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作者 標題 Re: [閒聊] SONY這次小島工作室事件應該沒錯吧
時間 Tue Sep 15 20:54:41 2026
只是打輿論戰而已,沒看到新聞爆出來沒多久,就一堆索尼內情人士開始黑!機乎每天都
有知情人士!反觀小島機乎沒什麼回應。
更何況星鳴特攻解散後,角色設計師還可以到漫威金鋼狼跟星際光頭!索尼要的是聽話並
且可以接受DEI的工作室,小島不賺錢又不聽話的,被踢正好
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※ 作者: wsaq1246 2026-09-15 20:54:41
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推 : 小島怎沒回應,直接跑去找微軟女ceo拍照了不是1F 09/15 20:58
推 : 因為小島秀夫遊戲裡面都正妹,完全不DEI,又不給SBI監製2F 09/15 20:58
推 : 所以你的意思是參與過失敗項目的全部員工都該封殺?3F 09/15 21:00
推 : 小島很客氣了 6月解約到現在都3個月了4F 09/15 21:01
推 : 不是失敗就封殺,是不聽話5F 09/15 21:02
→ : 這議題說實在也沒有甚麼誰對誰錯6F 09/15 21:06
推 : 其實小島的聲明確實看得出有怨氣7F 09/15 21:07
→ : Jason的報導,不管真實性如何,終究是只有索尼一方
→ : 的說法
→ : Jason的報導,不管真實性如何,終究是只有索尼一方
→ : 的說法
推 : 我認為是SONY的錯啊,SONY是片面取消10F 09/15 21:07
→ : 要這樣搞幹嘛一開始要答應合作
→ : 要這樣搞幹嘛一開始要答應合作
推 : 小島找羅伯這種大帥哥,索尼大概快氣死了,趕快砍掉12F 09/15 21:08
→ : 遊戲畫面都看不到,就直接封殺掉13F 09/15 21:08
→ : 可惜除非小島之後要拿這件事出來炒作,不然大概永遠14F 09/15 21:09
→ : 不會回應了
→ : 不會回應了
推 : 反正現在就皆大歡喜 索尼丟掉賠錢貨 xbox撿到新ip16F 09/15 21:10
→ : 玩家還是有遊戲玩
→ : 玩家還是有遊戲玩
→ : 小島也不是第一次了 總知道少一個隊友好過多一個敵人18F 09/15 21:11
推 : 是拉,結果是好的19F 09/15 21:12
推 : 不要像是當年bayonetta在那邊嘴別人不上ps5就好20F 09/15 21:13
→ : 早說了 賠錢不可能是最後一根稻草 不是自家的才是21F 09/15 21:13
推 : 是阿 而且索尼至少最後的聲明也是給足他面子了22F 09/15 21:16
→ : 而且不管結局怎樣,小島能爬回來 當年索尼願意接住
→ : 而且不管結局怎樣,小島能爬回來 當年索尼願意接住
推 : 2025說會跟小島合作作出這款遊戲 2026告知我們不玩了 然後24F 09/15 21:17
→ : 說是小島的問題 我覺得蠻好笑的
→ : 說是小島的問題 我覺得蠻好笑的
→ : 自家小孩跟別人家的小孩還是有差的26F 09/15 21:17
→ : 不給獨佔還想要同等待遇 小島是索尼的爹?
→ : 不給獨佔還想要同等待遇 小島是索尼的爹?
