※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-07 13:06:42
看板 C_Chat
作者 標題 [鳴潮] 聲骸數值機率公開
時間 Tue Jul 7 12:36:27 2026
韓國因為法律規定遊戲裡隨機事件都需要公開機率
有人在韓國鳴潮官網找到機率公布的頁面了
https://reurl.cc/MW1gDm
大家最關心的雙爆
爆擊
https://i.imgur.com/kQi6w5o.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/kQi6w5oh.jpeg)
爆擊傷害
https://i.imgur.com/THmu7MB.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/THmu7MBh.jpeg)
沒錯最低的三個佔了7成
攻擊%
https://i.imgur.com/8n66CCt.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/8n66CCth.jpeg)
https://i.imgur.com/tOjbS3E.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/tOjbS3Eh.jpeg)
沒有雙爆特別難出這種事
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※ 作者: jorden0804 2026-07-07 12:36:27
※ 文章代碼(AID): #1gJ89FT9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783398991.A.749.html
→ : 鳴吹不喜歡這篇文1F 07/07 12:38
→ : 難怪常常出底值雙爆2F 07/07 12:38
→ : 可悲機率 怪不得只有130人玩3F 07/07 12:38
推 : 快笑死 難怪不想優化聲骸 亮出來給人看真的是處刑4F 07/07 12:39
推 : 不意外啊5F 07/07 12:39
推 : 好玩遊戲6F 07/07 12:39
推 : 7成不意外吧,我一堆雙爆都是最低數值7F 07/07 12:39
推 : 開源了 米家要跟進了嗎8F 07/07 12:39
→ : 有夠坑的分佈率…9F 07/07 12:39
→ : 這個屎系統竟然還想匡錢 完全是新時代的操作10F 07/07 12:40
推 : 講真均分機率也很難畢業好吧 搞這種幹嘛11F 07/07 12:40
噓 : 真他媽來噁心人的12F 07/07 12:40
→ : 下面那些... 太複雜 = =13F 07/07 12:40
推 : 蛤 我以為這大家早就心知肚明了?14F 07/07 12:40
→ : 爆傷最低三個真的同機率?怎感覺12.6特多15F 07/07 12:40
→ : 該不會真的有人以為頂%跟底%機率應該要一樣吧16F 07/07 12:40
推 : 體感就知道不是平均分布了 沒想到大攻擊跟雙爆不同17F 07/07 12:40
→ : 所以不要隨便凹了 凹不贏的18F 07/07 12:40
推 : 謝謝,原來隨時隨地都在抽卡賭三星19F 07/07 12:40
推 : 跟原本已知的分布一樣吧?20F 07/07 12:41
→ : 早就說了啊,聲骸很噁心還一堆人不承認21F 07/07 12:41
推 : 敢不敢再公布雙爆和生命防禦機率22F 07/07 12:41
→ : 跟體感一致23F 07/07 12:41
→ : 高數值肯定比較難出啊 有很意外嗎24F 07/07 12:41
推 : 之前b站人工統計就差不多是這種分佈了25F 07/07 12:41
推 : 我就問 不該一樣嗎 那你至少也要像高斯分布吧 這啥極端26F 07/07 12:41
推 : 超噁27F 07/07 12:41
推 : 這不就正常的 有啥好大驚小怪28F 07/07 12:42
推 : 像攻擊%的分佈大家比較能接受吧29F 07/07 12:42
→ : 先不論骰到的機率 骰到之後還要再篩%數 屎中屎的系統30F 07/07 12:42
