※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-22 00:48:34
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 所以帕魯的缺點其實是沒創意嗎
時間 Tue Jul 21 22:32:44 2026
目前看下來,很多人都提遊戲很有趣
但是帕魯本身好像都沒有什麼大家都有共識的代表設計
很多帕魯的設計也是有即視感的素材拼接
是有好看的,但過一段時間其實也想不起來長怎樣
還挺多隻只放外型圖,想不起名字只能用形象來稱呼的?
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※ 作者: boss0322 2026-07-21 22:32:44
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→ : 強大如寶可夢也有很多隻我喊不出名字的,只能喊出黑白那1F 07/21 22:35
→ : 三隻醜猴子這種代稱
→ : 三隻醜猴子這種代稱
推 : 除了151和比較熱門那幾隻 其他我還真沒辦法第一時間叫的出3F 07/21 22:38
→ : 名字
→ : 名字
推 : 大概就最一開始那幾隻最紅而已 搗蛋貓 瞅什魔 疾旋鼬5F 07/21 22:40
→ : 帕魯之前有被抓到直接照搬別人的寶可夢二創6F 07/21 22:40
→ : 也反應到大部分人可能就玩個前期而已 帕魯的缺點就是沒7F 07/21 22:40
→ : 那是pickmon吧8F 07/21 22:41
→ : 夥伴感 每過個階段全部換掉一批 不像寶可夢可以從低階9F 07/21 22:41
→ : 進化上來
→ : 進化上來
推 : 寶可夢到後來很多只記得屬性而已11F 07/21 22:42
推 : 寶可夢打劇情除了御三家也是換一批啊12F 07/21 22:43
→ : 什麼夥伴感 過不了就會換了
→ : 什麼夥伴感 過不了就會換了
推 : 幾百隻就已經是哪可能容易做到每隻都多好記了14F 07/21 22:44
→ : 應該說 有些帕魯設計過一段時間回來看二創會認不出是帕15F 07/21 22:45
→ : 魯 就沒有那種印象 那叫什麼 歸屬感?
→ : 魯 就沒有那種印象 那叫什麼 歸屬感?
推 : 摸摸雞17F 07/21 22:47
→ : 不就東抄抄西抄抄 也沒啥設計理念 很正常吧18F 07/21 22:47
推 : 也有不少人以為妖火紅狐是妖精+火屬性19F 07/21 22:48
推 : 雖然你這樣說,但寶可夢我還是只記得住小時候玩的四色+20F 07/21 22:50
→ : 金銀版
→ : 金銀版
推 : 不會進化 招式特性基本全共通 只有員工屬性比較有印象22F 07/21 22:50
→ : 這次ZA我也只記得花葉蒂23F 07/21 22:51
→ : 帕魯設計理念就是玩家優先 其他全部都讓路 絕不夾帶私貨24F 07/21 22:51
推 : 什麼夥伴?那些不是奴隸嗎?還是可屠宰販賣的消耗品奴隸X25F 07/21 22:51
→ : D
→ : D
→ : 就算之前版本會一直看到的那個滑翔的鷹27F 07/21 22:52
→ : 我現在也想不起來他長怎樣叫什麼
→ : 我現在也想不起來他長怎樣叫什麼
→ : 天擒鳥吧29F 07/21 22:52
推 : 大概是少了異獸那種 會有感覺訪談說的刻意違反設計30F 07/21 22:55
推 : 我覺得是無聊 帕魯不管類型 我都只想到社畜...31F 07/21 22:55
推 : 很平 沒什麼特點 就想不起來 比如路卡看起來比起胡狼更32F 07/21 22:56
→ : 像格鬥家 但那個阿努比斯就是100%的阿努比斯
