※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-30 19:18:37
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 東亞開發者都喜歡把技能說明寫成論文?
時間 Sun Aug 30 18:01:35 2026
https://i.meee.com.tw/ysAGyvX.jpg
https://i.meee.com.tw/kGrdCs3.jpg
外國人吐槽東亞的遊戲製作人都喜歡把簡單的東西說得很複雜。
拿異環來比喻,攻擊大概就只分普攻,E跟大招Q。
這些普攻,E,Q,根據不同人物還有不同的中二招式名。
然後技能欄說明就洋洋灑灑的寫了一堆像是論文的東西在那邊。
普通玩家根本看不懂,還要去找專門解說的影片來看。
然後相對於這些論文,
我們的看板娘傻貓薄荷的就很簡單--
E跟Q的說明都是很簡潔的只有一條[造成靈屬性傷害]XDDDD
"技能組跟她的腦袋一樣簡單"
笑死。
https://i.meee.com.tw/ZLIwpio.jpg
"如果出了S級的薄荷,技能請務必保持這種簡單好笑的風格"
"造成大量靈屬性傷害"
"造成天文數字般的靈屬性傷害"
沒有機制,只有數值XDDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.65.235 (臺灣)
※ 作者: er2324 2026-08-30 18:01:35
※ 文章代碼(AID): #1ga_-2Fu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788084098.A.3F8.html
推 : 就角色出太多==出多了就會變作文,連fgo最近都有一個1F 08/30 18:02
→ : 了
→ : 了
推 : 怕被告3F 08/30 18:03
推 : 手遊最喜歡搞這套,弄一堆機制出來4F 08/30 18:03
→ : 不過也是可以識別度,就有利有弊
→ : 不過也是可以識別度,就有利有弊
推 : 不敢直接講中國喔6F 08/30 18:04
→ : "增加識別度"7F 08/30 18:04
推 : 不過這些手遊繁文褥字真的很多,先幫角色取一個buff8F 08/30 18:05
→ : 詞A,那個buff詞會再造成一個效果B,效果B疊滿會給
→ : 敵人debuff C造成效果D
→ : 詞A,那個buff詞會再造成一個效果B,效果B疊滿會給
→ : 敵人debuff C造成效果D
推 : 連檔案也是有小作文角色= =11F 08/30 18:06
推 : 獵人也是到船上 念能力說明都寫成論文 以前窩金就把念聚12F 08/30 18:06
→ : 集在手上
→ : 集在手上
推 : 中國很愛創名詞14F 08/30 18:06
推 : 本質說明書,庫洛不寫清楚搞到松倫哥上法院親自解釋15F 08/30 18:06
推 : 明明就是單純加攻減防之類的效果卻要取一個專有名16F 08/30 18:07
→ : 詞
→ : 詞
→ : 鳴潮技能裡面還要有名詞解說18F 08/30 18:08
→ : 8樓那個就讓角色看起來“不一樣”的方法,實際上那些19F 08/30 18:08
→ : 東西基本上都是沒必要的詞==
→ : 東西基本上都是沒必要的詞==
推 : 巴士的技能有的也是兩三頁= =21F 08/30 18:09
推 : 畢竟不寫作文又會被人家嫌開服角色22F 08/30 18:09
→ : 不寫作文你就會開服裝備用到關服 不然就是數值超膨脹23F 08/30 18:11
