※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-03-27 09:21:39
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 中國機甲遊戲之光殞落,解限機的暴死之旅
時間 Fri Mar 27 08:12:52 2026
解限機是由西山居(對你沒看錯,就是跟最近那個被鐵拳打下來的塵白禁區同一間公司)
製作的機甲類型遊戲。
一開始滿手好牌--
1.
中國沒有其他機甲類型競品
2.
2次被央視特別拿出來稱讚
3.
STEAM願望清單有32萬
但是從架構,玩法,模式,你能想到的他們全都做錯了。
機甲遊戲主打的是什麼?
1.
故事
理想:
有個好故事來描述每台機甲的特色,讓玩家對機甲有感情連結。
實際:
沒有PVE故事ㄛ,序章過完就直接把你丟進3vs3 & 6vs6的真人PVP。
2.
能組裝屬於自己的機甲
理想:
像AC6那樣可以自定義零件,組裝一台自己喜歡的機甲。
實際:
每台配裝不能變更,零件只能像附魔那樣增加能力值而已。
3.
戰鬥爽
理想:
玩家能開著自己喜歡的機甲大殺四方。
實際:
機甲之間能力極端不平衡,選到強勢機甲的可以直接1vs3都不會輸,
剩下的機甲都是韭菜,而且還沒有PVE可以虐虐電腦。
4.
快節奏戰鬥
理想:
進去打一場幾分鐘,結束後繼續下一場。
實際:
嗅到了搜打撤的商機,開了名為馬什馬克的蒐打撤模式。
但把所有能增加機甲能力值得配件全都塞在這個模式裡面,逼玩家一定要去玩。
本來快節奏的遊戲硬是被弄成每一步都得精神緊繃,小心翼翼,
還有大機率被躲在撤離點的敵對玩家打爆,花了30分鐘結果什麼都沒友拿到的蒐打撤模式。
機甲遊戲主打的東西是一個都沒有做到XD
而且不知道是太想回收資金還是怎麼樣,西山居異常執著[電競]這件事情上。
一般電競都是等水到渠成,
先養好一定數量的遊玩人數,等可選機體夠多了,平衡性經過認證了,才會開始慢慢發展電競。
但西山居從還沒有公測的時候就開始在辦電競比賽了.JPG
從地區競賽在到國際友誼賽,基本上經費全都砸在線下跟比賽上面。
但操之過急的結果就是反噬。
就如第3點說的那樣,可選機體少且性能極端不平衡的情況下,
每次比賽,兩隊選的陣容都是一模一樣,一點觀賞性都沒有。
每次比賽,兩隊選的陣容都是一模一樣,一點觀賞性都沒有。
而且由於機體性能差太多,大部分都是看那兩台強勢機體在殺爆對方。
只能說是[無聊]。
對電競來說,無聊就是致命傷。
所以在電競這塊,解限機也是爆死。
最後可能真的沒辦法了,開始塵白附體,賣起了駕駛員服裝。
還新增了可以調整駕駛員臀圍跟胸圍的自訂義系統。
結果被硬核機甲玩家們罵
[我是來玩機甲遊戲的,不是來逛妓院的! 有時間搞這個還不快點去弄新機甲]
從一開始公測幾十萬人在線遊玩,不到多久就直接掉到日常幾千遊玩。
目前基本上可以宣告死刑了。
最近解限機製作組也在力挽狂瀾,發了給玩家們的一封信。
希望知道他們到底缺少什麼,希望來一個玩家們希望的2.0改版,最後在帶著解限機衝一波復活。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 作者: er2324 2026-03-27 08:12:52
※ 文章代碼(AID): #1fnSk6Qw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774570374.A.6BA.html
推 : 駕駛員人設也不行1F 03/27 08:15
→ : 駕駛員反而是小問題,反正多數情況也看不到2F 03/27 08:17
推 : 從根就爛了 怎麼改都沒救3F 03/27 08:18
→ : 聽起來他們還不知道自己缺了什麼東西啊4F 03/27 08:18
