※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-01 10:39:44
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] Sony回應購買訴訟:擁有數位版是不現實的
時間 Tue Sep 1 09:29:09 2026
https://mashdigi.com/buying-a-digital...a-digital-game-is-unrealistic/
買數位版不等於擁有它!Sony回應PlayStation Store「購買」訴訟:認為能擁有數位遊戲「並不現實」 - mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢 數位內容究竟是「購買」,還是「租借」的爭議再度浮上檯面。針對多名PlayStation玩家在美國加州對索尼互動娛樂 (SIE)及索尼美國公司 (SCA)發起的集體訴訟,Sony於日前提交給加州北區聯邦地區法院的答辯書中明確主張:在當今的數位時代,理性的消費者若認為自己在PlayStation ...
買數位版不等於擁有它!Sony回應PlayStation Store「購買」訴訟:認為能擁有數位遊
戲「並不現實」
數位資產所有權的「認知落差」與平台話語權
撰文: 楊又肇 (Mash Yang) 2026-08-31
數位內容究竟是「購買」,還是「租借」的爭議再度浮上檯面。針對多名PlayStation玩
家在美國加州對索尼互動娛樂 (SIE)及索尼美國公司 (SCA)發起的集體訴訟,Sony於日前
提交給加州北區聯邦地區法院的答辯書中明確主張:在當今的數位時代,理性的消費者若
認為自己在PlayStation Store點擊購買就獲得數位 遊戲的「所有權」,在現實中是「不
切實際」 (not realistic)的想法。
家在美國加州對索尼互動娛樂 (SIE)及索尼美國公司 (SCA)發起的集體訴訟,Sony於日前
提交給加州北區聯邦地區法院的答辯書中明確主張:在當今的數位時代,理性的消費者若
認為自己在PlayStation Store點擊購買就獲得數位 遊戲的「所有權」,在現實中是「不
切實際」 (not realistic)的想法。
加州新法上路:禁止模糊「購買」與「授權」界線
這起集體訴訟,源自今年6月四名PlayStation玩家向法院提起的控訴。加州於2025年正式
實施一項針對數位商品的新法規,要求數位平台在銷售無法永久離線使用的商品時,若使
用「購買」 (Buy / Purchase)等容易讓消費者誤以為取得完全所有權的詞彙,必須以「
清晰且顯著」 (Clear and conspicuous)的方式,主動告知消費者所取得的僅是一份隨時
可能變更或終止的「使用授權」 (License)。
實施一項針對數位商品的新法規,要求數位平台在銷售無法永久離線使用的商品時,若使
用「購買」 (Buy / Purchase)等容易讓消費者誤以為取得完全所有權的詞彙,必須以「
清晰且顯著」 (Clear and conspicuous)的方式,主動告知消費者所取得的僅是一份隨時
可能變更或終止的「使用授權」 (License)。
原告方指控,PlayStation Store目前在數位遊戲的結帳與購買流程中,並未充分且醒目
地揭露這項授權本質,涉嫌違反加州消費者保護法規。
Sony辯詞:使用者條款已經載明,理性消費者應有認知
面對玩家的質疑與控訴,Sony在訴訟書面中提出幾項核心反駁:
‧ 服務條款已有明確定義:Sony指出,PlayStation Store的購買畫面,均清楚附帶交易
受PlayStation服務條款及軟體產品授權協議約束的提示。使用者點入條款連結後,內容
便已明確記載軟體屬於「授權提供」,而非「實體轉讓」,亦即遊戲所有權與智慧財產權
並未移轉給買方。
受PlayStation服務條款及軟體產品授權協議約束的提示。使用者點入條款連結後,內容
便已明確記載軟體屬於「授權提供」,而非「實體轉讓」,亦即遊戲所有權與智慧財產權
並未移轉給買方。
‧ 數位消費常識:Sony主張,在數位串流與線上服務高度普及的現代,任何「理性的消
費者」都應當理解數位內容的使用運作邏輯,不可能誤以為自己真正擁有該款遊戲的所有
