※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-07-23 18:48:52
看板 C_Chat
作者 標題 [活俠] 一位日本住持玩完一周目後的感想
時間 Thu Jul 23 16:30:05 2026
https://x.com/semimaruP/status/2080192574690902200
GIMINI翻譯:
《活俠傳》一週目通關了。雖然為了享受初見的樂趣完全沒看攻略,最後卻被迫踩到
Bad Ending(壞結局)。到底該為「花了 15~20 小時讀完全程最後竟然給我看這個?!
」而氣到炸毛,還是該對它堪比「超越《月姬》、次於《Fate/stay night》」般龐大的
文本量與分支結構由衷佩服地喊一聲「佩服佩服!」呢……。
」而氣到炸毛,還是該對它堪比「超越《月姬》、次於《Fate/stay night》」般龐大的
文本量與分支結構由衷佩服地喊一聲「佩服佩服!」呢……。
以獨立遊戲的價格來說,這個體量確實驚人,但很多時間並非花在純粹的文本閱讀上。加
上要避免重要事件或日常養成的負面狀態,存檔資料不斷膨脹,存檔位卻不夠用、非常難
管理。
上要避免重要事件或日常養成的負面狀態,存檔資料不斷膨脹,存檔位卻不夠用、非常難
管理。
雖然系統上確實有些待改善之處,但整體完成度可說是無可挑剔。然而,它不像《老虎道
場》那樣只是單純選錯選項的死路結局,而是取決於能力值的培育,導致路線一旦偏離就
很難挽回,目前也沒有提供能輕鬆周回(多周目)的環境。
場》那樣只是單純選錯選項的死路結局,而是取決於能力值的培育,導致路線一旦偏離就
很難挽回,目前也沒有提供能輕鬆周回(多周目)的環境。
想到陪它走到最後居然是這種結局……究竟該覺得極度火大,還是該當作武俠小說的獨特
風味呢?如果是上班族的話,大概會推薦初見就直接看著攻略玩吧;學生和時間充裕的人
倒是可以深深沉溺進去。
風味呢?如果是上班族的話,大概會推薦初見就直接看著攻略玩吧;學生和時間充裕的人
倒是可以深深沉溺進去。
說到底,這遊戲連選擇劇情分支都跟養成能力掛鉤,因此一週目往往會變成用來熟悉遊戲
機制的「廢牌局」,就看玩家能不能接受這一點了。
還有,每次被中華傳統必殺技「讒言、誣告」決定生死的時候,真的會令人非常不爽。而
在沒能享受到任何爽快感就結束的情況下,只會留下滿腹的火大與不快。明明平時的行動
骰子都有「逆天改命(重骰)」機制,到了關鍵的分支節點卻不給重骰(修正值取決於好
感度或能力值等),這種半強迫式的路線推進,讓人無法單純靠讀檔重讀,而是必須將整
套養成方針打掉重練,這點真的很折磨。
在沒能享受到任何爽快感就結束的情況下,只會留下滿腹的火大與不快。明明平時的行動
骰子都有「逆天改命(重骰)」機制,到了關鍵的分支節點卻不給重骰(修正值取決於好
感度或能力值等),這種半強迫式的路線推進,讓人無法單純靠讀檔重讀,而是必須將整
套養成方針打掉重練,這點真的很折磨。
雖然順手回收了附近幾個看起來能拿到的結局,但接下來到底該怎麼辦,確實讓人挺煩惱
的。因為它稍微脫離了常見多結局遊戲的既定套路,所以很難讓人心甘情願地喊出「好勒
!來跑下一周目吧!」。
的。因為它稍微脫離了常見多結局遊戲的既定套路,所以很難讓人心甘情願地喊出「好勒
!來跑下一周目吧!」。
總結來說,雖然這是一部名作,但如果是習慣日系多結局遊戲的人,可能會覺得它總是搔
不到癢處。如果時間不充裕,建議還是邊看攻略邊玩比較穩妥;就算想追求成就感,至少
也最好先去查一下各種武學秘笈的提升屬性。
不到癢處。如果時間不充裕,建議還是邊看攻略邊玩比較穩妥;就算想追求成就感,至少
也最好先去查一下各種武學秘笈的提升屬性。
唉,雖然讓人火冒三丈成這樣,但既然存在著好結局,那它無疑還是一部名作……是一部
名作沒錯,但真的讓人超級火大啊!
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https://x.com/semimaruP/status/2080195513186718088
差點沒讓人氣炸這一點,該說真不愧是中華系遊戲展現出的「真本事」嗎?
