※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-06-28 03:12:32
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [異環] 二遊產能怎麼愈來越誇張啊?
時間 Sat Jun 27 22:34:03 2026
今天週六,不如我們直接來產能對對碰,在這裡應該也不用像隔壁搞什麼1234567之類的代
稱
那麼不廢話,直接戰
1.原神:
雖然給很多人的印象是前幾年最巔峰時在打混,但是當時他是這塊被說是「3D二遊」的唯一
者,人家就是有先行者優勢可以讓他這樣浪
可在2024年後不知道什麼原因突然醒來了,在納塔版本逐步做出改善,在挪德卡萊更是前後
推出挪德卡萊北區、天空神殿,再現在要出月球探索
很多人對原神的印象大概都只停留在他失望退坑的版本,確實到現在很多讓人詬病的地方還
是老樣子,但也有很多地方有做修改,這我可以幫他掛保證
原神的產能現在其實相當不錯
2.鐵道:
這東西有產能嗎?
3.鳴潮:
這應該不用多說了,現在產能卷王的霸主,從黎那汐塔到拉海洛再到準備要上的夢州,這都
是實打實擺在玩家眼前的
誇張的程度甚至讓人懷疑庫洛是不是人均戰雙構造體在工作?
4.絕區零:
我現在沒玩僅玩過1.0~1.4,其實不太清楚,但製作組聽勸願意改是遠近馳名的,雖然有人說他啥都聽也有問題
,或者是聽了改的很姆咪
3.0新版本目前表現大多也不錯
產能好不好我沒玩不能下定論,請有玩的板友補充,但至少很有改的意願這應該無庸置疑
5.終末地:
從1.1混到1.3版,就遊戲內容量來說比鐵道還淒慘
不過其實1.2有主線,也有燃決戰,但是被自己毀滅性的49天荒蕪也搞成長草版本
1.4或最晚到1.5還拿不出東西就真的很有問題了吧?他也沒有人家原鐵出的那麼早
話說總感覺終末地把自己當原神初期那步調在做,先不說你有沒有原神的條件,更何況人家
現在早就醒來
6.異環:
剛剛前瞻完結束,雖然1.1有在過渡混的感覺,但人家至少有盡量搬活動填,雖然大多都不
好玩還是掛機活動
但1.2前瞻端出來的東西是真的很多,雖然不知道是不是之後都能這樣維持,但至少1.2人家
大份牛肉是端出來了
目前給到不錯應該沒問題吧?
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現在遊戲選擇多了,套隔壁的說法卷起來得利的肯定玩家
大家都是花錢花時間玩的,誰不希望廠商端更多東西出來呢?這錢總得讓人覺得花的有價值
吧?
後面的白銀之城、藍色星原、無限大等等等,這些還在孵蛋的,就算真的孵出來,那恐怕真
的只是剛開始而已,你還要捲的過前輩才行
以下開放自由開火
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.0.40 (臺灣)
※ 作者: shinobunodok 2026-06-27 22:34:03
※ 文章代碼(AID): #1gFzzTbI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782570845.A.952.html
推 : 突然很期待終末地的前瞻 ==1F 06/27 22:35
推 : 絕區零的建模跟動作設計打磨我覺得是最吃技術力的 光是這2F 06/27 22:35
→ : 些能維持水準我覺得就很難得
→ : 些能維持水準我覺得就很難得
推 : 小絕近期是邦布小活動有點太多,但劇情方面大進步,3.4F 06/27 22:35
→ : 0開門版本也有很多東西能玩
→ : 0開門版本也有很多東西能玩
推 : 聽起來是在開闢戰場6F 06/27 22:36
推 : 我都開始懷疑1.2那草都是為了卡謬長的惹。1.3主線廢到笑7F 06/27 22:36
→ : 絕區零就很聽勸會改缺點 但聽完後的改法常常很神秘8F 06/27 22:36
→ : 而且它每個版本的活動量比原神還多 應該算得上是這幾款裡9F 06/27 22:36
→ : 最近都是在異環享受大城市逛街,在小絕享受戰鬥10F 06/27 22:36
→ : 活動密度最高的11F 06/27 22:36
推 : 我只能說還好原神6版劇情密度也提升了 如果還像4版以前12F 06/27 22:36
→ : 有張梗圖就是課本上寫筆記 每句話都寫了N個註釋13F 06/27 22:36
→ : 那樣我會想吐槽的14F 06/27 22:36
→ : 這就是絕的聽勸產能 你要說有沒有聽有沒有產能 那有啦15F 06/27 22:36
→ : 終下版本應該會發力吧 不然下半年怎麼撐到2.016F 06/27 22:36
→ : 1.3你要帶泰拉大陸帶炎國隨便,但不是用神秘小字條17F 06/27 22:37
→ : 然後星穹鐵道 人家現在競爭對手是FGO那個等級的18F 06/27 22:37
→ : 我宣布週末二遊社群戰正式開始19F 06/27 22:37
→ : 只要開新池就登頂的遊戲 懶的理你各位在那裡叫20F 06/27 22:38
推 : zzz現在最大的勸退點還是那個卡池吧,送很多但歪起來21F 06/27 22:38
→ : 也是要人命
→ : 也是要人命
推 : 原神 製作組出來說要加速進化 看起來是認真了23F 06/27 22:38
推 : 現在有AI可以幫忙 進度應該能快很多24F 06/27 22:38
推 : 原神說摳是很摳 優化也做得很慢 但劇情跟玩法方面絲毫沒有25F 06/27 22:39
→ : 懈怠
→ : 懈怠
推 : 我也覺得有AI後就是拼算力的時代了 起碼可以解放工27F 06/27 22:39
→ : 程師80%的勞動力
→ : 程師80%的勞動力
→ : 現在後來者不但要找出自己可以留下玩家的強項,連產能都29F 06/27 22:40
→ : 不能落後
→ : 不能落後
→ : 之前看工程師說有些他要花1.2天寫的東西 AI不用幾分31F 06/27 22:40
→ : 鐘就刷刷刷搞定
→ : 鐘就刷刷刷搞定
推 : 異環那兩個小遊戲 感覺是做了60分交差而已 可惜了 好33F 06/27 22:40
→ : 好打磨 能有80分以上
→ : 好打磨 能有80分以上
推 : 空月之歌最後一版了還以為要過度備戰至冬結果還能有兩35F 06/27 22:40
→ : 張新圖其實蠻意外的
→ : 張新圖其實蠻意外的
推 : 哥你是真猛啊 不敢說37F 06/27 22:41
→ : 異環好幾個小遊戲都這樣呀 有些甚至連60分都沒 音38F 06/27 22:41
→ : 遊這類的
→ : 遊這類的
推 : 庫洛我要更多skin啊40F 06/27 22:41
噓 : AI垃圾算是產能喔 終末地慢歸慢 東西至少是用心搓出來41F 06/27 22:41
→ : 的
→ : 的
推 : 比鐵道還慘那也太慘43F 06/27 22:41
→ : 原神,啟動44F 06/27 22:41
推 : 絕3.0缺點都在活動 昨天又開新的彈幕遊戲 打一場超久45F 06/27 22:41
→ : 用心搓粗來的XD46F 06/27 22:41
→ : 是還好看起來只要打五天 但關卡長又無聊47F 06/27 22:41
推 : 異環現在不喜歡的還是那幾個聯機小遊戲,玩到很躁最48F 06/27 22:42
→ : 後都在掛網
→ : 後都在掛網
推 : 原鐵產能以他賺的錢來說絕對是不及格吧50F 06/27 22:42
→ : 終末地工程師也有AI輔助吧? 難不成他們還在用手搓51F 06/27 22:42
→ : ?
→ : ?
