顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-23 23:33:23
看板 C_Chat
作者 kimisawa (楊回血了。)
標題 Re: [閒聊] 索尼大作《漫威金鋼狼》銷量疑似停滯
時間 Wed Sep 23 21:41:20 2026


https://i.imgur.com/ksy0nur.png
[圖]
目前只發售一週eBay上都在拋售了,平均成交金額約在50鎂左右。照當初最2的情況一個月
後的2手價格應該下探至40左右。一旦Walmart 之類開始拋售的話價格就會崩了。之前最2 W
almart一個月後30拋售,2手就崩了。


當初對馬過一年二手價格還是保持在高點,因為買的玩家喜歡願意留下收藏。羊蹄一年目前
平均只有40左右,2手保值比對馬差不少(尤其是初始定價為69)。

實體片還可以脫手,數位版就慘了。這麼多二手影響銷量,索尼當然想取消實體否則沒得賺
。

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國)
※ 作者: kimisawa 2026-09-23 21:41:20
※ 文章代碼(AID): #1gizS2uS (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1790170882.A.E1C.html
推 starsheep013: 仔細想想實體就不該取消吧,現在數位版要怎麼綁?1F 09/23 21:42
→ aaronhkg: 你再仔細想想 實體版更該早點取消啊w2F 09/23 21:42
→ S2357828: 一樣阿 你看GTA6沒實體盒嗎?3F 09/23 21:43
→ aaronhkg: 太短或風評不好 就跳水二手 導致騙不到更多人 當然是解4F 09/23 21:43
→ aaronhkg: 決二手最快
推 laipenguin: 還是可以綁啊 塞序號卡到主機包裝裡 只是這有沒有賺6F 09/23 21:44
→ laipenguin: 我就不知道了 至少可以+1(
→ digitai1: 二手價格快速崩潰 就代表你用多少公關捧這遊戲都沒效8F 09/23 21:45
→ digitai1: 當然要消滅這個手段 讓大家只靠這些公關評價
→ digitai1: 買到雷貨丟不掉
推 Y1999: 難怪要取消實體,沒有買賣就沒有難堪11F 09/23 21:47
推 ltytw: 沒事沒事 走最2模式  各種綑綁12F 09/23 21:47
→ frozenmoon: 還有50鎂很多了 在ptt上看到賣1200的13F 09/23 21:48
推 krousxchen: 砍掉實體,玩家就不能從二手價發現這遊戲的評價很差14F 09/23 21:48
推 ginsong: 2028以後遊戲就不會被賤賣了15F 09/23 21:49
推 ice76824: 早該取消實體了,這樣買到就脫手不了16F 09/23 21:49
推 undeadmask: 真的可悲17F 09/23 21:49
→ laipenguin: 以後是不是賣不好的遊戲也不會有折扣了(x18F 09/23 21:50
→ hitsukix: 好貨會想收藏,垃圾就丟回收19F 09/23 21:50
→ aaronhkg: 還是會有折扣啦 數位版打折目的就是零成本加減賺20F 09/23 21:50
→ spring60551: 沒實體怎麼塞給小賣店當銷量,不是說因為只賣軟體銷21F 09/23 21:51
→ spring60551: 量數字就能自填也
→ aaronhkg: 不然蒸汽那種純數位平台幹嘛打折23F 09/23 21:51
推 WLR: 真要是評價差,索尼寧願打到骨折自己賺,也不讓二手跑路24F 09/23 21:52
推 a125g: 二手買賣索尼賺不到阿 打骨折賣還有錢25F 09/23 21:53
推 Landius: 原來二手市場居然是遊戲評價的其中一個鐵證26F 09/23 21:54
→ Y1999: 高價不一定好,但低價絕對有問題27F 09/23 21:55
→ aaronhkg: 不一定就是了 比如量很大的遊戲也很容易駕崩28F 09/23 21:55
→ laipenguin: 二手市場一直都是評價的指標之一啊29F 09/23 21:56
推 aoka: 趁gta時綁機賣就好了30F 09/23 21:56
→ aaronhkg: 但好評遊戲大多能維持一定價格 比如以前人龍0就居高不下31F 09/23 21:56
