※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-12 09:51:53
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
時間 Fri Sep 11 23:01:03 2026
※ 引述《shinobunodok》之銘言
: 眾所皆知,這裡是i終t...咳不對
:
: 而這個下滑的幅度,現在已經是只能和異環打回合制的程度,當然,這也和異環表現的比
: 想像中好一些有關,雖然異環自己的問題也是多到爆炸就是
: 可如果在今年初你說終末地會要去和異環比,這肯定會被說腦子是不是有問題
: 以下羅列一下我覺得可能的幾個原因
: 5. 劇情
: 其實我沒有覺得很差,但我也說不上哪裡好
: 我不知道是他敘述節奏有問題,還是都拿篇幅去講不太主線的故事(例如清波寨、血魔、
: 藏劍谷、薩米等等)
這個就是他們寫劇情的老毛病
講好一點,就是很會寫群像劇
但講難聽一點,就是拉里拉雜拖東拖西一大堆
不把字數疊起來,好像劇情都寫不好一樣
現在的方舟劇情已經不太謎語人了
但是缺點是字數變得更多更雜
而且NPC出場的劇情越來越多
有的時候你都覺得這些N PC路人的戲份可以完全砍掉
也不會影響到他的劇情
以前的4萬字活動文本 已經很驚天動地了
但現在動輒就是5萬6萬
現在的大版本更新還有7萬8萬這種超誇張的文本字數
我每次玩方舟新版本的時候壓力都很大
想到又要花時間唸這些課文
有的遊戲是戰力的膨脹
到他們家就是文本量膨脹
拿到終末地這邊就很糟糕了
短劇情寫不出東西來……
所以新玩家覺得莫名其妙。劇情有吹的這麼好嗎?
老玩家覺得這種劇情跟方舟比根本是過家家
又沒有辦法學某個P P T神遊一樣
對著一個2D圖就唸30分鐘劇情
而且終末地把時間點完全跟老版的方舟切割掉
你如果是拿現在的方舟劇情做成終末地
敢上來說劇情不好看看
馬上就有各種鷹學大儒出來跟你辯經
放到現在的終末地身上
直接被超絕放生
大儒連理都不想理
還是不懂為什麼不把無印的東西直接拿來搞?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.143.9.222 (日本)
※ 作者: colapola 2026-09-11 23:01:03
※ 文章代碼(AID): #1gf1UnWs (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789138865.A.836.html
※ 同主題文章:
09-11 14:41 ■ [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
09-11 15:15 ■ Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
● 09-11 23:01 ■ Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?
→ : 因為篇幅呈現的難度落差太大了 你文字可以塞3萬字 你3D是要1F 09/11 23:02
→ : 建幾個場景? 變成說故事的空間和時間都變很小
→ : 然後就炸了啊 你也知道鷹角就猛堆料 劇情才能起來
→ : 等於是鷹角要一直在自己不擅長的條件下寫好劇情
→ : 建幾個場景? 變成說故事的空間和時間都變很小
→ : 然後就炸了啊 你也知道鷹角就猛堆料 劇情才能起來
→ : 等於是鷹角要一直在自己不擅長的條件下寫好劇情
推 : 文字要講好故事不難,但是3D演出化後很難5F 09/11 23:04
