※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-06-07 11:15:24
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 瑪利歐賽車世界 新世界跑法
時間 Sat Jun 7 00:04:23 2025
https://x.com/kusaannanora/status/1930659170031923357
蛤? (這也可以?)蛤?(這也可以?)
蛤? (這也可以?)蛤?(這也可以?)
https://x.com/gizokuso/status/1930901667358425471
草地?我只看到兩個加速牆捷徑
https://x.com/kusaannanora/status/1930849686497472831
https://x.com/tomatobouningen/status/1930694075549966600
飛簷走壁
https://x.com/_m1or/status/1930629371209097343
隨手就來跑一個場外捷徑
https://x.com/gizokuso/status/1930967781421240527
原地起跳+欄杆跑+蹬樹跳+牆面跑法
https://x.com/maromaron0904/status/1930651196068676070
這告訴我們不要得意忘形在終點前亂用道具
https://x.com/firedragon/status/1930764443740459149
1->24 就是這麼簡單
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下列雜圖
https://x.com/ryuichizzz/status/1930929543273206080
http://i.imgur.com/UK7cklk.jpg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/UK7cklk.jpeg)
凍牛臀
https://x.com/MSENANNAN/status/1930497846924746780
http://i.imgur.com/baSz277.jpg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/48/baSz277.jpeg)
這到底是什麼遊戲阿(
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.32.110 (臺灣)
※ 作者: boss0322 2025-06-07 00:04:23
※ 文章代碼(AID): #1eGn6BA- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749225867.A.2BE.html
推 : 蹬牆跳算不算賽車遊戲的一大創新1F 06/07 00:11
推 : 群魔亂舞2F 06/07 00:12
推 : 剛看到一個終點前切西瓜,沒能復歸改成爬牆也算衝過終點線3F 06/07 00:12
推 : 以前放棄玩跑跑卡丁車就是一堆妖魔鬼怪...4F 06/07 00:14
推 : 很新潮是沒錯 但放在賽車?遊戲裡很瞎耶5F 06/07 00:17
推 : 以前就不強制要從終點門通過了 不過之前撞到門樑也會過6F 06/07 00:17
→ : 這代加羽毛回來反而改成會撞到 超婊XDDD
→ : 這代加羽毛回來反而改成會撞到 超婊XDDD
→ : 其實很多只是把加速地板改成不一樣的演出8F 06/07 00:18
推 : 覺得老任應該發個影片推廣新技巧9F 06/07 00:18
推 : 以前沒爬牆切西瓜掉出賽道就是沒了,能爬牆能各種極限操作10F 06/07 00:21
→ : 看實況大部分人都不怎麼用 姑且不論會不會比較快 光能11F 06/07 00:21
→ : 躲過部分道具攻擊就很有用了
→ : 躲過部分道具攻擊就很有用了
推 : 第一名的基本高機率拿到羽毛13F 06/07 00:31
推 : 跑酷賽車14F 06/07 00:34
推 : 只看文字還以為是進擊的巨人XD15F 06/07 00:39
推 : 各種神仙打架16F 06/07 00:40
推 : 這就是新時代的馬車嗎17F 06/07 00:44
推 : 這樣看起來上限很高耶18F 06/07 00:45
推 : 不知道比賽應用怎樣 24人走這種路被打趴很慘XD19F 06/07 00:46
→ : 連任天堂本家都說沒辦法在NS1做到 肯定穩20F 06/07 00:46

推 : 各種花式22F 06/07 00:56
推 : 花式玩法變多了,創新很夠。就怕玩家差距更大了Xd23F 06/07 00:57
推 : 賽道:尊重呢?26F 06/07 01:00
→ : 這種就是會用的超級強,一般人基本上沒機會贏了27F 06/07 01:03
推 : 所以要贏高手必練捷徑嗎28F 06/07 01:11
推 : 我昨天看到影片有高cc的快速車種跑得比藍龜追的速度還快29F 06/07 01:13
→ : ,甚至能在最後一圈倒追最後一名
→ : ,甚至能在最後一圈倒追最後一名
推 : 話說目前世界好像還沒有200CC?31F 06/07 01:18
推 : くさあん就日本代表32F 06/07 01:35
推 : 第一個就有設計好可以跑的啊33F 06/07 01:42
推 : 蹬樹真的很猛欸34F 06/07 01:53
推 : 第一個其實以賽車遊戲而言很常見吧?35F 06/07 02:29
推 : 看起來很好玩耶 觀賞性十足36F 06/07 02:29
推 : 飛簷走壁莫奇怪 去去就來37F 06/07 02:37
推 : 場外捷徑必練惹38F 06/07 02:56
推 : 感覺這代休閒玩家對到高手會被虐假的39F 06/07 04:26
推 : 夢回跑跑40F 06/07 04:40
推 : 可以亂跑看起來會變成雙面刃,對新玩家有利有弊啊41F 06/07 04:50
推 : 當馬車有了鐵馭的基因(42F 06/07 05:06
推 : 硬是把賽車遊戲完成修仙遊戲 各種極限跳地圖邊緣物件的操43F 06/07 05:55
→ : 作
→ : 作
推 : 好想玩45F 06/07 06:56
推 : 凍牛豚是啥鬼XD46F 06/07 07:15
推 : 記得以前PS上玩過炸彈超人的賽馬?兔子?反正就騎坐騎賽跑47F 06/07 07:18
→ : 裡面就有蹬牆跳了
→ : 裡面就有蹬牆跳了
推 : 飛簷走壁49F 06/07 08:49
推 : 看起來上限變好高50F 06/07 09:02
推 : 現在新手除了練轉彎記賽道還要學各種亂跑技巧,太難了:51F 06/07 09:42
→ : (
→ : (
→ : 能跑的地方大幅增加 感覺有趣53F 06/07 09:44
推 : 總覺得這代的捷徑記憶和競速比例加重了不少。54F 06/07 11:12
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