顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-03 17:49:29
看板 C_Chat
作者 Mayfly (Baccano)
標題 [閒聊] 知道白銀之城的建模很強 但不知道這麼強
時間 Mon Aug  3 13:57:45 2026


https://pbs.twimg.com/media/HOxSLRtbwAASJ3N?format=jpg&name=4096x4096
[圖]
https://pbs.twimg.com/media/HOxTA-Eb0AAd2sO?format=jpg&name=4096x4096
[圖]

看了一個主觀排名影片

才知道



灰姑娘的頭髮有熱空氣扭曲效果

衣服破洞有做出毛線線頭

西裝外套的內襯有毛絨


好恐怖……

【二游建模新一代天花板?从夯到拉锐评白银之城二测角色建模!】 https://www.bilibil
i.com/video/BV1bV326gEwB

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.156.16 (臺灣)
※ 作者: Mayfly 2026-08-03 13:57:45
※ 文章代碼(AID): #1gS2tSJ5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785736668.A.4C5.html
as3366700: 比較神遊的寶座終於要讓出去了1F 08/03 13:59
windfeather: 單就商業與討喜的角度來說,我覺得鳴潮還是更強一點2F 08/03 14:00
windfeather: 白銀之城我覺得是目前來看角色們的美術和世界觀
windfeather: 以及故事氛圍大部分都很相符
melzard: 只要願意投入資源越做越好就是玩家收益 誰最強都是玩家開5F 08/03 14:02
melzard: 心
windfeather: 把那種維多利亞與適度的鍊金術蒸氣龐克的印象7F 08/03 14:02
windfeather: 結合的很好,可能也和目前故事場景單純有關
starsheep013: 很好啊,競爭促進改善9F 08/03 14:04
melzard: 白銀城的美術一直讓我想到噬血代碼一代 那個質感很像 反10F 08/03 14:04
melzard: 而二代整個歪掉
OEC100: 代價就是優化需要多久12F 08/03 14:06
blaze520: 白銀之城美術真的沒話講 網路上批評都是優化卡池還有玩13F 08/03 14:08
blaze520: 法
shinobunodok: 我覺得白銀現在最大的問題是 好像除了美術風格 沒15F 08/03 14:10
shinobunodok: 什麼特別吸引人的地方
windfeather: 劇情啊,至少我很喜歡以主角偵探為核心的主線17F 08/03 14:10
windfeather: 主線和支線都是圍繞著主角職業來發展
windfeather: 然後也像一些人提的,主角居然不走失憶/類失憶的設定
melzard: 其實之前有在吵的那個大男短褲也是美術的一部分啦…20F 08/03 14:12
windfeather: 反而不喜歡的就是養成似乎又是主流常見的米遊風格21F 08/03 14:13
melzard: 養成系統這就大家只想求穩擺爛抄題22F 08/03 14:13
blaze520: 劇情就喜歡偵探劇的會喜歡吧 而且蠻麻辣的23F 08/03 14:14
Qazzwer: 美術跟劇情演出 都很厲害 用大量過場取代站樁對話 至於大24F 08/03 14:15
Qazzwer: 世界 養成 都嘛大同小異
blaze520: 灰姑娘 醫生 紅薔薇 這其實是戀愛推理劇(誤26F 08/03 14:15
Qazzwer: 短褲也只出現在序章 後面主線一到四章都嘛沒有 助手 壞女27F 08/03 14:17
Qazzwer: 人 青梅竹馬 都香噴噴
windfeather: 甚至戰鬥系統強調彈返、閃避、打崩防後的處決等等29F 08/03 14:18
windfeather: 也讓這款的戰鬥更接近單機ACT的玩法(例如燕雲十六聲
windfeather: 不過打擊感與一些地方應該還需要再微調
windfeather: 但方向我覺得是不錯的
Scarlett888: 要終結天下了嗎33F 08/03 14:20
windfeather: 我覺得最不可思議的是,公司從來沒有開發過34F 08/03 14:21