→ : AI使用也很看人啦53F 06/27 22:42
推 : 好像有人以為終末地沒在用ai唷哈哈哈哈哈54F 06/27 22:42
推 : 終末地前瞻連放直播都懶我是真的覺得莫名其妙55F 06/27 22:42
→ : 直接丟一個影片愛看看不看滾
→ : 直接丟一個影片愛看看不看滾
→ : 那真的不用比了 同樣東西完成的速度會差一大截57F 06/27 22:42
推 : 原神現在有及格了啦 6版沒什麼擺爛長草改版了58F 06/27 22:42
→ : 我只知道開服的六指小陳是AI畫的59F 06/27 22:42
→ : 絕區零之前都會改但感覺沒改到點上只是刪掉玩家不愛的60F 06/27 22:42
→ : 東西但2.7後慢慢回到正軌了3.0目前體驗良好
→ : 東西但2.7後慢慢回到正軌了3.0目前體驗良好
→ : 絕3.0除了那個自走棋跟彈幕遊戲一坨以外,都比以前62F 06/27 22:42
→ : 好太多了
→ : 好太多了
→ : 同個簡單功能我手寫改3行 我叫AI改也是3行+2行註解64F 06/27 22:43
→ : 明明都是錄播,為啥不搞個能帶熱度的直播方式65F 06/27 22:43
推 : 終也有外面都預製菜 但媽媽親手做的菜不好吃但用心了嗎66F 06/27 22:43
→ : 怎麼會覺得終沒用AI阿=.=67F 06/27 22:43
→ : 至於鐵道 恩 啊 我不好說68F 06/27 22:43
→ : 放給隔壁同事讓他用AI改寫了200多行69F 06/27 22:43
→ : 前瞻是不是直播還錄影我還真的覺得沒差70F 06/27 22:43
推 : 你會盯著一個樓梯超過10秒嗎?不會的話樓梯就讓AI做就好啊71F 06/27 22:43
推 : 鐵是最慘的的吧 就算後面退坑後用雲的也知道產能一樣差72F 06/27 22:43
推 : 壓力給到終末地73F 06/27 22:43
推 : 獎勵場次太多 跟遊戲本身好不好玩 是兩件事74F 06/27 22:43
→ : 9個版本好像只有三張新地圖,我覺得不行75F 06/27 22:43
→ : 而且那200行一堆功能重複的廢話... 明明用同個AI76F 06/27 22:44
→ : 前幾年米對遊戲的戰略規劃就像是認真做兩年然後第三年開77F 06/27 22:44
推 : 用心搓出來XD還真以為他們程式碼不用AI輔助喔78F 06/27 22:44
→ : 絕區只有人物動作模組很努力 其餘的還是算了79F 06/27 22:44
→ : 始擺爛 把資源都挪到下一款遊戲80F 06/27 22:44
→ : 前瞻大家都是錄好的,但是搞直播形式才方便討論啊81F 06/27 22:44
→ : 用心準備出一堆不是玩家想要的東西,那也挺慘的82F 06/27 22:44
→ : 鐵賺的都不知道跑哪去了83F 06/27 22:44
推 : 米的策略還滿清楚的,就是各種類型的遊戲模式都作一款出84F 06/27 22:45
→ : 連炒熱度都懶得炒我是真的一點都不理解到底在幹嘛85F 06/27 22:45
→ : 當時沒同賽道對手的狀態可以這樣玩 現在其他公司都亮牌86F 06/27 22:45
→ : 來,把玩家的時間都占滿87F 06/27 22:45
推 : 現在不是有錄播嗎?至少yt有吧,即使是影片也能用直88F 06/27 22:45
→ : 播處理
→ : 播處理
→ : 了就看誰給的壓力多 至少原神屁股已經動起來90F 06/27 22:45
推 : 絕是有產出東西,但劇情我覺得主線有點拖,支線劇情無聊91F 06/27 22:46
推 : 以前壟斷時代多少人真的信了大世界特效難做之類的話術92F 06/27 22:46
→ : 但現在的環境要說出一款新作後就讓玩家乖乖買單,已經沒93F 06/27 22:46
→ : 鐵道的錢拿去養星布谷地 崩壞因精了啊94F 06/27 22:46
→ : 那麼容易了95F 06/27 22:46
→ : 之前原鐵絕輪流洗一次人口已經把會在意的洗光光了96F 06/27 22:46
→ : 現在米家擺爛應該也是無敵的
→ : 現在米家擺爛應該也是無敵的
→ : 就像當初原神爽賺之後拿一大筆去養鐵道甚至ZZZ一樣98F 06/27 22:46
推 : 我先來,仙人第一招:你流水多少99F 06/27 22:46
→ : 只是原神現在同賽道或者相似賽道aka跟風對手多了100F 06/27 22:47
→ : 別再鬧了 鐵全部往減負方面優化 就是適配手機客群101F 06/27 22:47
→ : 然後塞邦布搜打撤 邦布自走棋 彈幕射擊等各式各樣小遊戲102F 06/27 22:47
→ : 米現在就是以前騰或網易常見的經營模式,生出一款爆款投103F 06/27 22:47
→ : 資十款再拼一次爆款
→ : 資十款再拼一次爆款
→ : 其他幾款根本不會想在上班時間玩105F 06/27 22:47
→ : 加上故事都要走到後半段 他們要極力避免崩三第二部慘劇106F 06/27 22:47
→ : 崩6 原神撞樹勇者納塔組合拳 崩鐵翁法 國風絕區107F 06/27 22:47
→ : 這些小遊戲又都非常拖時間,不能像異環那樣掛機輕鬆解108F 06/27 22:47
推 : 不過原神還是獨有的卡通風啦,後面幾款都往寫實風居多了109F 06/27 22:47
推 : 2024就友商的競品上線啊,所以當時才被酸「聽不見玩110F 06/27 22:47
→ : 家的聲音,但聽得見友商的聲音」還有「去填競品的問
→ : 卷可能比較有用」。但起碼願意改善還是能給個鼓勵啦
→ : 。
→ : 家的聲音,但聽得見友商的聲音」還有「去填競品的問
→ : 卷可能比較有用」。但起碼願意改善還是能給個鼓勵啦
→ : 。
推 : 減負然後不減價 真的當玩家盤子114F 06/27 22:48
噓 : 有哪款流水超過原神再來吹吧115F 06/27 22:48
→ : 所以認真起來 誠意開始有了116F 06/27 22:48
推 : 可是米的遊戲類型像是在開倒車,從大世界變箱庭回合制跟117F 06/27 22:48
→ : 可以明顯感受到策劃只是要拼命拉長玩家在線時長,劇情按118F 06/27 22:48
→ : 箱庭動作,再來變自走棋119F 06/27 22:48
→ : 絕的小遊戲真的有點太多了,還是喜歡推點戰鬥活動=.=120F 06/27 22:48
→ : 為什麼遊戲類型不同叫做開倒車?121F 06/27 22:48
推 : 說崩鐵產能去因緣我倒是相信 因為聽說因緣要改作開放世界122F 06/27 22:48
→ : 笑了 上面才有人說準備用流水招 樓下馬上出現123F 06/27 22:49
→ : 異環各個小遊戲都能掛機也是挺舒適的124F 06/27 22:49
推 : 牛牽到北京還是牛,還是別碰最好125F 06/27 22:49
→ : 米家產品調性始終如一的
→ : 米家產品調性始終如一的
推 : 你瘋啦 全部一起比較127F 06/27 22:49
→ : SKIP也要按個幾十次,站樁穿插黑底白字,全跳都按到累死128F 06/27 22:49
推 : 從大世界變回箱庭不一定是倒車 有可能是要做出市場129F 06/27 22:49
→ : 區隔 就是他什麼類型的玩家 都想要
→ : 區隔 就是他什麼類型的玩家 都想要
→ : 你去玩VR虛擬實境再去玩GTA6也要說是開倒車嗎131F 06/27 22:49
推 : 又在嗆流水132F 06/27 22:49
→ : 他不是知道錯了,他只是被其他廠商卷到了133F 06/27 22:49
推 : 沒事硬拉在線時長的都是壞文明134F 06/27 22:49
→ : 絕除了沒有塞滿小遊戲活動以外我是覺得沒少到哪就是135F 06/27 22:50
※ 編輯: shinobunodok (61.227.0.40 臺灣), 06/27/2026 22:51:12推 : 內容有誠意外,福利也是很重要的136F 06/27 22:50
→ : 絕區零上週不就有個戰鬥活動 而且每關陣容都是梗137F 06/27 22:50
推 : 米家產品你只要下定決心不課金 其實玩起來還不錯的138F 06/27 22:50
推 : 我現在覺得大世界跟箱庭各有優勢啦,不是大世界就一定139F 06/27 22:50
→ : 好
→ : 好
→ : 不然他那個新作幹嘛不直接端出來還得回爐141F 06/27 22:50
→ : 從全女到全男到全白毛到缺少輸出142F 06/27 22:50
→ : 不過同一家的遊戲先別說跟其他家比,我都覺得自家人不內143F 06/27 22:50
→ : 兩個角色劇情+新地圖+戰鬥系活動*3144F 06/27 22:50
→ : 戰都算不錯了 XD145F 06/27 22:50
推 : 絕區的動作要磨很久 而且都拿去做小遊戲跟活動了146F 06/27 22:51
→ : 戰鬥打完了阿,現在是諾姆活動跟彈幕遊戲147F 06/27 22:51
→ : 如果崩壞因精真的改走開放世界 我蠻存疑崩鐵和原神有多少148F 06/27 22:51
→ : 人會再跳過去 哪來那麼多人吃全家桶的
→ : 人會再跳過去 哪來那麼多人吃全家桶的
推 : 蹲得越低 跳得越高150F 06/27 22:52
→ : 但我要說這次3.0箱庭地圖設計比2.0好太多了說實話151F 06/27 22:52
推 : 原神真的很強 現在連原神like都做不到贏不了就太慘152F 06/27 22:52
推 : 不同批客群也可能吧153F 06/27 22:52
→ : 米家有KPI怎麼能讓你快速解完去玩別廠家的遊戲呢...154F 06/27 22:52
推 : 大世界能做的事比箱庭多太多了,尤其是賣角色的遊戲155F 06/27 22:52
→ : 2.0給我的感覺就是又臭又長,上下層在那爬半天,3.0就156F 06/27 22:53
→ : 挺直觀,軌道連結幾個板塊
→ : 挺直觀,軌道連結幾個板塊
推 : 都搬板凳了 結果推文這理性樣158F 06/27 22:53
→ : 米三家也是主線/主打活動花個一天兩天打完就每日長草了159F 06/27 22:53
推 : 有些公司錢賺了一堆還整天擺爛噁心人,玩家都會記得的160F 06/27 22:53
→ : 三款各自花的每日時間我都感覺比其他還快了161F 06/27 22:53
推 : 不一定要全家桶阿 卡住不讓別人吃就夠了162F 06/27 22:53