→ : 像格鬥家 但那個阿努比斯就是100%的阿努比斯
推 : PM在通關中要換一整批的情況其實不多耶 培養PVP用的不算喔34F 07/21 22:57
推 : 原來是天禽鳥嗎 那個也是100%的白頭鷹35F 07/21 22:58
→ : 沒辦法讓人有耳目一新的感覺36F 07/21 22:58
推 : PM不是家門鳥一路打到底嗎 主線難度又不高37F 07/21 22:59
→ : 頂多是開場還沒能遇到喜歡的先抓路邊野狗墊著用
→ : 頂多是開場還沒能遇到喜歡的先抓路邊野狗墊著用
推 : 寶可夢通關為啥會需要換寶可夢==想要一隊打到底完全39F 07/21 23:00
→ : 沒問題吧
→ : 沒問題吧
推 : 然後發現野狗(小約克)比御三家強 真實經歷41F 07/21 23:01
推 : 真推不動的話就嗑藥跟丟活力塊阿 藥系天王不是說假的42F 07/21 23:02
→ : 我懷疑你在臭8、9代的寶可夢43F 07/21 23:07

→ : 平衡一下 151也有很沒設計感的就是了 元素不夠46F 07/21 23:09
→ : 例如海獅 螃蟹 特別是比比鳥跟比雕
→ : 例如海獅 螃蟹 特別是比比鳥跟比雕
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4j/jQipmMD.jpg)
→ : 九代都把傘蜥做成摩托車了還不夠有創意嗎51F 07/21 23:10
![[圖]](https://i.imgur.com/f6uw1PPh.jpg)
推 : 感覺帕魯是全力往妹獸前進 記憶不夠深刻也沒辦法 畢竟53F 07/21 23:11
→ : 新IP 如果真被他發展個30年就不一樣了吧
→ : 新IP 如果真被他發展個30年就不一樣了吧
→ : *鬣蜥55F 07/21 23:12
→ : 不好說,樓上放的兩隻多餘設計要素太多了56F 07/21 23:14
→ : 我實在沒自信下禮拜再看到時還能認出來是帕魯
→ : 我實在沒自信下禮拜再看到時還能認出來是帕魯
![[圖]](https://i4.disp.cc/t/q/i.verb.tw_oIlwluEH.jpg)
推 : 看看寶可夢的水晶燈火靈,把物品做成幽靈怪物還能兼顧外型60F 07/21 23:16
→ : 漂亮和設計感,寶可夢的設計還是強到不行
→ : 漂亮和設計感,寶可夢的設計還是強到不行
推 : 寶可夢設計較傾向環境能力 其實就是拉丁字母拼字的62F 07/21 23:19
→ : 未知圖騰一隻的話什麼都不會發生 複數才有奇異力量
→ : 未知圖騰一隻的話什麼都不會發生 複數才有奇異力量
推 : 寶可夢設計我覺得最強的是化石寶可夢,每隻考究都超級仔細64F 07/21 23:20
→ : 的,是認真到連專家都喜歡的設計
→ : https://youtu.be/r1gHsemhG7E
→ : 這些不是東抄一點西抄一點就能做到的,有去了解就會覺得寶
→ : 可夢的設計師們是真的很厲害很有墨水
→ : 的,是認真到連專家都喜歡的設計
→ : https://youtu.be/r1gHsemhG7E
→ : 這些不是東抄一點西抄一點就能做到的,有去了解就會覺得寶
→ : 可夢的設計師們是真的很厲害很有墨水

推 : 成功縫合起來就是創意了 不然騰訊幹嘛馬上照抄一款69F 07/21 23:24
→ : 類ARK中輕量化到直接開檔就能快樂玩算不算(?)70F 07/21 23:25
推 : 很有墨水的話那MEGA進化是怎麼了 墨水打翻了?71F 07/21 23:27
→ : 喔 mega進化阿 講認真的是我歷代最不喜歡的系統 不如直72F 07/21 23:29
→ : 接出新進化或是地區型態
→ : 接出新進化或是地區型態
推 : 就Mega是會失控為主題 沒任何打翻墨水飆了才奇怪吧74F 07/21 23:29
