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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 史克威爾原本對尼爾這麼沒信心喔?
時間 Mon Sep 28 09:23:54 2026
https://i.urusai.cc/wCu81.jpg
結果自動人形大賣
當年人工生命的銷量很糟糕嗎?
不然為啥這麼不看好
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※ 作者: victor87710 2026-09-28 09:23:54
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推 : 之前那個龍騎士就差不多這成績吧1F 09/28 09:24
→ : 從復仇龍騎士開始就不怎樣了 能一直出續作才神奇2F 09/28 09:25
推 : 有人看好能大賣嗎?3F 09/28 09:26
→ : Automata也賣很久才有這成績吧 2B瘋狂打工 一直長賣4F 09/28 09:27
推 : 這系列都出了好幾款 都很拉基5F 09/28 09:27
→ : 就這款找白金代工 突然天時地利人和
→ : 就這款找白金代工 突然天時地利人和
推 : 橫尾那個調調我是SE也沒信心7F 09/28 09:28
→ : 欸我錯了 上市4個月就300萬套了 銷量大爆射8F 09/28 09:28
→ : 前幾作好像都只有6x分那種9F 09/28 09:28
推 : 其實復仇龍崎士女主也很色,所以問題出在白金比較強嗎?10F 09/28 09:29
→ : 不過白金當時也做了一堆拉基11F 09/28 09:29
→ : 所以就很神奇的天時人和
→ : 所以就很神奇的天時人和
推 : 復仇龍騎士那個女主人設沒有很色啊 整個概念也不一樣13F 09/28 09:30
推 : 看一下自動人形以前橫尾的作品長怎樣,索尼沒信心才正常14F 09/28 09:31
→ : 我腦粉但玩過重製的人工生命可以理解為什麼賣不好 劇情沒對15F 09/28 09:31
→ : 到電波就超無聊 遊戲強制多輪但第二輪之後超無聊
→ : 到電波就超無聊 遊戲強制多輪但第二輪之後超無聊
推 : 把遊戲戰鬥體驗故意做的不好玩記得也是橫尾的說法17F 09/28 09:33
→ : 這款如果沒掛白金 我大概也不會衝首發 對這系列完全不懂18F 09/28 09:33
推 : 之後出的那款手遊好像也很拉基19F 09/28 09:33
→ : 這遊戲能這麼紅跟人設也脫不了關係20F 09/28 09:33
→ : SE打成索尼-.-。自動人形大賣才是橫尾作品的特例21F 09/28 09:34
→ : 人工生命是真的很悶即使是新版 難以想像舊版玩家怎麼啃22F 09/28 09:34
→ : 下去的
→ : 下去的
→ : 我是當初看到2B就無腦買 然後就入坑了24F 09/28 09:34
→ : 總觀來說2B才是異常 其他都是吃電波的小眾作品25F 09/28 09:34
→ : 反正這遊戲一致好評的就人設跟音樂 其他其實不一定26F 09/28 09:35
推 : 多少人是因為自動人形才知道尼爾跟DOD的27F 09/28 09:36
推 : dod這系列算是原本就是一種噁心人劇情出名就是28F 09/28 09:37
推 : 系列出新的也不太可能這麼成功29F 09/28 09:38
推 : 自動人形跟人工生命的音樂都很頂規。但人工生命即使是重30F 09/28 09:38