推 : 妮姬也是一堆作文 超難懂24F 08/30 18:11
→ : 只有數值那就是數值往上拼命加25F 08/30 18:12
→ : 一個A一個狀態都要創一個新詞廢話一堆26F 08/30 18:12
推 : 寫作文最大用途是賣同捆包,同樣效果只要詞條不一樣就是重27F 08/30 18:12
→ : 抽
→ : 抽
推 : 這點玩鳴潮有感受到,技能說明有夠多,操作下去就29F 08/30 18:12
→ : 對了
→ : 對了
推 : 不寫作文就是數字無限膨脹啊31F 08/30 18:14
推 : 西方人如果做抽卡手遊也會一樣吧..要賣錢要控制膨32F 08/30 18:15
→ : 脹,肯定得寫詳細點
→ : 脹,肯定得寫詳細點
推 : 鳴潮直接誰亮點誰 傷害不夠命座來湊34F 08/30 18:15
推 : 很多都是打了有疊層 然後依據疊層有效果 而某些效果35F 08/30 18:17
→ : 說不定又可以疊加 最後寫起來就是一長串
→ : 說不定又可以疊加 最後寫起來就是一長串
噓 : 東亞(X)中國(O)37F 08/30 18:17
推 : 日本才能不寫 讓玩家自己矇逼38F 08/30 18:18
推 : 不知道為什麼要這樣子演化,只做純加法不減法的39F 08/30 18:18
推 : 妮姬也是啊40F 08/30 18:19
推 : 角色差異化只能越做越複雜,又要完整說明當然只能寫作文41F 08/30 18:20
推 : 角色自己的狀態 跟打上敵單位的狀態 又可能是不同的42F 08/30 18:21
→ : 交叉描寫之下 有些真的是只光看文字根本不知道寫啥
→ : 交叉描寫之下 有些真的是只光看文字根本不知道寫啥
推 : 其實客觀來說 寫清楚反而比較好 以CY來說他很愛寫44F 08/30 18:22
→ : 前方範圍、大幅度、些許等等等 但沒人測或拆包直接
→ : 看 根本沒人知道技能實際效果
→ : 前方範圍、大幅度、些許等等等 但沒人測或拆包直接
→ : 看 根本沒人知道技能實際效果
→ : 寫這麼長還好 有沒有用起來不是這樣的 有47F 08/30 18:22
→ : 防止早期角色變成全能buffer吧,給你加點詞條規避48F 08/30 18:22
推 : 不寫清楚就是原神班尼特那種從1.0強到7.0,最強四星49F 08/30 18:24
推 : 負責填數字打小作文的幾乎都是拖後腿的老鼠屎阿50F 08/30 18:24
→ : 一堆不知道為甚麼有工作的薪水小偷
→ : 一堆不知道為甚麼有工作的薪水小偷
→ : 不然要學FGO嗎 "強力""增加"技能正文連個數字都沒有52F 08/30 18:25
→ : 數字提升還得等攻略組拆包才知道
→ : 數字提升還得等攻略組拆包才知道
推 : 我記得這玩意開始像論文是紫龍的夢戰54F 08/30 18:26
推 : 某拼 大幅減少(70%) 減少(80%)55F 08/30 18:26
→ : 好像不複雜沒人要抽一樣56F 08/30 18:26
推 : 防止新角色帶飛老角色,所以每個新角都一堆專有名詞57F 08/30 18:26
→ : 也很煩
→ : 也很煩
推 : 玩過的不多 但日本有的技能描述反而是不知道數值的59F 08/30 18:26
推 : 不能寫明是繞日本法規的問題,你%數寫的太明白你就不60F 08/30 18:27
→ : 能NERF,寫大中小才可以用不具合修正
→ : 能NERF,寫大中小才可以用不具合修正
推 : 少女前線2的技能我都看不懂62F 08/30 18:27