→ : 有公布 我補一下 其實全部的詞條機率一樣31F 07/07 12:42
推 : 完全法克32F 07/07 12:42
推 : 頻整器好賣多賣點33F 07/07 12:42
→ : 不去凹完美聲骸是有什麼好噁心 自己要去凹 那就加油啊34F 07/07 12:42
推 : 笑了 等種類別機率35F 07/07 12:42
→ : 反正有骰到對的詞條就好 數值tier給大課長去玩36F 07/07 12:42
推 : 12.6特多只是因為你會記得 跟體感差不多吧37F 07/07 12:42
推 : 聖遺物就是大便,不管哪一家的都一樣38F 07/07 12:43
→ : 韓國老哥繼續努力 繼續把其他沒公布的也挖一挖39F 07/07 12:43
→ : 雙暴不意外,針對性很高。40F 07/07 12:43
推 : 骰子開詞條的機率就是平均了41F 07/07 12:43
推 : 笑死 跟之前數據差不多 一堆講的好像這是新聞一樣42F 07/07 12:43
→ : 生命跟雙爆我記得是平均的43F 07/07 12:43
推 : 唬爛 感覺6.3 12.6超過一半44F 07/07 12:43
推 : 真的超噁 每次刷都爆率6.3 6.9 有跟沒有一樣45F 07/07 12:43
→ : 我只追求80-90%畢業就好 沒啥難度 不追求大畢業找罪受46F 07/07 12:44
※ 編輯: jorden0804 (223.137.157.179 臺灣), 07/07/2026 12:44:29推 : 跟體感差不多 趕快優化吧老庫47F 07/07 12:44
推 : 骰對詞條還要賭大小真的很噁48F 07/07 12:44
→ : 這個我記得一版多有玩家用大數據測過,確實長這樣49F 07/07 12:44
→ : 比較意外的是詞條出機率是一樣的50F 07/07 12:44
推 : 退一步講爆傷這樣玩就算了 爆率影響最大51F 07/07 12:44
推 : 嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔52F 07/07 12:45
推 : 少見多怪,不要凹極端數值而已,詞條出率都一樣。53F 07/07 12:45
推 : 爆率還好 有些角色可以撐滿 爆傷就只能隨緣了54F 07/07 12:45
推 : 針對性那麼強 整頻器的銷量就靠它了 想優化見鬼去吧55F 07/07 12:45
推 : 有跟沒有一樣xdd 那你幹嘛追56F 07/07 12:45
→ : 垃圾庫洛 至少把聲骸最低和最高差距給我拉近啊57F 07/07 12:45
→ : 怎麼感覺一堆沒玩過遊戲的?看都不用看都知道大概分60F 07/07 12:45
→ : 佈 = =
→ : 佈 = =
→ : 換句話說五有效比高雙爆簡單62F 07/07 12:45
推 : 上一篇堅持沒必要練滿的記得標準一致啊63F 07/07 12:45
→ : 攻%這種比較平均,雙爆高效於是最低雙值就佔四成,64F 07/07 12:45
→ : 詞的種類分佈差不多
→ : 詞的種類分佈差不多
推 : 詞條機率都一樣那為什麼我奶套這麼容易出雙爆大攻擊66F 07/07 12:45
推 : 死忠的會護航很好刷 不要追求畢業67F 07/07 12:46
推 : 說得好像本來就沒人罵一樣==68F 07/07 12:46
噓 : 垃圾系統 雙爆賭完接著賭共效 好玩遊戲69F 07/07 12:46
→ : 雙爆我都刷7、15就滿意了 再帶個另一個傷害詞條就好70F 07/07 12:46
→ : 你還想不極端啊 韓國網遊那一堆要不要也平均一下71F 07/07 12:46
推 : 機率出來前不就噴爆了? 策劃覺得遊戲上升期不屌而72F 07/07 12:47
→ : 已==
→ : 已==
推 : 知道大概長怎樣 但真的公布你的嘴角還是很難憋74F 07/07 12:47
推 : 這不就跟現在體感一樣嗎75F 07/07 12:47
推 : 又開始虛空鎖敵"死忠""護航"噴老庫就噴 幹嘛玩社群招數76F 07/07 12:48
推 : 笑了,幸好我從來不追求聲骸高數值,差距也太大77F 07/07 12:48