推 : 有時候真的很佩服手擁幾千萬的大公司 搜集幾千條資料5F 03/27 08:18
→ : 再經過幾百人開會 結果決策跟低能兒一樣
→ : 再經過幾百人開會 結果決策跟低能兒一樣
→ : 這遊戲就是剛玩覺得好玩,但是關掉遊戲就不想再開了7F 03/27 08:18
→ : 就只是換皮的ow 機甲遊戲還在那邊分坦補打職業相剋 沒救8F 03/27 08:18
推 : 每次參展都請showgirl穿緊身衣駕駛服,我覺得很讚9F 03/27 08:19
推 : 明明有一堆東西給他抄 他卻連60分都抄不出來 真可惜10F 03/27 08:19
→ : 通常這種詭異決策都是老闆拍腦門決定的吧11F 03/27 08:19
推 : 作解限機的肯定是不玩機甲類型的,連抄都不會抄12F 03/27 08:19
推 : 放棄掉手游那套玩法 改單機為主或許還有救13F 03/27 08:19
→ : :最近聽說甚麼搜打撤很火,看看怎麼加入我們的遊戲14F 03/27 08:19
→ : 不理解玩家們想要的機甲遊戲15F 03/27 08:19
推 : 其實如果平衡有做好 故事什麼的晚一點再補上還來得及16F 03/27 08:20
→ : 直接抄鋼彈EX的星之翼還比他好玩17F 03/27 08:20
推 : 有時候感覺他們是不是腦袋也麻辣化了,油膩駕駛員認真的18F 03/27 08:20
→ : 嗎?你乾脆給機甲出個巨大機娘skin還比較有搞頭
→ : 嗎?你乾脆給機甲出個巨大機娘skin還比較有搞頭
推 : 乾脆把機甲要素拔了做成巨大機娘PVP吧 可能還比較吸引人20F 03/27 08:21
推 : 逛妓院有啥不好….21F 03/27 08:21
→ : 不好22F 03/27 08:22
推 : 這間公司一定很多沒料的人靠關係上位23F 03/27 08:22
→ : 我要逛我不會去手遊膩 方向根本錯了24F 03/27 08:23
推 : 想起很久以前的鐵影特攻,雖然陽春但pvp比這款有趣多了25F 03/27 08:23
→ : 單純快節奏戰鬥爽乾脆照著當初sd鋼彈抄算了==26F 03/27 08:24
推 : 一開始真的蠻好玩的 搜打撤真的白痴27F 03/27 08:27
推 : 還我SD鋼彈(X28F 03/27 08:27
推 : 不是麻辣化29F 03/27 08:28
→ : 是西山居這個廠商本來就又廢又只會養信徒
→ : 從劍三開始就是錢和人力都不去搞正經的
→ : 不會去強化遊戲內容,只想搞些噱頭
→ : 是西山居這個廠商本來就又廢又只會養信徒
→ : 從劍三開始就是錢和人力都不去搞正經的
→ : 不會去強化遊戲內容,只想搞些噱頭
推 : 是來打機甲的還是來看30秒的駕駛員的 要妓院我幹嘛不去33F 03/27 08:28
→ : 噱頭搞不起來就開始養信徒34F 03/27 08:28
→ : 塵白?35F 03/27 08:28
→ : 然後就待在信徒造給他們的舒適圈內耍廢36F 03/27 08:28
→ : 搜打撤就是個我根本沒看出來夯在哪的遊戲模式,從命名到37F 03/27 08:28
→ : 概念我都很想吐槽
→ : 概念我都很想吐槽
→ : 每個人喜歡的東西不同,我個人理解不了搜打撤這種大起39F 03/27 08:30
→ : 大落模式的趣味點就是了==
→ : 大落模式的趣味點就是了==
推 : 真的不如抄sd鋼彈 學ow再套機甲皮就沒啥機人遊戲感41F 03/27 08:30
→ : 太苦 聽起來跟歐美大廠一窩蜂去做同性質遊戲一個樣42F 03/27 08:30
推 : 最好笑的是一開始還跟對面的up水無月說 你客群都是牌43F 03/27 08:32
→ : 佬 所以不發給你工商XD
→ : 佬 所以不發給你工商XD
推 : 中國廠做搜打撤就跟歐美廠做大逃殺模式一樣45F 03/27 08:32