→ : 崩壞因精主打有米家角色帶帕魯的打架 又要轉大世界163F 06/27 22:53
推 : 因緣我目前也是先觀望了 一方面我沒玩崩3所以沒那麼多情懷164F 06/27 22:53
→ : 讓子彈飛一會再搬板凳來165F 06/27 22:54
→ : 沒有,因精只有崩壞宇宙166F 06/27 22:54
推 : 現在壓力是給到終身上167F 06/27 22:54
→ : 崩3後面也放飛惹168F 06/27 22:54
→ : 星布谷地目前風評不錯不過我怕它放太多聯機互動項目169F 06/27 22:54
→ : 異環下一版雖然是小遊戲跟過度版本170F 06/27 22:54
→ : 終末地給人的感覺就是慢慢來不急171F 06/27 22:54
→ : 終只要丟幾個再旅者就重返榮耀了,老神在在咧172F 06/27 22:54
→ : 我現在看是感覺想正面對決藍色星原啦173F 06/27 22:54
→ : 但那個999夜光是農時裝我看就要一個月了174F 06/27 22:54
推 : 所以那個因精什麼時候會上線呀175F 06/27 22:55
→ : 因精之前不是戰旗嗎176F 06/27 22:55
→ : 而且還有車子跟1.3的夏日預告177F 06/27 22:55
→ : 後面比較近的應該是藍色星原跟白銀之城吧,其他無限大什178F 06/27 22:55
→ : 麼的遙不可及
→ : 麼的遙不可及
→ : 這版本說穿了就是給你存方斯用的180F 06/27 22:55
→ : 崩3第二部退坑了...有點沒辦法接受,各種亂改181F 06/27 22:55
推 : 沒有吧,藍原測試玩過以後我覺得他是一個獨立賽道182F 06/27 22:55
→ : 覺得在打只是因為配色是賽璐璐風格而已
→ : 覺得在打只是因為配色是賽璐璐風格而已
推 : 他沒產能就去玩wow阿 有改版再回來184F 06/27 22:56
噓 : 鐵道最廢 賺最多錢的最偷懶185F 06/27 22:56
→ : 米可以觀察看看會不會出了新作,但玩家都只是在自家內部186F 06/27 22:56
推 : 累積幻塔的經驗,異環都展現出來了187F 06/27 22:56
→ : 鳴是劇情上情感渲染跟演出很強188F 06/27 22:56
→ : 轉化189F 06/27 22:56
→ : 白銀城的美術風格有點期待 但是他玩起來好不好玩未知數190F 06/27 22:56
→ : 崩3大概就崩壞後書出來就棄惹,莫名其妙191F 06/27 22:56
→ : 有版本存石頭很讚呀 像鳴潮之後夢州連出我覺得真的192F 06/27 22:56
→ : 會被榨乾
→ : 會被榨乾
→ : 崩3現在也是養老放生狀態了,能看出產能略減194F 06/27 22:57
→ : 而且庫洛內部人均鳴式 一天到晚吸悲鳴在加班的195F 06/27 22:57
推 : 而且為了推新作把舊作榨乾擺爛真的很要不得196F 06/27 22:57
→ : 米早就有那些數據了 他手上都幾款遊戲了UID註冊信箱197F 06/27 22:57
推 : 因緣現階段你可以想成寶可夢但進戰鬥時的打法是戰棋198F 06/27 22:57
推 : 但初期風格挺影響入坑推坑的 藍原多少還是會搶的原的199F 06/27 22:57
→ : 然後米就端原神出來,呵。200F 06/27 22:57
→ : 都同個 對比馬上就知道每個玩家有幾個是全家桶了201F 06/27 22:57
→ : 用崩3養出原神,原神火了後崩3現在半截身子進太平間了202F 06/27 22:58
推 : 米目前最近期應該是星布,然後崩因吧,雨之城還沒一撇203F 06/27 22:58
推 : 鳴光是聲骸這一塊 就讓人感受不到進步了...204F 06/27 22:58
→ : 鳴目前的問題是養成真的他媽一坨205F 06/27 22:58
推 : 鐵道的製作組大概都被抓去救原神跟新專案了206F 06/27 22:58
→ : 有碰封測的人畢竟是少數 新遊戲大家第一眼都馬先看外觀207F 06/27 22:58
→ : 至於剩下那些還沒上賽道的連提都沒資格被提208F 06/27 22:58
→ : 體感上米哈遊崩鐵完全是放著爛, 絕好歹也有救一下209F 06/27 22:59
→ : 扣掉檯面上的 現在最急的就是晚異環出的那幾款210F 06/27 22:59
→ : 米的問題是姊姊的錢永遠都跑去下一款吧211F 06/27 22:59
推 : 鳴的問題喔,除了劇情演出與戰鬥不錯以外,好像就是不夠212F 06/27 22:59
→ : 好玩
→ : 好玩
→ : 後續野心最大的是無限大吧,只是不知道生不生得出來214F 06/27 22:59
→ : 從這角度來說藍色星原美術是和原神對決 玩法會和因精對決215F 06/27 22:59
→ : 然後現在又要去搞AI216F 06/27 22:59
推 : 崩2都還沒死在擔心崩3咧217F 06/27 22:59
→ : 要明確認知賽道不同的玩家也得玩了才能分的出來218F 06/27 22:59
推 : 鐵道除了減負也沒啥優點了 真不知道賺的都花去哪了219F 06/27 22:59
→ : 無限大餅根本沒資格過來比啊220F 06/27 22:59
→ : 你說錢全部跑去下一款,可是原卻反過來越來越好了221F 06/27 22:59
→ : 很容易變成雖然不好玩但想追劇,最後乾脆退坑去雲切片就222F 06/27 23:00
→ : 好
→ : 好
推 : 但鳴追劇體驗好愛看不同人的實況224F 06/27 23:00
推 : 鐵可以auto啊,至少是這幾個裡面最像手遊的225F 06/27 23:00
→ : 我反而覺得是崩鐵製作組迷茫中(?)226F 06/27 23:00
→ : 鳴還有一個問題是很愛做他媽死人飛天怪227F 06/27 23:00
→ : 無限大連上擂台的資格都沒有w228F 06/27 23:00
→ : 別飛了別飛了 我打不到229F 06/27 23:00
推 : 比起流水,我更在意遊戲的價格,敢出米池的價格就得拿230F 06/27 23:01
→ : 出該有的品質,如果產能不如不歪的環池,那就活該下去
→ : 出該有的品質,如果產能不如不歪的環池,那就活該下去
![[圖]](https://i.mopix.cc/NQ8kCB.jpg)
→ : 原神畢竟有指標性意義,要救或要補強,一定是優先選它233F 06/27 23:01
→ : 拉海洛聚落有一個飛天機甲很常突然飛上去就不下來234F 06/27 23:01
→ : 還在揉麵團的就別出聲了235F 06/27 23:01
推 : 鐵連演唱會籌備都可以縮期趕工,真的厲害236F 06/27 23:01
→ : 檔案 妮姬玩家應該滿多是這樣的,不好玩但想看主線,所237F 06/27 23:01
→ : 以就純看劇情分享
→ : 以就純看劇情分享
→ : 無限大不是揉麵團 他連食譜都還沒寫出來239F 06/27 23:01
推 : 廢話不說,開戰開戰,戰完了再說為什麼誰都要比贏兩次240F 06/27 23:01
→ : 現在崩鐵我就是無課屯然後看到喜歡的就丟,沒有就算了241F 06/27 23:02
推 : 這篇很難得的算沒有吵架吧242F 06/27 23:02
推 : 比起產能,重點還是端出的東西好不好,鳴就是不養新角色243F 06/27 23:02
→ : 崩鐵的價值在於Auto,而且這株電子盆栽不用天天澆水244F 06/27 23:02
→ : 製作打混那休想叫我掏錢, 全拿去抽鳴潮高鏈245F 06/27 23:02
推 : 遊戲不少不好玩的當番劇追就好,太多也會累沒時間246F 06/27 23:02
→ : 異環目前也是很聽勸 1.1被人罵爆所以1.2劇情直接回爐重造247F 06/27 23:03
→ : 然後不得不說米家人設還是挺精準的248F 06/27 23:03
→ : 絕要我說問題點就是他們很常放生部分機制249F 06/27 23:03
→ : 其實每款都等著喜歡的才抽,資源也是累積挺多的,原現在250F 06/27 23:03
→ : 有251抽,鐵有120抽,絕有200抽,鳴剛把卡提抽滿命,暫時
→ : 空了
→ : 有251抽,鐵有120抽,絕有200抽,鳴剛把卡提抽滿命,暫時
→ : 空了
推 : 人設精準,但人設是人設,成品是成本253F 06/27 23:03
→ : 很明確的知道怎樣設計會讓玩家第一眼有好感254F 06/27 23:03
→ : 所見即所得(憋笑)255F 06/27 23:04
→ : 阿至於做出來是怎樣你別管256F 06/27 23:04
→ : 你看彈閃就是很明顯被但雕卻又沒全部改動的257F 06/27 23:04
→ : 的話幾乎都在長草沒事做,但是主線劇情做的好,當成定期258F 06/27 23:04
→ : 現在的怪物全部都吃彈刀 變成彈閃反而是弱勢259F 06/27 23:04
推 : 異環現在的問題大概就人物美術還有待加強 然後演出運鏡也260F 06/27 23:05
→ : 挺微妙 希望他們把主線延後能繳出更好的成果
→ : 挺微妙 希望他們把主線延後能繳出更好的成果
→ : 是說二重螺旋已經連上場比較的資格都沒了嗎262F 06/27 23:05
→ : 異環演出跟運鏡很詭異263F 06/27 23:05
→ : 追新番在看,設計理念是讓玩家在短短的遊玩時間內得到好264F 06/27 23:05
→ : 當番劇的也不錯啊 後來想回坑也能回來 因為遊戲越多265F 06/27 23:05
→ : 久了就會疲勞
→ : 久了就會疲勞
推 : 不過原神下一年應該會繼續好起來,zzz不夠力,鐵躺平擺267F 06/27 23:05
→ : 爛,繞了一大圈還是要靠原神扛大旗
→ : 爛,繞了一大圈還是要靠原神扛大旗
→ : 1.1那個咖哩棒有夠沒魄力的269F 06/27 23:05
→ : 異環我覺得常常會有意味不明的分鏡270F 06/27 23:06
推 : 這期黑愛芮的彈反我還不適應,時機太正常了,都被ysb271F 06/27 23:06
→ : 調教完成了
→ : 調教完成了
→ : 的體驗,長草沒差,新劇情新角色出的時候玩家自然會回來273F 06/27 23:06
→ : 絕顧好客群就夠了274F 06/27 23:06
