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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-13 16:57:24
看板 C_Chat
作者 Mayfly (Baccano)
標題 Re: [閒聊] 米哈遊寫實新作?
時間 Thu Aug 13 15:54:42 2026


已經有一些影片了


戰鬥交互、坐騎、傳送
https://x.com/i/status/2087783091410534807
https://x.com/i/status/2087784178117149020

不明特效
https://x.com/i/status/2087782212444053887

翼獅子怪物
https://x.com/i/status/2087788706706903159

一些關鍵字
Nodusfall - 洩露一些遊戲實機畫面

·  新米哈遊遊戲,之前代號 The Weavers
·  類型:黑暗奇幻開放世界 MMORPG

·  核心結構:探索、巨型首領戰鬥、合作狩獵
·  主角:單一可自訂的節點行者英雄

·  引擎:Unreal Engine 5
·  視覺風格:寫實奇幻世界、基於物理渲染,無傳統動漫賽璐珞渲染

·  戰鬥:具物理衝擊的戰術動作、武器重量、耐力管理
·  首領設計:史詩級大規模首領戰

·  多人模式:合作狩獵、PvP 以及團隊死鬥模式
·  世界 AI:AI 模擬生態系統

·  敵人 AI:全地形戰鬥 AI
·  NPC 互動:智慧 NPC 行為與互動

·  背景設定:崩壞的世界秩序、腐化的神聖契約、傳說中的惡魔


目前的情報是只登錄主機、PC(這看起來也不太能移動端的樣子)

這樣的話買斷或月卡制的可能性就變高了



至於有些人再叫的抄襲問題

我目前是沒感覺這部作品有特別在抄誰就是了

雖然我拿龍族教義來舉例,但你總不能說一個寫實風本格奇幻ARPG就是龍族教義吧?

人物立繪確實有點韓式畫風(也有人說類似33號),不過遊戲內濾鏡我感覺比較接近黑神話
。但再怎麼說寫實風格也不是專屬特定作品的



比較有疑慮的點是

MMORPG,還是動作MMORPG真的能行嗎?

這作品吃得到傳統米家萌萌人的加持嗎?

畫風有點缺乏特色,會不會賣相太差?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.187.232 (臺灣)
※ 作者: Mayfly 2026-08-13 15:54:42
※ 文章代碼(AID): #1gVNX6Hw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786607686.A.47A.html
npc776: 炒熱度真辛苦1F 08/13 15:55
killme323: 走這賽道撞得贏嗎.....2F 08/13 15:56
Mayfly: MMORPG上一個成功的是誰啊……3F 08/13 15:57
AmeNe43189: 挖真的MMO,好可惜4F 08/13 15:58
AmeNe43189: 單機就有點興趣了
AmeNe43189: 不過這種遊戲的精髓不就是低到吐血的衝裝備嗎(?
shinobunodok: 上一個 大概是FF14吧7F 08/13 15:59
LipaCat5566: 可以補亞馬遜新世界的空缺8F 08/13 16:02

先不要

james3510: mmo沒信心9F 08/13 16:02
siddor: 楓之谷10F 08/13 16:02
tom11725: 黑色沙漠難道不算成功嗎11F 08/13 16:04
rockmanalpha: 主要是現在真沒空玩刷寶遊戲 如果是走偏單機的還可12F 08/13 16:04
rockmanalpha: 以玩一下
hoshitani: 庫洛NAMI還沒出就準備死了14F 08/13 16:05
arceus: 對面就逆水寒 這邊沒人玩不知算不算成功15F 08/13 16:06

我記得剛出的時候好像有紅過一陣子

※ 編輯: Mayfly (223.140.187.232 臺灣), 08/13/2026 16:07:37
wommow: mmo pass 不要綁什麼多人副本就考慮玩看看16F 08/13 16:07

既然有強調AI隊友,那應該比會強綁吧?

syuan0808: 米色沙漠17F 08/13 16:07
aa000017: 米池就謝謝不聯絡18F 08/13 16:08

MMORPG應該不會米池……吧?