→ : 就是上頭根本搞不懂遊戲該有什麼
→ : 就是上頭根本搞不懂遊戲該有什麼
推 : 我覺得這就可以農強度的大逃殺 但我也不懂拾荒樂趣在哪47F 03/27 08:32
→ : 聽說三角洲很紅48F 03/27 08:32
→ : 就一拍腦袋加進去了
→ : 就一拍腦袋加進去了
推 : 除了2其他跟好牌沾不上邊好嗎==50F 03/27 08:32
推 : 昨天看板友分享機娘矛隼 有搞頭嗎51F 03/27 08:33
推 : 很明顯錯的地方是想搞電競 一步錯步步錯52F 03/27 08:33
推 : 我測試時就寫過回饋了,結果都沒改53F 03/27 08:33
→ : 搞電競倒也沒大問題,只是平衡跟大便一樣就是大問題了54F 03/27 08:34
推 : 這不是濃濃的中國套皮手遊風嗎?55F 03/27 08:34
推 : 機娘PVP至少走賣肉路線還有點戲 賣駕駛員這種看不到的...56F 03/27 08:35
→ : 收打撤跟機甲有夠不合,還有應該像overwatch那樣能換人57F 03/27 08:35
→ : 上場都沒聽進去
→ : 上場都沒聽進去
→ : 要賣駕駛員除非這作的賣點是從駕駛艙操縱的視角,然後59F 03/27 08:37
→ : 駕駛姿勢跟ditf或魯魯修卡蓮一樣
→ : 不然根本不知道你費盡心力打扮駕駛員然後進遊戲看幾顆
→ : 推進器的爽點在哪,笑死
→ : 駕駛姿勢跟ditf或魯魯修卡蓮一樣
→ : 不然根本不知道你費盡心力打扮駕駛員然後進遊戲看幾顆
→ : 推進器的爽點在哪,笑死
推 : 覺得不是不知道玩家想要什麼,而是只想賺快錢吧63F 03/27 08:40
推 : 機甲我覺得有差異稍微不平衡還好,但至少要讓人能還角64F 03/27 08:40
→ : 色反擊,不然很無聊
→ : 色反擊,不然很無聊
→ : 沒想到2026了 Sd鋼彈的含金量還在上升66F 03/27 08:40
→ : 要弄平衡跟開發新遊戲模式,投入不一定能獲得收益67F 03/27 08:40
推 : 要賣色也不是不行啊,但本體要做好,就想收快錢吧68F 03/27 08:40
推 : 這感覺是以結果面來設計,目標pvp就直接搞了,強度直69F 03/27 08:42
→ : 接有超強機,然後玩法是開發商想讓玩家玩的,而沒考
→ : 接有超強機,然後玩法是開發商想讓玩家玩的,而沒考
→ : sd鋼彈的好玩是獨一分的 不然不會現在還有一堆枕頭71F 03/27 08:42
→ : 慮到這類遊戲賣點吸引處是什麼72F 03/27 08:42
→ : 甚至還在搞新機73F 03/27 08:42
推 : 2跟3同意,但說真的1,比起故事,我就只是想要開機甲74F 03/27 08:42
→ : 然後跟其他機甲打架而已,哪來那麼多事
→ : 4的搜打撤,我不太確定可行不可行就不提了
→ : (搞不好只是他們不會設計)
→ : 然後跟其他機甲打架而已,哪來那麼多事
→ : 4的搜打撤,我不太確定可行不可行就不提了
→ : (搞不好只是他們不會設計)
推 : 乖乖抄AC6好嗎 國人不是最會抄來改不是嗎78F 03/27 08:46
噓 : 還有就是好像很看得起自己,之前的半公開封閉測試79F 03/27 08:46
→ : 想參加還要填甚麼保密協議,好像覺得自己是甚麼超級大廠
→ : 然後不知道是不是跟我一樣不爽填的人超多,急了
→ : 幹我收到四封還幾封保密協議要我填寫(一樣的信)
→ : 垃圾信件逆
→ : 幾天就一封
→ : 想參加還要填甚麼保密協議,好像覺得自己是甚麼超級大廠
→ : 然後不知道是不是跟我一樣不爽填的人超多,急了
→ : 幹我收到四封還幾封保密協議要我填寫(一樣的信)
→ : 垃圾信件逆
→ : 幾天就一封
→ : 感覺就是團隊經驗不足造成的85F 03/27 08:48
