※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-17 11:03:08
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接哭了
時間 Tue Dec 17 06:58:41 2024
想想他們和支持者崩潰非常合理
我覺得最根本的原因是這次沒得
中國遊戲下次有機會入圍一決高下
大概至少五年後了
今年的對手陣容也是可遇不可求
算進這點
有機會贏搞不好是十年後的事了
尤其受限題材下
這次腳本已經把創意用掉很多
反而國外DEI衰退
腳本能更好
機會又更小了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.220.220 (臺灣)
※ 作者: ckshchen 2024-12-17 06:58:41
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734389924.A.EA7.html
推 : DEI衰退…?1F 12/17 07:04
→ : 我怎麼感覺在憋一波大的
→ : 我怎麼感覺在憋一波大的
推 : 確實,預定明年推出的影之刃聲勢沒那麼大3F 12/17 07:09
→ : 錯過這次不知道要等多久
→ : 錯過這次不知道要等多久
推 : 所以他們沒得獎哭情有可原啊 預期目標是GOTY的話努力了7年5F 12/17 07:11
→ : 沒達到目標會難過代表很看重 只是製作人後續發言自信過度了
→ : 但這也體現這獎不容易 遊戲開發時長擺在那邊能得獎的就一個
→ : 沒達到目標會難過代表很看重 只是製作人後續發言自信過度了
→ : 但這也體現這獎不容易 遊戲開發時長擺在那邊能得獎的就一個
→ : 五年後怎麼得出來的?8F 12/17 07:13
→ : 我反倒覺得影之刃零有可能是黑馬 之前展示的動作系統9F 12/17 07:16
→ : 很扎實
→ : 很扎實
→ : 製作一款3A的週期吧11F 12/17 07:16
推 : 可能性來說,今年確實最有機會12F 12/17 07:19
推 : 現在得獎不一定要3A啊13F 12/17 07:20
→ : 至於為什麼哭,我看還是玻璃自尊心作祟居多14F 12/17 07:21
推 : 你有創意的話小作品又不是不會得獎 像雙人成行跟機器人15F 12/17 07:22
推 : 兩年前準備得獎感言 呵呵16F 12/17 07:29
→ : 而且明明兩個獎一直哭沒獎白來真的是自卑轉自大
→ : 而且明明兩個獎一直哭沒獎白來真的是自卑轉自大
推 : 有創意有完整度好玩,未來中國得獎的可能都是中國人看不18F 12/17 07:30
→ : 上的遊戲…
→ : 上的遊戲…
推 : 3A週期就是好幾年 不一定5年 是至少5年 5年是成熟公司如20F 12/17 07:36
→ : 卡普空 任天堂 頑皮狗這種
→ : 以中國來說 7年都算快 黑猴就是7年 結果一堆空氣牆和半成品
→ : 卡普空 任天堂 頑皮狗這種
→ : 以中國來說 7年都算快 黑猴就是7年 結果一堆空氣牆和半成品
推 : 任天堂不是一堆人說沒資格叫3A嗎?但他們也不屑就是23F 12/17 07:38
→ : 合理推測 成熟版黑猴需要時間就是10年 這也是中國3a的所需24F 12/17 07:38
→ : 時間
→ : 時間
推 : 中國這麼大 只有一家在做3A嗎26F 12/17 07:38
→ : 任天堂最新最大的那幾款就是3a 去爭這個簡直有病27F 12/17 07:39
→ : 我不知道有幾家 你有推薦的可以說出來
→ : 我不知道有幾家 你有推薦的可以說出來
→ : 下一款3A還要想一下要類什麼…29F 12/17 07:46
推 : 只想趁對手弱的時候得獎,而不是像真正做出好遊戲嗎30F 12/17 07:46
→ : ?
→ : 那對機器人來說,黑神話悟空也是可遇不可求的對手吧
→ : (笑
→ : ?