Mayfly: 是說我都不知道樂元素這麼有錢,難道消消樂真的是神遊35F 08/03 14:21
windfeather: 這種超大型企劃遊戲或是重度ACT,結果一出就是這等級36F 08/03 14:21
Qazzwer: 如果沒亂搞 當當黑馬還可以 要終結還是想太多了==37F 08/03 14:22
windfeather: 搞不好不少單機老廠認真開發都弄不出二測的水準38F 08/03 14:22
windfeather: 之前好奇去查過往開發遊戲,一直以為是我找錯關鍵字
u950027: 免費的 玩就對了 除非設備跑不動40F 08/03 14:24
hoshitani: 看起來手機絕對跑不動 只有PC跑得了不太可能終結天下41F 08/03 14:25
Qazzwer: 我玩下來是覺得 大概是那群人很愛 一種把興趣 愛好圓夢的42F 08/03 14:26
Qazzwer: 感覺
windfeather: UE5開發而且是高細緻度的大世界場景44F 08/03 14:26
windfeather: 手機我覺得最佳化很難不炸裂
windfeather: 二測連PC都被嫌最佳化有問題,而且很吃配備了
saber154: 連4070TI都吃不太下的你看板上能有多少人能順順玩47F 08/03 14:28
archerhole: 能成為美術神遊嗎48F 08/03 14:29
ILoveNTR: 小眾美術49F 08/03 14:29
Mayfly: 比起各種花花綠綠的VT式角色,這種大部分高度契合角色身50F 08/03 14:31
Mayfly: 份的美術我感覺舒服多了
SaberMyWifi: 白銀只剩再宣布交給龍騎士07操刀劇情就無敵了52F 08/03 14:32
Mayfly: 順便一提我是4080,120幀高畫質(關掉了動態模糊垂直同步53F 08/03 14:33
Qazzwer: 會卡 大概是體積霧跟體積光 他的這些給太多了 關掉好很多54F 08/03 14:33
windfeather: 手游嘛,這年頭不跨界合作的還比較難找55F 08/03 14:38
windfeather: 白銀之城哪天找龍騎士07的海貓合作也滿合適的
windfeather: 裡面一堆直接拿去戰鬥的角色都沒問題
windfeather: 認真說的話,嫌疑/推理的題材要持續產出比
windfeather: 其他題材更費心,這種持續營運的遊戲選偵探當主題
windfeather: 我得說要嘛有愛,不然還真的是很有勇氣或野心
On1y: 才二測而已,說不定到三測、公測會有更大的進化61F 08/03 14:41
max005: 手遊的養成不就都走那個樣子 數量多跟少的差異而已62F 08/03 14:41
steven5026: 我也期待這款63F 08/03 14:44
sv00206: XXX美術真的沒話講….網路上的批評 疑 跟某地有九成像64F 08/03 14:48
inory850628: 想要出手遊 又想要超強美術與畫質 支國超矛盾65F 08/03 14:53
inory850628: 免費遊戲根本沒有養成這種東西 要強不是肝爆就是抽
gsock: 代價是我5070ti也瑟瑟發抖67F 08/03 14:56
Qazzwer: 啊人家的美術就真的很新穎啊 不然你找第二款以維多利亞古68F 08/03 14:56
Qazzwer: 典美學與蒸汽朋克的幻想都市為背景的主調二遊出來 嘴砲啥
Qazzwer: 我指sv00206
Glenlivet: 戰鬥如果能優化到戰神的五成功力就穩了71F 08/03 15:02
StarTouching: 看起來5080也要瑟瑟發抖72F 08/03 15:08
clothg34569: 正式版能改善動作連貫性就很好了73F 08/03 15:10
pauljet: 手遊越吹越炸裂 以前在吹檔案佛心的 現在呵呵呵74F 08/03 15:48
shaunten: 白銀還有一個值得期待的點在於主角終於不再是突然闖進75F 08/03 16:39
shaunten: 世界的神秘外人 而是本來就活在世界的人物
inte629l: 顯卡最近漲價 哭惹77F 08/03 17:20
viper9709: 這部建模強到爆...78F 08/03 17:26

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 65 
作者 Mayfly 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