推 : 我覺得詞條種類平均很好 反正我出雙爆就是畢業 不管78F 07/07 12:48
→ : 數值
→ : 數值
→ : 這就給大課長玩的第七鏈,認真要他改還是期望提升下限80F 07/07 12:48
推 : 刷這個不是本來就一堆人罵 所有才說三有效就放手了81F 07/07 12:48
→ : 不要跟著噁心系統凹
→ : 不要跟著噁心系統凹
→ : 糞系統當寶還有賣課金道具 哪裡沒人罵 罵得可兇了83F 07/07 12:48
→ : 不然之前棕2怎麼會有人抱怨人家是天選之子84F 07/07 12:48
→ : 詞條種類平均 三有效可能比想像中還好出85F 07/07 12:48
→ : 給個保底,洗多少次能自選哪種詞條就德政了86F 07/07 12:49
→ : 只是有些說沒那麼難出的純純歐洲人罷了 我寧可這運氣87F 07/07 12:49
→ : 拿來抽卡==
→ : 拿來抽卡==
推 : 其他遊戲都常見的東西放到鳴潮變十惡不赦,有意思89F 07/07 12:49
推 : 洗這個不如多幾鏈 給課長玩的 雙爆出高速下課90F 07/07 12:49
→ : 我曾經珂萊塔追著四有效高有效 每天殺光黎那汐塔的91F 07/07 12:49
→ : 怪 然後肥料和打洞器被我玩光光 後來我就不敢了
→ : 怪 然後肥料和打洞器被我玩光光 後來我就不敢了
推 : 聲駭就真的是你鳴最拉的部分93F 07/07 12:49
→ : 跟剛開服的時候巴哈專板有一篇測試差不多結果,每個詞條機94F 07/07 12:49
→ : 率差不多但高數值的機率比較低
→ : 率差不多但高數值的機率比較低
推 : 換成異環刮刮樂 刮聲骸不知道效果會怎樣96F 07/07 12:49
→ : 實際數字出來都還能護,多少有點離譜97F 07/07 12:50
推 : 拿貝幣來刮詞條...別鬧了,我會破產w98F 07/07 12:50
推 : 牡丹99F 07/07 12:50
→ : 如果把6.9 13.8 看作跟6/12同檔次的詞條 那倒是有一半機100F 07/07 12:50
→ : 率是6/12沒錯 而7/15是另一個好檔次 比7/15更上面的數字
→ : 就都屬於第一檔次
→ : 率是6/12沒錯 而7/15是另一個好檔次 比7/15更上面的數字
→ : 就都屬於第一檔次
→ : 不過這篇最後的遮羞布就是 全部的詞條出現機率是一103F 07/07 12:50
→ : 樣的 讓老庫沒有裸泳
→ : 樣的 讓老庫沒有裸泳
推 : 就講了 其他遊戲沒玩怎麼噴 啊不就是玩了覺得份才噴= =105F 07/07 12:51
推 : 護了個基巴 虛空索敵喔 整篇沒人誇這套吧106F 07/07 12:51
推 : 其實機率不平均是可以,但是你區間不要做到8個這麼多107F 07/07 12:51
→ : 啊,設成4個或5個給人骰就好了
→ : 啊,設成4個或5個給人骰就好了
→ : 感覺大家都蠻喜歡異環刮刮樂 我建議鳴潮改用異環這方109F 07/07 12:51
推 : 我沒看過有多少人不承認 這東西一直都很噁心110F 07/07 12:51
推 : 結果各屬性機率一樣喔 還以為會雙爆略低111F 07/07 12:51
推 : 因為那個人就是來索敵引戰吧112F 07/07 12:51
→ : 式 我保證一堆人買更多大月卡 在多個遊戲幣課金禮包113F 07/07 12:51
→ : 說人像大驚小怪發現新大陸一樣=護航114F 07/07 12:52
→ : 想要弄個三有效(雙爆)都有種舉步維艱感 :x115F 07/07 12:52
推 : 奇怪的成分只有這種文底下會出現116F 07/07 12:52
推 : 沒玩別家的噴沒啥問題 怕有的人只玩原祖體系在這邊說嘴117F 07/07 12:52
推 : 早就有人把上萬次開洞的數據整理出來啦,跟官方公布的這118F 07/07 12:52
推 : 詞條一直都有人測是同一水位吧 只是非洲人不會相信119F 07/07 12:52
→ : 個不會差太多120F 07/07 12:52
推 : 屠龍者終成惡龍121F 07/07 12:52
→ : 尤其是那種上來就虛空鎖敵的貨色122F 07/07 12:52
→ : 你自己練過聲骸就不會大驚小怪了啊123F 07/07 12:52
