※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-06-28 08:51:21
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 終末地是不是開始緊張了??
時間 Sat Jun 27 23:49:10 2026
終末地現在最大問題
就是賣點基建玩法和角色沒掛勾吧??
假如未來出一個角色
輸出或輔助效果普普通通
但放在指定基地當監督幹員
能概率將基建收入增加折金票甚至石頭等等
這樣玩家就會認真抽角色和搞基建了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.73.209 (臺灣)
※ 作者: davidex 2026-06-27 23:49:10
※ 文章代碼(AID): #1gF_3u46 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782575352.A.106.html
→ : 也不會 你基建玩到終局也不過就是刻寫券跟精鍛助劑1F 06/27 23:50
→ : 所以才說要額外增加收入的項目呀 而不是地區性代幣2F 06/27 23:51
推 : 問題是基建也沒什麼吸引力3F 06/27 23:51
推 : 太影響基建反而惹到基建玩家4F 06/27 23:53
→ : 我覺得首先要讓基建產出變得有用5F 06/27 23:55
→ : 例如異環勞動的方斯大概等配版本的課金石
→ : 低配
→ : 例如異環勞動的方斯大概等配版本的課金石
→ : 低配
推 : 掛勾也沒用阿 現在基建到底能吸引誰玩8F 06/27 23:55
→ : 就算不抄藍圖 有誰是三天兩頭在那微調的嗎==
→ : 就算不抄藍圖 有誰是三天兩頭在那微調的嗎==
推 : 不是啊 獎勵搞到要跟角色掛勾 給摳也沒人在乎 給多了換被10F 06/27 23:57
→ : 噴逼人下池 有這麼蠢的?
→ : 噴逼人下池 有這麼蠢的?
→ : 再來就是讓基建變得有趣 而不是大家抄來抄去 這樣12F 06/27 23:57
→ : 才有可能讓基建起死回生
→ : 不然就直接砍掉算了 事實證明玩家還是喜歡戰鬥爽
→ : 看看危機合約
→ : 才有可能讓基建起死回生
→ : 不然就直接砍掉算了 事實證明玩家還是喜歡戰鬥爽
→ : 看看危機合約
→ : 終慘的是以前長草還有咕咕嘎嘎撐場 結果他自爆了16F 06/28 00:02
推 : 咕咕嘎嘎就算沒自爆 也會因為同質化過頭沒看點17F 06/28 00:03
推 : 我看討論熱度也是危機合約遠大於基建,後者真的是不18F 06/28 00:03
→ : 需要的那個吧?
→ : 需要的那個吧?
→ : 可以在終末地裡面縫一款2D塔防進去20F 06/28 00:07
→ : 然後兩款輪流開危機合約,這樣長草就砍半了
→ : 然後兩款輪流開危機合約,這樣長草就砍半了
推 : 基建就沒什麼好討論的 複製貼上接水管 結束22F 06/28 00:10
推 : 剩複製貼上 所以喜歡基建加入的玩家根本留不住 可以23F 06/28 00:13
→ : 準備改成戰鬥爽路線了
→ : 準備改成戰鬥爽路線了
推 : 卡繆的男配 松崗其實還好 沒有特別有興趣 不過中配是馬25F 06/28 00:13
→ : 洋老師 嗯 好喔
→ : 我算是不太忠心的馬洋老師粉絲
→ : 洋老師 嗯 好喔
→ : 我算是不太忠心的馬洋老師粉絲
推 : 可是他戰鬥系統底層問題就在那 危機合約也只有極小28F 06/28 00:16
推 : 不是複製貼上也沒啥好討論的 原料固定 最高cp方案一定相同29F 06/28 00:16
→ : 部份人在轉30F 06/28 00:16
→ : 那就只剩下壓縮面積能玩31F 06/28 00:16
→ : *在卷32F 06/28 00:16
推 : 老實說,終末地抽角色反饋太差了33F 06/28 00:18
→ : 我每次下池都覺得自己抽了一個對強度沒成長的角色
→ : 好聽點是不逼課,難聽點是抽來要幹嘛?
→ : 我每次下池都覺得自己抽了一個對強度沒成長的角色
→ : 好聽點是不逼課,難聽點是抽來要幹嘛?