→ : 製版資源回收也超嚴重。不講多輪。在單一輪內就會覺得場
→ : 景超少來回跑。
→ : 製版資源回收也超嚴重。不講多輪。在單一輪內就會覺得場
→ : 景超少來回跑。
→ : 以前就是個小眾系列 看過女主色圖但沒玩過的人超多33F 09/28 09:43
推 : 人工生命跟誓血龍騎士系列,就真的不好玩,粉絲是為了劇34F 09/28 09:43
→ : 情才「玩」。 自動人形那麼多大奶跟美少女,直接色出圈,
→ : 騙一堆玩家進來吃橫尾太郎套餐XD
→ : 情才「玩」。 自動人形那麼多大奶跟美少女,直接色出圈,
→ : 騙一堆玩家進來吃橫尾太郎套餐XD
推 : 沒有覺得人設很好看37F 09/28 09:44
![[圖]](https://i.imgur.com/iBJzUB3h.jpeg)
推 : 岡部啓一的音樂確實是很多人知道人工生命的原因XD40F 09/28 09:46
推 : 基本上叫好不叫座的典範,因為裡面的劇情太爆走,初玩如41F 09/28 09:48
→ : 果沒有2b應該一堆人棄
→ : 果沒有2b應該一堆人棄
推 : ZERO我記得還是妓女,遊戲也很硬盒43F 09/28 09:48
推 : DOD1-3跟兩代尼爾,只有DOD2比較大眾向44F 09/28 09:49
→ : 其他款的劇情都很挑玩家。
→ : 其他款的劇情都很挑玩家。
推 : 偶然骰到六 然後最好笑的是SE後續以為自己能複製自動46F 09/28 09:51
→ : 人形然後就搞了一堆爛作
→ : 人形然後就搞了一堆爛作
→ : 這東西都快二十年了該放下了吧..48F 09/28 09:51
→ : 就奇跡作沒看後來都沒有能打的一直吃2B老本嗎49F 09/28 09:52
→ : 應該說本來基本盤就那樣剛好混到音樂人設爆火
→ : 應該說本來基本盤就那樣剛好混到音樂人設爆火
推 : DOD我印象最深的就眼睛有花那個51F 09/28 09:53
推 : 其實不怎麼好玩 SE社不看好很合理 跟死擱類似道理52F 09/28 09:54
推 : 橫尾以前賣點就那個像報復世界的劇情很挑玩家 遊玩方53F 09/28 09:55
推 : SBI:難道有正妹玩家就買單嗎? 嘿 對54F 09/28 09:55
→ : 面完全是為了劇情服務55F 09/28 09:55
推 : 我覺得不是2B的話,可能還是跟龍騎士一樣平平銷量吧56F 09/28 09:56
→ : 自動人形首先就找了白金大幅彌補遊玩方面的缺點 至少57F 09/28 09:56
→ : 是款順暢的動作+彈幕遊戲 然後劇情也有稍微收斂些
→ : 是款順暢的動作+彈幕遊戲 然後劇情也有稍微收斂些
→ : 白金當年氣勢也很足59F 09/28 09:56
推 : 光是2B爬樓梯就吸引一堆人買了XD60F 09/28 09:56
→ : 再來就2B人設真的超級強 遮眼+韻律服根本神點子61F 09/28 09:57
→ : 不過實際玩下去發現2B有三分之二的遊戲時間會消失
→ : 不過實際玩下去發現2B有三分之二的遊戲時間會消失
→ : 更別說遊戲體驗大幅改善,人工生命的多輪只有躁而已63F 09/28 09:58
→ : ,自動人形是ABC路線體驗好很多
→ : ,自動人形是ABC路線體驗好很多
→ : 劇情真相的部分不是操作她 很長一段時間要操作暴怒短65F 09/28 09:58
→ : 褲正太
→ : 褲正太
推 : 尼爾一代的戰鬥很爛,甚至橫尾更早幾部作品的戰鬥系統都67F 09/28 10:03
→ : 很普,白金代工至少把戰鬥系統弄到中上等級了
→ : 很普,白金代工至少把戰鬥系統弄到中上等級了
