※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-21 23:09:09
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [鳴潮] 日本推特趨勢:營運好可憐
時間 Mon Apr 21 22:36:47 2025
※ 引述《evan142536 (輕百合成癮者伊嗶耶恩)》之銘言:
: 對啊
: 看完碧藍航線生放送後
: 滑一下推特發現的趨勢
: https://i.imgur.com/Dpnlf4N.jpeg
: 『 運営可哀想(營運好可憐) 』
: 上趨勢之後
: https://i.imgur.com/6jovIb0.jpeg
: 馬上就有破千則回應了
: 各位怎麼看
: 我要去拿點爆米花慢慢滑推文了
: 不過日本人的推文大多是抱不平就是了
: https://i.imgur.com/oD0CvjE.jpeg
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
有時候我覺得日本人對日本手遊營運是不是太寬容了
就拿長期營收第一但討論度不高的怪物彈珠來說
他為什麼能一直霸榜 最重要的除了每個月都有合作外
最大的問題也是第一的關鍵是 沒有保底
那有沒有日本人反應這件事呢
有 有人開過一個集中串問這件事
https://x.com/hyashi_china/status/1843077656897790093
結果有一堆奇葩留言
https://x.com/3EfZi8Ps3MWzf4r/status/1843262089118495026
實裝天井會降低抽到的驚喜感(無法當優越仔)
https://x.com/akiraf777/status/1843208107612307700
裝了天井常駐的的機率就會變得跟荒野行動一樣喔? 對現在的確率不滿的話乾脆別抽了吧
https://x.com/CbMJe0wmy4z3UOJ/status/1843131038010364325
裝了天井那就會變成只要抽到天井就好的垃圾GAME
https://x.com/ty5325122432/status/1843130632282701992
裝了天井的話可能機率又會變得更低了
有這些玩家在 彈珠再戰20年日本地區第一都不是問題==
--
領域展開
https://imgur.com/4url9dY.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.69.5 (臺灣)
※ 作者: cornsoup 2025-04-21 22:36:47
※ 文章代碼(AID): #1e1bW7K5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745246215.A.505.html
※ 同主題文章:
04-21 21:27 ■ [鳴潮] 日本推特趨勢:營運好可憐
04-21 21:49 ■ Re: [鳴潮] 日本推特趨勢:營運好可憐
04-21 22:27 ■ Re: [鳴潮] 日本推特趨勢:營運好可憐
● 04-21 22:36 ■ Re: [鳴潮] 日本推特趨勢:營運好可憐
推 : cy還是太老實了1F 04/21 22:37
※ 編輯: cornsoup (118.161.69.5 臺灣), 04/21/2025 22:37:53推 : 要的就是那個踩頭感 說白了就是心理變態2F 04/21 22:37
推 : 有夠奇葩的3F 04/21 22:38
※ 編輯: cornsoup (118.161.69.5 臺灣), 04/21/2025 22:38:54→ : 抽不到實在他媽的太爽啦=>大概這麼變態4F 04/21 22:38
→ : 彈珠跟FGO差不多 也是日本手遊的特異點5F 04/21 22:39
推 : 所以我從fgo檔案跟cy轉來米家時 覺得米池其實挺好的6F 04/21 22:39
→ : FGO這垃圾遊戲我下過幾次池就受不了了,機率低就算了7F 04/21 22:39
→ : 你還看不到盡頭,這才絕望
→ : 你還看不到盡頭,這才絕望
→ : fgo太傻了 不裝天井應該也能一直霸榜9F 04/21 22:39
推 : 但人家真的用營收說話==10F 04/21 22:40
推 : FGO漫畫都在自我消遣 ガチャは悪い文明11F 04/21 22:40
推 : 等裝了天井又會感謝官方的12F 04/21 22:40
→ : 都好幾年了,業界還是那個樣子13F 04/21 22:40
推 : 能不能獲得優越感比遊戲好不好玩更重要14F 04/21 22:40
推 : 奇文共賞15F 04/21 22:40
→ : 2020年還在被日遊荼毒的時候 原神相對便宜很多16F 04/21 22:41
推 : 畢竟是各家手遊廠的應許之地==17F 04/21 22:41
推 : 不如彈珠18F 04/21 22:41
→ xu04ru4gj4 …
→ : 彈珠解釋了一切20F 04/21 22:42
推 : 這些日本人真的這樣想的話有夠點點點21F 04/21 22:42