→ : 三有效沒動,高值三有效才有,lol124F 07/07 12:52
推 : 你才離譜吧 詞條全部機率一樣 沒有比較難出 然後高數125F 07/07 12:53
→ : 值本來就很難出阿
→ : 值本來就很難出阿
→ : 你會覺得特別低是因為雙爆要一起出現 但無效的更多127F 07/07 12:53
推 : 會燒起來嗎 我100%支持改聲骸128F 07/07 12:53
→ : 我我覺得三個區間就好 例如爆率8、9、10 這樣8我也129F 07/07 12:53
→ : 不會那麼幹 因為6.3和10.5我沒法當沒看到
→ : 不會那麼幹 因為6.3和10.5我沒法當沒看到
推 : 都知道追數值很看臉但依舊會有人頭鐵硬頂然後再破防才是最131F 07/07 12:53
→ : 所以出不了三有效是你真的特別非洲 因為雙爆沒有比較難出132F 07/07 12:53
→ : 好笑的133F 07/07 12:53
→ : 虛空索敵 ?你要不要多數幾次,有多少人說出類似「有134F 07/07 12:53
→ : 什麼好罵的」
→ : 什麼好罵的」
→ : 現況燒不起來 沒到那個地步136F 07/07 12:54
→ : 7/15 再帶一個傷害副詞條 傷害約等於歐中歐10/21 前者比137F 07/07 12:54
→ : 較好刷 所以追三有效7/15就可以打住惹 這樣雙爆遺物面版
→ : 大概是190
→ : 較好刷 所以追三有效7/15就可以打住惹 這樣雙爆遺物面版
→ : 大概是190
推 : 反正聲骸養成該解釋的都解釋過,該勸的也都勸了,除非未140F 07/07 12:54
→ : 來有新的拉留存率的系統,不然就是這樣了
→ : 來有新的拉留存率的系統,不然就是這樣了
→ : 單高暴搭另外兩有效 可能也好出點142F 07/07 12:54
→ : 機率公布出來才能勸沒屁股的不要在凹了143F 07/07 12:54
推 : 難出 是要追高數值才難 到底哪裡護了啊 連理解都不想144F 07/07 12:54
→ : 直接噴就對了是嗎
→ : 直接噴就對了是嗎
推 : 還玩嗎146F 07/07 12:55
→ : 這不是開服就知道的?147F 07/07 12:55
→ : 要求不同啊 我雙爆走人確實沒啥好罵的 你要高數值3-4詞148F 07/07 12:55
→ : 條堪稱坐牢
→ : 條堪稱坐牢
→ : 我在鳴潮串沒看過建議凹聲骸高爆的,最多說沒爆右150F 07/07 12:55
→ : 上re
→ : 上re
推 : 沒看過任何一個鳴玩家說聲骸系統好棒棒的,想開戰找152F 07/07 12:56
→ : 別項吧
→ : 別項吧
推 : 還好吧 哪個機率性的遊戲不是這樣 大畢業這麼容易還叫大154F 07/07 12:56
→ : 看到別人曬10/21會說你不准玩或是你要吃大保了155F 07/07 12:56
→ : 畢業嗎 我有一款玩5年的紙片人遊戲 附魔還沒出過滿數值的156F 07/07 12:56
推 : 蛤?佛系玩都有3有效就停手了,特別喜歡的追4有效,沒157F 07/07 12:56
→ : 會覺得出高值應該機率要一樣 這不是睜眼說瞎話嘛(158F 07/07 12:56
→ : 特別追高素質,材料用不完啊159F 07/07 12:56
→ : 裝備160F 07/07 12:56
推 : 雙爆沒特別難出,這份數據機率不是這樣嗎?161F 07/07 12:56
→ : 難出的是高數值的雙爆,是不是開始說我這是在護航了
→ : 難出的是高數值的雙爆,是不是開始說我這是在護航了
→ : 這個就是給一池課幾十萬的玩家玩的,提升大概1~2鏈的163F 07/07 12:56
推 : 鳴已經大到燒不動了,除非出現新手遊明顯拉走鳴玩家造成164F 07/07 12:56
→ : 概念165F 07/07 12:56
推 : 為什麼不玩 難道有人是為了聲骸而玩的==166F 07/07 12:56
推 : 罵是沒問題,滑坡到低爆率與低爆傷詞條跟垃圾一樣就很有167F 07/07 12:56
→ : 趣了,現在有什麼角色是剛需高數值詞條的?
→ : https://i.imgur.com/mFshLcN.jpeg
→ : 趣了,現在有什麼角色是剛需高數值詞條的?