推 : Exvs /SD鋼彈跟G世紀三個選一個抄 我們機甲老害的口86F 03/27 08:48
→ : 味就是這麼單一
→ : 味就是這麼單一
推 : SD鋼彈再次證明了自己的含金量88F 03/27 08:49
推 : 故事應該至少提供個框架,對日後更新以及辦活動會有幫助89F 03/27 08:49
推 : 機戰作品女駕駛肉賣得再用力 也要有劇情和戰鬥設計支撐90F 03/27 08:51
→ : 不然就就像這遊戲裡只是個賣肉模型
→ : 不然就就像這遊戲裡只是個賣肉模型
→ : Ac6那麼糞如果不是fs 跟英高換成別公司出的話早被噴爆了92F 03/27 08:52
→ : 水無月鋼彈起家的 連這都不知道表示西山居連點基本93F 03/27 08:53
→ : 市調能力都沒有
→ : 市調能力都沒有
→ : 主要玩法是PVP的話平衡是重中之重 如果連這個都搞不好95F 03/27 08:53
→ : 就真的沒救了 趁早回爐重造吧
→ : 就真的沒救了 趁早回爐重造吧
推 : 本來有點想玩 但看主題pvp就算了97F 03/27 08:54
推 : 很多人說SD,不過我以前玩倒是覺得速度感很微妙就棄了98F 03/27 08:55
推 : 第二次測試最好玩 啟動碼要申請才有都能20萬同時遊玩99F 03/27 08:56
→ : 結果正式上線一個問題都沒改 解鎖機甲要打超久 還把產能
→ : 拿去做低能搜打撤
→ : 結果正式上線一個問題都沒改 解鎖機甲要打超久 還把產能
→ : 拿去做低能搜打撤
→ : 機甲沒啥故事性也還好,帥就能克服102F 03/27 08:58
→ : 光有帥也沒用 只有pvp 機體爛的只能開上去被虐爛103F 03/27 09:00
推 : 外行老闆拍腦門的事 上班族天天在遇到不是嗎?104F 03/27 09:08
→ : SD鋼彈平衡做很好,我都用暗物質能天和綠光獨角輕鬆玩105F 03/27 09:08
推 : 十幾年前的SD鋼彈OL怎麼做的抄一抄就穩賺了106F 03/27 09:09
推 : 6v6打到前100 然後就不想打了 因為那時候出了邪惡的防掉107F 03/27 09:11
→ : 分卷,打贏上分打輸不掉分。而且原文說的沒錯,搜跑模式
→ : 真的很爛,升了一堆裝備結果只是打副本模式,根本不是大
→ : 逃殺。最後一句:SD真神 近身mca 遠距離流彈爆 大招猜拳
→ : 個體技能 都是一等一好玩,當然最強還是IP支持。建議公司
→ : 先出個動畫養IP再來調整遊戲
→ : 分卷,打贏上分打輸不掉分。而且原文說的沒錯,搜跑模式
→ : 真的很爛,升了一堆裝備結果只是打副本模式,根本不是大
→ : 逃殺。最後一句:SD真神 近身mca 遠距離流彈爆 大招猜拳
→ : 個體技能 都是一等一好玩,當然最強還是IP支持。建議公司
→ : 先出個動畫養IP再來調整遊戲
推 : 測試玩起來其實不錯 雖然有不平衡的地方 不過也有好玩113F 03/27 09:11
推 : 只有PVP玩的人數會少一點,不平衡那真的慘114F 03/27 09:11
→ : 的地方 加上有做出那種機甲厚重感的PVP遊戲真的很少115F 03/27 09:11
→ : 可惜到了正式開服平衡還是沒改 最重要的是逼玩家去吃
→ : 那坨臭到不行的搜打撤 評價整個炸開救不回來
→ : 可惜到了正式開服平衡還是沒改 最重要的是逼玩家去吃
→ : 那坨臭到不行的搜打撤 評價整個炸開救不回來
推 : 很多策略感覺是為了擴大發展預先佈局結果畫虎不成反類犬118F 03/27 09:11
→ : 把優勢搞掉
→ : 把優勢搞掉
→ : ==就看不出機甲要素 你把機人換成美少女也差不多120F 03/27 09:12
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