→ : 念課文xd6F 09/11 23:04
推 : 但終劇情或對話演出已經是不算差的那邊 他現在問題7F 09/11 23:09
→ : 是敘事節奏和內容不知道在幹嘛 開服至今也沒一個值
→ : 得讓人討論或回味的 除非你說萬字解析那種討論
→ : 是敘事節奏和內容不知道在幹嘛 開服至今也沒一個值
→ : 得讓人討論或回味的 除非你說萬字解析那種討論
推 : 問題就是整體的敘事和演出,其實還沒擺脫2D視覺小說的思10F 09/11 23:12
→ : 維
→ : 維
推 : 3D問題就真的事很難塞字,鷹角需要去學怎麼改變表現手法12F 09/11 23:13
→ : 這通常要劇本、演出、音樂,甚至更多其他部門一起協調13F 09/11 23:13
→ : 即使協調出做法也會卡到更新時程壓力和產能,而要做取捨
→ : 即使協調出做法也會卡到更新時程壓力和產能,而要做取捨
推 : 這問題就跟有的漫畫動畫化後台詞少很多是一樣的道理15F 09/11 23:21
推 : 有的粉絲很搞笑,講終劇情不好節奏差,他們會說你懂個屁16F 09/11 23:27
→ : ,運鏡演出都很頂,你管劇情幹嘛www
→ : ,運鏡演出都很頂,你管劇情幹嘛www
推 : 應該要說小說動畫化才是18F 09/11 23:28
推 : 開頭清波寨那破爛劇情1.1阮一死就結束了後面到1.3還在提19F 09/11 23:29
→ : ,煩都煩死,莊方宜在寨民面前可以把彌弗抽陀螺,仇50派
→ : 還整天靠北靠木
→ : ,煩都煩死,莊方宜在寨民面前可以把彌弗抽陀螺,仇50派
→ : 還整天靠北靠木
推 : 終現在其實也一堆大儒了22F 09/11 23:29
→ : 問他們不然想怎樣,屁都放不出來整天靠北,然後這幫人逼23F 09/11 23:31
→ : 逼到1.3還沒閉嘴,莊方宜還是太溫柔了
→ : 逼到1.3還沒閉嘴,莊方宜還是太溫柔了
→ : 這次薩米劇情就看到b站不少人拿本家薩米肉鴿劇情「科25F 09/11 23:31
→ : 普」是玩家看不懂
→ : 普」是玩家看不懂
→ : 這也能有3456的事情?27F 09/11 23:34
推 : 這次提弗洛斯劇情我還真看不懂 只知道大概是提弗要找"人"28F 09/11 23:42
推 : 這次兩邊熟到當玩家都已經篩完甚至自己去啃本家設定29F 09/11 23:44
→ : 嫌棄劇情的有想過我們異環玩家嗎30F 09/11 23:44
→ : 剛才沒寫到,吹終群像的真的是對群像劇的定義有很嚴重的31F 09/11 23:45
→ : 誤解,不是人手一顆鏡頭就可以稱為群像,吹的人去看些真
→ : 的群像劇再講話
→ : 誤解,不是人手一顆鏡頭就可以稱為群像,吹的人去看些真
→ : 的群像劇再講話
推 : 劇本越長,演出越困難34F 09/11 23:45
→ : 而且3D和視覺小說的呈現方式也不一樣
→ : 而且3D和視覺小說的呈現方式也不一樣
→ : 像提剛出現阿管已經看過她很多資料,啊? 我有看過嗎?36F 09/11 23:46
→ : 他們想的解法就是到處放小紙條,然後寫一堆設定上去37F 09/11 23:46
→ : 但玩起來就很鳥,所以沒步了
→ : 但玩起來就很鳥,所以沒步了
→ : 幹不要給我提小紙條XDDDDDD39F 09/11 23:47
→ : 我會想到吹碎片化敘事的那群粉
→ : 不用各種高深名詞套在那劇情上面就不知道怎麼吹劇情的人
→ : 真的很滑稽
→ : 我會想到吹碎片化敘事的那群粉
→ : 不用各種高深名詞套在那劇情上面就不知道怎麼吹劇情的人