推 : 這是角色多了之後避免重複性太高的方法吧,像內文那個63F 08/30 18:27
→ : 造成XX屬性傷害,要是出了幾十隻都這種描述肯定被酸偷
→ : 懶
→ : 造成XX屬性傷害,要是出了幾十隻都這種描述肯定被酸偷
→ : 懶
推 : 我猜是法律因素吧,不然有訟棍告說為什麼不是進入已66F 08/30 18:28
→ : 實裝角色那樣的強化狀態或效果
→ : 實裝角色那樣的強化狀態或效果
→ : 你只知道是強力火屬範圍技 但多強 範圍多大都不清楚68F 08/30 18:28
噓 : 寫簡單直白 角色一多就重疊 無非就 範圍 指定 定向等69F 08/30 18:28
→ : 全部都取固有名詞就沒有機會讓人家告了70F 08/30 18:28
→ : 會抱怨這個別說沒開發過遊戲 連玩遊戲都要打問號71F 08/30 18:28
→ : 亞洲玩家很喜歡計算,怎樣組合才能是最好的,歐美那種寫法他72F 08/30 18:28
→ : 們也會用不斷嘗試把它數據化然後再走一次上述流程
→ : 們也會用不斷嘗試把它數據化然後再走一次上述流程
推 : 直接把代碼中文化74F 08/30 18:32
→ : 你不找地方寫清楚 抽卡要被告的75F 08/30 18:33
![[圖]](https://images.plurk.com/3xPn5yToQYdhNlAgnhKSRR.png)
推 : 就跟遊戲王一樣啊78F 08/30 18:37
推 : 少前2每個人普攻名字都不一樣XD79F 08/30 18:37
推 : 只有中國遊戲這樣吧。但這樣比較好,不然日本都寫什麼,80F 08/30 18:43
→ : 輕微,微小,中等,大,特大的文字,還要自己試。
→ : 輕微,微小,中等,大,特大的文字,還要自己試。
推 : 富間:82F 08/30 18:43
推 : 打遊戲是來放鬆的 不是來做作業的83F 08/30 18:43
→ : 不寫成作文怎麼互防84F 08/30 18:44
推 : 8樓那種寫法真的很中國,創一堆名詞85F 08/30 18:44
→ : 萬一讓你喝到湯,策劃的kpi怎麼辦86F 08/30 18:44
推 : 日遊好笑的是有些中的數值會比大還高 每個腳色都不一樣87F 08/30 18:44
推 : 之前玩原神跟鐵道的,我是真的看不懂88F 08/30 18:45
推 : k語言表示89F 08/30 18:46
推 : 只能靠玩家自己檢證90F 08/30 18:46
→ : 說的好像那些什麼反應打條不用測= =那些也沒告訴你91F 08/30 18:46
→ : 明明就打三下疊一層 ,三層進入強化狀態92F 08/30 18:46
→ : 中國手游可以寫成
→ : 每當王小明進行三次「數學考試」(普攻),可以獲得一層
→ : 「不及格」,每當王小明有三層「不及格」,王小明可以進
→ : 入「死當」狀態,此時王小明所有「數學考試」替換成「重
→ : 修」
→ : 中國手游可以寫成
→ : 每當王小明進行三次「數學考試」(普攻),可以獲得一層
→ : 「不及格」,每當王小明有三層「不及格」,王小明可以進
→ : 入「死當」狀態,此時王小明所有「數學考試」替換成「重
→ : 修」
→ : 不管技能說明寫的多簡單 實際背後也是一堆數字運算98F 08/30 18:47
→ : 歐美人是真不懂還是假不懂 技能沒寫 最後還不是要自己去測
→ : 再跑上reddit問 為什麼有人傷害打得比我高 因為你不動腦..
→ : 歐美人是真不懂還是假不懂 技能沒寫 最後還不是要自己去測
→ : 再跑上reddit問 為什麼有人傷害打得比我高 因為你不動腦..