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他昨天的發文看起來是已經觀望活俠很久了,有日文MOD終於可以玩了
https://x.com/semimaruP/status/2079765331426324505
原本因為不支援日文而被我封存的《活俠傳》,託非官方日文 MOD 的福終於能玩了。不
得不說,被形容成「武俠版 Yaruo 串(やる男スレ)*」確實相當貼切。
不過話說回來,這部作品除了龐大的文本量之外,還融入了許多中國古典典故,那種排山
倒海而來的漢字奔流,對不習慣的人來說門檻恐怕蠻高的。但就像小時候聽到:
「吾乃東勝神洲傲來國花果山水簾洞美猴王!齊天大聖孫悟空是也!」
這種雖然半懂不懂、卻覺得「哇,太酷了吧!」的口號,進而自然而然親近了傳統文化的
感覺一樣——這是一款能讓人找回那種童年體驗的遊戲,絕對非常值得一讀。
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似乎對好感度或能力值會影響路線這點不太滿意啊
不過一周目沒看攻略所以只打到慷慨就義結局
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.78.165 (臺灣)
※ 作者: stevenchiang 2026-07-23 16:30:05
※ 文章代碼(AID): #1gOT4H-a (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784795409.A.FA4.html
※ 編輯: stevenchiang (36.231.78.165 臺灣), 07/23/2026 16:32:33
畢竟應該是世襲制的
沒吧,他文中有說如果是上班族就建議看攻略,可見他應該時間比較多,所以不看
攻略慢慢摸
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→ : 福蘊本人 登入1F 07/23 16:31
推 : 有刷到 原來是住持2F 07/23 16:32
推 : 看來真的很氣3F 07/23 16:32
推 : 住持這麼簡單就火大沒問題嗎4F 07/23 16:32
畢竟應該是世襲制的
→ : 怎麼不是最後暗器 慷慨就義是啥條件來著5F 07/23 16:32
推 : 佛也發火6F 07/23 16:32
→ : 住持..?!7F 07/23 16:32
推 : ...住持有毛能炸嗎(X8F 07/23 16:32
推 : 沒摸到瑞笙就是慷慨就義9F 07/23 16:32
→ : 前面就被打倒10F 07/23 16:33
推 : 沒碰到瑞笙就是慷慨就義11F 07/23 16:33
→ : 可能團戰滅掉或抽到萬里鵬然後不到50%血12F 07/23 16:33
→ : 打輸瑞笙就是最後暗器13F 07/23 16:33
噓 : 想罵糞作又不敢 cc14F 07/23 16:34
推 : 看得出來很氣15F 07/23 16:34
推 : 黃金福韞16F 07/23 16:34
→ : 團戰滅掉 前面先鋒打輸 打鳥人血低於50%存活17F 07/23 16:34
推 : 大概他的時間真的很有限吧 才會是這樣的感想18F 07/23 16:34
沒吧,他文中有說如果是上班族就建議看攻略,可見他應該時間比較多,所以不看
攻略慢慢摸
→ : 這些都會進慷慨19F 07/23 16:34
→ : 沒到瑞笙就是慷慨 滅門西武都一樣20F 07/23 16:35
→ : 而且每個慷慨都是不同文本
→ : 而且每個慷慨都是不同文本
→ : 鳥人血低於50% 他會說你不構成威脅而且要死了22F 07/23 16:35
※ 編輯: stevenchiang (36.231.78.165 臺灣), 07/23/2026 16:36:09→ : 然後就走掉放生你 接著慷慨23F 07/23 16:35
→ : 怎麼有黑仔又在通靈了24F 07/23 16:35
推 : 上金漆吧住持25F 07/23 16:36
→ : 有結緣的會更難過26F 07/23 16:36
→ : 大概真的很忙27F 07/23 16:36
推 : 住持嘴力都這麼高的嗎28F 07/23 16:37
推 : 佛也發火29F 07/23 16:37
→ : 然後就是單身慷慨或是女角差分30F 07/23 16:37
推 : 我記得日本的和尚是單純的工作,住持不曉得是不是也是31F 07/23 16:37
→ : 主持是世襲制 而且要受訓32F 07/23 16:38
→ : 然後人生基本就被綁住 所以越來越少人願意接
→ : 然後人生基本就被綁住 所以越來越少人願意接
→ : 大師你著相了34F 07/23 16:38
→ : 他是不是不知道可以按ctrl快轉看過的劇情35F 07/23 16:39