→ : https://i.imgur.com/mFshLcN.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/mFshLcNh.jpeg)
推 : 敏感肌喔 角色突破+刷裝備數值的體系都跑多久了170F 07/07 12:56
→ : 營收大跌,不然遊戲內容不會改171F 07/07 12:56
推 : 詞條出率是平均的 體感感覺得出來就是172F 07/07 12:57
推 : 追高會坐牢不是廢話嗎173F 07/07 12:57
推 : 沒跟著罵就是護 你各位注意了啊174F 07/07 12:57
推 : 那些號稱洗一個月聲骸連一件雙爆都沒的有點尷尬了175F 07/07 12:57
→ : 不過巴哈那篇是開服就測了 確實是正確的176F 07/07 12:57
→ : 那些說有甚麼好罵的不都是順著這個脈絡下來發表看法177F 07/07 12:57
→ : 現在這機率公布出來四有效的機率比凹高素質還好出178F 07/07 12:57
推 : 明明一堆人噴 某人好像看不到 你可能只想看你想看的吧179F 07/07 12:57
→ : 照這個機率公佈 想對自己好一點就是拚三有效就好180F 07/07 12:58
→ : 代表它們只是習慣了這種體系這就算護航喔還是都得開噴181F 07/07 12:58
→ : 不開噴就算你在護航 好喔
→ : 不開噴就算你在護航 好喔
推 : 是說既然是法律規定 那其他幾家有公布嗎?183F 07/07 12:58
→ : 有愛就賭四有效 高數值純看臉184F 07/07 12:58
推 : 以前線上遊戲mmorpg 衝一件裝備也是這樣 衝爛了還會消失185F 07/07 12:58
→ : 所以很多人就搞錯能期望他改的部分,他不可能去改這個186F 07/07 12:58
推 : 早說了全部最低照樣是合格的數值,上面就讓你多花時間用的187F 07/07 12:58
→ : 我也覺得這體系很噁但行之有年就有其合理性那我在護航?188F 07/07 12:59
→ : 上限的部分 因為一個會玩頻整器的課長是幾百幾千個一189F 07/07 12:59
→ : 看韓國兄弟有沒有興趣拿這個當依據去要其他家公布啊190F 07/07 12:59
→ : 放過自己就很輕鬆191F 07/07 12:59
推 : 這個體系應該是抱到關服都不會改的 頂多改別的192F 07/07 12:59
→ : 般玩家的消費 你要期望他改應該要期望他改下限給保底193F 07/07 12:59
推 : 至少洗副詞條多給一點吧194F 07/07 12:59
推 : 對欸 星塔在韓國也不少人玩 那個狗屎紋章機率也來一下吧195F 07/07 12:59
→ : 的道具196F 07/07 12:59
→ : 我也覺得奇怪 什麼妮姬棕2這種正韓廠都有公布機率 怎麼到197F 07/07 13:00
→ : 其他遊戲反而慢半拍了
→ : 其他遊戲反而慢半拍了
→ : 我覺得還是會改 但不知道什麼時候199F 07/07 13:00
→ : 體感上有的遊戲連開詞條都不是平均分布吧 雙爆調低200F 07/07 13:00
推 : 聲骸數值只用最低,那你的角色就是比別人弱,更早被淘汰201F 07/07 13:00
→ : 鳴玩家果然各種找理由 嘻嘻202F 07/07 13:00
推 : 改也是希望他的花費資源要求降低之類的或是可以看詞條203F 07/07 13:00
→ : 讓我資源減少消耗
→ : 讓我資源減少消耗
推 : 妮棕開發商是韓國的關係吧205F 07/07 13:00
→ : 所以不求高數值 5條都開只要雙爆其實沒很難206F 07/07 13:00
推 : 慢慢追啊 一個角色到淘汰要多久啊老哥..207F 07/07 13:01
→ : 到底誰想那邊引戰 很明顯吧208F 07/07 13:01
→ : 最高值可以難出啊,你從中間弄一常態分佈都沒人罵吧209F 07/07 13:01
→ : ,什麼叫常態分佈中間從低值開始 ?
→ : ,什麼叫常態分佈中間從低值開始 ?
推 : 你看 又來一個只會點名說屁話的211F 07/07 13:01
推 : 藏機率藏到被美國罰鉅款的在這叫什麼xdd212F 07/07 13:01
→ : 說真的沒認真算過的不用瞎g8嘴,算數學常用8爆16爆213F 07/07 13:01
→ : 傷,帶兩條攻%和傷害,換算出來約70分,全部6.9/13
→ : .8加五條攻%的,換算出來約65分,差5%而已哪來兩鏈
→ : 傷,帶兩條攻%和傷害,換算出來約70分,全部6.9/13
→ : .8加五條攻%的,換算出來約65分,差5%而已哪來兩鏈
推 : 反正之後說出不了三有效的就把機率表拍他臉上216F 07/07 13:01
→ : 公布不公布這事多數遊戲都是看當地法規決定要做多少217F 07/07 13:01
→ : 的
→ : 的
推 : 有在玩就知道了,雙爆就是最低數值,你想要拼高? 那219F 07/07 13:01
→ : 你材料一定不夠,而且還要去賭
→ : 你材料一定不夠,而且還要去賭
→ : 詞條機率一樣就很清楚了 現在就是優化消耗素材 或是乾221F 07/07 13:02
→ : 脆增加資源量
→ : 脆增加資源量
→ : 公布了也好,不然一堆感覺黨在那邊妄想被迫害,實際上是223F 07/07 13:02
→ : 自己帶衰
→ : 自己帶衰
→ : 現代兩鏈要上看30%,可能直接拔一隻掉套裝差不多會225F 07/07 13:02
→ : 少這樣
→ : 少這樣
→ : 拉表都低值 該上9萬10萬的也不會少227F 07/07 13:02
推 : 該淘汰的時候你聲骸多高都沒用...228F 07/07 13:02
→ : @lovez04wj06 這個就是《遊戲產業振興法》下必須的一部分229F 07/07 13:02
→ : (?)