推 : 中國手游的問題是他就不寫E技能,他要寫成「國文考試」101F 08/30 18:49
→ : 和歐美人無關吧 ptt也是有人嫌102F 08/30 18:49
推 : 上面FEH那個雖然很長,但沒塞一堆名詞到臉上,所以其103F 08/30 18:50
→ : 實不會太難看懂
→ : 實不會太難看懂
→ : CY那套就只寫大中小讓你自己測是幾趴105F 08/30 18:50
推 : 實際不只中國 現在日韓遊戲也有小作文的 邊獄有精美106F 08/30 18:52
→ : 的推特3頁多技能介紹(只有四個技能+被動)
→ : 的推特3頁多技能介紹(只有四個技能+被動)
推 : 以前的我絕對想不到技能要看懶人包,我現在都看怎麼108F 08/30 18:53
→ : 按不看技能的效果
→ : 按不看技能的效果
推 : 日本不但可以不寫,還可以暗改110F 08/30 18:55
→ : 你的攻擊大跟我的攻擊大不一樣喔
→ : 你的攻擊大跟我的攻擊大不一樣喔
→ : 難說,舉個例子芭芭拉、八重112F 08/30 18:56
推 : 機制數值寫清楚是好事 那種全是形容詞的看了頭很痛113F 08/30 18:56
→ : 索敵邏輯跟元素反應具體就沒寫明114F 08/30 18:56
推 : 主要是一開始的角色通常沒有甚麼條件,後來為了提高傷害115F 08/30 18:57
→ : 勢必就是給條件然後達成就能造成更高傷害,說明文就這樣
→ : 慢慢疊上去了,這還只是攻擊方面,防禦面也能這樣慢慢疊
→ : ,導致最後就是一堆文字
→ : 勢必就是給條件然後達成就能造成更高傷害,說明文就這樣
→ : 慢慢疊上去了,這還只是攻擊方面,防禦面也能這樣慢慢疊
→ : ,導致最後就是一堆文字
推 : Limbus連劇情文本都塞進技能說明下面,下次還要119F 08/30 18:57
推 : 而且這樣寫明白,結果不一樣是Bug還是機制也很明瞭120F 08/30 18:58
→ : 不用那邊吵,也根本不是缺點,不想看就瞎雞巴按就好
→ : 不用那邊吵,也根本不是缺點,不想看就瞎雞巴按就好
→ : 當你發現沒看技能文本會直接看不懂第九章劇情:122F 08/30 18:59
推 : 華人特有的玩遊戲也要解習題(悲123F 08/30 18:59
推 : 我覺得中國有些的問題是很喜歡給buff取名字,有時就只是124F 08/30 19:03
→ : 攻擊力提升幾%,他就是要寫成buff名稱,技能敘述後再說那
→ : 個名詞的效果是什麼,重點是不同buff如果是同效果有些也
→ : 都是相加而已,就不懂為何要搞一堆名詞
→ : 攻擊力提升幾%,他就是要寫成buff名稱,技能敘述後再說那
→ : 個名詞的效果是什麼,重點是不同buff如果是同效果有些也
→ : 都是相加而已,就不懂為何要搞一堆名詞
→ : 不創一堆新詞你怎麼會覺得高大上==128F 08/30 19:05
![[圖]](https://i.imgur.com/7anOS7Th.png)
推 : 想起來之前方舟不小心把內部說明文本像「會自爆帶眩131F 08/30 19:05
→ : 暈」「飛導彈打最近,生發條技師」放進遊戲里 被吐槽
→ : 比平常的寫法好懂太多
→ : 至於為何要寫專有名詞很大概大一部分是ui原因 在技能
→ : 說明很冗長的東西放到buff ui介面的時候反而直接簡潔
→ : 很多
→ : 暈」「飛導彈打最近,生發條技師」放進遊戲里 被吐槽
→ : 比平常的寫法好懂太多
→ : 至於為何要寫專有名詞很大概大一部分是ui原因 在技能
→ : 說明很冗長的東西放到buff ui介面的時候反而直接簡潔
→ : 很多
推 : 問就是哪裡亮了點哪裡137F 08/30 19:07
推 : 以前網路遊戲下副本 身上都幾十個buff看不完138F 08/30 19:07
推 : 反正好不好讀一回事,嫌寫太多的大概是那種去簽合約139F 08/30 19:08
→ : 看都不看一眼還會嫌合約太長的傢伙。
→ : 看都不看一眼還會嫌合約太長的傢伙。
推 : 還有就是像上面那張圖的例子 在技能組中會被反覆提到141F 08/30 19:09
→ : 的東西直接縮成專有名詞再統一解釋實際上好讀很多
→ : 的東西直接縮成專有名詞再統一解釋實際上好讀很多
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