→ : 二重早就退出戰場很久了xd275F 06/27 23:06
→ : 你這麼多遊戲光是改版活動期程撞在一起 你要解都累人276F 06/27 23:06
→ : 然後還有那個0.5秒來回切三鏡頭,你真的有想讓人看嗎277F 06/27 23:06
→ : 異環真的常有意義不明的分鏡,還要再加強==278F 06/27 23:06
→ : 異環的日常運鏡還行 戰鬥運鏡就弱很多279F 06/27 23:06
→ : 1.1的戰鬥運鏡就很明顯還在抓
→ : 1.1的戰鬥運鏡就很明顯還在抓
推 : 乙遊鯨落應該有不少新資源281F 06/27 23:07
→ : 像蒔扔石塊那裏 我不董為什麼鑑定師要打落282F 06/27 23:07
→ : 因為要進失衡還是彈反收益最高,且閃反也不像異環倍率283F 06/27 23:07
→ : 給那麼高,
→ : 給那麼高,
→ : 還有鑑定師一刀切保娜娜莉那裏完全沒速度感285F 06/27 23:08
→ : 製作組常常想到什麼做甚麼,做完就不管了286F 06/27 23:08
推 : 鐵道的演出加強動畫多一點就行 千萬不要給智障小遊戲增287F 06/27 23:08
→ : 加勞動
→ : 加勞動
→ : 現在閃反就被但雕啊 機制都要彈刀去解289F 06/27 23:08
推 : 以操作體驗來說也是招架比閃避更有爽感290F 06/27 23:08
→ : 鳴就怪物愛亂飛 無敵幀也沒人家多 活動也是最難搞的291F 06/27 23:08
→ : 賽車要第一 異想奇境還擺在活動
→ : 賽車要第一 異想奇境還擺在活動
→ : 彈閃組完全是負系統293F 06/27 23:08
→ : 你彈閃的子彈時間也不是完全無敵
→ : 你彈閃的子彈時間也不是完全無敵
→ : 最近四遊的小遊戲 只有絕區開飛機好玩 其他根本垃圾浪費295F 06/27 23:09
→ : 人生
→ : 人生
→ : 子彈時間到了一樣被怪夯飛297F 06/27 23:09
→ : 但彈刀不一樣 彈刀時間內無敵 彈刀反擊範圍無敵可以連彈
→ : 而且彈刀還能打失衡
→ : 但彈刀不一樣 彈刀時間內無敵 彈刀反擊範圍無敵可以連彈
→ : 而且彈刀還能打失衡
→ : 最失望的就是鐵道 劇情鳥配隊死活動少 世界觀和美術300F 06/27 23:10
→ : 風格我也覺得越來越差
→ : 風格我也覺得越來越差
→ : 打失衡打穢盾全部都能用302F 06/27 23:10
→ : 劇情除非是單元劇,否則改進是最麻煩的,因為通常都已經303F 06/27 23:10
→ : 規劃得很遠了,牽一髮而動全身,做到一半的要改也很可能
→ : 規劃得很遠了,牽一髮而動全身,做到一半的要改也很可能
推 : 原神前陣子的隻狼玩法我覺得也挺有意思305F 06/27 23:10
→ : 彈反就只給你個子彈時間 然後收益也只比普閃好那麼一點306F 06/27 23:10
→ : 會讓玩家明顯感受的異常307F 06/27 23:10
→ : 劇情上最明顯的改動而且來不急的應該就絕區般岳308F 06/27 23:11
推 : 般岳:不要被美色誘惑309F 06/27 23:11
→ : 沒事,下次Fate聯動照樣送鐵道上前十310F 06/27 23:11
→ : 讓你看看海貓夢想中的躺法
→ : 讓你看看海貓夢想中的躺法
→ : 劇情也是 上一版寒暄個幾句 這一版開始UP後突然變很熟312F 06/27 23:12
推 : 太失禮了吧 fate連動沒有登頂都是對鐵道的污辱313F 06/27 23:12
推 : 已經等不及ubw二次聯動了,快點端上來吧314F 06/27 23:12
→ : 般岳當初還以為做了甚麼多大的壞事 結果只是救不夠多人315F 06/27 23:12
→ : 這樣改動下去讓靠北反感他的居民很像一群巨嬰
→ : 這樣改動下去讓靠北反感他的居民很像一群巨嬰
推 : 原神搞得那個千星奇域你能找到樂趣我也很佩服 現在完全317F 06/27 23:13
→ : 不會想碰米遊了
→ : 不會想碰米遊了
推 : 想不到手遊還要再看現實巨嬰吧319F 06/27 23:13
→ : 俗話說窮山惡水出刁民,所以…320F 06/27 23:13
推 : 不喜歡的類型不碰就好了,你不喜歡也別否定別人的喜歡321F 06/27 23:14
推 : 怎麼有米小子開始雲鳴潮了,太好笑了322F 06/27 23:14
推 : 有人提到甚麼寨的嗎323F 06/27 23:14
→ : 現在3.0劇情算是很好324F 06/27 23:14
→ : 聯動是蠻期待閃閃會有什麼樂子的325F 06/27 23:14
推 : 當時可能改得有點急吧 後來的SP比利塑造得就還不錯326F 06/27 23:14
推 : 就2.0編劇的鍋,但普羅直接殺人就敢寫,只能說換個編327F 06/27 23:15
→ : 劇還是有差吧
→ : 劇還是有差吧
→ : 種種線索來看他以前在外環兇性高得很 不知為什麼重開機成329F 06/27 23:15
→ : 現在這樣 在劇情中也是透過跟萊特的交流隨口帶過了
→ : 現在這樣 在劇情中也是透過跟萊特的交流隨口帶過了
→ : 比利不是重開機 他是被大老爹點醒331F 06/27 23:15
推 : 我的湯湯EP好了沒332F 06/27 23:16
→ : 比利的改變要去看他PV有簡略帶到333F 06/27 23:16
→ : 笑了,剛剛有人提才往上翻,還真的沒啥人提二重334F 06/27 23:16
→ : 老庫這種轟炸方式,沒孵出來的最慘335F 06/27 23:17
→ : 比利的態度很明確就是過去那個常勝冠軍比利已經死了336F 06/27 23:17
→ : 他要用笑容跟歡樂去邁向未來
→ : 他要用笑容跟歡樂去邁向未來
→ : 等他們真的公測的時候老庫已經不知道堆到哪去了338F 06/27 23:17
推 : 3.0現在是劇情內容,推進節奏都好很多,要是照之前2.0339F 06/27 23:17
→ : 玩法,那就是維遭遇事件,維回想賣慘,鈴拯救了維,
→ : 維發表勝利宣言,這一套預製賣慘我已經品鑑得夠多了
→ : 玩法,那就是維遭遇事件,維回想賣慘,鈴拯救了維,
→ : 維發表勝利宣言,這一套預製賣慘我已經品鑑得夠多了
→ : 大老爹跟萊特他們也說過好幾次過去的比利更像是殺戮機器342F 06/27 23:18
→ : 聽凱薩爹的話要打誰就打誰 一砲轟過去不會廢話的那種
→ : 聽凱薩爹的話要打誰就打誰 一砲轟過去不會廢話的那種
→ : 沒怎麼改->擺爛 改善了->還不是都靠別人卷出來的344F 06/27 23:18
→ : 我噴的時候都不是雲 你噴的時候才是 想不到怎麼嘴輸
→ : 我噴的時候都不是雲 你噴的時候才是 想不到怎麼嘴輸
推 : 二重也算活的好好的吧,只是默默的346F 06/27 23:19
→ : 也沒人討論1999阿,難過
→ : 也沒人討論1999阿,難過
→ : 舊比利PV也有帶到他過去的生涯就是被當殺戮機器在操348F 06/27 23:19
→ : 連機活動第一才能拿石 這在別家早被批的不成樣了349F 06/27 23:19
→ : 這裡不知道還有沒有跟我一樣是1999開服玩到現在還在玩的350F 06/27 23:19
→ : 以比利現在的個性來說 他不想回顧那段黑歷史很正常351F 06/27 23:19
推 : 小遊戲可以不算產能嗎,跟叫大學畢業新訓成果demo一樣352F 06/27 23:20
推 : 2.6後有比較接近開服的基調 就末世背景下角色們的過去慘歸353F 06/27 23:20
→ : 再來就是繩匠知道的越多越危險 比利的底層代碼是繩匠優先354F 06/27 23:20
→ : 慘 但僅僅作為背景板 劇情中更著重於描寫他們現在如何生活355F 06/27 23:20
→ : 比利只是用陽光愛玩的一面去掩蓋自己本性356F 06/27 23:20
推 : 抽卡定價那麼貴不是為了看大學生成果發表吧357F 06/27 23:21
→ : 二重也是3D新遊,四捨五入也能放在一起談,只是他們最近358F 06/27 23:22
→ : 又搞出節奏而已
→ : 又搞出節奏而已
推 : 那你這說法這整批遊戲都沒產能了360F 06/27 23:22
→ : 比起比利 那個直接跑到天空島當神偷的妮可比較神秘361F 06/27 23:22
推 : 上面有人說絕最近開的彈幕活動很花時間 這是真的有在玩嗎?362F 06/27 23:22
推 : 妮可可能會在版本末來個SP版閃亮登場吧XD363F 06/27 23:23
→ : 那個明明打一下就沒了 剩下只能等明天解鎖 ==364F 06/27 23:23
推 : 有些一看明顯很久沒碰的發言 嘴對遊戲就沒事了 完全有365F 06/27 23:23
→ : 新的活動確實一場大約4分半,體感蠻久的366F 06/27 23:23
推 : 妮可我覺得比較簡單的說法大概就是鑽進哪個貨櫃躲人然後就367F 06/27 23:23
→ : 也不知道她到底做了什麼被一堆騎士布追殺368F 06/27 23:23
→ : 被運上去了369F 06/27 23:23
→ : 確定不是因為也是粉毛,通緝令上的也是粉毛,所以才追的370F 06/27 23:24
→ : 嗎(?
→ : 嗎(?
→ : 小遊戲那種東西充其量算拖你在線時間,小孩可能很愛吧我372F 06/27 23:24
→ : 是沒那麼多時間能揮霍
→ : 是沒那麼多時間能揮霍
→ : 妮可光是能上去這件事本身就很神秘了374F 06/27 23:24
→ : 而且妮可有軍火商千金的伏筆
→ : 而且妮可有軍火商千金的伏筆
推 : 主要是AI加速啦,我工程師的朋友也說他現在都用AI在跑376F 06/27 23:24
→ : 工作快多了,那些大廠的精銳怎麼可能不會
→ : 工作快多了,那些大廠的精銳怎麼可能不會
→ : 那還是建議你找其他類型遊戲玩,這種改版週期的手遊本來378F 06/27 23:24
→ : 就會充斥小遊戲
→ : 就會充斥小遊戲
→ : 11號任務有追查一個大佬的紙條380F 06/27 23:24
推 : 某a又在歪屁股了是不是,以為沒人記得上次講米哈遊搞381F 06/27 23:25
→ : 機率詐欺,你馬上轉頭抹黑說鳴也搞機率詐欺的事情
→ : 還裝理中客咧,你是劣化表妹還是表妹分身?
→ : 機率詐欺,你馬上轉頭抹黑說鳴也搞機率詐欺的事情
→ : 還裝理中客咧,你是劣化表妹還是表妹分身?
