底特律變人的畫面就很夠了17F 02/27 15:46
→ : 天堂都賺爛了 畫質什麼的很重要嗎18F 02/27 15:46
推 : 當發現很多遊戲只有畫質其他沒啥好的時候。19F 02/27 15:49
推 : 我是覺得美術風格>>>畫質 畫質根本沒那麼重要20F 02/27 15:57
→ : 遊戲窮到只剩動畫 本身不好玩才需要強調畫質
→ : 遊戲窮到只剩動畫 本身不好玩才需要強調畫質
推 : 口袋不夠的時候22F 02/27 15:59
→ : 推美術風格,薩爾達風之律動到現在還是很能打23F 02/27 16:02
推 : 買任天堂主機的時候24F 02/27 16:03
推 : 美術》》》禎數》》畫質 只吹畫質代表該遊戲啥都沒有25F 02/27 16:03
推 : 玩任天堂遊戲的時候26F 02/27 16:05
推 : minecraft27F 02/27 16:06
推 : 從一個桶子可以有兩萬面吧28F 02/27 16:09
推 : PS3就差不多了 再上去會排擠到其他項目的資源29F 02/27 16:09
→ : 大概2021 22的GTAV時期畫質跟優化都剛剛好吧 次世代那個版30F 02/27 16:12
→ : 本反而有的變太亮不喜歡
→ : 本反而有的變太亮不喜歡
推 : 沒有夠用的,是你沒看到更好的32F 02/27 16:22
推 : ps4後期的就很夠了33F 02/27 16:22
→ : ps3那時候,後來就越來越沒什麼驚奇感了34F 02/27 16:24
推 : 巫師3 我覺得有很大進步空間欸XD 會因為畫質玩不下去35F 02/27 16:25
→ : 不過很常是沒比較沒傷害 法環當初用ps4玩超爽 但用電
→ : 腦或PS5開畫面大升級….
→ : 不過很常是沒比較沒傷害 法環當初用ps4玩超爽 但用電
→ : 腦或PS5開畫面大升級….
→ : 15年前,越宣稱真實,瑕疵感越重38F 02/27 16:26
→ : 遊戲性遠比堆畫面更能玩的久,可惜股東不吃這套39F 02/27 16:29
→ : 畫質超好,遊戲性低落的時候,就會覺得以前遊戲畫質就40F 02/27 16:29
→ : 夠用了
→ : 夠用了
→ : 很多時候就是拜託你別堆畫質了,有這個時間和成本42F 02/27 16:30
→ : ,不如去搞好遊戲本身和優化
→ : ,不如去搞好遊戲本身和優化
推 : 顯卡貴桑桑的時候44F 02/27 16:30
推 : 大表哥2差不多了45F 02/27 16:33
推 : 這題這麼簡單 錢不夠了的時候46F 02/27 16:33
推 : 麥塊哪有什麼畫質,取決好玩與否47F 02/27 16:36
推 : 當索粉開始在那只會戰畫質時,就已經曉得差不多就這樣48F 02/27 16:40
→ : 了
→ : 了
→ : 發現那山那水好無聊的時候50F 02/27 17:02
→ : Ns就差不多了吧 起碼是個人樣 那些像素風的根本低於最低51F 02/27 17:06
→ : 標準
→ : 標準
推 : 只有錢包不夠,沒有畫質夠用這種事53F 02/27 17:15
推 : 買任天堂的時候 遊戲好玩才是真的 反觀一堆只會堆畫54F 02/27 17:23
→ : 質的廠商 遊戲跟屎一樣
→ : 質的廠商 遊戲跟屎一樣
推 : 覺得是戰神456F 02/27 17:26
推 : 當人們發現任天堂自家主機遊戲超好玩的時候57F 02/27 17:29
→ : 還有Steam上獨立遊戲便宜又好玩的時候
→ : 還有Steam上獨立遊戲便宜又好玩的時候
→ : 因為股東不懂什麼遊戲性 畫面最直白59F 02/27 17:35
推 : 玩2077後就沒這感覺了 不開DLSS一樣光追幀數開不滿60F 02/27 17:47
推 : 從小就不重視了 當年一堆馬賽克還不是玩 不過真的要說 現61F 02/27 18:12
→ : 在一堆人有年紀 太鮮豔還真的會刺眼 畫質太差刺眼不刺眼不
→ : 好說 太好是真的會刺眼
→ : 在一堆人有年紀 太鮮豔還真的會刺眼 畫質太差刺眼不刺眼不
→ : 好說 太好是真的會刺眼
推 : PS4後期就可以了,我覺得解析度和張數才是重點64F 02/27 18:14
推 : 遊戲是體驗式媒體,動作類至少能穩40-50張比較好
→ : 重點是用各種方式讓人沉浸在遊戲世界中
推 : 遊戲是體驗式媒體,動作類至少能穩40-50張比較好
→ : 重點是用各種方式讓人沉浸在遊戲世界中
→ : 窮人換不起配備的自我安慰67F 02/27 19:13
推 : 黑旗68F 02/27 19:21
推 : 怪獸對打機的時候69F 02/27 19:38
推 : PS到PS2是驚豔 PS3是哇喔 PS4覺得夠了70F 02/27 19:45
→ : 早餐店加蛋15的時候71F 02/27 19:58
推 : 美術有很多種可能性,堆畫面只是其中一種72F 02/27 20:21
→ : Ps4時期就差不多了,而且美術>畫質,除非73F 02/27 21:31
→ : 畫質像死亡擱淺一樣,不然花心思堆美術玩法
→ : 雖然不易但受眾黏著性比較高
→ : 畫質像死亡擱淺一樣,不然花心思堆美術玩法
→ : 雖然不易但受眾黏著性比較高
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