AceClown: mmo哦…虛幻5做奇幻寫實的風格差不多都這樣啊…感覺沒啥19F 08/13 16:09
AceClown: 特色
u950027: 逆水寒 燕雲有時台灣ios榜能到前10 pc就不用說了 應該還21F 08/13 16:09
u950027: 是蠻多人玩
Echobee: FF不是先死過一遍才被拉起來嗎(23F 08/13 16:10
u950027: 算是擴圈吧 米遊玩家應該不太玩這種 但至少比因精這一看24F 08/13 16:11
u950027: 就是來消化預算的有機會成功
tom11725: UE5做出來的寫實畫面的確是看到快吐了26F 08/13 16:12
tom11725: 為什麼每款做出來都可以這麼像,引擎太好用就會懶惰嗎
※ 編輯: Mayfly (223.140.187.232 臺灣), 08/13/2026 16:12:42
as3366700: 還真的是MMO 而且走寫實風 這賽道跨得有點遠28F 08/13 16:14
vios10009: 就叫米色沙漠吧29F 08/13 16:15
asdfg0612: 很UE5的畫面...30F 08/13 16:15
starsheep013: 這類型不可能三件套了吧31F 08/13 16:16
pokemon1318: 有人敢玩米的MMO喔 被他們策劃噁心的還不夠嗎 hehe32F 08/13 16:17
will30119: 就是不想吃老本客群要擴圈 再出新的日系萌萌風格也是左33F 08/13 16:18
will30119: 手換右手而已但mmo就沒興趣了單機的話就會想試試看
Fino5566: 換皮韓國網遊35F 08/13 16:19
jympin: 偏單機可能會嚐嚐 手遊營運就算了36F 08/13 16:20
gohst1234: 抽武器命座嗎XD37F 08/13 16:20
energy100203: 米友數量夠,mmo感覺可以啊,副本就跟燕雲一樣,單38F 08/13 16:21
energy100203: 多人都行
asdfg0612: 單機的話我還願意給他們一個鼓勵40F 08/13 16:21
Ximcra: 之前看B站好像說沒手機端41F 08/13 16:23
energy100203: 但如果往韓國mmo,那還是算了吧42F 08/13 16:23
as3366700: 應該是燕雲那種形式 不是重交易的 不然一堆外掛43F 08/13 16:24
gsock: MMO算了 米就是靠二次元人設吃飯的44F 08/13 16:26
sunny16: 一樓準時上班了45F 08/13 16:27
bumerang: 反正寫實風我就不玩了46F 08/13 16:28
fortrees: 擴圈給鼓勵 但沒有妹子可以抽  嗎47F 08/13 16:28
OEC100: 赤血沙漠就是因為MMO沒人要玩了才改成單機版48F 08/13 16:30
bumerang: 寫實大方向本來就跟風格化是相斥的 大家做的像是正常 寫49F 08/13 16:32
bumerang: 實要素本身就有一個有限的現實參考範圍 脫離這範圍不叫
bumerang: 風格而是不寫實
arceus: 對岸不就盜版嚴重才會一堆手遊網遊52F 08/13 16:32
asdfg0612: 就算寫實 概念設計跟要素上還是會差很多的53F 08/13 16:35
qazw222: 所以要抽6+5AI隊友嗎54F 08/13 16:37
OEC100: 看抽卡命座版寶可夢有沒有暴死阿,沒死幹嘛改商業模式55F 08/13 16:38
bumerang: 因為概念設計不會寫實下去做啊 不管你前期畫得天花亂墜56F 08/13 16:40
bumerang: 你最後真人化擬真化那個步驟就是把風格暴力收斂成一套寫
bumerang: 實風了
healworld: 這賽道他們沒有明顯優勢吧,動漫渲染複雜多了59F 08/13 16:41
melzard: 所以他們還是不打算做單機60F 08/13 16:46
Lenarein0426: 不過他們目標本來就是想要全覆蓋就是了61F 08/13 16:46
Lenarein0426: 每一種類型的遊戲都能夠玩到米哈遊出品的
bumerang: 單機二遊沒意義啊 去年十月以前的原神本質上就是連線功63F 08/13 16:53
bumerang: 能完備的單機遊戲 只是沒法買斷而已 直到千星插入才算把
bumerang: 社交MMO這塊裝回來

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