→ : 那對機器人來說,黑神話悟空也是可遇不可求的對手吧
→ : (笑
推 : 類小機器人阿 打不過就加入34F 12/17 07:47
推 : 用最老套的說法嘴中國:14億人連一個GOTY都沒有35F 12/17 07:49
推 : 兩年前就準備得獎感言 現在踢到鐵板就要鬧脾氣 什麼36F 12/17 07:55
→ : 東西
→ : 東西
推 : 3A遊戲高成本高風險低回報,中國遊戲界怎麼會想發展38F 12/17 07:55
→ : 騰訊早就將不做3A端遊當作公司發展方向
→ : 有這種人力技術預算不如多做幾個手遊
→ : 中國在手遊領域的製作營運與國際化已經相當有心得
→ : 看到對岸有人評論黑猴會帶動中國3A遊戲發展
→ : 我反而覺得,這些大公司分析完後會更堅定投入手遊
→ : 騰訊早就將不做3A端遊當作公司發展方向
→ : 有這種人力技術預算不如多做幾個手遊
→ : 中國在手遊領域的製作營運與國際化已經相當有心得
→ : 看到對岸有人評論黑猴會帶動中國3A遊戲發展
→ : 我反而覺得,這些大公司分析完後會更堅定投入手遊
推 : 哪裡看到DEI衰退 被罵翻而已沒有衰退吧44F 12/17 08:03
推 : 有自信應該是下次來我也能得獎吧,這又不是體育比賽選45F 12/17 08:04
→ : 手體能會隨時間衰弱,反而是做遊戲經驗會累積
→ : 手體能會隨時間衰弱,反而是做遊戲經驗會累積
推 : 昨天不是才有新聞說金庸也要3A了?那一家不也是中國47F 12/17 08:10
→ : 公司,原本還是做汽車的?我倒覺得,黑神話的成功,會
→ : 先讓中國來一波大3A潮流,人人搶著做三A
→ : 公司,原本還是做汽車的?我倒覺得,黑神話的成功,會
→ : 先讓中國來一波大3A潮流,人人搶著做三A
推 : 全村第一個大學生效應就只有第一個大學生才有效50F 12/17 08:10
推 : 可以先準備十年後的得獎感言啊www51F 12/17 08:12
推 : 現在入場3A成本很高,真的會搶著做嗎?52F 12/17 08:12
推 : 看黑猴這麼成功 中國一定一堆搶進3A啦53F 12/17 08:13
推 : 手遊成本也早就被中國疊上去不輸3A 遊戲藉可沒高獲利保證54F 12/17 08:14
推 : DEI衰退?他頒大獎前才給你一坨大的忘了嗎XD55F 12/17 08:14
→ : 的東西 要靠IP的也要養個一二十年這沒多少人撐得下去56F 12/17 08:15
推 : 開發期很長的大作多的是,猴子並不特別57F 12/17 08:17
推 : 做三四年才能賣那一波還不能保證大賣58F 12/17 08:18
→ : 你以為一堆公司投入做3A是什麼正經遊戲嗎?
→ : 你以為一堆公司投入做3A是什麼正經遊戲嗎?
推 : 手遊門檻其實已經被中國公司墊超高了 看那個用UE5搞出來的60F 12/17 08:20
→ : 暖暖
→ : 暖暖
推 : 影之刃可以嘗試角逐 動作獎項吧 不然就延期道202662F 12/17 08:21
→ : 手遊都倒一堆了 現在搶進手遊才是高成本高風險的方向63F 12/17 08:21
→ : 以為3A是菜市場就可以撿到的東西喔?64F 12/17 08:23
→ : 投入的資金跟時間就是個無底洞,沒有足夠的經驗跟金
→ : 流想要一步登天根本不可能
→ : 現在黑悟空不就卡在經驗這一步嗎= =?承認這個有很難
→ : 嗎?
→ : 啊如果他因為這樣就放棄做出3A的話,那我只能說這個
→ : 環境就這樣了,不是不想做,而是做了禁不起大家的目
→ : 光檢視只想活在溫暖沒有負評的陽光小圈圈
→ : 投入的資金跟時間就是個無底洞,沒有足夠的經驗跟金
→ : 流想要一步登天根本不可能
→ : 現在黑悟空不就卡在經驗這一步嗎= =?承認這個有很難
→ : 嗎?
→ : 啊如果他因為這樣就放棄做出3A的話,那我只能說這個
→ : 環境就這樣了,不是不想做,而是做了禁不起大家的目
→ : 光檢視只想活在溫暖沒有負評的陽光小圈圈
→ : 黑猴這次的成功 反而是讓中國會找一個新方向去投資72F 12/17 08:23
→ : 小製作要靠創意決勝負 那個....不能靠抄耶73F 12/17 08:25
推 : 懂了 原來是一輩子一次的機會74F 12/17 08:29
→ : 手遊賺得是快錢,目標是三個月內回本,之後都是多賺得75F 12/17 08:30
推 : 黑悟空這次的成功不就炒民族情感 好 下次再炒76F 12/17 08:30
→ : 死一堆不是問題,有人死才有空間推新的遊戲77F 12/17 08:31
推 : 懂了 黑猴一輩子一場夢78F 12/17 08:31
→ : 而且大公司會養一堆工作室同時生產而非壓在一款遊戲上79F 12/17 08:32
→ : 確實現在手遊門檻高,但認真看流水榜,有多少遊戲
→ : 是製作成本高的?
→ : 確實現在手遊門檻高,但認真看流水榜,有多少遊戲
→ : 是製作成本高的?
