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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 知道白銀之城的建模很強 但不知道這麼強
時間 Mon Aug 3 13:57:45 2026
https://pbs.twimg.com/media/HOxSLRtbwAASJ3N?format=jpg&name=4096x4096
看了一個主觀排名影片
才知道
灰姑娘的頭髮有熱空氣扭曲效果
衣服破洞有做出毛線線頭
西裝外套的內襯有毛絨
好恐怖……
【二游建模新一代天花板?从夯到拉锐评白银之城二测角色建模!】 https://www.bilibil
i.com/video/BV1bV326gEwB
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※ 作者: Mayfly 2026-08-03 13:57:45
※ 文章代碼(AID): #1gS2tSJ5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785736668.A.4C5.html
推 : 比較神遊的寶座終於要讓出去了1F 08/03 13:59
推 : 單就商業與討喜的角度來說,我覺得鳴潮還是更強一點2F 08/03 14:00
→ : 白銀之城我覺得是目前來看角色們的美術和世界觀
→ : 以及故事氛圍大部分都很相符
→ : 白銀之城我覺得是目前來看角色們的美術和世界觀
→ : 以及故事氛圍大部分都很相符
推 : 只要願意投入資源越做越好就是玩家收益 誰最強都是玩家開5F 08/03 14:02
→ : 心
→ : 心
→ : 把那種維多利亞與適度的鍊金術蒸氣龐克的印象7F 08/03 14:02
→ : 結合的很好,可能也和目前故事場景單純有關
→ : 結合的很好,可能也和目前故事場景單純有關
→ : 很好啊,競爭促進改善9F 08/03 14:04
→ : 白銀城的美術一直讓我想到噬血代碼一代 那個質感很像 反10F 08/03 14:04
→ : 而二代整個歪掉
→ : 而二代整個歪掉
推 : 代價就是優化需要多久12F 08/03 14:06
推 : 白銀之城美術真的沒話講 網路上批評都是優化卡池還有玩13F 08/03 14:08
→ : 法
→ : 法
→ : 我覺得白銀現在最大的問題是 好像除了美術風格 沒15F 08/03 14:10
→ : 什麼特別吸引人的地方
→ : 什麼特別吸引人的地方
推 : 劇情啊,至少我很喜歡以主角偵探為核心的主線17F 08/03 14:10
→ : 主線和支線都是圍繞著主角職業來發展
→ : 然後也像一些人提的,主角居然不走失憶/類失憶的設定
→ : 主線和支線都是圍繞著主角職業來發展
→ : 然後也像一些人提的,主角居然不走失憶/類失憶的設定
推 : 其實之前有在吵的那個大男短褲也是美術的一部分啦…20F 08/03 14:12
→ : 反而不喜歡的就是養成似乎又是主流常見的米遊風格21F 08/03 14:13
→ : 養成系統這就大家只想求穩擺爛抄題22F 08/03 14:13
推 : 劇情就喜歡偵探劇的會喜歡吧 而且蠻麻辣的23F 08/03 14:14
推 : 美術跟劇情演出 都很厲害 用大量過場取代站樁對話 至於大24F 08/03 14:15
→ : 世界 養成 都嘛大同小異
→ : 世界 養成 都嘛大同小異
→ : 灰姑娘 醫生 紅薔薇 這其實是戀愛推理劇(誤26F 08/03 14:15
推 : 短褲也只出現在序章 後面主線一到四章都嘛沒有 助手 壞女27F 08/03 14:17
→ : 人 青梅竹馬 都香噴噴
→ : 人 青梅竹馬 都香噴噴
推 : 甚至戰鬥系統強調彈返、閃避、打崩防後的處決等等29F 08/03 14:18
→ : 也讓這款的戰鬥更接近單機ACT的玩法(例如燕雲十六聲
→ : 不過打擊感與一些地方應該還需要再微調
→ : 但方向我覺得是不錯的
→ : 也讓這款的戰鬥更接近單機ACT的玩法(例如燕雲十六聲
→ : 不過打擊感與一些地方應該還需要再微調
→ : 但方向我覺得是不錯的
→ : 要終結天下了嗎33F 08/03 14:20
→ : 我覺得最不可思議的是,公司從來沒有開發過34F 08/03 14:21