權。
費者」都應當理解數位內容的使用運作邏輯,不可能誤以為自己真正擁有該款遊戲的所有
權。
‧ 推動個別仲裁:根據外媒《Game File》報導,Sony此次提交書面的主要戰略目的,是
希望法官駁回集體訴訟,將此爭議轉向個別的使用者「仲裁程序」處理;若法官不同意轉
移仲裁,才會以此作為實質抗辯。
希望法官駁回集體訴訟,將此爭議轉向個別的使用者「仲裁程序」處理;若法官不同意轉
移仲裁,才會以此作為實質抗辯。
不過,原告與關注此案的法律專家則指出,Sony所引用的免責條款往往被埋藏在動輒數千
字的使用者協議深處,消費者必須點擊外部連結,並且滑動數百字後才能看到,這顯然難
以符合加州法律所要求的「清晰且顯著」標準。
字的使用者協議深處,消費者必須點擊外部連結,並且滑動數百字後才能看到,這顯然難
以符合加州法律所要求的「清晰且顯著」標準。
數位資產所有權的「認知落差」與平台話語權
這場官司實質上戳破數位 遊戲發行長年以來的「假性擁有」幻影。
過去在實體卡匣與光碟時代,玩家付款後便實質擁有該份遊戲硬體載體,即便伺服器關閉
或發行商倒閉,依然能離線保存與遊玩 (遊戲主體部分)。然而,隨著全球遊戲市場全面
轉向數位下載,各大平台一邊在UI介面上沿用「Buy」 (購買)、「Purchase」 (結帳)等
強烈的實體交易詞彙,進而刺激消費,另一邊卻在使用者條款的小字中將其定義為「隨時
可被撤回的服務授權」。
或發行商倒閉,依然能離線保存與遊玩 (遊戲主體部分)。然而,隨著全球遊戲市場全面
轉向數位下載,各大平台一邊在UI介面上沿用「Buy」 (購買)、「Purchase」 (結帳)等
強烈的實體交易詞彙,進而刺激消費,另一邊卻在使用者條款的小字中將其定義為「隨時
可被撤回的服務授權」。
先前包含Ubisoft等大廠關閉舊作伺服器,導致玩家無法再下載已購遊戲,以及Steam近期
在結帳畫面被迫加上「購買數位產品僅代表獲得授權」的警語,都顯示出各國監管單位正
逐步收緊對數位內容平台的規範。
在結帳畫面被迫加上「購買數位產品僅代表獲得授權」的警語,都顯示出各國監管單位正
逐步收緊對數位內容平台的規範。
Sony此次直言「消費者認為擁有遊戲是不切實際的想法」,雖然在法律合約邏輯上合乎當
前數位生態的現況,但在品牌公關與玩家情感上無疑是一記刺眼的重擊。而隨著各國對數
位消費者權益的法規陸續跟進,未來的數位遊戲商店恐怕很難再單純用一句「條款有寫」
來免責,透明化揭示授權年限與離線權限,將是所有數位平台無法迴避的轉型趨勢。
前數位生態的現況,但在品牌公關與玩家情感上無疑是一記刺眼的重擊。而隨著各國對數
位消費者權益的法規陸續跟進,未來的數位遊戲商店恐怕很難再單純用一句「條款有寫」
來免責,透明化揭示授權年限與離線權限,將是所有數位平台無法迴避的轉型趨勢。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/d98484581d1b461b556a3a85982f7e40.JPG
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.59.107 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2026-09-01 09:29:09
※ 文章代碼(AID): #1gbYfeyI (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788226152.A.F12.html
推 : 才4名PS玩家提起控訴...難怪索尼不在乎1F 09/01 09:31
→ : 所以2028後購買按鈕要改成租借了嗎?2F 09/01 09:31
推 : 微軟應該請索尼來打窗戶oem官司才對3F 09/01 09:34
推 : 偶像 你們選的4F 09/01 09:34
→ : 你買的windows也是授權的啊5F 09/01 09:35
推 : 話說手遊抽角色算不算購買啊6F 09/01 09:36
推 : 想出租就老實說,整天跟消費者講你買了不算擁有7F 09/01 09:38
噓 : 數位商品只能租借不能購買,那索尼過去賣的音樂CD裡8F 09/01 09:38
→ : 的檔案也要禁止消費者讀取與擷取囉?
→ : 的檔案也要禁止消費者讀取與擷取囉?