推 : 對對對 很有墨水 但我只是想玩好玩的遊戲75F 07/21 23:29
→ : Mega也有大眾都覺得好看的,不要你不喜歡就覺得整體都不好76F 07/21 23:29
→ : 好不好==
→ : 好不好==
→ : 強調甚麼墨水 不就和藤德組強調甚麼生態系沉浸感78F 07/21 23:30
→ : 然後忽視了最重要的遊戲好不好玩一個樣嗎 ㄏㄏ
→ : 然後忽視了最重要的遊戲好不好玩一個樣嗎 ㄏㄏ
→ : 把怪物變員工算有創意了吧80F 07/21 23:31
推 : 靠邀原PO這篇文就在討論外型啊81F 07/21 23:32
推 : 劍盾差點翻車的拼化石 其實是現實拼錯甚至蓄意吸睛82F 07/21 23:32
→ : 只想討好的話做這種何苦 就只狂出更多妹獸賣不就好
→ : 只想討好的話做這種何苦 就只狂出更多妹獸賣不就好
推 : 有一點 兩百多隻抓不太到我性癖==84F 07/21 23:36
→ : 但是超級好玩 我就當強度黨了
→ : 但是超級好玩 我就當強度黨了
→ : 要檢討玩法是另一個主題,我也覺得有些系統很大便,但討論86F 07/21 23:37
→ : 外型設計寶可夢就真的有在元素和背景設計上下功夫,還包括
→ : 去符合地圖的原型故事、神話、氣候
→ : 外型設計寶可夢就真的有在元素和背景設計上下功夫,還包括
→ : 去符合地圖的原型故事、神話、氣候
→ : 講的帕魯真的很好玩一樣==東西玩法是很多也實現了很多以89F 07/21 23:38
→ : 前寶可夢玩家幻想的玩法沒錯,但就問你耐不耐玩......生
→ : 存遊戲玩越多越會覺得這款縫得很沒深度,超容易膩
→ : 前寶可夢玩家幻想的玩法沒錯,但就問你耐不耐玩......生
→ : 存遊戲玩越多越會覺得這款縫得很沒深度,超容易膩
→ : 玩法根本沒法討論吧 畢竟帕魯玩法跟寶可夢基本無關92F 07/21 23:39
→ : 要討論可能要拿ARK出來
→ : 要討論可能要拿ARK出來
推 : 每隻都想做帥做妹獸最後會沒特點 多樣性是一定要的 呆94F 07/21 23:40
→ : 醜萌 還有那些單純補生態位的完全不討喜的襯托
→ : 玩法喔 帕魯就是把好玩但是太硬核的玩法輕量化端上來啊
→ : 醜萌 還有那些單純補生態位的完全不討喜的襯托
→ : 玩法喔 帕魯就是把好玩但是太硬核的玩法輕量化端上來啊
→ : 因為上面樓層有人無視主題在吵玩法97F 07/21 23:43
→ : 帕魯們的外型就偏免洗拼貼,沒有「同一個系列內的風格統一98F 07/21 23:47
→ : 感」。
→ : 感」。
推 : 寶可夢熱門的也就那幾隻吧,真的抓兩個冷門的你能100F 07/21 23:48
→ : 分辨誰是帕魯誰是寶可夢嗎?
→ : 分辨誰是帕魯誰是寶可夢嗎?
→ : 我想這麼做應該大部分人都會說是寶可夢不會說是帕魯吧(102F 07/21 23:49
推 : 說3猴或腳腳龜那種 還真的不太會認錯吧...103F 07/21 23:50
→ : 玩過帕魯的 那群神獸與戰神不可能叫不出名字吧104F 07/21 23:51
推 : 最後一名爆香猿105F 07/21 23:51
推 : 寶可夢現在有一千多隻要多數都認識就已經超難了,但歷代的106F 07/21 23:54
→ : 御三家和電氣鼠偶像官方會狂推猛推出一堆週邊強迫大家認識
→ : 御三家和電氣鼠偶像官方會狂推猛推出一堆週邊強迫大家認識
推 : 順便當初那個720人氣投票 可達鴨都排到141了108F 07/21 23:54
→ : 寶可夢熱門的哪是只有那幾隻 這說法比較像是說數碼
→ : 寶可夢熱門的哪是只有那幾隻 這說法比較像是說數碼
→ : 也是有像謎擬Q那種剛出來覺得外型超詭異,結果靠背景故事賣110F 07/21 23:56
→ : 慘賣出一片天的(?)
