※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-03 18:12:56
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 千萬別買存在感薄い妹との簡単生活
時間 Fri Apr 3 13:50:37 2026
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題,Steam好像之前就上架了,DLsite最近才上架販售
: 這款遊戲特色就是
: 1.作為一個瑟瑟遊戲,Steam上架時根本連本番都沒有
: 2.作為一款同居遊戲,遊戲時間95%在玩ARPG,妹妹的戲份跟沒有一樣
: 3.那個ARPG戰鬥比初代薩爾達傳說還爛,玩起來會火冒三丈
: 4.作者表示之後更新會照自己步調來=賺夠了愛更就更不想等滾
: 就是一款用圖騙玩家進來玩作者那個垃圾ARPG的遊戲
: 隔壁有人買之前沒查評價受害了,所以覺得還是提醒一下:
很久以前就有關注這款,上個人權(?)
https://meee.com.tw/C1clegS.jpg
當時價格15鎂
當時從版本0.2開始追,很早期的時候茶會在ci-en上都會公布體驗版
我也是看到畫風被吸引到,認為這款很有潛力所以早早就支持了
可是我只跟到了0.6,後面就沒再跟了
因為隨著後來的更新,我也漸漸感覺不妙:作者花太多心力在arpg跟地下城
可是arpg跟地下城根本不好玩啊!
更讓人煩躁的是,即使想跳過白天階段趕快回家,中間需要的載入時間和操作過程
需要的時間過久了,會讓人產生煩躁感
而回到家裡後跟妹妹互動,點沒幾下就得睡覺了,現實時間可能連一分鐘都不用
白天階段,玩家可以探索的時長 V.S 晚上跟妹妹能互動的時間(次數)
是嚴重不平衡的
當時0.6的狀況是,玩家完全有能力在day1把所有隱藏內容找出來
也可以在day1就殺穿整個地下城,擊倒第一支boss
然後才"提早回家"
但回家一看,妹妹的好感還在個位數%
然後就接到,即使你想跳過白天,也會覺得過程過於冗長、晚上又太快結束的循環
白天是動作遊戲、晚上卻是回合制,已經是根本上的問題了
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而arpg的部分,也有很多我認為是扣分的改動
操作手感差、判定差這些是一開始就有的問題
但「武器耐久度」是0.5版本才開始加進去的
你能想像跟敵人激烈戰鬥的過程中,手上的武器突然爆開變成空手
得要迅速點開背包、找到你要的裝備、點擊之後還要按確定
以上過程都只能靠滑鼠,沒有熱鍵支援、也沒有副手武器作為應急措施
點的慢一點就要多吃怪物幾次攻擊,這完全是來扣分的系統
當時我也在DC跟作者反應過,耐久度系統即使有做好配套措施
也無法構成「加分點」,最多勉強不扣分
整個妹存在生活有很多類似的設計,這些系統做得好又如何?
但做不好就絕對是扣分,尤其以現在的半成品狀況
也因為當時在DC跟作者交流後,發現作者並不怎麼會聽玩家回饋、一意孤行
最終我也發現這款大概很難有救,非常多負評點在一年前就提過
直到現在我有正版的1.0版本可以玩,我也不想要打開
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最後平衡一下,0.6當時我還在遊玩的時候
這款遊戲仍然有個地方讓我「感動」
當玩家打過第一個boss,拿到可以改善妹妹體質的劇情道具,讓妹妹服用後
家裡同居會觸發妹妹早起的事件、以及早上刷牙的事件
https://youtu.be/J9BXQNFxi9Y

https://youtu.be/cO7-fxmDB4U

我覺得這才是這遊戲最應該呈現的東西
玩家(哥哥)下地下城的目的就是為了救妹妹,真正的回饋也應該是在妹妹身上
結果回歸那句老話:這作者老惦記他那破地下城
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.161.224 (臺灣)
※ 作者: shengj 2026-04-03 13:50:37
※ 文章代碼(AID): #1fprKlWJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775195439.A.813.html
※ 同主題文章:
04-03 11:43 ■ [閒聊] 千萬別買存在感薄い妹との簡単生活
