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作者 標題 [新聞] 世界第1!台灣玩家撐起皮克敏半壁江
時間 Sun Oct 4 09:55:02 2026
https://www.setn.com/news/1916167
世界第1!台灣玩家撐起《皮克敏》半壁江山 上半年貢獻「全球52%營收」 | 生活 | 三立新聞網 SETN.COM 任天堂開發的皮克敏系列擴增實境手遊《Pikmin Bloom》近年在台灣掀起熱潮,意外成為台灣玩家熱衷課金的手遊之一。根據國外科技網站統計,《Pikmin Bloom》今年上半年全球營收達3570萬美元,約新台幣11.4億元,其中台灣玩家就貢獻52%,消費金額約1850萬美元,約新台幣6億元,成為全 ...
世界第1!台灣玩家撐起《皮克敏》半壁江山 上半年貢獻「全球52%營收」
2026/10/02 13:00:00
任天堂開發的皮克敏系列擴增實境手遊《Pikmin Bloom》近年在台灣掀起熱潮,意外成為
台灣玩家熱衷課金的手遊之一。根據國外科技網站統計,《Pikmin Bloom》今年上半年全
球營收達3570萬美元,約新台幣11.4億元,其中台灣玩家就貢獻52%,消費金額約1850萬
美元,約新台幣6億元,成為全球最大的營收來源。
台灣玩家熱衷課金的手遊之一。根據國外科技網站統計,《Pikmin Bloom》今年上半年全
球營收達3570萬美元,約新台幣11.4億元,其中台灣玩家就貢獻52%,消費金額約1850萬
美元,約新台幣6億元,成為全球最大的營收來源。
綜合外媒報導,《Pikmin Bloom》於2021年上市,遊戲結合手機定位與步行運動,玩家只
要外出走路,就能在沿途收集不同外型的皮克敏(Pikmin)以及明信片,藉此鼓勵玩家走
出戶外。遊戲上市初期,營收主要由日本玩家支撐,日本市場過去約占全球整體營收的49
%,但隨著《Pikmin Bloom》去年底在台灣迅速爆紅,台灣玩家的課金金額大幅超越日本
,成為遊戲最大的消費市場。
要外出走路,就能在沿途收集不同外型的皮克敏(Pikmin)以及明信片,藉此鼓勵玩家走
出戶外。遊戲上市初期,營收主要由日本玩家支撐,日本市場過去約占全球整體營收的49
%,但隨著《Pikmin Bloom》去年底在台灣迅速爆紅,台灣玩家的課金金額大幅超越日本
,成為遊戲最大的消費市場。
《Pikmin Bloom》從去年10月開始在台灣明顯受到玩家關注,當時每月下載量約4萬次,
之後下載人數持續攀升,並在今年3月達到高峰,單月新增玩家接近70萬人。大量台灣玩
家湧入遊戲,不僅帶動下載量快速增加,也同步推升遊戲營收,使台灣市場的重要性迅速
超越過去長期占據主導地位的日本。
之後下載人數持續攀升,並在今年3月達到高峰,單月新增玩家接近70萬人。大量台灣玩
家湧入遊戲,不僅帶動下載量快速增加,也同步推升遊戲營收,使台灣市場的重要性迅速
超越過去長期占據主導地位的日本。
今年上半年,台灣玩家在《Pikmin Bloom》內的消費金額達1850萬美元,與去年同期相比
暴增902%。相較之下,日本今年上半年雖然仍是全球第2大消費市場,但營收占比已降至2
3%,與台灣52%的占比形成明顯差距,也顯示遊戲在台灣爆紅後,全球營收結構已經出現
重大變化。
暴增902%。相較之下,日本今年上半年雖然仍是全球第2大消費市場,但營收占比已降至2
3%,與台灣52%的占比形成明顯差距,也顯示遊戲在台灣爆紅後,全球營收結構已經出現
重大變化。
隨著台灣玩家大量進場,《Pikmin Bloom》的單月營收也接連創下新高。在台灣市場爆發
之前,遊戲歷來最高的單月營收紀錄是在2024年12月,當時達到360萬美元,約新台幣1.1
億元。然而今年5月,遊戲單月營收直接攀升至870萬美元,約新台幣2.8億元,刷新上市
以來的最高紀錄,其中更有56%營收來自台灣玩家。雖然《Pikmin Bloom》今年6月的營收
從5月高點回落至710萬美元,約新台幣2.3億元,但仍創下遊戲歷史上第2高的單月營收。
之前,遊戲歷來最高的單月營收紀錄是在2024年12月,當時達到360萬美元,約新台幣1.1
億元。然而今年5月,遊戲單月營收直接攀升至870萬美元,約新台幣2.8億元,刷新上市
以來的最高紀錄,其中更有56%營收來自台灣玩家。雖然《Pikmin Bloom》今年6月的營收
從5月高點回落至710萬美元,約新台幣2.3億元,但仍創下遊戲歷史上第2高的單月營收。
三立新聞網