→ : 慘賣出一片天的(?)
推 : 皮的改款一定會紅的 連皮丘改款的正負電都是情侶熱銷款112F 07/21 23:58
推 : 真的沒記憶點 玩了200多小時 一半以上的帕魯叫不出名113F 07/21 23:58
→ : 題外話 很多帕魯是用諧音命名的 香草豹冰 妮瞅莎 達114F 07/21 23:59
→ : 鼠泥
→ : 鼠泥
推 : 寶可夢連一堆路人獸都有官方周邊了116F 07/22 00:01
→ : 寶可夢縫合味太重117F 07/22 00:02
推 : 帕魯名語感跟選字太奇怪了 隔壁諧音也多 來悲茶愛管侍118F 07/22 00:02
推 : 好啦魷 原文マーイーカ就諧音まあいいか(就這樣吧)119F 07/22 00:05
→ : 都中國翻譯的 有個帕魯叫冰姬靈 就是對冰淇淋的稱呼120F 07/22 00:05
推 : Bing chilling121F 07/22 00:05
→ : 講真的 帕魯我有七成第一印象不是可愛或是帥氣,而是這122F 07/22 00:06
→ : 不是隔壁哪部作品出來的嗎
→ : 不是隔壁哪部作品出來的嗎
推 : 寶可夢熱門的一定超過百隻欸==光是這樣就很誇張了124F 07/22 00:06
→ : 問題是冰姬靈設計上沒冰淇淋的元素啊125F 07/22 00:06
→ : 真要說寶可夢有些外型設計太complex了 我自己是會挖設定
→ : 的都沒辦法保證100%完全理解
→ : 真要說寶可夢有些外型設計太complex了 我自己是會挖設定
→ : 的都沒辦法保證100%完全理解
→ : 說那幾隻有點語病,但寶可夢也破千了,假設他很了128F 07/22 00:08
→ : 不起紅五百隻,那也還有五百隻比較沒人認識的
→ : 不起紅五百隻,那也還有五百隻比較沒人認識的
推 : 寶可夢名門除了諧音音譯或意譯,新的御三家博姆耿還有因為130F 07/22 00:09
→ : 是火系字特別挑有火字的耿
→ : 是火系字特別挑有火字的耿
推 : 差不多娃娃 タブンネ就諧音多分ね(也許/大概吧)132F 07/22 00:09
→ : 動畫還故意搭檔喬伊 問問題會在旁邊搭腔大概吧
→ : 動畫還故意搭檔喬伊 問問題會在旁邊搭腔大概吧
→ : *命名134F 07/22 00:09
→ : 如果拿官圖的話寶可夢應該還算好認 因為寶可夢本身畫風135F 07/22 00:10
→ : 很統一 是人設圖才會十人十色
→ : 很統一 是人設圖才會十人十色
→ : 帕魯天墜之地更新後 很愛出人形帕魯 獸類比例越來越137F 07/22 00:10
→ : 少
→ : 少
→ : 但帕魯 初版就很雜亂了139F 07/22 00:11
推 : 寶可夢人設有時候都比寶可夢誇張XD140F 07/22 00:11
推 : 怎可能百個千個每個都沒有比較沒人認識的?141F 07/22 00:11
→ : 有些人設都會想這真的還是人嗎不是新的寶可夢嗎(X142F 07/22 00:12
→ : 現實貓科犬科才幾種 愛貓愛狗的哪有人人都認識?143F 07/22 00:13
推 : 帕魯後來的獸設發展有種賽爾號的感覺….XD144F 07/22 00:14
→ : 人形受歡迎瘋狂出人形
→ : 人形受歡迎瘋狂出人形
→ : 別說一般寶可夢了,幻獸神獸演出那麼澎湃還是有一些名字很146F 07/22 00:18
→ : 難記起來,像這隻我每次都要查他名字的正確唸法
→ : https://i.meee.com.tw/b8abj5Y.png
→ : 難記起來,像這隻我每次都要查他名字的正確唸法