推 : 抽角色那個是服務10F 09/01 09:38
→ : 難怪索尼會在CD裡偷放木馬程式11F 09/01 09:39
→ : 那你敢開放使用權轉讓嗎?12F 09/01 09:40
→ : GoG這種方式才是對玩家最好的方案
→ : GoG這種方式才是對玩家最好的方案
推 : 規則上是沒有錯啦,縱使是實體版沒有DRM,購買者真正擁14F 09/01 09:42
→ : 有的只有那份實體,資料仍是授權使用而非擁有。但問題
→ : 才剛搞完組合拳,現在出現來講這個就,很傷陰德XD
→ : 有的只有那份實體,資料仍是授權使用而非擁有。但問題
→ : 才剛搞完組合拳,現在出現來講這個就,很傷陰德XD
推 : sony.steam.xbox.任天堂.各家數位都是租借 倒不如趁索17F 09/01 09:43
→ : 尼這波來個大改革
→ : 尼這波來個大改革
推 : EULA 不允許的事情不會因為沒 DRM 就自動合法19F 09/01 09:43
推 : stop killing game就太早談完歐盟美國都拒絕了 不然趁20F 09/01 09:45
→ : 這波談聲勢大一倍
→ : 這波談聲勢大一倍
→ : 購買比租借更容易讓消費者掏錢吧,除非法律有強制規定,不22F 09/01 09:46
→ : 然要這些企業改按鍵大概很難
→ : 然要這些企業改按鍵大概很難
→ : 實體版或是無DRM的檔案,玩家可以很容易收藏或是轉賣24F 09/01 09:47
→ : ,這兩個讓玩家花錢有道理
→ : 如果是像現在Sony說的只有使用權且玩家無法控制何時
→ : 被剝奪使用權利,那憑什麼動輒賣70美金高價?
→ : ,這兩個讓玩家花錢有道理
→ : 如果是像現在Sony說的只有使用權且玩家無法控制何時
→ : 被剝奪使用權利,那憑什麼動輒賣70美金高價?
推 : 沒有寫清楚規則的部分一律當未授權看待28F 09/01 09:47
→ : 使用者可以提出廠商必須把規則寫清楚,這點才是未來要努
→ : 力的方向
→ : 使用者可以提出廠商必須把規則寫清楚,這點才是未來要努
→ : 力的方向
→ : 因為他在模糊焦點 問題在於他不想改按鈕文字 顧左右言31F 09/01 09:49
→ : 他
→ : 他
推 : 敢不敢直接把按鈕改成租借啊 既要玩文字遊戲刺激消33F 09/01 09:50
→ : 費者的腦子又要強調購買不等於擁有
→ : 費者的腦子又要強調購買不等於擁有
→ : 這問題就是一家商店說東西賣你 但是在牆邊貼本店東西35F 09/01 09:50
→ : 只租不賣
→ : 只租不賣
→ : 畢竟著作權保障的是著作權人37F 09/01 09:50
推 : 論述讓我愈看愈混亂,手遊更貴,抽到的腳色和為角色買38F 09/01 09:50
→ : 的服裝,感覺也可以討論欸。不然關服就沒了,而且也不
→ : 能轉賣
→ : 的服裝,感覺也可以討論欸。不然關服就沒了,而且也不
→ : 能轉賣
推 : 如果只是租借授權,那憑什麼賣的跟實體版一樣價錢41F 09/01 09:50
→ : 你們這些業者最好會不知道購買跟租借這兩個詞在刺42F 09/01 09:51
→ : 激消費慾上的絕望差距
→ : 激消費慾上的絕望差距
推 : 不然索尼每個星期都寄信提醒你們好了,這樣夠明確44F 09/01 09:51
→ : 吧
→ : 吧
推 : 我覺得廠商應該在店舖擺實體 EULA 文件,消費者讀完才給46F 09/01 09:51
→ : 因為實體版也是租借授權47F 09/01 09:51
→ : 只是你摸得到而已
→ : 為什麼一樣價錢那是人家定價選擇這樣定
→ : 只是你摸得到而已
→ : 為什麼一樣價錢那是人家定價選擇這樣定
推 : 數位版沒有收藏價值 所以理論上應該要更便宜才是?50F 09/01 09:52
→ : 買。買之前就能讀條文而不是買了跑安裝程式才秀51F 09/01 09:52