推 : 人工生命的遊戲系統真的很反人類 玩起來感覺在浪費生命69F 09/28 10:03
→ : 要不是想補劇情真的很難撐下去
→ : 要不是想補劇情真的很難撐下去
噓 : 這個故事說明人設真的能救一部作品,死克威爾自己未71F 09/28 10:06
→ : 來生出一個反面教材,叫魔咒之地
→ : 來生出一個反面教材,叫魔咒之地
推 : 尼爾人工生命當時被笑稱為 買音樂 買劇情 遊戲是附帶73F 09/28 10:07
→ : 的內容
→ : 的內容
推 : 因為在網路發現人工生命音樂好聽,買了二手來玩,硬啃75F 09/28 10:07
→ : 後覺得除了音樂人設好,世界設定與結局的劇情有特色以
→ : 外,遊戲性超糞,一些特殊任務掉落物的機率設計的超爛
→ : ,這點甚至到自動人形都沒改善,噁心人
→ : 後覺得除了音樂人設好,世界設定與結局的劇情有特色以
→ : 外,遊戲性超糞,一些特殊任務掉落物的機率設計的超爛
→ : ,這點甚至到自動人形都沒改善,噁心人
推 : 橫尾這傢伙的劇情 人設 世界觀 都很有水準 遊戲性一坨79F 09/28 10:08
→ : 對美術音樂的美感也很有sense
→ : 當初白金代工把遊戲性拉起來 才讓他的風格出圈被看見
→ : 不然真的是非常小眾的製作人
推 : 尼爾一代要不是為了看劇情 真的很浪費時間在多輪跑圖
→ : 復仇龍騎士3的優化也是破爛到很像在放幻燈片
→ : 對美術音樂的美感也很有sense
→ : 當初白金代工把遊戲性拉起來 才讓他的風格出圈被看見
→ : 不然真的是非常小眾的製作人
推 : 尼爾一代要不是為了看劇情 真的很浪費時間在多輪跑圖
→ : 復仇龍騎士3的優化也是破爛到很像在放幻燈片
推 : 史克威爾沒有白金動作遊戲就稀爛無比85F 09/28 10:26
推 : 自動人形我記得預算有說不高86F 09/28 10:26
→ : 不過不少人都用3A標準看
→ : 不過不少人都用3A標準看
推 : 光看2B全武器DEMO 這遊戲就值了 又帥又美88F 09/28 10:26
→ : KH沒有迪士尼的強力監督八成也是一坨89F 09/28 10:26
推 : 2B人設強到能到處跟別的遊戲合作當打工人90F 09/28 10:29
→ : 老實講有白金也只是打起來好看 要說好玩也是有點困難91F 09/28 10:34
→ : 全靠劇情音樂氛圍在撐
→ : 全靠劇情音樂氛圍在撐
推 : 2B可以說近10年最強人設之一 官方連動跟二創都沒有停過93F 09/28 10:35
推 : 前面系列叫好不叫座阿94F 09/28 10:35
→ : 還有叫好的部分沒有一個是"好玩"的95F 09/28 10:37
推 : 這系列完全沒遊戲性啊,真就買人設 音樂 美術和劇情的96F 09/28 10:44
推 : 看到2B無腦買+1 這還是我當年入坑3A與開放世界的契機 不97F 09/28 10:44
→ : 然之前幾乎都不玩遊戲的
→ : 然之前幾乎都不玩遊戲的
推 : 至少前作音樂的評價都是不錯吧99F 09/28 10:45
→ : Nier出之前,這系列最後一部是DOD3,所以才會沒信心100F 09/28 10:56
→ : 。但史克威爾小看白金的號召力了。這系列人設跟劇本
→ : 一直都不差,白金真的就是把最後一塊遊戲性補足。
→ : 當時PV出其實已經吸引很多沒玩過系列作的,上PC也是
→ : 很正確的一步棋。
→ : 。但史克威爾小看白金的號召力了。這系列人設跟劇本
→ : 一直都不差,白金真的就是把最後一塊遊戲性補足。
→ : 當時PV出其實已經吸引很多沒玩過系列作的,上PC也是
→ : 很正確的一步棋。
推 : 2B的屁股實在太色了105F 09/28 11:00