推 SPDY: 2手價低不一定就爛 有時是存量太多 但才發售就拋售價就...32F 09/23 21:58
推 taikonkimo: 當然要取消二手啊 怎可以讓人逃離教育呢ww33F 09/23 22:00
推 kaj1983: 原來消滅實體就是為了讓更多人吃第一手的屎34F 09/23 22:01
→ kaj1983: 嘿嘿,課本上完課後你想賣也賣不掉了
推 andy0481: 但是沒實體 這個開局190萬其實大多是塞在小賣店裡36F 09/23 22:02
→ andy0481: 實體消滅後這個數字可能會更慘
→ aaronhkg: 實體消滅後就沒數字了懂嗎 怎麼會以為索尼比你們想的少38F 09/23 22:03
→ smik: 沒事,大賣好嗎,台灣賣更好,台灣索島,索尼愛到開概念店39F 09/23 22:04
→ smik: 了
→ kaj1983: 索尼:沒關係,只要餓了索粉什麼都吃得下41F 09/23 22:05
→ kaj1983: 沒遊戲可以玩的時候,通通真香
→ qtsin: 直接對比同期遊戲的價格43F 09/23 22:08
→ qtsin: 大禮包在牛棚熱身了
推 RoaringWolf: 當年最2的崩盤,一定有造就索尼消滅實體的決心45F 09/23 22:14
推 johnny3: 這就是為什麼要取消實體版 讓大家不能賣片回血46F 09/23 22:15
推 willytp97121: 商家都很想要加強對消費者的主導權 實體盤消除以外47F 09/23 22:17
→ willytp97121: 他們也很想控評 就像黑武士那時候育碧想施壓steam
推 tsukasaxx: 你取消實體 到時就一堆人不衝首發觀望 這麼爛的連買的49F 09/23 22:18
→ tsukasaxx: 慾望都沒有
推 sova0809: 索粉 就愛這種品質的獨佔收藏遊戲庫51F 09/23 22:19
→ aaronhkg: 想太多了 你覺得蒸粉都不預購的嗎?52F 09/23 22:20
→ sova0809: 可惜當年星鳴沒有獨佔 不然這些年這些遊戲都獨佔53F 09/23 22:20
→ sova0809: 這些索家遊戲收藏庫清單肯定誠意滿滿
推 metroid0104: 以後沒實體初期銷量大概都會很爛,更多買家會觀望實55F 09/23 22:27
→ metroid0104: 況口碑再決定是否下手
推 Tsozuo: 這麼屌的遊戲不會出一個禮拜大家賣 還一個比一個還低價57F 09/23 22:27
→ Tsozuo: 這不是說社群上那些吹捧的真的是在洗地
→ brmelon: 把實體消滅就可以數字隨便喊了59F 09/23 22:29
推 sean0212: 索尼:2028開始就沒人敢在二手市場羞辱我的教育事業60F 09/23 22:29
→ RoaringWolf: 沒實體就隨便他喊啊,就跟PS2一樣,突然又500萬份61F 09/23 22:30
推 ernie1871: Steam有人在預購的喔?掌機就算了  遊戲我是難以理解62F 09/23 22:31
→ brmelon: 還可以搭上浮動價格 銷量營收脫鉤完全隨便喊63F 09/23 22:34
推 vivianqq30: 難怪要取消實體 賣場+二手崩盤就賺不到了64F 09/23 22:37
推 taikonkimo: 網路那些吹的 真的懷疑ww錢不會騙人的65F 09/23 22:37
推 frozenmoon: 還有倉儲跟運輸成本66F 09/23 22:37
→ a86851247: steam預購會有折扣阿 通常都會有10趴  不少了67F 09/23 22:40
推 levelesin: 有折扣大多都新的獨立遊戲吧,大廠大作預購很少折扣68F 09/23 22:43
→ spring60551: steam有獨立遊戲衝新品優惠,索尼能衝什麼?69F 09/23 22:47
→ starsheep013: 我說steam還有人買ea,你信嗎?70F 09/23 22:56
→ levelesin: 你的ea是早期體驗還是那個destroy everything那個71F 09/23 22:59
→ lazioliz: steam能退款啊72F 09/23 23:20

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 64 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