→ : 你說的沒錯 所以活動能夠縮短時間越好 丟常駐也行384F 06/27 23:25
→ : 裡面就有提到某個很龐大的軍火商有叛逆粉毛養女385F 06/27 23:25
推 : 妮可有沒有上羅斯凱利法很難說 羅斯凱利法上面根本沒有騎士386F 06/27 23:25
推 : 上面有學長在裝中立欸 好好笑387F 06/27 23:25
→ : 布388F 06/27 23:25
推 : 其實吧 原神不cue我都不會想起他了 有時會想這到底是贏389F 06/27 23:25
→ : 家的傲慢 還是單純的戰狼精神 先cue你再說誰cue你啦 真
→ : 的你先能擺一個大前輩的良好態度嗎
→ : 家的傲慢 還是單純的戰狼精神 先cue你再說誰cue你啦 真
→ : 的你先能擺一個大前輩的良好態度嗎
→ : 從建築風格來看87%是羅斯凱利法了392F 06/27 23:25
推 : 那個a開頭的就不知道是誰的分身,睜眼說瞎話393F 06/27 23:26
推 : 那我想問,這幾款哪一款蘿莉角色出的最頻繁,我幫朋友問394F 06/27 23:26
→ : 的
→ : 的
→ : 垃圾聯機原神有少過嗎396F 06/27 23:26
→ : 可以搬板凳來坐了397F 06/27 23:26
→ : 平常流水贏贏贏 直播還要吐槽後進398F 06/27 23:26
→ : 職場霸凌已經好討厭了遊戲也要嗎大前輩
→ : 職場霸凌已經好討厭了遊戲也要嗎大前輩
推 : 所以說錯什麼了嗎,有喔終於有衛兵進場要吵起來了(400F 06/27 23:27
推 : 要蘿莉最多大概就原神吧401F 06/27 23:27
→ : 爆米花402F 06/27 23:27
推 : 近期最近的就絕的諾姆了,超白蕾絲大長腿(?),抽爆403F 06/27 23:27
→ : 像搜打撤鴨克夫我玩過了,沒有在手遊裡玩低配版的需求,404F 06/27 23:27
→ : 除非它認為自己客群大部分都沒玩過
→ : 除非它認為自己客群大部分都沒玩過
推 : 蘿莉角最頻繁的 當然是我們檔案406F 06/27 23:27
→ : 要找蘿莉當然是檔案啊407F 06/27 23:28
推 : 問最常出少年角的是原神,這次問蘿莉也是原神,看來我找408F 06/27 23:28
→ : 到原神屹立不搖的原因了,就是賣小孩(確信
→ : 到原神屹立不搖的原因了,就是賣小孩(確信
→ : 還會一直nanoda洗腦,小活動一直在那蹦蹦跳跳,可愛410F 06/27 23:28
→ : 死
→ : 死
→ : 絕區零諾姆這一型我不知道算不算蘿莉 因為還有更小隻的照412F 06/27 23:28
→ : 好了啦歪屁股的,之前還直接開地圖砲說人家改版當天馬413F 06/27 23:28
→ : 上跑完發心得的都網軍
→ : https://i.imgur.com/No0Uuiv.jpeg
→ : 都當沒人記得你是歪屁股的米學長喔
→ : 看人家鳴一改版馬上就有人跑完發心得聊得很開心就在那
→ : 邊陰陽怪氣酸人
→ : 真的要馬是表妹分身要馬是劣化版表妹耶
→ : 上跑完發心得的都網軍
→ : https://i.imgur.com/No0Uuiv.jpeg
→ : 都當沒人記得你是歪屁股的米學長喔
→ : 看人家鳴一改版馬上就有人跑完發心得聊得很開心就在那
→ : 邊陰陽怪氣酸人
→ : 真的要馬是表妹分身要馬是劣化版表妹耶
![[圖]](https://i.imgur.com/No0Uuiv.jpeg)
推 : 有時真的感嘆PTT真是落後 吵架文是真的不好閱讀420F 06/27 23:28
→ : ㄌㄌ90%都集中在檔案了421F 06/27 23:28
推 : 有喔,血流成河422F 06/27 23:29
→ : 諾姆是蘿啊 小小隻的423F 06/27 23:29
→ : 檔案我知道,但檔案不是用來玩的,是打開X來看的424F 06/27 23:29
→ : 3.0這次開局兩隻蘿425F 06/27 23:30
→ : 照可以當媽媽也可以當ㄌㄌ不衝突426F 06/27 23:30
推 : 檔案有一次打開來想說現在蘿畫這麼大嗎 細看才發現是手肘427F 06/27 23:30
推 : 照偏向特濃起司的那種吧,不算蘿莉,話說照小姐也是428F 06/27 23:30
→ : 塑造被害的倒楣鬼之一
→ : 塑造被害的倒楣鬼之一
推 : 鐵隨便做流水還是第一 真的沒理由用心做430F 06/27 23:31
→ : 只能說千萬萬算都沒算到這一步,跟桂花糕同一期結果慘431F 06/27 23:31
→ : 遭塑造
→ : 遭塑造
推 : 怎麼被點出來人就消失了 這樣我要看什麼433F 06/27 23:31
→ : 讓我們聽聽小光怎麼說434F 06/27 23:31
→ : 鈴音或成最大贏家435F 06/27 23:31
推 : 人家在比產能 學長神來一句 鐵的產能在減負436F 06/27 23:32
→ : 笑了 這是在比什麼覽叫? 減負要開產能喔?
→ : 笑了 這是在比什麼覽叫? 減負要開產能喔?
推 : 鐵如果這麼爛應該會很差才是,他是不是有啥現在新遊戲都438F 06/27 23:32
→ : 搶不走他客群的優點?
→ : 搶不走他客群的優點?
推 : 鐵沒內容都能被說是體恤玩家,這算什麼440F 06/27 23:33
推 : 一堆學長被cue或造謠被抓到就跑了啊 上次一個造謠二441F 06/27 23:33
→ : 創的也是
→ : 創的也是
→ : 反正問就是都玩443F 06/27 23:33
→ : 不然這麼縱容也很不容易,通常也有一個特色讓人會去縱容444F 06/27 23:33
→ : 吧
→ : 吧
推 : 不好意思喔 正在討論蘿莉吵架的有點妨礙討論了446F 06/27 23:33
推 : 鐵的優點就auto啊 ,電車神遊447F 06/27 23:33
→ : 我鳴絕異都有玩 好玩愛玩448F 06/27 23:33
推 : 你不能玩鳴449F 06/27 23:34
→ : 有啊,他是真的很適合手機族的輕型回合制遊戲,同賽道演450F 06/27 23:34
→ : 出要比他好的還不好找
→ : 出要比他好的還不好找
→ : 鳴絕又不能讓路人跟自機角吹我的918452F 06/27 23:34
→ : 這不好說 連活動都未必有人覺得算453F 06/27 23:34
推 : 優點就他不跟你搶客群吧 因為你根本不用花太多時間給他454F 06/27 23:34
→ : 米遊的方針是開拓各種賽道吧 先插旗紅利總是比較多455F 06/27 23:34
→ : 啊同樣的鳴異也不能讓我彈刀戰鬥爽456F 06/27 23:34
→ : 仔細看這邊一開始討論列的都動作類遊戲457F 06/27 23:35
→ : 絕區製作組還會自嘲自己不能跳跟塞一堆梗在裏面458F 06/27 23:35
→ : 我是鐵鳴絕異四棲,真沒想到終是第一個被蛋雕的==459F 06/27 23:35
→ : 邦布都市這次就有DMC跟MYGO還有一堆奇怪的梗460F 06/27 23:35
→ : 同樣類型的可能產能不好比吧 大概461F 06/27 23:35
推 : 先插旗是不是比較不會出現整碗端走的情況,還是因為米遊462F 06/27 23:36
→ : 插旗都是先以最大客群來吸收所以很難被整碗端走?
→ : 插旗都是先以最大客群來吸收所以很難被整碗端走?
→ : *不464F 06/27 23:36
→ : 3.0開局我還有看到一路向北的梗 只是沒截到465F 06/27 23:36
推 : 這樣看鐵道最強 不做事還是最賺466F 06/27 23:36
推 : 善意長草,善意減產能,我枯死467F 06/27 23:36
推 : ZZZ放棄跳實在是有點奇怪468F 06/27 23:36
→ : 平常跑圖不跳還好 但是打架為什麼不讓我跳呢
→ : 平常跑圖不跳還好 但是打架為什麼不讓我跳呢
→ : 米家打出先發優勢,然後再回合制賽道上又再開發新客源470F 06/27 23:37
→ : 其實這個可以講很多,直接開文討論會更適合
→ : 其實這個可以講很多,直接開文討論會更適合
→ : 鐵這麼被縱容,如果說優點是手機能玩且有一定演出,怎麼472F 06/27 23:37
→ : 新遊戲沒人去跟他卷這個,反而都還是在往大世界衝
→ : 新遊戲沒人去跟他卷這個,反而都還是在往大世界衝
推 : 不如先說有幾個遊戲夢中的自己是異環好了 先統計一下==474F 06/27 23:37
→ : 就算最佳輸出手法不包含跳 但是我就是偶爾想跳跳呀475F 06/27 23:37
→ : 還是別跳的好 你開跳躍就要出現死人飛天怪了476F 06/27 23:37
→ : 有啊,不就f477F 06/27 23:37
推 : 核心用戶在手機和在PC的產能分配本來就不一樣478F 06/27 23:37
→ : 鳴潮異環這種開放世界的戰鬥有時候會被搞就是因為飛天怪479F 06/27 23:38
→ : 馬娘也算吧 手機能玩也有一定程度的演出480F 06/27 23:38
→ : 孩子們 喜歡我太空人的飛天轟炸嗎481F 06/27 23:38
推 : 原神是品質提升,但產能是倒退的482F 06/27 23:38
→ : ZZZ都沒有飛天怪嗎 我沒玩的很深入沒什麼印象483F 06/27 23:38
→ : 你看FGO和賽馬娘需要這樣卷產能嗎,有高內容要求的是PC用484F 06/27 23:39
→ : 戶比較多
→ : 戶比較多
→ : 異環財報也證明了這些假手遊基本上不在乎ios榜了吧486F 06/27 23:39
→ : ,鳴絕異終這種在手機上幾乎沒剩優點
→ : ,鳴絕異終這種在手機上幾乎沒剩優點
推 : 但說實在話,一款遊戲終究很難賺一輩子或永遠營運都是鼎488F 06/27 23:39
→ : 盛期,用一款遊戲賺到錢再拼一款爆款才是正常商人的想法
→ : 盛期,用一款遊戲賺到錢再拼一款爆款才是正常商人的想法
推 : Zzz飛天的話就表示要過機制了,彈刀啥的把王打下來490F 06/27 23:39
推 : 會飛上去通常都是機制 只要處理完機制就下來讓你打491F 06/27 23:39