推 : 基建的玩法優化就固定36F 06/28 00:18
→ : 緊張?你看昨天男角一出殺回3X幾名,這還需要緊張嗎?37F 06/28 00:19
→ : 呃 抽來卷合約? 假設你喜歡的話38F 06/28 00:19
→ : 33樓你可以當作棕色塵埃玩 抽來當圖鑑欣賞39F 06/28 00:20
推 : 確實是很亮眼的成績 不過嘛 戀與深空剛鯨落 這種外部因40F 06/28 00:21
→ : 素也不能否認吧
→ : 素也不能否認吧
→ : 起碼在建模這一塊 終末地可以說T1級別的42F 06/28 00:21
→ : 那卡繆的問題也不是人設跟強度啊 運鏡這一塊43F 06/28 00:23
→ : 想要電影級運鏡還是太苛求了
→ : 想要電影級運鏡還是太苛求了
推 : 3X名強 但其實看軟體線就還好 不過的確是屌打卡厄斯==45F 06/28 00:27
→ : 戀與深空和這個賽道有重疊嗎?46F 06/28 00:33
→ : 那邊的就算不玩也不會跑來抽終的男角吧
→ : 那邊的就算不玩也不會跑來抽終的男角吧
推 : 玩二遊的都差不多群體 方舟本體也滿多集美多棲48F 06/28 00:35
→ : 所以有一個論點就是因為那邊起節奏 才流了一些到終這樣
→ : 但我是覺得 單純就是終本身就有一票女玩家等著抽男角
→ : 所以有一個論點就是因為那邊起節奏 才流了一些到終這樣
→ : 但我是覺得 單純就是終本身就有一票女玩家等著抽男角
推 : 終末地的問題還是角色設計太高級51F 06/28 00:37
→ : 玩到大蔥只有瑜伽褲和狼妹玩了有感覺
→ : 玩到大蔥只有瑜伽褲和狼妹玩了有感覺
推 : 終的合約其實打起來也不怎麼好玩 他詞條大多都是砍你53F 06/28 00:40
→ : 手腳而不是去強化怪物 配上那個技力打起來就很不舒服
→ : 手腳而不是去強化怪物 配上那個技力打起來就很不舒服
→ : 所以小蔥是還卡在去武陵的路上是不是55F 06/28 00:40
推 : 抽卡遊戲始終是為了抽卡,抽出來的角色就是要讓人56F 06/28 00:41
→ : 感覺有價值,抽到感覺興奮
→ : 感覺有價值,抽到感覺興奮
推 : 不是 人家本來就有兩邊玩的 只是剛好停課戀與深空不是跑58F 06/28 00:43
→ : 來 沒有跑 人家本來就在
→ : 怎麼講得好像玩乙遊不准玩二遊
→ : 你自己家明日方舟什麼時代排擠過女玩家
→ : 沒有的事
→ : 來 沒有跑 人家本來就在
→ : 怎麼講得好像玩乙遊不准玩二遊
→ : 你自己家明日方舟什麼時代排擠過女玩家
→ : 沒有的事
推 : 對 就舟時代本身就很多女玩家 舟戀以外多棲個終63F 06/28 01:32
→ : 但有多少是因為節奏才把資金轉來 我是覺得影響不到哪去
→ : 二遊就那麼便宜 單純是終於有男角所以她們課金了這樣
→ : 但有多少是因為節奏才把資金轉來 我是覺得影響不到哪去
→ : 二遊就那麼便宜 單純是終於有男角所以她們課金了這樣
推 : 鷹角基建就搞一半而已,所謂高難還是照搬其他二遊那種66F 06/28 01:37
→ : 打木樁戰鬥,完全沒跟基建有關聯,那我造這個的意義是
→ : 什麼?只是做裝備跟藥嗎
→ : 打木樁戰鬥,完全沒跟基建有關聯,那我造這個的意義是
→ : 什麼?只是做裝備跟藥嗎
推 : 對 和你角色直接有關的就做裝備和藥 間接相關的是69F 06/28 01:49
→ : 賣東西去買券或精鍛 這也是這基建被調侃是大型合成
→ : 台的原因
→ : 賣東西去買券或精鍛 這也是這基建被調侃是大型合成
→ : 台的原因
噓 : 劇情才是最大問題72F 06/28 01:50
推 : 一堆新材料配方彎彎繞繞生出一個新藥跟裝備鍛材73F 06/28 02:05
推 : 高難全部都把藥給禁了,基建就這樣廢了一半74F 06/28 02:20
噓 : 終末地劇情不只爛出場人數還少得可憐,一堆隱形人幹員75F 06/28 02:30
→ : 這次連非主線幹員的故事都講不完,那是要留到什麼時候
→ : 講完
→ : 這次連非主線幹員的故事都講不完,那是要留到什麼時候
→ : 講完
→ : 票太好拿,增加產量也沒用,要有取得限制才會有差,78F 06/28 03:38
→ : 至於劇情確實有不小問題,而且明顯的是出在節奏上,
→ : 讓一堆理解能力差的人都看不懂剛,感到破碎,應該想
→ : 辦法得大眾化一點
→ : 至於劇情確實有不小問題,而且明顯的是出在節奏上,
→ : 讓一堆理解能力差的人都看不懂剛,感到破碎,應該想
→ : 辦法得大眾化一點
推 : 50一年看起來很難大變動吧 2.0再看看82F 06/28 03:45
推 : 可能到時鳴潮夢州都結束了,終末地50都還沒走出來83F 06/28 06:42
推 : 終的討論差不多是周經的程度了 內容還都87%像 頂多就是84F 06/28 07:58
→ : 最近多了合約的實際內容能提
→ : 最近多了合約的實際內容能提
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