→ : 真的很滑稽
推 : 劇情是真的蠻鳥的 寫的沒有緊迫感就算了 這邊的事情弄一43F 09/11 23:50
→ : 弄換去另一邊 感覺只是為了去新圖挖礦
→ : 弄換去另一邊 感覺只是為了去新圖挖礦
推 : 我覺得有個核心問題是 他們基底寫爛了45F 09/11 23:53
→ : 管理員目前的塑造空洞到不行 然後帶著超科技宇宙飛船在
→ : 星球上晃 卻要肉身下來跟一堆土著玩 後面設定要給一大堆
→ : 補洞才能把設定弄好 然後在這個設定大綱上寫劇情
→ : 還要寫一堆10年前認識管理員的幹員 負擔就是重到不行
→ : 中間還要穿插一些管理員能用基建好棒棒 編劇到底怎救
→ : 管理員目前的塑造空洞到不行 然後帶著超科技宇宙飛船在
→ : 星球上晃 卻要肉身下來跟一堆土著玩 後面設定要給一大堆
→ : 補洞才能把設定弄好 然後在這個設定大綱上寫劇情
→ : 還要寫一堆10年前認識管理員的幹員 負擔就是重到不行
→ : 中間還要穿插一些管理員能用基建好棒棒 編劇到底怎救
推 : 我覺得一開始讓阿管公佈自己是阿管就是大問題了 像51F 09/11 23:56
→ : 這次搜尋安德烈我就看不懂為什麼是阿管一個人去找
→ : 不應該是終末地找一坨人 再向武陵借人 甚至找清波
→ : 寨借人嗎? 你們是不是不管安德烈死活了? 然後原
→ : 因很簡單 一堆人去就不能和提豐麻辣
→ : 這次搜尋安德烈我就看不懂為什麼是阿管一個人去找
→ : 不應該是終末地找一坨人 再向武陵借人 甚至找清波
→ : 寨借人嗎? 你們是不是不管安德烈死活了? 然後原
→ : 因很簡單 一堆人去就不能和提豐麻辣
→ : 劇情大多時候感覺就是明明不必那麼搞,偏偏不知是不是上56F 09/11 23:57
→ : 面情節預定在那了,只好硬演,瘋狂補洞補邏輯努力圓,然
→ : 後就出現很多詭異的場景
→ : 面情節預定在那了,只好硬演,瘋狂補洞補邏輯努力圓,然
→ : 後就出現很多詭異的場景
→ : 這次劇情玩起來就很不錯,但不是劇本好,是提弗色又可愛59F 09/11 23:57
推 : 訣也是阿 管理員身上責任高到爆炸 還是要一起跳下去救60F 09/11 23:57
→ : 劇本為什麼那麼無聊,因為角色不誘人而已61F 09/11 23:57
→ : 狼妹劇情也爛阿,但是狼妹好可愛,就沒看多少人說劇情
→ : 狼妹劇情也爛阿,但是狼妹好可愛,就沒看多少人說劇情
→ : 相輔相成的 角色誘人>讓劇情好>讓角色更誘人>讓劇情更好63F 09/11 23:58
→ : 角色夠誘人,在那邊蹦蹦跳跳吃餅喝茶都是好劇情64F 09/11 23:59
→ : 終目前就是還端得出誘人角色 但第二步的劇情就炸了65F 09/11 23:59
→ : 要YJ不賣逼格你不如一槍打死他66F 09/12 00:00
→ : 要把賣角色放在裝高深前面一定say NO
→ : 要把賣角色放在裝高深前面一定say NO
→ : 從1.0全部人都在十年之前,只有阿達是想好好跟我談話的68F 09/12 00:02
→ : 湯湯我覺得還可以啦,1.3那邊我只有聽到湯湯講話不會爆69F 09/12 00:03
→ : 血管
→ : 血管
推 : 以收完北方禁區跟M3的對話來看 讓管打雜應該是她故意的71F 09/12 00:03
→ : 這種人設就沒腦的反而沒啥包袱72F 09/12 00:03
推 : 節奏太怪了 再旅者人設都很棒 但少了這些劇情完全沒差73F 09/12 00:03
→ : 但還是很魔幻就是了 以真實世界相比 耶穌都沒他偉大74F 09/12 00:03