● 04-03 13:50 ■ Re: [閒聊] 千萬別買存在感薄い妹との簡単生活
04-03 14:27 ■ Re: [閒聊] 千萬別買存在感薄い妹との簡単生活
推 : 這部畫風真的不錯1F 04/03 13:54
推 : 這圖是不是有放在作者PIXIV啊?2F 04/03 13:55
推 : 玩家只想多跟妹妹相處 結果作者一直做那個爛Arpg3F 04/03 13:56
推 : 當初試玩版就覺得無聊了 沒想到更無聊了XD4F 04/03 13:58
推 : 它的進度前進的速度和作者的心態蠻沒救的 既然只有妹妹人5F 04/03 14:00
→ : 設ok那我照這人設在com3d2捏一個妹妹出來也就完事了 對它
→ : 的遊戲本體真的不太需要抱期望
→ : 設ok那我照這人設在com3d2捏一個妹妹出來也就完事了 對它
→ : 的遊戲本體真的不太需要抱期望
推 : 原來那道具要打boss才有 沒找到王8F 04/03 14:00
推 : 掛羊頭賣狗肉 如果不是畫風好能吸引人 估計也不會有多少9F 04/03 14:01
→ : 人喜歡這遊戲
→ : 人喜歡這遊戲
→ : 結果地下城也沒做完 走一走會遇到紅線封鎖區域11F 04/03 14:01
→ : 他那轉來轉去的地下城就垃圾啊 體驗版就被噴得要死了12F 04/03 14:04
→ : 還要繼續留著
→ : 這拉基能賣1萬多套真的有夠騙
→ : 這個繪師 好像很大咖?
→ : 還要繼續留著
→ : 這拉基能賣1萬多套真的有夠騙
→ : 這個繪師 好像很大咖?
→ : 這有什麼奇怪的 我也看過3分的拉基能賣快3萬16F 04/03 14:07
推 : 推 DL還真不少封面跟預覽圖品質夠高就算系統一坨都能過17F 04/03 14:09
→ : 五千一萬的XD
→ : 五千一萬的XD
推 : 我TM 是來爽的不是來玩破ARPG的意思19F 04/03 14:11
推 : 等等,不是剛出門馬上往後走就能回家了嗎?20F 04/03 14:12
→ : 你要把整個流程算進去,上床睡覺>男主回房>換日21F 04/03 14:13
推 : 超大咖啊 twitter超過90萬追隨 也是因為這樣才能賣這22F 04/03 14:14
→ : 麼多 然後到現在評價還能維持在4以上
→ : 麼多 然後到現在評價還能維持在4以上
推 : 他在24F 04/03 14:15
→ : >早上叫妹妹(失敗)>出門>回家(附小過場)>做晚餐25F 04/03 14:15
→ : 他在DL上的遊戲頁面 完全沒放他那破幹地下城的圖片 影26F 04/03 14:15
→ : 片
→ : 片
→ : 做完晚餐後,才終於到能培養好感的環節28F 04/03 14:15
→ : 只提到一段 ACT即時戦闘 笑死29F 04/03 14:15
推 : 那爛地城就不想打還越做越大 笑死30F 04/03 14:19
推 : 就0遊戲/策劃經驗的畫師社團想做遊戲31F 04/03 14:19
→ : 我本來還以為會放上DL至少有完成整個段落。結果各種未完成32F 04/03 14:20
→ : 根本就是騙子一個
→ : 根本就是騙子一個
推 : 完全是有預謀的宣傳詐欺了吧34F 04/03 14:21
推 : 要這樣幹嘛不去玩妹魔35F 04/03 14:21
推 : 當初玩就有被早上揉臉跟刷牙驚豔到36F 04/03 14:21
→ : 但也被那手感爛死的地下城給嚇到感動沒了
→ : 但也被那手感爛死的地下城給嚇到感動沒了
推 : 這位前輩 你說的第一個BOSS在哪 深淵最裡面嗎38F 04/03 14:27
→ : 就說不要買說中文的人做的黃油了 被教玩遊戲了吧39F 04/03 14:28
→ : 看你敘述跟我上班回家沒剩幾小時好像差不多40F 04/03 14:31
推 : 果然還是看圖就好了 圖是真的頂 茶會的白毛都很讚41F 04/03 14:45
推 : 我玩體驗版的時候根本不碰那個爛死的地下城模式42F 04/03 15:20
推 : 看來這個才能叫神抽繪師43F 04/03 15:27
推 : 不明所以的好感度跟料理機制44F 04/03 15:35
推 : 還好我有先載試玩,沒被騙錢45F 04/03 15:46
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 141
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