→ : ZZZ的飛天怪幾乎沒有 只有神秘後跳怪492F 06/27 23:39
推 : 所以人家說鳴的還是絕的銷售低我都覺得IOS榜應該不是主力493F 06/27 23:40
→ : zzz沒飛天的,但有演出仔,說真的我覺得本質差不多494F 06/27 23:40
→ : 機甲鳥:孩子們喜歡我的大跳閃軸嗎495F 06/27 23:40
推 : 飛天都是進機制準備彈刀或閃避了496F 06/27 23:40
→ : zzz的飛天怪基本上只是一種階段的演出497F 06/27 23:40
推 : 米目前看是原開始意識到有對手不醒不行 鐵就明顯開擺498F 06/27 23:40
→ : ZZZ最死人的兩種怪就大跳跟噴火胖子499F 06/27 23:40
→ : 只是大跳現在很少 噴火胖子絕跡很久了
→ : 還有就是過動兄弟
→ : 只是大跳現在很少 噴火胖子絕跡很久了
→ : 還有就是過動兄弟
→ : 原神現在是重質不重量 地圖出得慢但端出來都是精心設計過502F 06/27 23:41
推 : 願意投下一款還算好的 多的是只抱著一款最後溺死的503F 06/27 23:41
→ : 喔你們講的我好像有點印象了 那個什麼會的會喊塑煉的504F 06/27 23:41
→ : 各種故事跟探索規劃的505F 06/27 23:41
→ : 你要想zzz都沒膝蓋了,要是把真正意義的飛天怪擺進去策506F 06/27 23:41
→ : 劃族譜我看是直接被挖出來擺
→ : 劃族譜我看是直接被挖出來擺
→ : 客群是手機的你越更新導致容量要求越高,通常是負面效果508F 06/27 23:41
推 : 你光看板上玩這些二遊的誰在ios克金 貴得要死沒折扣509F 06/27 23:41
→ : 感覺的出來內部是有做市調分析決定方針的510F 06/27 23:41
→ : 反正劇本擠不出來自然會想其他出路了 鳴的話至少一兩年內
→ : 還不用擔心吧
→ : 反正劇本擠不出來自然會想其他出路了 鳴的話至少一兩年內
→ : 還不用擔心吧
→ : 兩個蠻橫力士 揍到你心慌513F 06/27 23:41
→ : 王有一隻要讓儀玄師傅劇情帶鳥扁他的 好像就有飛起來514F 06/27 23:41
→ : 那是司祭515F 06/27 23:42
→ : 阿不過鳴裡面有些隊伍雖然能跳,但在飛天怪面前也是跟沒516F 06/27 23:42
→ : 膝蓋一樣
→ : 膝蓋一樣
→ : 司祭的飛天只是彈刀+機制518F 06/27 23:42
推 : 葉釋淵不就一直飛來飛去519F 06/27 23:42
→ : ZZZ沒有真正意義上的飛天怪520F 06/27 23:42
→ : 有賺又上進點的差不多五年會生一款 所以妮檔也快出了521F 06/27 23:42
→ : 問就是出尤諾解題 什麼 太空人也是氣動 那沒事了522F 06/27 23:42
推 : 如果以一個戰鬥系統的角度來看,如果角色差異越大本來就523F 06/27 23:43
→ : 很難做出匹配每個角色性能的boss
→ : 很難做出匹配每個角色性能的boss
→ : 沒事我們還有海之女,阿你說海之女也有風屬,那沒事了525F 06/27 23:43
→ : 大師兄的飛天是彈刀機制啊526F 06/27 23:43
推 : 大師兄那種你看到他飛遠基本上就是要準備彈刀了527F 06/27 23:43
→ : zzz拓荒階段有個以骸劍客,各種無前置瞬移後撤我有528F 06/27 23:43
→ : 點受不了就是了==
→ : 點受不了就是了==
→ : 鳴的飛天怪是真的飛在天上一直炸你的那種機掰人530F 06/27 23:43
→ : 而與boss 的互動感就非常依賴角色能力來去設計boss ,所531F 06/27 23:43
→ : 以玩這些遊戲遇到糞怪體驗也很正常
→ : 以玩這些遊戲遇到糞怪體驗也很正常
推 : 有一說一 除了鳴潮 終末地角色建模蠻好看的533F 06/27 23:44
推 : 老實講有跳沒跳我覺得還好 玩過很多動作遊戲都沒有跳 而且534F 06/27 23:44
→ : 那是睡神吧 新人繩匠的彈刀老師535F 06/27 23:44
→ : 喜歡我太空人空中漫步,達妮雅虛空盪鞦韆,海之女超雄龍536F 06/27 23:44
→ : 捲風嗎
→ : 捲風嗎
→ : 達納托斯就是彈刀老師 教你怎麼彈刀的538F 06/27 23:44
→ : 鳴3版的怪是好動的有點機掰了 不是你先弄死他就是他弄死539F 06/27 23:44
→ : 也不太可能臨時加跳了 加了跳就地圖都要改 只能邦布模式跳540F 06/27 23:44
→ : 一跳了
→ : 一跳了
→ : 那個達妮婭已經不是過動了542F 06/27 23:45
→ : 你還在讀取她就已經跳下來幹一拳這完全是設計有問題
→ : 你還在讀取她就已經跳下來幹一拳這完全是設計有問題
推 : 覺得問題是其他吧 我是1版劇情退的544F 06/27 23:45
→ : 你 還有婭婭那個無前搖的陰間攻擊 很過份啊545F 06/27 23:45
→ : 我還是去打角鱷好了 喔乾你怎麼還給我抓安全距離546F 06/27 23:45
推 : 有沒有跳實際上不影響動作遊戲的好玩程度,但就是你要會547F 06/27 23:45
→ : 設計敵人
→ : 設計敵人
→ : 周本這樣搞還不會被一拳打死549F 06/27 23:45
→ : 這幾位搞歸搞還是比不上那兩位冰boss550F 06/27 23:45
→ : 全息9她那個開場見面禮不改你猜會有多少人被整死551F 06/27 23:46
→ : 達那一腳其實就是硬體檢測,告訴你該換硬體了552F 06/27 23:46
→ : 終末地的建模也導致產能會很低,因為那個引擎調動作非常553F 06/27 23:46
→ : 麻煩,而在UE的異環能出皮膚當喝水商業模式能更分散
→ : 麻煩,而在UE的異環能出皮膚當喝水商業模式能更分散
推 : 緋雪打上空中還會被達妮雅打下來 法克555F 06/27 23:46
→ : 角鱷大人他們還不敢放進endgame讓大家好蒿爽爽 大概也556F 06/27 23:46
→ : 知道自己老媽會被抓出來問候
→ : 知道自己老媽會被抓出來問候
→ : 角鱷大人也是法克怪啊558F 06/27 23:46
→ : 有沒有跳只是設計問題而已,舉個簡單例子,仁12應559F 06/27 23:46
→ : 該都沒跳躍,仁3開了大地圖才有加
→ : 該都沒跳躍,仁3開了大地圖才有加
→ : 他會自己彈走到底三小561F 06/27 23:46
→ : 我最近玩暖暖看新衣服也理解為何要用UE 引擎,不然他們用562F 06/27 23:47
→ : Unity 會搓到死
→ : Unity 會搓到死
→ : 有時候心情好還給你連彈個兩三次564F 06/27 23:47
→ : 鳴潮三版怪 一堆會飛有霸體又過動 煩躁感提高很多565F 06/27 23:47
推 : 我是覺得婭婭反而難打 其他幾隻倒還好…婭婭動作比較566F 06/27 23:47
→ : 無規律
→ : 無規律
→ : 說到沒有跳,鬼武者也沒有跳,但目前玩起來還是很有趣568F 06/27 23:47
→ : 無前搖波動拳 後跳溜溜球 天啊角鱷大人569F 06/27 23:47
→ : 遇到兩隻角鱷橫死路邊過當時還在想七丘到底什麼鬼地方570F 06/27 23:47
→ : 角鱷喔,厲害的是這咖會自己變抗性,血乘二十倍丟571F 06/27 23:47
→ : 他給你復讀幾次彈跳你就會惱羞re了572F 06/27 23:47
→ : 深塔一定一堆人打到超時573F 06/27 23:47
推 : 魔物獵人也沒有跳574F 06/27 23:48
→ : 不用等抗性轉換575F 06/27 23:48
→ : 現在三版最法克的雜魚怪我覺得是那兩個機甲576F 06/27 23:48
→ : 那兩個機甲真的是完全法克
→ : 那兩個機甲真的是完全法克
→ : 終用unity還搞出這種建模與貼圖材質,我很難想象他們能578F 06/27 23:48
→ : 多快
→ : 多快
→ : 你只要有階梯就可以跳580F 06/27 23:48
→ : 完全不跟你交流 他就直接自顧自在角落往上飛然後炸你581F 06/27 23:48
推 : 終末地的美術? 我只記得那個意義不明的懟男角屁股拍 上582F 06/27 23:48
→ : 一個是鍾離 但是鍾離合理 他在腰上有視覺焦點
→ : 一個是鍾離 但是鍾離合理 他在腰上有視覺焦點
→ : 對 飛天雙極超機掰的 尤其是黑的那隻584F 06/27 23:48
推 : 絕現在是建模動作很香,但衣裝品味變得微妙,要賣裸585F 06/27 23:49
→ : 魔物獵人那個階梯很多玩家很氣的 像競技場就直接沒有了586F 06/27 23:49
→ : 露是沒差啦,但好多衣服感覺完整的比較好看但絕就要587F 06/27 23:49
→ : 一直挖洞
→ : 一直挖洞
→ : 啊不對 競技場還是有 有一邊有589F 06/27 23:49
→ : 魔物獵人沒有跳,但幾乎每個都有空戰招==590F 06/27 23:49
→ : 聽說海貓美術專科?591F 06/27 23:49
→ : 打聚落很容易突然就被那兩隻法克怪炸下來592F 06/27 23:49
推 : 終上次有看影片介紹他們建模 當下只覺得蠻厲害的593F 06/27 23:49
→ : 只有長槍沒有,可憐啊594F 06/27 23:49
→ : 鳴有時候戰鬥會卡就是因為這樣595F 06/27 23:49
→ : 我討厭米但是有時真的 美術要講道理596F 06/27 23:50
→ : 而且魔物獵人那個不能算跳吧 不能想跳就跳 都要找地形597F 06/27 23:50
→ : 你雖然可以跳 但敵人他媽的都是飛起來的598F 06/27 23:50
→ : 孩子們喜歡我太空人的空中轟炸接地面指令投嗎
→ : 孩子們喜歡我太空人的空中轟炸接地面指令投嗎
推 : 我鳴其實對太空人沒什麼感覺,之前比較討厭的還是海之女600F 06/27 23:51
→ : 跟角鱷而已...
→ : 跟角鱷而已...