推 : 其實橫尾需要的也不一定是白金,他需要的是一個技術106F 09/28 11:03
→ : 力能夠支援把他的想法實踐有遊戲性系統的開發團隊
→ : 力能夠支援把他的想法實踐有遊戲性系統的開發團隊
推 : 我買到現在還卡在樓梯過不去……108F 09/28 11:04
推 : DOD3快重製吧 想看到更多人玩到 D分歧的結局109F 09/28 11:04
推 : 白金跟橫尾就是兩個極端的團隊110F 09/28 11:04
→ : 一個劇情音樂的專家但不會設計遊戲玩法
→ : 一個製作的遊戲很好玩但劇情一坨
→ : 一個劇情音樂的專家但不會設計遊戲玩法
→ : 一個製作的遊戲很好玩但劇情一坨
推 : 可惜的是即使自動人形銷量評價都算成功,看起來SE還113F 09/28 11:05
→ : 是不願意調配比較多的資源給他創作,寧願搞一堆冷飯
→ : 重製
→ : 是不願意調配比較多的資源給他創作,寧願搞一堆冷飯
→ : 重製
→ : 而且橫尾有岡部當音樂靠山太犯規了116F 09/28 11:07
→ : 音樂真的超好 玩了重製才知道甚至從人工生命就很強 誇張117F 09/28 11:09
推 : SE設高層沒戰略腦袋沒眼光也不是一天兩天的事118F 09/28 11:26
推 : 可是對魔咒之地超有信心的 SBI精心打磨屎濕糞作119F 09/28 11:30
推 : DOD2我還玩得很正常 DOD3開始跟人工生命就是一坨噁心的東西120F 09/28 11:31
→ : 我沒玩DOD3 是多年之後看人家講劇情才知道橫尾有病(
→ : 我沒玩DOD3 是多年之後看人家講劇情才知道橫尾有病(
推 : 自動人形完結尼爾系列,下一作有點遙遙無期了122F 09/28 11:34
推 : 人設贏爛,2B打工養活多少人123F 09/28 11:39
推 : 就那個屁股太權威了124F 09/28 11:45
推 : 高層應該是看他的前幾作沒有到大賣的程度才沒信心125F 09/28 12:04
→ : 的吧
→ : 的吧
推 : 光那個屁屁就500萬起跳了吧127F 09/28 12:08
推 : 賣一千萬套的傳奇遊戲結果一直沒續作 公司還一直把錢拿128F 09/28 12:11
→ : 去做啦機遊戲 太苦了
→ : 其實復1跟復2還不錯玩吧 至少當年練武器練的很開心(當
→ : 年完全看不懂劇情在演啥就是) 三我就沒玩過了
→ : 去做啦機遊戲 太苦了
→ : 其實復1跟復2還不錯玩吧 至少當年練武器練的很開心(當
→ : 年完全看不懂劇情在演啥就是) 三我就沒玩過了
推 : 2B人設太神132F 09/28 12:20
→ : 自動人形就是個剛剛好的菜133F 09/28 12:29
→ : SE的腦袋就是把這個IP(只限自動人形)吃乾抹淨,所A134F 09/28 12:41
→ : DOD不知道雪藏去哪了,明明一到三再重置還能再炒好幾
→ : 碗,尤其三代當時一堆人被過場騙進來,然後進去玩遊
→ : 戲想說這是三小
→ : 中間那段不知道怎麼不見了,少的是只會看到A2跟2B、9
→ : S到處打工,其他人物都看不到
→ : DOD不知道雪藏去哪了,明明一到三再重置還能再炒好幾
→ : 碗,尤其三代當時一堆人被過場騙進來,然後進去玩遊
→ : 戲想說這是三小
→ : 中間那段不知道怎麼不見了,少的是只會看到A2跟2B、9
→ : S到處打工,其他人物都看不到
推 : 2B決勝 不玩也買 不知道也看過2B140F 09/28 12:48
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