噓 : 玩家要你智財權幹嘛,根本是問A答B52F 09/01 09:52
→ : 你可以選你想買的版本53F 09/01 09:52
推 : 原來是自願被割 那就沒辦法了54F 09/01 09:52
推 : 文章內都告訴你連steam都加上了‘’購買數位產品僅代表獲55F 09/01 09:53
→ : 得授權‘’
→ : 得授權‘’
→ : 沒有啥東西理論上更便宜的,法律沒這樣規定57F 09/01 09:53
→ : 堅持要所有權的可能要自創一個平台了58F 09/01 09:54
推 : 只能租那就用出租的錢賣啊,現在你用買斷的錢來租給59F 09/01 09:54
→ : 玩家,那不就是欺負老實人嗎
→ : 玩家,那不就是欺負老實人嗎
→ : 實體版也是使用權,但是重點是不需要連線就可以玩61F 09/01 09:54
→ : 更不用說可以轉售的好處
→ : 更不用說可以轉售的好處
→ : 啊就沒有買斷啊...63F 09/01 09:54
→ : 然後,不是條款寫什麼都合法好嗎,笑死64F 09/01 09:54
→ : 買斷花的錢可不只有這樣了65F 09/01 09:55
→ : 但條款沒寫的肯定不合法
→ : 但條款沒寫的肯定不合法
→ : 其實其他平台賣的也一樣啦…67F 09/01 09:55
→ : 所以現在要求的就是讓索尼把條款寫得更清楚而已,沒別招68F 09/01 09:56
推 : 租跟買一樣的價錢 你猜誰會租?69F 09/01 09:56
推 : 所以原來只在乎價錢,那就更不用吵是不是租借了呀,交給70F 09/01 09:56
→ : 市場機制就好
→ : 市場機制就好
→ : 反正問題在於法條適不適用 要不要罰 或是宣布法條沒用72F 09/01 09:57
→ : 就這樣而已
→ : 就這樣而已
→ : 就少數人在吵而已74F 09/01 09:57
→ : 我覺得首先有個問題是,你怎麼會認為現在是買斷的75F 09/01 09:57
→ : 費用號稱買斷賣你租用,而不是租用的費用號稱買斷
→ : 賣你租用?
→ : 費用號稱買斷賣你租用,而不是租用的費用號稱買斷
→ : 賣你租用?
噓 : 邏輯合乎????是當Ctrl+C這組合鍵死了是嗎,還是一78F 09/01 09:57
→ : 般產品量產出來的都是假貨?
→ : 真的是為了錢什麼幹話都講的出嘴耶
→ : 般產品量產出來的都是假貨?
→ : 真的是為了錢什麼幹話都講的出嘴耶
推 : 買:一手交錢一手交貨。 租:用錢買使用權,時間到了要還81F 09/01 09:58
推 : 每次都會看到一堆還在講租借的小學生水準發言82F 09/01 09:58
→ : 就幹話啊 $ony還會回收你買的線上電影 484租約到期啊83F 09/01 09:59
推 : 覺得很多人都不理解要怎麼合法的使用軟體而已84F 09/01 09:59
推 : 索粉請說85F 09/01 10:00
→ : 翻譯:不在乎天長地久 只在乎曾經擁有86F 09/01 10:00
→ : 版權自助餐好吃87F 09/01 10:01
→ : stop killing game就失敗了 數位版就更不可能是擁有88F 09/01 10:02
→ : 零售版Win11也是授權使用啊,但是可以轉賣89F 09/01 10:02
→ : Sony可以參考一下
→ : Sony可以參考一下
→ : 那你索尼要主動標示消費者只是暫時擁有使用權91F 09/01 10:02
→ : 講個更直觀一點的啦 看看yt那些考古老遊戲的 以後都辦不92F 09/01 10:03
→ : 到了XD 因為服務終止 你插KEY也是不能玩的喔
→ : 到了XD 因為服務終止 你插KEY也是不能玩的喔
推 : 加州也沒說這條款非法 只說要明顯一點 所以索尼寄信了94F 09/01 10:05
推 : 轉賣理論上辦得到啊。衍生出來的問題就是你帳號被盜,95F 09/01 10:07
→ : 遊戲會被拿去賣掉。看他要不要處理這些麻煩事