→ : 鳴打飛天怪的最佳解叫作在他飛之前先打爛他,互動的最佳602F 06/27 23:51
→ : 對應法是別互動
→ : 對應法是別互動
→ : 海之女那個擊退什麼的有夠煩躁604F 06/27 23:51
→ : 還有那個甚麼謬誤也是挺法克的605F 06/27 23:51
推 : 雖然指令投吃了很痛 可是我其實還蠻喜歡這招的606F 06/27 23:51
推 : 我懂 對應領域的最佳解就是不要讓他開領域對吧607F 06/27 23:51
→ : 交流的好好的結果他突然給你灑地圖泡608F 06/27 23:51
→ : 鳴潮飛天仔也幾乎都演出吧,沒有mhw鋼龍那種字面意609F 06/27 23:52
→ : 義的飛天仔
→ : 義的飛天仔
→ : 用肌肉征服敵人的招式很潮啊611F 06/27 23:52
推 : 這些遊戲有時做糞怪出來是不是因為參考其他遊戲的敵人做612F 06/27 23:52
→ : 出來的,但該遊戲自己沒有對應他的機動性,導致他在這塊
→ : 遊戲裏就是一隻糞怪
→ : 出來的,但該遊戲自己沒有對應他的機動性,導致他在這塊
→ : 遊戲裏就是一隻糞怪
→ : 鳴的飛天仔是招式 而且是真的有時候會卡在空中的那種615F 06/27 23:52
→ : 競爭變激烈的時候舊的商業模式也會慢慢出問題,現在的課616F 06/27 23:52
→ : 金完全看當期角色好不好,但是你不可能保證每次角色都設
→ : 計沒問題,出問題的時候有沒有方法救
→ : 金完全看當期角色好不好,但是你不可能保證每次角色都設
→ : 計沒問題,出問題的時候有沒有方法救
→ : 角鱷打彈珠撞完會後撤不給打就算了,太空人空檔應619F 06/27 23:53
→ : 該算明顯的
→ : 該算明顯的
→ : 1.0的破鳥就是那種會飛在空中不下來的621F 06/27 23:53
→ : 就不考慮自機的機動性 你把鋼龍扔進這些動作類二游622F 06/27 23:53
→ : 像鋼龍一直飛那種的就海之女623F 06/27 23:53
→ : 我1.0打破鳥遇過他在空中繞我三四圈還不肯下來624F 06/27 23:53
→ : 會卡天空的就聚落旁邊有樹枝,白癡雙子就會卡住==625F 06/27 23:53
→ : 你看也是一堆人直接腦羞問候製作組老媽626F 06/27 23:53
→ : 我都忘記光鳥了==627F 06/27 23:54
推 : 鋼龍這種做進來一定會給一招場地專用招讓你把他弄下來628F 06/27 23:54
→ : 你多帶幾隻角鱷大人去肘鳴式早就世界和平了629F 06/27 23:54
→ : 但魔物獵人後來還加了閃光無效真的很搞630F 06/27 23:54
![[圖]](https://i.imgur.com/kNSwAPBh.jpeg)
推 : 我還是喜歡現在的白色大腿襪 我就膚淺633F 06/27 23:55
→ : 全息婭婭如果那個見面禮沒改634F 06/27 23:55
→ : 你猜會有多少漂泊者摔鍵盤
→ : 你猜會有多少漂泊者摔鍵盤
→ : 這張看起來彷彿瘦了 是錯覺嗎636F 06/27 23:56
→ : 利維亞坦就不會想,他當時不造聖女改造一坨角鱷早就沒我637F 06/27 23:56
→ : 們過去的事情
→ : 們過去的事情
→ : 我電腦太好沒這問題,嗎==639F 06/27 23:56
→ : 當時最痛苦的是赫卡忒整場亂跑 右轉異構武裝整場亂飛640F 06/27 23:56
→ : 硬體檢測拳641F 06/27 23:56
推 : 見面禮挺無所謂的吧,只是覺得有點靠北而已642F 06/27 23:56
→ : 我就問你 你玩二游是不是要抽喜歡的角色 如果你是這樣想643F 06/27 23:56
推 : 矩陣婭婭只要在空中盪鞦韆死不下來就會讓人發瘋了644F 06/27 23:57
→ : 那利維亞坦也是一樣的心情的吧645F 06/27 23:57
→ : 其實我不知道見面禮是啥,不就起手拍個地板,配置646F 06/27 23:57
→ : 太爛會直接被拍死嗎?
→ : 太爛會直接被拍死嗎?
推 : 婭婭固定那一腳不就是來送協奏能量的嗎648F 06/27 23:57
→ : 利維亞坦:懂了 讓聖女學角鱷打彈珠649F 06/27 23:57
→ : 他可是強度和外觀全都要的類型 刷首抽刷幾百年才出黃毛650F 06/27 23:57
→ : 沒有讓聖女招喚一堆角鱷打彈珠 利維亞坦還是太溫柔了651F 06/27 23:57
→ : 聖女也是可以後跳轉圈圈啊(咦652F 06/27 23:57
→ : ue引擎天生就適合做外觀型內容,不用換個衣服要穿模測試653F 06/27 23:57
→ : 要整個流程都測,會不會影響動作和手感
→ : 要整個流程都測,會不會影響動作和手感
推 : 然後ZZZ其實有一隻怪會突然無敵起跳離場的 但是平常不會遇655F 06/27 23:58
→ : 讀太慢的話進場他剛好在你眼前先無防備吃一管血656F 06/27 23:58
→ : 到就是了 要爬塔才會遇到他血量夠多用出這招657F 06/27 23:58
→ : 阿姨 結果首抽要和你抗爭 你說牢魚傻眼不傻眼658F 06/27 23:58
→ : 兇鳥還甚麼吧 反正就是破怪659F 06/27 23:58
→ : 練度高了也不會怎樣,就覺得想問候策劃而已660F 06/27 23:58
→ : 兇鳥是跳起來後撤 那隻是直接垂直起飛 過一陣子才落下661F 06/27 23:59
推 : 我自己是覺得對我來說原神有點可惜 要是能再早一點醒過來662F 06/27 23:59
→ : 就好 納塔結束退坑後就都是看影片追一下新進度了 不得不說
→ : 進入空月之歌後整體確實是好很多 對有堅持下去的玩家是好
→ : 事 但要我回去補遊戲內容是有點累 還在考慮要不要回坑 鐵
→ : 道則是4.0開了以後就退了連追劇情都懶了 雖然能auto是好事
→ : 不過已經被翁法羅斯磨了一整年 熱情都被消耗光了 發現自
→ : 己4.0跑完還是沒什麼期待感就乾脆退了
→ : 就好 納塔結束退坑後就都是看影片追一下新進度了 不得不說
→ : 進入空月之歌後整體確實是好很多 對有堅持下去的玩家是好
→ : 事 但要我回去補遊戲內容是有點累 還在考慮要不要回坑 鐵
→ : 道則是4.0開了以後就退了連追劇情都懶了 雖然能auto是好事
→ : 不過已經被翁法羅斯磨了一整年 熱情都被消耗光了 發現自
→ : 己4.0跑完還是沒什麼期待感就乾脆退了
推 : 我最近異環打卡厄斯突破素材那隻鯨魚 也覺得一直飛有夠煩669F 06/27 23:59
→ : 感覺長期的輸出窗口很少 而且目前主力角色大多是近戰
→ : 感覺長期的輸出窗口很少 而且目前主力角色大多是近戰
→ : 海囚血量低 但輸出空間很少671F 06/28 00:00
→ : 鯨魚就打巨物戰所有的煩躁感都有672F 06/28 00:00
→ : 但是海囚演出T0673F 06/28 00:00
推 : 鯨魚就很爛 一點都不好玩674F 06/28 00:00
→ : 用老闆娘開時停把他定在地上扁比較實在675F 06/28 00:00
→ : 花費時間也是T0676F 06/28 00:00
→ : 喔我說的是原神的鯨魚 爛透惹677F 06/28 00:00
推 : 鐵道..678F 06/28 00:00
→ : 巨物戰也是一個學問679F 06/28 00:01
→ : 異環沒人認真在玩戰鬥內容吧,基礎軸的教學影片播放量也680F 06/28 00:01
→ : 是很低
→ : 是很低
→ : 做的不好就很像在搞笑682F 06/28 00:01
→ : 異環的戰鬥也就堪玩程度
→ : 異環的戰鬥也就堪玩程度
推 : 海囚做給老闆娘玩的,定起來打。再跳出來又能定惹684F 06/28 00:01
→ : 本體是打工賺方斯買房子藏妹妹685F 06/28 00:02
推 : 原神的吞星之鯨我覺得比較麻煩的點是牠的索敵點很詭異686F 06/28 00:03
→ : 一些強索敵的角色常常不知道在朝哪邊打
→ : 一些強索敵的角色常常不知道在朝哪邊打
推 : 那些搞輸出窗口的怪 現在想起來都很煩688F 06/28 00:04
→ : 我寧可和怪有互動互相拚生死 也不要在那裏看他縮回地底
→ : 還是飛在高空浪費玩家生命
→ : 我寧可和怪有互動互相拚生死 也不要在那裏看他縮回地底
→ : 還是飛在高空浪費玩家生命
推 : 原神輸出窗口最麻煩的就風蝕沙蟲吧 到後面變成都要背牠的691F 06/28 00:06
→ : 鑽地規律
→ : 鑽地規律
→ : 好好笑喔,沒玩的在那大談,標準學長行為693F 06/28 00:07
→ : 沙蟲我感覺還好,層岩巨淵那隻鑽地的我記憶裡比較煩694F 06/28 00:08
推 : 最新打法是攻擊ai嗎 那回旋鏢可太容易了695F 06/28 00:08
推 : 層岩你有神子會比較省事696F 06/28 00:09
推 : 異環也是有飛天不跟你交流的破怪阿 就是你 危險6斑蝶697F 06/28 00:11
→ : 喚孤歸倒是還好 沒那麼會飛
→ : 喚孤歸倒是還好 沒那麼會飛
推 : 把海月腿打斷的含金量699F 06/28 00:11
推 : 鐵道只要日本人死忠一天就不會改吧700F 06/28 00:13
推 : 創生隊:你飛啊,繼續飛(′・ω・‵)701F 06/28 00:14
推 : 創生的含金量702F 06/28 00:14
推 : 每個遊戲客群年齡和設備不一樣,會依照客群需求把產能放703F 06/28 00:15
→ : 在它們最在意的地方
→ : 在它們最在意的地方
推 : 大致上認同,然後鐵道的部分我真的笑到不行705F 06/28 00:16
→ : 日本的通勤文化讓它們手遊很發達,也最好一隻手能玩706F 06/28 00:17
推 : 怪物飛天沒差,不要邊飛邊發出難閃又痛的攻擊,然後關卡707F 06/28 00:17
推 : 二遊的本質還是賣角色,劇情玩法地圖都是賣卡手段708F 06/28 00:17
→ : 而已,只要角色賣得掉就是好遊戲
→ : 而已,只要角色賣得掉就是好遊戲
→ : 限制時間還超短就好710F 06/28 00:17
→ : 到現在是AI時代,PC市場多了很多以前沒在用PC的人,所以711F 06/28 00:20
→ : 大廠才集體往假手遊真PC去鑽
→ : 大廠才集體往假手遊真PC去鑽
推 : 玩二遊就是想操作美少女玩遊戲而已,不然單機好玩713F 06/28 00:20
→ : 那麼多又便宜
→ : 那麼多又便宜
推 : 還有危險6很多怪攻擊不閃紅光的 導致那個破爛花也是糞715F 06/28 00:21
→ : 怪之一
→ : 怪之一
推 : 單機就有技術力的廠商不想去做二次元美少女遊戲...717F 06/28 00:23
→ : 法爾康也是單機阿718F 06/28 00:24
→ : 能不能做美少女遊戲還要看國情因素719F 06/28 00:25
→ : 像亞洲基本上就不鳥某個團體但歐美就
→ : 像亞洲基本上就不鳥某個團體但歐美就
推 : 真希望有朝一日可以看到卡普空用物語3的畫面風格去做本傳721F 06/28 00:25
推 : 就原神展示了市場上限而已,所以大家才敢立項目722F 06/28 00:25
→ : 玩物語3第一個驚豔的地方就是那個長馬尾不會穿身體的模723F 06/28 00:26
推 : 米哈游弄出原神開創二遊新時代是真的強,而在其後724F 06/28 00:27
→ : 還用了崩鐵展示出手遊玩家真正的需求
→ : 還用了崩鐵展示出手遊玩家真正的需求
→ : 而是貼著身體的做改變726F 06/28 00:28
推 : 在以前誰在跟你減負,但現在減負就是明確的需求727F 06/28 00:29
→ : 以前疫情期間還真的不太需要 一堆空閒時間728F 06/28 00:32
推 : 在疫情前主流也是日系手遊,一個比一個肝729F 06/28 00:33
推 : 玩家真正需求的不是減負而是能自由的支配遊戲時間,買小730F 06/28 00:34
→ : 月卡還要每天登入領,搞得像付錢上班打卡一樣
→ : 月卡還要每天登入領,搞得像付錢上班打卡一樣
推 : 目前鳴潮態度令人安心 異環潛力股 原神絕區雖然感覺也在732F 06/28 00:38
→ : 努力但感覺還不夠 可能米遊公司已經是大廠養老公務員 少
→ : 了年輕的的衝勁
→ : 努力但感覺還不夠 可能米遊公司已經是大廠養老公務員 少
→ : 了年輕的的衝勁
推 : 客群已經固定是手機了,單純這裡更多人需求是PC而已735F 06/28 00:39
推 : 是說月卡不每天登入領應該怎麼領 累積一週領一次這736F 06/28 00:40
→ : 樣?