![[圖]](https://imgur.disp.cc/46/KgXv14U.jpeg)
推 : 看完你就知道為什麼米哈遊三件套日本能這麼紅了23F 04/21 22:43
→ : 相比之下根本是佛心的極致
→ : 相比之下根本是佛心的極致
推 : 太變態了25F 04/21 22:43
推 : 難怪彈珠有底氣26F 04/21 22:44
→ : 而且在日本課算相對便宜的,米一抽沒多貴27F 04/21 22:44
→ : 其他遊戲抽到有的錢,中國二遊可能不知道幾池滿命/魂/
→ : 鏈
→ : 其他遊戲抽到有的錢,中國二遊可能不知道幾池滿命/魂/
→ : 鏈
推 : 不愧是變態大國!30F 04/21 22:45
推 : 反觀台灣刁民31F 04/21 22:45
→ : 感謝日本人讓我有飯吃32F 04/21 22:45
推 : 抖M大國不是說笑的33F 04/21 22:45
→ : 沒玩過彈珠 原來現在還沒有保底的遊戲嗎34F 04/21 22:45
推 : 難怪彈珠營收超高 ..35F 04/21 22:46
推 : dmm那些都算進去的話沒保底的可多了36F 04/21 22:46
→ : 怎麼我印象玩飯渣遊戲的 都有保底阿?37F 04/21 22:47
→ : 彈珠有50抽假保底(保五星不保限定) 假保底四次還五38F 04/21 22:48
→ : 次以後每次假保底有約25趴機率(有誤請指正)觸發真保
→ : 底自選當期限定一隻…就是這麼坑
→ : 次以後每次假保底有約25趴機率(有誤請指正)觸發真保
→ : 底自選當期限定一隻…就是這麼坑
→ : 彈珠角滿命記得要幾十隻的 日本人也是曬不手軟41F 04/21 22:48
→ : 20隻 一隻五運42F 04/21 22:48
推 : Fanza幾乎都有保底吧,這不是他們摳的地方43F 04/21 22:49
推 : (′・ω・`) 賭場有保底誰還要賭(?44F 04/21 22:49
推 : 你流水多少45F 04/21 22:49
推 : 營收高的遊戲有哪款不是這樣? 換個方式拉高課金天花板46F 04/21 22:49
→ : 去年有熱議過 不過當時跟板上維穩的風向不合47F 04/21 22:49
→ : 而已48F 04/21 22:49
→ : 20隻沒保底 大獎不知道幾% 一堆課長突滿 就問能不賺嗎50F 04/21 22:50
推 : 米50%歪就被幹歪了,25%是什麼天坑啊…..51F 04/21 22:50
推 : Fanza問題是機率奇低,付費石專用池和禮包和限定池(甚至52F 04/21 22:51
→ : 有遊戲營運好幾年都沒復刻的!)滿天飛
→ : 有遊戲營運好幾年都沒復刻的!)滿天飛
推 : fanza有 但爆幹高 對魔忍這次要拚井才發現350抽ww54F 04/21 22:51
推 : PAD也沒保底阿 臉黑就是課一堆抽不到 超級好玩55F 04/21 22:51
推 : 我沒玩彈珠還真不知道彈珠到現在還沒保底==56F 04/21 22:51
→ : 一單好像30抽還40抽等於運氣超衰差不多要10單57F 04/21 22:52
→ : 對,還有fanza的天井都很高...58F 04/21 22:52
→ : 是要看甚麼遊戲就是 有些挺佛的 我玩某個 一個月送一井59F 04/21 22:52
推 : 還是要回到 抽數/$$ 機率 福利 一隻完整 等等才能說到底60F 04/21 22:52
→ : 彈珠只有極少人會抽滿運啦 應該比米抽滿命的還少61F 04/21 22:52
→ : 主要是營收還不錯吧 常常拿FANZA第一62F 04/21 22:53
→ : 坑不坑啦 有些1% 又抽的貴 但其實1隻就完整就還好63F 04/21 22:53
→ : 真的很納悶 日韓手遊都沒中國那麼多毛 各種陰陽怪氣節奏64F 04/21 22:53
→ : 通常是抽2~3隻以應付高難關 不過因為沒保底 倒楣起來也65F 04/21 22:53
→ : 是很可怕
→ : 是很可怕
推 : 不過彈珠通常一隻就夠了 其他可以連線借角色 但是高難67F 04/21 22:54
→ : 擋你進場也是沒演
→ : 擋你進場也是沒演
→ : 不過FANZA要課單課到天井 是真的貴 但也跟米油差不多69F 04/21 22:54
推 : 就是有那麼多日本人邊罵邊課才不會改,官方都知道這種死70F 04/21 22:54
→ : 忠的會乖乖歸位,每個都在戴小丑鼻
→ : 忠的會乖乖歸位,每個都在戴小丑鼻
→ : 很多所謂保底都是有償石限定 無課的話存石也沒用72F 04/21 22:54
推 : 縱容 我是覺得日式手遊就以量取勝73F 04/21 22:55
→ : 我現在手機大概都有接近10款手遊 記得就登入無聊玩玩
→ : 如果石頭抽完就砍掉
→ : 像是fanza幾乎每個月都有新遊戲吧..
→ : 反正他們設計幾乎都是每天花很少時間就可以領完獎勵
→ : 我現在手機大概都有接近10款手遊 記得就登入無聊玩玩
→ : 如果石頭抽完就砍掉
→ : 像是fanza幾乎每個月都有新遊戲吧..