→ : 前幾天的新聞 日本一個和尚嫌太累放火燒寺36F 07/23 16:39
推 : 佛也發火37F 07/23 16:40
→ : 恩仇的盡頭.jpg38F 07/23 16:40
→ : 真 佛也發火39F 07/23 16:41
推 : 住持怎麼感覺比一般人還沒耐心40F 07/23 16:42
推 : 他們的住持就廟公吧41F 07/23 16:42
推 : 蟬丸p nico老人42F 07/23 16:42
推 : 容易火大的和尚,遊戲中不就有43F 07/23 16:42
→ : 感覺是把活俠當成傳統fate那種選選項的電子小說在玩了44F 07/23 16:42
→ : 只能說打開方式不對
→ : 只能說打開方式不對
推 : 佛也發火46F 07/23 16:43
→ : 應該是要當成實況野球來玩47F 07/23 16:43
推 : 神罰48F 07/23 16:43
推 : 這款就美少女夢工廠啊 跟FSN比就是搞錯了49F 07/23 16:44
推 : 這已經是改良過的,蟬丸p如果玩到初版會怎樣50F 07/23 16:44
推 : 他看起来有一點變金了51F 07/23 16:45
推 : BGM:最崎嶇的路 台詞:阿彌陀佛 阿彌陀佛52F 07/23 16:45
推 : 看來是個不能接受壞結局的碰友耶53F 07/23 16:46
推 : 哼哼,一周目野心就那麼大54F 07/23 16:47
推 : 所以文字冒險的類型就很看人,何況這種多線型的55F 07/23 16:47
→ : 然後上金漆吧,你很急
→ : 然後上金漆吧,你很急
→ : 這個感想感覺就是只喜歡爽快見不得任何BE的啊,只能說57F 07/23 16:47
→ : 跟活俠的打開方式不合
→ : 跟活俠的打開方式不合
推 : 壞結局也是一種體驗,這部作品就是刻意設計要跑多周目的59F 07/23 16:48
→ : 很多RPG作品都有多周目的機制,但有時候顯得可有可無
→ : 很多RPG作品都有多周目的機制,但有時候顯得可有可無
推 : 一周目火大就對了61F 07/23 16:48
推 : 才一周目根本還早62F 07/23 16:48
→ : 活俠傳感覺就是一定要跑多周目,才能夠完整體驗這個遊戲63F 07/23 16:49
→ : 一週目實際進度條有沒有30%64F 07/23 16:49
→ : 蟬丸P蠻有名的吧,他還會樂器65F 07/23 16:49
→ : 玩習慣爽game了吧66F 07/23 16:49
推 : 身為出家人怎麼動不動就火大,修行不夠喔67F 07/23 16:50
推 : 何況 他沒玩過想一周目BE的遊戲嗎 啊不然是不是要68F 07/23 16:51
→ : 玩魔女審判一周目玩到氣炸
→ : 玩魔女審判一周目玩到氣炸
→ : 大概就是「玩個遊戲跳脫俗世結果還是被迫帶入現實」那70F 07/23 16:51
→ : 種感覺吧,能懂,但相對的打出好結局時的感動也會加分
→ : 。
→ : 種感覺吧,能懂,但相對的打出好結局時的感動也會加分
→ : 。
推 : 如果他有玩到最後暗器應該不會那麼氣吧73F 07/23 16:53
推 : 魔女審判不要跳掉流程的話算很明確有二周目,應該不會吧74F 07/23 16:53
→ : 看來不知道有ctrl能輕鬆周回75F 07/23 16:54
→ : 怒敲鐘76F 07/23 16:55
推 : 看回應他剛剛知道可以ctrl..77F 07/23 16:55
推 : 第一輪就真的是要這樣才對 氣到想棄遊戲 但是又忍不住78F 07/23 16:55
推 : 玩到氣炸也不簡單79F 07/23 16:55
→ : 想玩第二輪看好結局80F 07/23 16:56
→ : 我現在能這麼灑脫看這款遊戲 是因為我已經玩過好結局了
→ : 第一次被圍毆然後滅門時真的鬱到不行
→ : 我現在能這麼灑脫看這款遊戲 是因為我已經玩過好結局了
→ : 第一次被圍毆然後滅門時真的鬱到不行
推 : 其實也正常,多數不看攻略第一輪走暗器感概太深,然後就83F 07/23 16:58
→ : 開啟多輪逆推了
→ : 開啟多輪逆推了
推 : 爽 他現在這種感受之後玩才會更開心85F 07/23 16:58
→ : 玩到BE會不爽可以理解吧XD86F 07/23 17:00
推 : 第二輪會出現一堆白字 很難Ctrl87F 07/23 17:01
推 : 還以為會提到佛教關係的事 結果都沒有w88F 07/23 17:02
推 : 比肩月姬 FSN嗎!那確實很猛了89F 07/23 17:02
→ : 4.5萬追蹤願意po一篇這麼長的心得幫曝光很好啊90F 07/23 17:02
推 : 越不爽才是對的 下輪好結局會爽度加倍91F 07/23 17:03
推 : 他玩過很多老作品 應該不會不知道一些galgame常識就是了92F 07/23 17:04