→ : 他絕對是最關鍵的一點,他自己也該清楚28F 09/15 21:17
→ : 索尼一定要洗白啊,講難聽點索尼這樣搞形象就很差29F 09/15 21:19
推 : 沒索尼幫忙現在大概就是騰訊工作室了30F 09/15 21:19
→ : 看得出來$ony越來越重視幼教事業,而非娛樂事業31F 09/15 21:19
→ : 自家端不出好菜大賠然後處理掉起碼沒賠錢的32F 09/15 21:20
推 : 出錢的最大,看不過去可以發起眾籌來供養大神33F 09/15 21:28
→ : 大神就是沒辦法手搓金條才需要找人養
→ : 大神就是沒辦法手搓金條才需要找人養
推 : 之前看的媒體下標很有趣 說小島一反當初常態35F 09/15 21:33
→ : 對konami不透漏任何心聲 對索卻是大聲訴苦
→ : 對konami不透漏任何心聲 對索卻是大聲訴苦
→ : 沒錢才是最大的,physint成本幾億美金,真的能回收嗎37F 09/15 21:40
推 : 現在成本全是媒體放話,小島都還在弄OD,真不知道還沒正式38F 09/15 21:42
→ : 動工的案子要怎麼花幾億美金
→ : 動工的案子要怎麼花幾億美金
推 : 小島在konami待了大半輩子做到副社長 可能還是有感情的吧40F 09/15 21:43
推 : 哪來幾億成本41F 09/15 21:48
→ : 24年宣布 小島手上有DS2.OD要搞 這東西能花幾億鎂?42F 09/15 21:49
→ : 你當小島工作室多大啊 能同時全力開發三款遊戲?
→ : 你當小島工作室多大啊 能同時全力開發三款遊戲?
推 : 唉~~~就等OD和PHYSINT能順利發售了44F 09/15 21:50
推 : 三款都還3A,小島真能同時做三款3A還能會本,根本神了45F 09/15 21:51
→ : 小島在k還讓k虧1e才開掉46F 09/15 21:55
→ : 管數位下面有遊戲王卡牌還能虧
→ : 管數位下面有遊戲王卡牌還能虧
推 : 小島就很像是sega員工48F 09/15 21:58
推 : 又是小島虧錢 到底是虧在哪裡啦49F 09/15 22:07
→ : Konami 讓他管真的虧了啊,他走了反而賺= =50F 09/15 22:13
推 : KONAMI那個 就是說FOX引擎事件 MGSV的開發成本連FOX引51F 09/15 22:17
→ : 擎也算進去 而當年已經砍掉一堆遊戲部門的573 就只有小
→ : 島組能接下公司專用引擎的專案 所以才命名為FOX引擎 而
→ : 後來發生的事我們都知道 但真相真的是虧錢還是開發引擎
→ : 太久 實際上我們不得而知 上網查了一下 引擎+MGSV花了
→ : 八千萬美金 而TPP其實第一天賣300萬套銷售額約1.79億美
→ : 金 我聽過的另一個說法其實是573就是要改開發其他成本
→ : 低又快的產業才下此狠手 沒記錯的話是健身房
→ : 跟573後來追求的更低成本更會回本來說 說小島賺不過才
→ : 對 剛剛看遊戲的銷售成績跟本沒有虧還賺
→ : 小島負責的遊戲實際上確實有大虧的 但不是這個
→ : 擎也算進去 而當年已經砍掉一堆遊戲部門的573 就只有小
→ : 島組能接下公司專用引擎的專案 所以才命名為FOX引擎 而
→ : 後來發生的事我們都知道 但真相真的是虧錢還是開發引擎
→ : 太久 實際上我們不得而知 上網查了一下 引擎+MGSV花了
→ : 八千萬美金 而TPP其實第一天賣300萬套銷售額約1.79億美
→ : 金 我聽過的另一個說法其實是573就是要改開發其他成本
→ : 低又快的產業才下此狠手 沒記錯的話是健身房
→ : 跟573後來追求的更低成本更會回本來說 說小島賺不過才
→ : 對 剛剛看遊戲的銷售成績跟本沒有虧還賺
→ : 小島負責的遊戲實際上確實有大虧的 但不是這個
推 : 翻k社財報 那幾年最多就少賺而已62F 09/15 22:40
→ : 對,當年KONAMI就是認為遊戲業不賺錢,寧願投資當時回63F 09/15 23:20