→ : 反正他們設計幾乎都是每天花很少時間就可以領完獎勵
→ : 一隻完整就是搞笑 L2D人設投影片跑劇情在那說完整78F 04/21 22:57
→ : 不像是有些感覺根本設計給你用模擬器掛腳本79F 04/21 22:57
推 : 不過fanza有營運滑跪的,一般手機日遊很難看到,因為有些80F 04/21 22:57
→ : 真的思路奇葩到沒有極限
→ : 真的思路奇葩到沒有極限
→ : 然後如果能在我手機活超過一年就可以考慮課個金82F 04/21 22:58
→ : 那CY已經算日廠良心了吧 印象都有弄天井制83F 04/21 22:58
→ : 這種人真的多啊 抽到井了死不換一定要自己抽到的84F 04/21 22:59
推 : 日韓沒那麼多燒 因為真的太大的事情就消費者廳合作85F 04/21 22:59
推 : 天井就CY帶頭搞出來的86F 04/21 22:59
→ : 小事情你不滿 最佳解就是玩其他遊戲 日韓太多選擇了87F 04/21 22:59
→ : 以近期遊戲馬娘跟CA的學偶來說,本來就沒很坑阿...88F 04/21 22:59
→ : 出的角色可能比較多 但都一金完整體 馬娘甚至沒有限定
→ : 出的角色可能比較多 但都一金完整體 馬娘甚至沒有限定
推 : 學偶不坑嗎? 我剛入坑沒多久 感覺石頭有夠少90F 04/21 23:00
→ : 歌曲還綁角色..
→ : 歌曲還綁角色..
→ : 你無井不下的前提下 同抽數總金數一定是比米遊多92F 04/21 23:01
→ : 沒玩過馬娘 這遊戲不需要隊伍搭配搞體系嗎93F 04/21 23:01
→ : 沒抽到角色感覺根本沒啥東西可以玩94F 04/21 23:01
→ : 隨機事件也沒有像是實況野球那樣多元
→ : 隨機事件也沒有像是實況野球那樣多元
→ : 老日遊入坑 不都是以買初始號為前提嗎XD96F 04/21 23:02
推 : 覺得遊戲很坑的時候 想起它是日遊 接著會默默繼續玩97F 04/21 23:02
→ : 馬娘很坑都是想要拚杯賽一直追強度,就跟米系6+5同概念98F 04/21 23:02
推 : 硬要說有 就刷種馬的時候需要 但如果你只要休閒玩還好99F 04/21 23:02
→ : 我是剛好看到要周年了 等周年獎勵領完再退坑100F 04/21 23:02
→ : CY日廠良心 確實101F 04/21 23:02
→ : 現在也沒多少廠商敢這樣幹了 彈珠FGO這批都10年前了102F 04/21 23:02
→ : 馬娘跟學偶應該大部分玩家都是走抽推角的休閒方式在玩103F 04/21 23:02
推 : 要說的話活動都會輪流給拉,只抽推還行104F 04/21 23:03
→ : 所以平常就玩活動角 等推角出再抽這樣105F 04/21 23:03
→ : 如果你都要 那當然荷包要給力106F 04/21 23:03
→ : 日本手機遊戲和吃餃子老虎機一個樣107F 04/21 23:03
→ : 最近日本也沒幾款出頭 頂多馬娘吧 其他都10年前老屁股108F 04/21 23:04
→ : 反正也沒啥新人了 殘留的那些人退不掉要跟營運終老了109F 04/21 23:04
→ : 唯一比較感冒的就上次半周年 一起出來抽太可怕110F 04/21 23:04
→ : 不如說近幾年唯一有在進步的高品質手遊只剩CA了111F 04/21 23:04
→ : 狂歪 馬的orz112F 04/21 23:04
→ : 上面忘了說 日本手遊,但CA自己也跑去開發單機了113F 04/21 23:05
→ : 我是覺得高品質手遊對我沒啥意義 我又不是沒pc 主機114F 04/21 23:05
→ : 而且我是會看遊戲外給的東西啦 像檔案狗幹難抽115F 04/21 23:05
推 : 就環境不同 日本的賽道是買IP便宜做 每個月一兩億就是賺116F 04/21 23:05
→ : 手遊就是10:30分打開才開始清的117F 04/21 23:05
→ : 但看到昨天的pv 就覺得至少有東西wwww118F 04/21 23:05
→ : 到不行 真的要做大遊戲就是做單機 不是做手遊119F 04/21 23:05
推 : CA是哪家120F 04/21 23:06
→ : cyber agent121F 04/21 23:06
→ : 謝122F 04/21 23:06
→ : CY母公司CA 馬娘跟學偶都是CA旗下的 技術也明顯共用123F 04/21 23:06
→ : 主要還是日本整個產業鏈完整 不用把全營收放在單款手遊124F 04/21 23:07
→ : 另一個有趣的消息是近期的初音世界電影 CA也有協力125F 04/21 23:07
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