→ : https://i.meee.com.tw/b8abj5Y.png
推 : 蛤,代歐奇希斯很難記嗎==連我家還在上幼稚園的侄子149F 07/22 00:20
→ : 都知道他欸
→ : 都知道他欸
推 : 其實是DNA(deoxyribonucleic)的日文片假名再音譯151F 07/22 00:20
推 : 代歐奇希斯很好記阿152F 07/22 00:20
推 : 代歐還好 難的是三蘑菇 三寶伴 昔多蘭恩 波爾凱尼恩153F 07/22 00:22
→ : 還有那個三劍客
→ : 還有那個三劍客
推 : 我也覺得三蘑菇比代歐奇希斯難記多了==我拿三蘑菇的155F 07/22 00:24
→ : 色圖用過,我都記不起來他們的名字==
→ : 色圖用過,我都記不起來他們的名字==
→ : 三寶伴挺好記的吧 夠讚狗 願增猿 吉雉雞157F 07/22 00:24
→ : XY世代的寶可夢倒是很多沒記起來 包含封面獸
→ : XY世代的寶可夢倒是很多沒記起來 包含封面獸
推 : 正常,因為XY遊戲本體就很尷尬了==159F 07/22 00:26
推 : 三蘑菇知道命名原則就很好記 是UMA+pixi/sprite/elf160F 07/22 00:26
→ : 未確認生物跟歐美三個經典傳說生物的造名
→ : 未確認生物跟歐美三個經典傳說生物的造名
推 : 就我自己覺得很難記的,所以我都叫他DNA,要叫全名只記得是162F 07/22 00:28
→ : 什麼斯的,還有他的型態
→ : 什麼斯的,還有他的型態
→ : 真要說大部分幻獸叫不出名字但你有玩遊戲遇過還是會知道164F 07/22 00:29
→ : 是誰
→ : 是誰
推 : 他的創意是在那些政治不正確的事,其他部分就…166F 07/22 00:29
推 : 沒創意也是真的。我重玩破百小時的現在覺得,的確沒啥創意,167F 07/22 00:29
→ : 但槍戰打擊感,生存模擬做得很好,整體遊戲節奏變快,主打一
→ : 個爽。寶粉所謂抄襲的丟球跟寶可夢反而是最不重要的
→ : 我都還在自己摸索的階段,除了採礦資源我會找攻略之外其他都
→ : 慢慢玩
→ : 但槍戰打擊感,生存模擬做得很好,整體遊戲節奏變快,主打一
→ : 個爽。寶粉所謂抄襲的丟球跟寶可夢反而是最不重要的
→ : 我都還在自己摸索的階段,除了採礦資源我會找攻略之外其他都
→ : 慢慢玩
推 : 對習片假名的日本或印歐語系本來就要拼字的較好記172F 07/22 00:31
→ : 中文純承載發音的能力用音譯常常難用 就像佛經...
→ : 中文純承載發音的能力用音譯常常難用 就像佛經...
推 : 我覺得最好記的是意譯的,像菊草葉那種看到字臉都會浮出來174F 07/22 00:34
→ : asmon說,車槍球的槍,是美國人喜歡的重點。這款還真的車槍175F 07/22 00:34
→ : 球具全(車用帕魯取代)
→ : 球具全(車用帕魯取代)
→ : 可惜我對車槍球挺感冒的(帕魯也沒玩多久,實在不懂那群177F 07/22 00:38
→ : 說替代寶可夢的人到底是怎麼想的
→ : 說替代寶可夢的人到底是怎麼想的
推 : 單純來亂的,帕魯真的會替代掉的是爛掉的ARK,他這次179F 07/22 00:42
→ : 新的DLC我都支持不下去了,直接照搬馴龍高手的龍==
→ : 新的DLC我都支持不下去了,直接照搬馴龍高手的龍==
推 : 帕魯有球的要素嗎= =181F 07/22 00:44
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