推 : 我覺得他心得蠻好的阿 很有條理93F 07/23 17:04
推 : 其實講的滿有道理,路線達成條件與能力掛勾有時真的頗94F 07/23 17:07
→ : 無力
※ 編輯: stevenchiang (36.231.78.165 臺灣), 07/23/2026 17:10:47→ : 無力
→ : 而第一輪就不爽了不見得就會想玩第二輪96F 07/23 17:08
推 : 慷慨就義被多打一真的很氣 明明單挑都能贏97F 07/23 17:09
→ : 雖然很多人會說第一輪就該這樣的,但第一輪是爽結局後98F 07/23 17:10
→ : 續才回收壞結局的人與一開始就看攻略玩的人還是更多吧
→ : 續才回收壞結局的人與一開始就看攻略玩的人還是更多吧
推 : 佛也發火w100F 07/23 17:11
→ : 他應該玩看看初版,而且怕被雷到不想看攻略又抱怨壞結101F 07/23 17:11
→ : 局毛很多= =
→ : 局毛很多= =
推 : 第一輪不想被雷很正常 如果他氣完會再去玩第二輪拚GE103F 07/23 17:13
→ : 那代表活俠傳適合他 可能第二輪後還會繼續跑各女角線
→ : 如果真的氣到再也不玩 就是跟這個遊戲沒緣了
→ : 那代表活俠傳適合他 可能第二輪後還會繼續跑各女角線
→ : 如果真的氣到再也不玩 就是跟這個遊戲沒緣了
→ : 看他昨天的發文應該是會繼續玩啦,畢竟期待已久107F 07/23 17:15
→ : Nico老人惹 貼一下最近ㄉ作品108F 07/23 17:15
推 : 福蘊本人109F 07/23 17:15
→ : 發火的鏡子嗎110F 07/23 17:17
推 : 第二輪終於打贏了 進入唐門暗器結局 就此刪檔退圈111F 07/23 17:18
推 : 佛也發火112F 07/23 17:18
推 : 佛都有火113F 07/23 17:20
→ : 氣到變釋明了114F 07/23 17:20
推 : 老實講還挺中肯的115F 07/23 17:24
推 : 被提醒了才知道有ctrl他真有玩過月姬fsn或galgame嗎116F 07/23 17:26
→ : 等他跑完第二輪評價逆轉XD117F 07/23 17:27
推 : 說不定是滑鼠按好按滿的類型阿..118F 07/23 17:29
推 : 我現在才知道ctrl(遮臉 遊戲裡有寫嗎119F 07/23 17:40
推 : 一周目正常來玩,應該很難玩出GE就是,還有FSN文本真120F 07/23 17:47
→ : 的又比活俠大嗎?
→ : ctrl算是文字遊戲類通常會設計的,只是少玩的確實也
→ : 可能不知道
→ : 的又比活俠大嗎?
→ : ctrl算是文字遊戲類通常會設計的,只是少玩的確實也
→ : 可能不知道
噓 : 開始挑玩家毛病了 果然批不得124F 07/23 17:50
推 : 我發售當天晚上玩完一周目也是慷慨就義,死在被圍毆致死125F 07/23 17:50
推 : 他是不是不知道重骰可以改區間126F 07/23 17:50
→ : 其實我覺得很多地方講的很中肯啊127F 07/23 17:53
→ : 我第一輪跑慷慨就義時也是有點生氣
→ : 雖然馬上就開始跑第二輪了
→ : 另外以這麼龐大的文本量來說
→ : 存檔格子確實不太夠用
→ : 不然就是給個命名存檔的功能也不錯
→ : 我第一輪跑慷慨就義時也是有點生氣
→ : 雖然馬上就開始跑第二輪了
→ : 另外以這麼龐大的文本量來說
→ : 存檔格子確實不太夠用
→ : 不然就是給個命名存檔的功能也不錯
推 : Nico老人應該都認識他 他的作品都很有趣133F 07/23 17:55
推 : 第一輪有多不爽,第二輪就有多爽 XDDD134F 07/23 17:58
→ : 只要能夠撐到第二輪,大多數的人評價都能谷底反彈www
→ : 存檔格子不夠用是真的,每個存檔還要能上註解才好XD
→ : 只要能夠撐到第二輪,大多數的人評價都能谷底反彈www
→ : 存檔格子不夠用是真的,每個存檔還要能上註解才好XD
推 : 我覺得玩完一周目後,都可以推人使用骰子大師(137F 07/23 18:03
推 : 住持你快變金色的了ww138F 07/23 18:05
推 : 住持……不知道他看到福韞論法會怎麼想139F 07/23 18:08
推 : 因為,這就是人生,人生不能重來140F 07/23 18:10
推 : 這感想ok吧141F 07/23 18:10
推 : 主持先生 你哪來的毛142F 07/23 18:15
推 : 一周目滅門的確就是佛也發火143F 07/23 18:28
推 : 不是,月姬跟F/N有龐大的支線分支...?144F 07/23 18:34
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