→ : 手油你去看排名300 500那邊的東西 那些東西像是有賺嗎82F 12/17 08:34
→ : 製作成本當然不高 全都灌在公關廣告水軍上面了 而且不能停
→ : 製作成本當然不高 全都灌在公關廣告水軍上面了 而且不能停
→ : 他不就說動作獎不上台是因為覺得等下要上去84F 12/17 08:35
→ : 把車站廣告牆包下來就不算成本了是不是85F 12/17 08:36
推 : 索尼場子放的那個影之刃看起來就比黑猴好玩86F 12/17 08:36
→ : 武俠act很新鮮
→ : 武俠act很新鮮
→ : 那種爬不上來的不管手遊還是單機遊戲都賠錢貨要比什麼88F 12/17 08:37
→ : 你要進榜就是撒錢 你不進榜怎麼賺錢 這市場就這麼扭曲91F 12/17 08:39
→ : 而且有可能已經不更新,維護與伺服器單靠課長撐92F 12/17 08:39
→ : 你可以去打聽一下,某些已經不更新的手遊課長是直接匯錢
→ : 到公司要他們繼續維護伺服器,所以對公司而言是零成本
→ : 你可以去打聽一下,某些已經不更新的手遊課長是直接匯錢
→ : 到公司要他們繼續維護伺服器,所以對公司而言是零成本
推 : 影之刃武俠題材對歐美也很新鮮 說95F 12/17 08:43
推 : 可是要得tga不一定要A吧?96F 12/17 08:43
噓 : 這種工作心態蹦掉 表示以後沒有機會了 中國黑猴已然沒97F 12/17 08:44
→ : 落 可憐啊可憐
→ : 落 可憐啊可憐
推 : 本來想講中國就乖乖發展最強的手遊,結果今年手遊得99F 12/17 08:45
→ : 獎也不是中國XD
→ : 獎也不是中國XD
→ : 真要說,3A遊戲開發成本高時間又長又不能漲價101F 12/17 08:46
推 : 要好幾年才做的出一款3A大作,該反省的是自己吧102F 12/17 08:49
→ : 該花的宣傳也不能少。真的不如縮小規模做2A還比較好103F 12/17 08:49
推 : 又黑又猴 這不就DEI104F 12/17 08:50
→ : 單機只要燒一次廣告 手油每次改版都要燒...105F 12/17 08:51
推 : DEI衰退? 尼爾笑你106F 12/17 08:52
推 : 黑猴真的有好到非拿不可嗎 套一句外國網友說的話 對中國107F 12/17 08:52
→ : 而言是重大里程碑 但對遊戲界不是 啊不就是認為自己已經
→ : 用盡全力了在遊戲小年還拿不到 以後更沒機會才崩潰
→ : 而言是重大里程碑 但對遊戲界不是 啊不就是認為自己已經
→ : 用盡全力了在遊戲小年還拿不到 以後更沒機會才崩潰
推 : 從"遙遙領先"四個字,就能清楚展現中國的自大與自卑110F 12/17 08:55
推 : Dei 當道才是打不贏吧111F 12/17 09:02
→ : 要用什麼形式什麼樣的規模與成本下廣告才有收益那是廠商112F 12/17 09:02
→ : 黑猴就中上水準 要得獎很難 但以後還真不好說113F 12/17 09:02
→ : 的事情,我們不用幫他們擔憂吧114F 12/17 09:02
→ : 操作不好,錢砸下去回不來就準備砍掉換下一款
→ : 操作不好,錢砸下去回不來就準備砍掉換下一款
→ : 最擔憂的是你耶...116F 12/17 09:07
推 : 中國手遊廠商表示...117F 12/17 09:09
→ : 可能是我語氣表達問題吧118F 12/17 09:10
推 : 手遊成本是要多高?一大堆課金滾服換皮遊戲狂出猛出,119F 12/17 09:28
→ : 這些低成本垃圾薛的錢可多了
→ : 這些低成本垃圾薛的錢可多了
推 : 一堆榜外的拉雞手遊 沒聽過沒看過 也不可能賺錢啊121F 12/17 09:48
推 : dei還得觀察兩三年,現在出來的遊戲立案短則3年,長則加上122F 12/17 09:49
→ : 組織dei洗牌可能是五六年前立項的東西了
→ : 組織dei洗牌可能是五六年前立項的東西了
推 : DEI推的星鳴就是好幾年前立案開發等推出時都已經是過氣124F 12/17 09:51
→ : 的遊戲模式
→ : 跟其他競品比起來幾乎沒有優勢
→ : 的遊戲模式
→ : 跟其他競品比起來幾乎沒有優勢
噓 : DEI衰退你是閉著眼睛看?沒看到壓軸光頭醜女?127F 12/17 10:09
推 : 中國之後會有一波單機大製作是可以預期的 至少黑悟128F 12/17 10:19
→ : 空證明了會賺 而且有民族大義的順風車可以搭
→ : 空證明了會賺 而且有民族大義的順風車可以搭
→ : 影之刃看 demo比黑神話強欸130F 12/17 10:58
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