→ : 樣?
推 : 登入後看距離購買日幾天就給幾天份的獎勵啊738F 06/28 00:41
推 : 有些遊戲你就算不用每天登入,也是會補給你,像PCR739F 06/28 00:42
推 : 原神這次角色沒有讓我覺得有特色的 也看不出什麼地區性文740F 06/28 00:42
→ : 化設計 剩下期待主題曲跟戰鬥曲 這個退步的話真的就要開
→ : 噴了
→ : 化設計 剩下期待主題曲跟戰鬥曲 這個退步的話真的就要開
→ : 噴了
推 : 是可以這樣 但目前真的有遊戲月卡這樣設計的嗎743F 06/28 00:43
推 : 原本要大亂鬥結果只有一家在車自己廠商==744F 06/28 00:43
→ : 話說現在能打學長的人是不是不多了==
→ : 原 po 是少數有資格證能尻學長的人了吧
→ : 現在手頭米遊只剩鐵但也不看主線了,徹底喪失 PVP 資格
→ : 話說現在能打學長的人是不是不多了==
→ : 原 po 是少數有資格證能尻學長的人了吧
→ : 現在手頭米遊只剩鐵但也不看主線了,徹底喪失 PVP 資格
→ : 我自己玩的有月卡的 都是要每天上線領才行..748F 06/28 00:43
推 : 崩鐵很賺錢 但不知道在幹什麼 4.3一張小地圖 兩個小活749F 06/28 00:44
→ : 動。4.0到現在產能都很低 靠三深淵+王棋撐?。 終末地你
→ : 說產能會低嗎 地圖都很美 活動都滿多的
→ : 動。4.0到現在產能都很低 靠三深淵+王棋撐?。 終末地你
→ : 說產能會低嗎 地圖都很美 活動都滿多的
→ : 上月球,談文化設計?你當真?752F 06/28 00:44
→ : 有些會在月卡時間結束後,一次把沒領的補給你,不過算少數
→ : 有些會在月卡時間結束後,一次把沒領的補給你,不過算少數
推 : 至冬角色都出來了 不是下個版本而已754F 06/28 00:46
→ : 我覺得可以補領是好文化 值得推廣755F 06/28 00:46
→ : 那建議還是把重心放在異環 客群方面會比較相近756F 06/28 00:46
推 : 鳴潮最扯劇情都可以分上下放 活動多。終末地上下也都有757F 06/28 00:47
→ : 角色長篇劇情也算不錯
推 : 異環不會歪又產能高的話真的潛力很高 只是希望活動不要
→ : 搞太麻煩...兩個pvp已燃盡 都市體力跟粉爪也滿花時間的
→ : 角色長篇劇情也算不錯
推 : 異環不會歪又產能高的話真的潛力很高 只是希望活動不要
→ : 搞太麻煩...兩個pvp已燃盡 都市體力跟粉爪也滿花時間的
推 : 異環PVP我幾乎全程掛機..就開頭打幾場確定好不好玩761F 06/28 00:49
→ : 不好玩就掛
→ : 不好玩就掛
推 : 記得碧航的月卡就是可以久久上線一次 他會一直寄到信763F 06/28 00:51
→ : 箱內
→ : 箱內
推 : 月卡的目的就是便宜給石頭讓你持續上線,畢竟只要765F 06/28 00:51
→ : 習慣不上最後就是戒掉了
推 : 買月卡就是自己給自己套的繩子,但蘿蔔好吃
→ : 習慣不上最後就是戒掉了
推 : 買月卡就是自己給自己套的繩子,但蘿蔔好吃
推 : 異環作業感重的玩法和活動需要減負 劇情地圖產量多至少有768F 06/28 00:54
→ : 新鮮感 但同樣內容一直刷會膩 已經好久沒玩手遊需要用到
→ : 外掛程式的地步
→ : 新鮮感 但同樣內容一直刷會膩 已經好久沒玩手遊需要用到
→ : 外掛程式的地步
推 : 可以先發個補簽券,使用後能領過去幾日內沒有登入的每日771F 06/28 00:56
→ : 任務獎勵和月卡石頭,一個月給個六到八張就很夠用了
→ : 任務獎勵和月卡石頭,一個月給個六到八張就很夠用了
推 : 在這次前瞻前原本已經開始有退坑異環的想法了,但773F 06/28 00:57
→ : 校服真紅和最後那張羊好可愛,不然想玩DND我為何不
→ : 直接打開正義之怒
→ : 校服真紅和最後那張羊好可愛,不然想玩DND我為何不
→ : 直接打開正義之怒
推 : 這樣DAU不會掉的太多,也能減少長草期玩家的流失776F 06/28 00:59
→ : 伊洛伊還要等到七月底 好久777F 06/28 01:01
推 : 鐵道:花最少的工圈最多的錢。堪稱現代FGO778F 06/28 01:21
推 : 絕的產能算正常等級的 大小版本很明顯779F 06/28 01:28
推 : 原絕現在都是令人滿意 那個鐵是路邊一條780F 06/28 01:49
推 : 鐵道拉了781F 06/28 01:51
推 : 異環有準備稍微減輕玩家負擔了,之後會開粉爪獎勵2倍782F 06/28 01:54
推 : 絕區零除了不好玩以外,其它都沒有問題783F 06/28 02:04
推 : 絕區活動沒那麼密吧 對比原神時間壓力很少 也很短784F 06/28 02:08
→ : 要打的高難倒是多出不少
→ : 要打的高難倒是多出不少
→ : 絕的客群還是手機和學生多,所以它選擇一堆小遊戲和簡化786F 06/28 02:16
→ : 操作這條路,真的卷讓容量爆增不符合客群需求
→ : 操作這條路,真的卷讓容量爆增不符合客群需求
推 : 原醒來不是因為良心發現 而是因為鳴潮來過788F 06/28 02:19
推 : 鐵已經躺平等下一款123456了 策略超明顯相當下一款fgo789F 06/28 02:25
![[圖]](https://i.imgur.com/8SbevA5.jpeg)
推 : 鐵等著倒791F 06/28 02:27
推 : 異環先加強劇情吧 人設真的很無聊很不吸引人792F 06/28 02:34
推 : 鐵道也就這樣了吧 產能不足從1.x喊到現在 都不知道賺的793F 06/28 02:40
→ : 錢花到哪了
→ : 錢花到哪了
![[圖]](https://i.imgur.com/gOKRL4d.jpeg)
推 : 雖然我常常看到絕區零不好玩的說法,但我覺得每個797F 06/28 02:42
→ : 遊戲做的不都一樣的事嗎,抽卡、看劇情動畫、玩小
→ : 遊戲、戰鬥,其中戰鬥還是絕的強項了,這樣我感覺
→ : 差別就在絕區零沒有找神瞳了
→ : 遊戲做的不都一樣的事嗎,抽卡、看劇情動畫、玩小
→ : 遊戲、戰鬥,其中戰鬥還是絕的強項了,這樣我感覺
→ : 差別就在絕區零沒有找神瞳了
推 : 鐵是第一線二遊啊 男女都買單消費的那種。自動戰鬥入坑801F 06/28 02:53
→ : 門檻低。求求你了鐵加油吧
→ : 門檻低。求求你了鐵加油吧
推 : 好不好玩嗎 喜歡戰鬥的會噴有小遊戲所以不好玩 休閒玩的803F 06/28 02:55
→ : 和稍微有點認真的玩家會噴高難越來越難所以不好玩 高端高
→ : 課玩家會噴新模式限定可用角 不能讓我的滿影虛狩爽打所以
→ : 不好玩 結論 絕不好玩
→ : 和稍微有點認真的玩家會噴高難越來越難所以不好玩 高端高
→ : 課玩家會噴新模式限定可用角 不能讓我的滿影虛狩爽打所以
→ : 不好玩 結論 絕不好玩
推 : 原鐵絕鳴四修,鐵道產能就是垃圾等級,其他三款都還不807F 06/28 02:58
→ : 錯,值得課金支持
→ : 錯,值得課金支持
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