→ : 遊戲會被拿去賣掉。看他要不要處理這些麻煩事
推 : 版權其實沒有自助餐,他從存在起一直都很一致。任何人97F 09/01 10:09
→ : 除擁有人明確轉讓外,以任何方式取得一套軟體,永遠都
→ : 不擁有它。你可以擁有使用權、或擁有散發權、甚至擁有
→ : 修改權。但這一切都建立在擁有人允許、授權你做的範圍
→ : 內。你購買一個光碟,擁有的也只有那片光碟與內部的資
→ : 料本體,但你不擁有那些資料的全部權利。因此消費者現
→ : 在要努力的方向原則有兩條。一條是修改著作權法,但這
→ : 不可能。另一條就是要求廠商明確標示,這個進行中。索
→ : 這次的問題如上述,是現在出來講會讓人很幹XD
→ : 除擁有人明確轉讓外,以任何方式取得一套軟體,永遠都
→ : 不擁有它。你可以擁有使用權、或擁有散發權、甚至擁有
→ : 修改權。但這一切都建立在擁有人允許、授權你做的範圍
→ : 內。你購買一個光碟,擁有的也只有那片光碟與內部的資
→ : 料本體,但你不擁有那些資料的全部權利。因此消費者現
→ : 在要努力的方向原則有兩條。一條是修改著作權法,但這
→ : 不可能。另一條就是要求廠商明確標示,這個進行中。索
→ : 這次的問題如上述,是現在出來講會讓人很幹XD
推 : 其實不該只是寫明使用權 實際上該寫明 有限期的使用權106F 09/01 10:10
→ : 看Sony要不要做而已,轉賣數位使用權只要Sony後台幫107F 09/01 10:10
→ : 你處理就好,玩家不用暴露帳號資料,甚至Sony自己可
→ : 以做一個線上商場,抽一點轉賣服務費
→ : 你處理就好,玩家不用暴露帳號資料,甚至Sony自己可
→ : 以做一個線上商場,抽一點轉賣服務費
→ : 因為如果沒有加上這個期限 那就代表我應該要能隨時都能110F 09/01 10:10
→ : 「使用」
→ : 「使用」
→ : 玩家現在就很矛盾,因為大部分人嘴上說標示不實但112F 09/01 10:11
→ : 想要的其實不是修改標示而是修改為永久使用,不然
→ : 想要的其實不是修改標示而是修改為永久使用,不然
推 : 我說的自助餐是指房客付一次租金就想要地主般的權利114F 09/01 10:11
→ : 索尼前陣子寄信昭告天下為什麼被酸?115F 09/01 10:11
推 : 這條款非法要罰也是遊戲最多銷量最高的steam該緊張116F 09/01 10:11
推 : 沒有寫的東西一律當未授權117F 09/01 10:11
→ : 沒有代表終端用戶想怎樣就怎樣的事
→ : 沒有代表終端用戶想怎樣就怎樣的事
→ : 就算你停止服務 但是我買的是沒寫說有期限的使用權 那你119F 09/01 10:12
→ : 就該讓我使用
→ : 就該讓我使用
→ : 但推動永久使用隨著skg撞牆也進入瓶頸,沒有再來幾121F 09/01 10:13
→ : 個ubi的臭案例感覺短期內偏困難
→ : 個ubi的臭案例感覺短期內偏困難
推 : 你真的在意這個議題怎麼不去和市佔最大的steam,玩家的神Ga123F 09/01 10:13
→ : be投訴呢,別管行將就木的索尼了
→ : be投訴呢,別管行將就木的索尼了
推 : 索尼被酸應該只是他是索尼 XD 就算他沒講錯125F 09/01 10:13
推 : 反正這條每家都有 要改就是全部賣數位商品的都要改126F 09/01 10:13
→ : 沒有寫清楚一律當未授權,我都講三次了還有人看不懂127F 09/01 10:14
→ : 但現在只告加州 沒到聯邦法商家哪理你128F 09/01 10:14
→ : 最後恐怕會變個案形式處理,例如有個混蛋賣了遊戲129F 09/01 10:14
→ : ,但一個星期後伺服器關閉,只能讓玩家自己打訴訟
→ : ,但一個星期後伺服器關閉,只能讓玩家自己打訴訟
→ : 現在用戶要求的就是叫索尼寫清楚規則131F 09/01 10:15
→ : 以後大家就照這規則走