→ : 是說我都不知道樂元素這麼有錢,難道消消樂真的是神遊35F 08/03 14:21
→ : 這種超大型企劃遊戲或是重度ACT,結果一出就是這等級36F 08/03 14:21
推 : 如果沒亂搞 當當黑馬還可以 要終結還是想太多了==37F 08/03 14:22
→ : 搞不好不少單機老廠認真開發都弄不出二測的水準38F 08/03 14:22
→ : 之前好奇去查過往開發遊戲,一直以為是我找錯關鍵字
→ : 之前好奇去查過往開發遊戲,一直以為是我找錯關鍵字
推 : 免費的 玩就對了 除非設備跑不動40F 08/03 14:24
推 : 看起來手機絕對跑不動 只有PC跑得了不太可能終結天下41F 08/03 14:25
推 : 我玩下來是覺得 大概是那群人很愛 一種把興趣 愛好圓夢的42F 08/03 14:26
→ : 感覺
→ : 感覺
推 : UE5開發而且是高細緻度的大世界場景44F 08/03 14:26
→ : 手機我覺得最佳化很難不炸裂
→ : 二測連PC都被嫌最佳化有問題,而且很吃配備了
→ : 手機我覺得最佳化很難不炸裂
→ : 二測連PC都被嫌最佳化有問題,而且很吃配備了
→ : 連4070TI都吃不太下的你看板上能有多少人能順順玩47F 08/03 14:28
推 : 能成為美術神遊嗎48F 08/03 14:29
推 : 小眾美術49F 08/03 14:29
→ : 比起各種花花綠綠的VT式角色,這種大部分高度契合角色身50F 08/03 14:31
→ : 份的美術我感覺舒服多了
→ : 份的美術我感覺舒服多了
推 : 白銀只剩再宣布交給龍騎士07操刀劇情就無敵了52F 08/03 14:32
→ : 順便一提我是4080,120幀高畫質(關掉了動態模糊垂直同步53F 08/03 14:33
推 : 會卡 大概是體積霧跟體積光 他的這些給太多了 關掉好很多54F 08/03 14:33
推 : 手游嘛,這年頭不跨界合作的還比較難找55F 08/03 14:38
→ : 白銀之城哪天找龍騎士07的海貓合作也滿合適的
→ : 裡面一堆直接拿去戰鬥的角色都沒問題
→ : 認真說的話,嫌疑/推理的題材要持續產出比
→ : 其他題材更費心,這種持續營運的遊戲選偵探當主題
→ : 我得說要嘛有愛,不然還真的是很有勇氣或野心
→ : 白銀之城哪天找龍騎士07的海貓合作也滿合適的
→ : 裡面一堆直接拿去戰鬥的角色都沒問題
→ : 認真說的話,嫌疑/推理的題材要持續產出比
→ : 其他題材更費心,這種持續營運的遊戲選偵探當主題
→ : 我得說要嘛有愛,不然還真的是很有勇氣或野心
推 : 才二測而已,說不定到三測、公測會有更大的進化61F 08/03 14:41
推 : 手遊的養成不就都走那個樣子 數量多跟少的差異而已62F 08/03 14:41
推 : 我也期待這款63F 08/03 14:44
推 : XXX美術真的沒話講….網路上的批評 疑 跟某地有九成像64F 08/03 14:48
→ : 想要出手遊 又想要超強美術與畫質 支國超矛盾65F 08/03 14:53
→ : 免費遊戲根本沒有養成這種東西 要強不是肝爆就是抽
→ : 免費遊戲根本沒有養成這種東西 要強不是肝爆就是抽
推 : 代價是我5070ti也瑟瑟發抖67F 08/03 14:56
推 : 啊人家的美術就真的很新穎啊 不然你找第二款以維多利亞古68F 08/03 14:56
→ : 典美學與蒸汽朋克的幻想都市為背景的主調二遊出來 嘴砲啥
推 : 我指sv00206
→ : 典美學與蒸汽朋克的幻想都市為背景的主調二遊出來 嘴砲啥
推 : 我指sv00206
推 : 戰鬥如果能優化到戰神的五成功力就穩了71F 08/03 15:02
推 : 看起來5080也要瑟瑟發抖72F 08/03 15:08
推 : 正式版能改善動作連貫性就很好了73F 08/03 15:10
推 : 手遊越吹越炸裂 以前在吹檔案佛心的 現在呵呵呵74F 08/03 15:48
推 : 白銀還有一個值得期待的點在於主角終於不再是突然闖進75F 08/03 16:39
→ : 世界的神秘外人 而是本來就活在世界的人物
→ : 世界的神秘外人 而是本來就活在世界的人物
推 : 顯卡最近漲價 哭惹77F 08/03 17:20
推 : 這部建模強到爆...78F 08/03 17:26
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