→ : 報率較高的健康事業如健身房及室內運動設施等
→ : 結果一場武肺完全打爛KONAMI的計劃
→ : 武肺期間這些場所完全關閉沒收入,反倒遊戲業不跌反升
→ : 報率較高的健康事業如健身房及室內運動設施等
→ : 結果一場武肺完全打爛KONAMI的計劃
→ : 武肺期間這些場所完全關閉沒收入,反倒遊戲業不跌反升
推 : 反正工作室再幾年幾年也是被蛋雕,又會是一樣的討論67F 09/15 23:27
→ : 藝術家性格又要花錢才做得出只能找有錢沒得花的中東油王
→ : 藝術家性格又要花錢才做得出只能找有錢沒得花的中東油王
推 : 實際上就是他出走到現在沒作出能夠真的超夯的作品69F 09/15 23:33
→ : 實際上的商業成績就是不算很強的工作室而已
→ : 實際上的商業成績就是不算很強的工作室而已
推 : 小島:我要實體光碟做載體71F 09/15 23:34
→ : 索尼:我要長期獨佔PS6新機護航
→ : 索尼:我要長期獨佔PS6新機護航
→ : 厲害,但也沒到出手就是必殺作品的程度 但護航的都只會說73F 09/15 23:35
→ : 因為他是藝術家 他本來就不想賣...說真的我是老闆如果底下
→ : 出資的工作室是這種咖我也會希望他趕緊離開
→ : 請你來是請你開發熱門產品 不是給你來搞藝術畫廊的
→ : 誰知道你下一款是什麼東西 萬一又是那種小島就是藝術家性格
→ : 他能作但就是不想作大眾喜歡的 又是賣的不上不下
→ : 要老闆繼續等他五年嗎? 他60了不是16耶 還能有幾個五年等
→ : 因為他是藝術家 他本來就不想賣...說真的我是老闆如果底下
→ : 出資的工作室是這種咖我也會希望他趕緊離開
→ : 請你來是請你開發熱門產品 不是給你來搞藝術畫廊的
→ : 誰知道你下一款是什麼東西 萬一又是那種小島就是藝術家性格
→ : 他能作但就是不想作大眾喜歡的 又是賣的不上不下
→ : 要老闆繼續等他五年嗎? 他60了不是16耶 還能有幾個五年等
推 : 其實熱門電玩本來就要藝術性吧80F 09/15 23:45
→ : 笑死, 網易砍掉名越的專案形象有變差嗎81F 09/15 23:46
推 : 急啥 小島下一款問世就可以知道到底是哪邊有問題了82F 09/16 02:02
噓 : 讓KONAMI虧最多的明明是那個智障老害創辦人之一 在那邊覺83F 09/16 02:21
→ : 得人家說自己是做遊戲玩具的是被瞧不起 結果開始搞掉一堆
→ : 東西想讓KONAMI轉型 那時候就真的原本有在弄的業務全都突
→ : 然死了 然後小島走了之後7年前另個IP原本已經把版權方都談
→ : 好準備重新復活 結果擅自亂搞企劃沒跟當初合作的企劃負責
→ : 人告知 氣到人家直接說這企劃的東西以後都跟自己沒關係 當
→ : 然後面的復活就沒了
→ : 得人家說自己是做遊戲玩具的是被瞧不起 結果開始搞掉一堆
→ : 東西想讓KONAMI轉型 那時候就真的原本有在弄的業務全都突
→ : 然死了 然後小島走了之後7年前另個IP原本已經把版權方都談
→ : 好準備重新復活 結果擅自亂搞企劃沒跟當初合作的企劃負責
→ : 人告知 氣到人家直接說這企劃的東西以後都跟自己沒關係 當
→ : 然後面的復活就沒了
→ : 藝術家性格跟遊戲的藝術性不是同等關係90F 09/16 05:43
→ : 就算藝術也是商業藝術, 賺不了錢就是沒用的東西91F 09/16 05:45
→ : 你覺得商業很臭想搞純藝術, 那幹嘛拿人家商業公司的錢
→ : 你覺得商業很臭想搞純藝術, 那幹嘛拿人家商業公司的錢
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- 6F 1推
- 21F 11推
- 我鳴潮入坑一開始是用手機!但後來用電腦跑之後,無論是沈浸感還是欣賞風景,我幾乎 都不用手機來玩!都是用PC Steam加上手把來玩,不知道大家大多用什麼設備來玩28F 20推
- 11F 5推
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