→ : 以後大家就照這規則走
→ : 因為你亂講啊 這不是沒寫的問題 而是沒加條件的問題133F 09/01 10:15
推 : Ben大,抱歉我誤會你說的了;以這方面確實沒錯134F 09/01 10:16
→ : 著權法法37條去查一下吧135F 09/01 10:16
→ : 第一行就說白了,約定不明之部分,推定為未授權。
→ : 第一行就說白了,約定不明之部分,推定為未授權。
→ : 寫得不清楚也是個問題吧?老美那邊我記得你藏太深,導137F 09/01 10:17
→ : 致消費者無法明確認定,也可能判罰的
→ : 致消費者無法明確認定,也可能判罰的
→ : 這不是約定不明的問題139F 09/01 10:17
→ : 所以,除非是像GTA6的大作,只有使用權的遊戲最好等140F 09/01 10:17
→ : 打5折以下再買才符合它使用權的價值
→ : 打5折以下再買才符合它使用權的價值
→ : 純論授權方面,索是沒問題。現在消費者方施力點應該放142F 09/01 10:18
→ : 在他有沒有盡明確告知義務,避免消費者產生有利誤認
→ : 在他有沒有盡明確告知義務,避免消費者產生有利誤認
→ : 是你的文字說明本來就含有全部的意思 不是你沒另外授權144F 09/01 10:18
→ : 的問題
→ : 的問題
推 : 不然你可以去玩那些 opensource 的遊戲啊146F 09/01 10:19
推 : 打開遊戲庫讓你看看我租借了多少遊戲147F 09/01 10:20
→ : 我講的並不需要用文字另外授權 因為你原始就寫"買使用權148F 09/01 10:20
→ : 名符其實真正擁有遊戲。隨你散佈修改。好不好玩就再說149F 09/01 10:21
→ : " 這文字本身就涵蓋了全部授權 沒有還要另外授權的事情150F 09/01 10:21
→ : steam 上面 opensource 遊戲我只知道 openttd 跟偉諾之戰151F 09/01 10:22
→ : 我講的是你沒有用文字去限制你給的授權 而不是未授權152F 09/01 10:22
推 : 這也是一個可以爭的點就是了。既然我買了使用權,那你153F 09/01 10:24
→ : 就不該收走我的使用權,除非你明確告知或定義。但我猜
→ : 條款裡面有藏,所以能打的就是有沒有明確告知了
→ : 就不該收走我的使用權,除非你明確告知或定義。但我猜
→ : 條款裡面有藏,所以能打的就是有沒有明確告知了
推 : 以後就是授權訂閱各種圈 然後財團>政府☺156F 09/01 10:24
推 : steam也是使用權任天堂也是使用權大家都一樣157F 09/01 10:24
→ : 你賣一間房子給我 如果沒寫廁所不涵蓋 那我當然認為廁所158F 09/01 10:24
→ : 涵蓋在裡面 而不是你明明沒寫廁所不涵蓋 就要我自認為買
→ : 這房子不含廁所
→ : 涵蓋在裡面 而不是你明明沒寫廁所不涵蓋 就要我自認為買
→ : 這房子不含廁所
推 : 那你可以去要求重新修正著作權法161F 09/01 10:26
→ : 把這法修成和你買房子一樣
→ : 畢竟授權你使用軟體和買房是2件不同的事
→ : 把這法修成和你買房子一樣
→ : 畢竟授權你使用軟體和買房是2件不同的事
噓 : 硬拗 哪來的數位消費常識164F 09/01 10:27
→ : 然後還說 我沒寫廁所不涵蓋 代表就是不涵蓋 照這邏輯 所165F 09/01 10:28
→ : 權利所有人在根本上就不同了166F 09/01 10:28
→ : 有產品都能用相同方法去凹167F 09/01 10:28
→ : 著作權的權利所有人和不動產的產權所有人想一下各自是誰168F 09/01 10:28
→ : 應該就能明白才是,這應該能分得清吧
→ : 應該就能明白才是,這應該能分得清吧
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