→ : 結果隨便路邊路人都敢叫管去打雜
→ : 結果隨便路邊路人都敢叫管去打雜
→ : 現在也比較期待阿達希爾的劇情==76F 09/12 00:05
→ : 你知道為什麼都是npc跟只有阿管少少人嗎?77F 09/12 00:05
→ : 因為人一拉多,配音和製作管線就炸了啊
→ : 因為人一拉多,配音和製作管線就炸了啊
→ : 我也很想阿達,身邊全部都謎語人嘴上念著現在不該知道這79F 09/12 00:05
→ : 些,吵架也需要我出面解決,快瘋了
→ : 些,吵架也需要我出面解決,快瘋了
→ : 越複雜的劇情越有這個問題,啊鷹角應該也沒本事處理81F 09/12 00:06
→ : 這問題,大概還能看好一段時間的雜魚跟少少人場次吧
→ : 只有比較重要的節點才能正常一點(然而劇情丸子)
→ : 這問題,大概還能看好一段時間的雜魚跟少少人場次吧
→ : 只有比較重要的節點才能正常一點(然而劇情丸子)
→ : 好像這十年沒了阿管什麼東西都沒法幹,連修個電路都要我84F 09/12 00:06
推 : 反正現在主線就很拖台錢 劇情好不容易精彩85F 09/12 00:08
→ : 結果突然叫你去修東西
→ : 不然就是穿插一些不自己去補設定就看不懂的劇情
→ : 結果突然叫你去修東西
→ : 不然就是穿插一些不自己去補設定就看不懂的劇情
→ : 有時候看那一排訊息,真覺得名字遮起來全是指導教授,在88F 09/12 00:09
→ : 叫研究生阿管打雜
→ : 問都說很尊敬景仰我,叫我跑腿沒幾個人是感恩戴德的,幹
→ : 咧
→ : 叫研究生阿管打雜
→ : 問都說很尊敬景仰我,叫我跑腿沒幾個人是感恩戴德的,幹
→ : 咧
推 : 從1.0到1.3我真的無法相信他們劇情可以寫得好 ==92F 09/12 00:11
→ : 其實有人吐槽粥的劇本好的也不是通篇,而是一大堆文93F 09/12 00:13
→ : 本裡面的特定幾篇,跟獨立章節的部分。
→ : 不過我只是有玩但沒研究劇本,不敢亂說。
→ : 本裡面的特定幾篇,跟獨立章節的部分。
→ : 不過我只是有玩但沒研究劇本,不敢亂說。
推 : 鷹角的劇情本來就很過譽,靠裝高深來過日子的,以前只96F 09/12 00:13
→ : 是靠水字數把你繞到忘了邏輯有多鳥,但現在3D時代水不
→ : 了字數就破功了而已
→ : 是靠水字數把你繞到忘了邏輯有多鳥,但現在3D時代水不
→ : 了字數就破功了而已
推 : 管管是歷史課本裡的偉人捏,你敢叫林肯洗牛屁股嗎99F 09/12 00:16
→ : ?
→ : ?
推 : 如果要照M3說的要當個幹員玩一兩年 那更應該藏一下101F 09/12 00:16
→ : 戴那個雷霆面具還能掰說是在隱藏身份 阿達相關感
→ : 覺比較好單純是阿達的個人魅力 他真的有讓人覺得他
→ : 是發自內心在關心阿管
→ : 戴那個雷霆面具還能掰說是在隱藏身份 阿達相關感
→ : 覺比較好單純是阿達的個人魅力 他真的有讓人覺得他
→ : 是發自內心在關心阿管
推 : 確實如果對外身分只是幹員不是管理員會更合理一些105F 09/12 00:18
推 : 將是這麼講,但是阿管的能力注定一眼就會被認出來106F 09/12 00:19
→ : 所以不存在阿管只是幹員這種劇情
→ : 要不然就是真的純純一路當打雜廢物了,能力只給極少
→ : 篇章使用
→ : 你也要丟石頭嗎?阿管?
→ : 所以不存在阿管只是幹員這種劇情
→ : 要不然就是真的純純一路當打雜廢物了,能力只給極少
→ : 篇章使用
→ : 你也要丟石頭嗎?阿管?