→ : (?)
推 : 反正雙爆加上效率我通常一禮拜內搞定 你要頂數值高有效231F 07/07 13:02
→ : 你加油 他就是來靴課長的
→ : 你加油 他就是來靴課長的
→ : 然後講數值沒剛需的,沒凹過小愛緋雪百暴吧233F 07/07 13:02
推 : 12.6絕對更多吧 雖然我是只要有雙爆就好了234F 07/07 13:03
推 : 客觀上來說 你不凹百爆也沒差 但你會想凹 我凹了235F 07/07 13:03
推 : 幹嘛凹小愛緋雪百爆?why?236F 07/07 13:03
推 : 沒百爆會怎樣 打不過深塔還是主線237F 07/07 13:03
→ : 老哥,剛需的意思是什麼?238F 07/07 13:03
→ : 新套裝百爆很難嗎,光套裝就送你15~20%了239F 07/07 13:03
→ : 順帶一提,底值雙爆十條大概60分吧,認真凹聲骸的240F 07/07 13:03
→ : 哪可能沒精算過
→ : 哪可能沒精算過
推 : 原來不是我衰是合理數據 安心多了242F 07/07 13:03
→ : 通常打不動不會因為聲骸 少一詞整個隊伍差距都沒幾趴243F 07/07 13:03
→ : 你的剛須是思想上自己剛需 不用當作普世價值244F 07/07 13:04
推 : 聲骸就是普遍大家都覺得可以再改善的東西 多久都不擴245F 07/07 13:04
→ : 倉了
→ : 倉了
推 : 百爆是什麼剛需嗎…247F 07/07 13:04
→ : 重新定義剛需==248F 07/07 13:04
推 : 小愛緋雪百爆很難嗎? +20 +25耶249F 07/07 13:04
推 : 我小愛都沒滿,偶爾不暴傷害也都還夠哪有差250F 07/07 13:04
→ : 你說強迫症受害我還能同理,因為我也強迫症,但是凹251F 07/07 13:04
→ : 詞條不就是這樣
→ : 詞條不就是這樣
推 : 小愛给20 緋雪給25 凹百爆是自己追求 我也是邊凹邊罵啊253F 07/07 13:05
推 : 別說能看到忌炎還在舞了254F 07/07 13:05
→ : 就連暗主都還在舞 能淘汰啥
→ : 還有為啥百爆是剛需?沒100打不贏?
→ : 就連暗主都還在舞 能淘汰啥
→ : 還有為啥百爆是剛需?沒100打不贏?
→ : 強迫症就強迫症,還剛需==257F 07/07 13:05
推 : 拿舊角色百爆說嘴就算了,拿小愛緋雪來講就有點好玩了258F 07/07 13:05
→ : 你說的對 小愛緋雪沒有百暴 因為拉表都是低值絕對上不了259F 07/07 13:05
→ : 百暴 期望上他們肯定要跌倒8萬輸出了 講這話連拉表強度黨
→ : 都不信
→ : 百暴 期望上他們肯定要跌倒8萬輸出了 講這話連拉表強度黨
→ : 都不信
→ : 你說效率是剛需還比較合理點262F 07/07 13:05
→ : 三有效機率剩多少啊...263F 07/07 13:05
推 : 現在只求雙爆其實也不夠了啊,共效也變重要了264F 07/07 13:05
推 : 噁噁噁265F 07/07 13:05
→ : 但這TMD不會叫剛需 誰說沒百爆打不過關卡了266F 07/07 13:06
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