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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-01 23:36:16
看板 C_Chat
作者 s85543 (JiePan)
標題 Re: [閒聊] PS5遊戲從2028年開始全面數位化
時間 Wed Jul  1 22:03:57 2026



https://i.imgur.com/jRy8FUS.jpeg
[圖]
財報數據,PS5 的數位版遊戲銷量佔比已高達 85%,實體版光碟僅佔15%,數位版比例從10
年前的19%到現在的85%

看底下討論好像ps5的玩家都喜歡實體光碟,結果只剩15%的比例

不過現在記憶體跟ssd漲成這樣,砍掉15%實體版,我看2028後臭打遊戲還是ps6最便宜

※ 引述 《KYLAT (凱拉特)》 之銘言:
:  
: https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-jan
: uary-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/
:  
: PlayStation.Blog 官方聲明摘要如下:
:  
: 核心政策變更
: ‧ 停產實體光碟:自 2028 年 1 月起,Sony 將停止為所有在 PlayStation 主機上推出
: 的新遊戲製作實體遊戲光碟。
:  
: ‧ 全面數位化:在此日期之後釋出的新遊戲,將僅透過 PlayStation Store 及零售商以
: 數位形式販售。
:  
:  
: 受影響與不受影響範圍
: ‧ 新遊戲:2028 年 1 月以後上市的新作將不再有實體版。
:  
: ‧ 既有遊戲:此政策完全不影響在 2028 年 1 月前已經推出、或預計在此日期前推出的
: 實體光碟遊戲。
:  
:  
:  
:  
:  
: 看來GTA6成為了一個新時代先行者
:  
:  

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.82.225 (臺灣)
※ 作者: s85543 2026-07-01 22:03:57
※ 文章代碼(AID): #1gHHvFMZ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782914639.A.5A3.html
Tsozuo: 以前還會被一群比較狂熱的嘴數位版呢 現在大家終究要上同1F 07/01 22:05
Tsozuo: 艘船的
SkyPlus: 不過這85%道有一部分整天嘴key卡3F 07/01 22:06
justsay: 把剩下的15%通通趕走就是100%支持了^^4F 07/01 22:08
ryoma1: 索尼那個數位比例講很久了其實是灌水數據...反正未來沒差5F 07/01 22:08
Peipussee: 聲量大死人,數量笑死人6F 07/01 22:08
Lizus: 我很久沒買實體片 畢竟沒在買賣二手  單機片對比手遊那些7F 07/01 22:08
Lizus: 還是便宜太多 我也沒有收藏癖好
issoap: 前提是sony喬得到記憶體不然你也買不到  OEM PC廠都快買9F 07/01 22:09
issoap: 不到了
syuan0808: 現在是要把15%的收藏家同胞割掉了嗎11F 07/01 22:09
KudanAkito: 買二手的不會計算在銷售裡面啊12F 07/01 22:09
ryoma1: 去翻財報就能看到索尼把「純數位遊戲」也混進去算銷售佔比13F 07/01 22:09
Tsozuo: 煩惱價格前先煩惱買不到吧14F 07/01 22:10
dieorrun: 以後就獨占和硬體售價決勝負阿 我相信是很難島啦15F 07/01 22:10
akilight: 數位版增長的趨勢從ps3末期到ps4就看得出來了16F 07/01 22:13
justsay: 比售價直接被NS2打趴 主機要是漲到3~4萬大概也剩核心玩家17F 07/01 22:13
akilight: 變成全數位也只是遲早,現在那個遲早終於來了18F 07/01 22:13
akilight: 別看那些光碟守舊派跟二手仔罵很大聲,實際上沒多少人了
ginsong: 數位收入是不是有算課金那些20F 07/01 22:14
justsay: 會買單 三廠看裝機量上不來乾脆往NS2走還比較好賣21F 07/01 22:14
aoka: 叫的都老玩家,老玩家就是死忠所以不需要顧慮他們22F 07/01 22:15
dieorrun: 反正大概率只會像GTA6這樣 不買拉倒23F 07/01 22:16
jack30338: 那也要裝機量上不來才行啊24F 07/01 22:17
s85543: 你要想玩高畫質順暢的大作NS2又辦不到,平常一堆人都會被25F 07/01 22:18
s85543: ps5割傷眼睛了,轉去玩NS2??
qazw222: 索尼就覺得二手等於盜版27F 07/01 22:20
qazw222: 買二手都是在偷竊
taruru: 我就是那15%韭菜,被索尼蛋雕了29F 07/01 22:21
ShenMue: 光碟版主機好像有大於 50%30F 07/01 22:24
ShenMue: 如果有收藏的價值 就買實體
f16rockman: 就一點一點割,或許有天數位版可能限期遊玩也不一定32F 07/01 22:36
widec: 我很懷疑索尼給出的數據 刻意壓低實體數據 對他們有利33F 07/01 22:40
s85543: 你的意思是索尼財報造假嗎34F 07/01 22:42
mikeneko: 索尼又不怕,早就完全壟斷高階主機市場了35F 07/01 22:42
swardman4: 任天堂是有出數位的實體遊戲跟實體遊戲的比例 純數位36F 07/01 22:43
swardman4: 不算
xxhenryxx: 多的是買PS只玩服務型遊戲的人 這也是只算數位38F 07/01 22:43
xxhenryxx: 光看索尼PS2銷量 難道索尼沒有造假嗎??
swardman4: 索尼是所有不分有沒有實體的數位遊戲vex實體的比例40F 07/01 22:44
[圖]
 
[圖]
ryoma1: Full game software digital download ratio is43F 07/01 22:46
ryoma1: calculated by dividing PlayStation®4 and PlayStation
ryoma1: ®5 full game software units sold via digital
ryoma1: transactions by total full game software units.
ryoma1: (將 PS4/PS5 全遊戲軟體的數位交易銷售單位,除以全遊戲
ryoma1: 軟體的總銷售單位。)
ryoma1: 分子:所有透過數位方式(PS Store 等)購買的全遊戲單位
ryoma1: (包含 DLC/附加內容以外的完整遊戲)。
ryoma1: 分母:包含實體版 + 數位版的總全遊戲單位。
ryoma1: 以上是『索尼最新財報的截圖』,要吹數位佔比的仔細參詳
marioworld: 樓上貼了也沒用  某些人會忽視53F 07/01 22:52
isaka: 失眠社當初被駭的資料不就顯示新遊戲實體版比例還是很高54F 07/01 22:54
isaka: 拿全體來看當然數位板輾壓阿
RandyAAA: 唉還想說吉姆走了索尼正常一點了結果馬上來這齣,起碼也56F 07/01 23:10
RandyAAA: PS6上市再全面數位化吧
RandyAAA: 遊戲後續的長賣的確要靠數位,但首發實體明明就還是很重
RandyAAA: 要
ShenMue: 財報的原文哪有包含 DLC??60F 07/01 23:27
ShenMue: full game software units sold
ShenMue: 原文寫的清楚

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