→ : 沒事 打架的時候除了小陳和鵜鶘 你看其他終末地幹111F 09/12 00:22
→ : 員像死光了一樣 其他npc也幾乎不在場 而且搞不好也
→ : 不用藏 誰知道那是在噴源石 你說我的源石技藝是丟
→ : 土塊就好了
→ : 員像死光了一樣 其他npc也幾乎不在場 而且搞不好也
→ : 不用藏 誰知道那是在噴源石 你說我的源石技藝是丟
→ : 土塊就好了
→ : 下面可能都被M3通知過阿管要先來當打雜的隨意使喚(X115F 09/12 00:24
推 : 很多人的群像劇,一堆人聚起來講一些莫名其妙的話就是群像116F 09/12 00:34
→ : 劇了,說直白一點會一直套這個詞本質上只是想讓別人以為他
→ : 們在看有深度的東西
→ : 劇了,說直白一點會一直套這個詞本質上只是想讓別人以為他
→ : 們在看有深度的東西
→ : 我覺得可能是他們寫手跟負責做分鏡表情的人不夠深度119F 09/12 00:37
→ : 溝通,又或者兩邊關係不是平等可以正常交流的
→ : 3D的優勢就是不一定要從嘴巴講出來或寫出來給玩家看
→ : 才能傳達
→ : 溝通,又或者兩邊關係不是平等可以正常交流的
→ : 3D的優勢就是不一定要從嘴巴講出來或寫出來給玩家看
→ : 才能傳達
推 : 這次首度加入天意爺(?)的NPC當背景解說 看能不能改善些123F 09/12 00:40
推 : 其實沒有 ,旁白在那嘮叨,結果要講的事情大概是一124F 09/12 00:47
→ : 句台詞就能說完。
→ : 然後這東西的設定還得從方舟那邊才知道是在幹嘛。
→ : 毫無意義可言,只會讓人覺得莫名其妙,跟再旅者一樣
→ : 黑人問號。
→ : 句台詞就能說完。
→ : 然後這東西的設定還得從方舟那邊才知道是在幹嘛。
→ : 毫無意義可言,只會讓人覺得莫名其妙,跟再旅者一樣
→ : 黑人問號。
→ : 就算溝通不良 兩邊也該看過最後成品吧129F 09/12 00:59
推 : 帝江號科技感覺像是末來人一樣,塔衛二還在石器時代130F 09/12 01:00
→ : 然後我還是帝江號的頭子,但一堆地方我不能去
→ : 然後我還是帝江號的頭子,但一堆地方我不能去
→ : 舟主線的劇情已經算不錯的了132F 09/12 01:01
→ : 終就…看到翻白眼的那種
→ : 終就…看到翻白眼的那種
→ : 若真溝通差那也是YJ問題,不歸玩家管134F 09/12 01:08
→ : 總之端出來成品就這樣,終又不是方舟那種有自己賽道的,
→ : 問題放在那不解決是要生利息逆
→ : 總之端出來成品就這樣,終又不是方舟那種有自己賽道的,
→ : 問題放在那不解決是要生利息逆
推 : 就寫小說的以為自己也做得了動畫,結果炸了小說粉還得催137F 09/12 01:10
→ : 眠自己來幫忙吹動畫的滑稽感
→ : 眠自己來幫忙吹動畫的滑稽感
推 : 因為事實上就不是劇情不好的問題,而是節奏以及破碎139F 09/12 01:20
→ : 的問題,但現在很多人連最根本的問題出在哪都不知道,
→ : 難怪被辯啊
→ : 的問題,但現在很多人連最根本的問題出在哪都不知道,
→ : 難怪被辯啊
→ : 立意是好的,只是執行壞了.jpg142F 09/12 01:26
推 : 3D讓NPC出來念課文 不要鬧了直接skip==143F 09/12 01:28
→ : 想到兩個NPC吵架讓你去跑腿 真的煩
→ : 想到兩個NPC吵架讓你去跑腿 真的煩
→ : 不如先找個劇情上不錯或是沒問題的點吧...145F 09/12 01:48
推 : 不是 舟的小故事集明明就很有趣啊 怎麼到終就變成這樣146F 09/12 02:50
→ : 了
→ : 了
推 : 一個3d場景運鏡做的好的可以幫你把文本省去幾百幾千字148F 09/12 08:10
→ : 做不好的就真的只是個轉場
推 : 你在這個時代你沒把原本的文本優勢轉化在載體身上,那
→ : 反而就是缺點了
→ : 做不好的就真的只是個轉場
推 : 你在這個時代你沒把原本的文本優勢轉化在載體身上,那
→ : 反而就是缺點了
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