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.156.205 (臺灣)
※ 作者: GTES 2026-10-04 09:55:02
※ 文章代碼(AID): #1gmR7uLq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791078904.A.574.html
推 : 從寶可夢go到這個 為什麼台灣這麼瘋這種ar搜集遊戲啊1F 10/04 09:56
→ : 好玩啊2F 10/04 09:56
→ : 大家一起玩更好玩
→ : 古早天堂其實也沒什麼好玩的 就是大家一起玩才好玩
→ : 大家一起玩更好玩
→ : 古早天堂其實也沒什麼好玩的 就是大家一起玩才好玩
推 : 不愧是任島5F 10/04 09:57
推 : 這也要鬥蟲6F 10/04 09:57
推 : 樓下說台灣市場太小了7F 10/04 09:58
→ : 台灣超級瘋 尤其是老一輩的..8F 10/04 09:58
推 : 台灣菇太少了一堆人飛去國外9F 10/04 09:58
→ : 但六億是真的屌 皮克敏其實不課金也能玩10F 10/04 09:59
→ : 台灣就娛樂太少阿 相對就容易大火11F 10/04 10:00
→ : 日本自己有DQ WALK分市場
→ : 日本自己有DQ WALK分市場
推 : 很有趣 明明一年多前超少人玩 突然爆紅13F 10/04 10:02
推 : 那為什麼別的國家不玩,不合理啊14F 10/04 10:03
推 : 老任之友15F 10/04 10:03
推 : 台灣市場太小了16F 10/04 10:03
→ : 台灣娛樂少?你要不要看看歐洲17F 10/04 10:04
推 : 台灣人注重健康 連遊戲也玩健行遊戲18F 10/04 10:04
推 : 因為台灣出去外面閒晃相對安全啊19F 10/04 10:04
推 : 台灣人真的很有錢20F 10/04 10:04
推 : 記得台灣人均消費世界前幾的21F 10/04 10:05
→ : 依這種熱度 我看老任出薩爾達AR也是玩到爆22F 10/04 10:05
推 : 因為其他國家你走在路上拿出手機晃一晃就被幹走了23F 10/04 10:05
→ : 第一次看到娛樂太少這理由的==24F 10/04 10:05
→ : 在一些國家晚上自己出門不要被偷被搶都算運氣好的25F 10/04 10:06
推 : 我記得曾經牛肉和酒類進口金額能排世界前三XD26F 10/04 10:06
推 : 臺灣人買不起房只好追求這種小確幸27F 10/04 10:08
推 : 真猛www28F 10/04 10:09
推 : 十月衣服跟皮皮好看 已課29F 10/04 10:09
推 : 同事也超愛玩這款30F 10/04 10:09
推 : 台灣娛樂少? 拜託 你在電腦前多看些有用的東西好嗎31F 10/04 10:09
→ : 台灣娛樂太少??32F 10/04 10:09
→ : 然後台灣人重視健康?不不不,我笑了33F 10/04 10:10
→ : 歐洲有戶外活動阿34F 10/04 10:10
→ : 台灣人買不起貴森森的牛奶只好玩這種小確幸35F 10/04 10:10
→ : 歐美有戶外活動 日本有柏青哥遊樂場36F 10/04 10:10
→ : 台灣人少子化所以有時間花在這種小確幸37F 10/04 10:11
→ : 還有什麼柵欄理由我沒提到的
→ : 還有什麼柵欄理由我沒提到的
推 : 雲台灣人嗎?台灣娛樂太少?明明娛樂太多才造成少子化39F 10/04 10:12
推 : 跟日本比台灣的實體花錢娛樂真的很少40F 10/04 10:13
![[圖]](https://iili.io/nlEZETg.png)
推 : 噗哧,戶外活動?原來我隔壁那家人每個月都出去露營一42F 10/04 10:13
→ : 次以上不算戶外活動
→ : 次以上不算戶外活動
→ : 就跟為啥台灣手遊課金名列世界前茅一樣44F 10/04 10:13
推 : 寶可夢帶起來的風氣吧 戶外+社交+遊戲 完美適配老人需求45F 10/04 10:13
→ : 難怪某幾隻在吹 原來是剩台灣人在玩46F 10/04 10:14
推 : 懶得去就懶得去,我也是懶得去,但硬要說台灣沒有戶外47F 10/04 10:15
→ : 活動XD
→ : 活動XD
推 : 推文真好笑49F 10/04 10:15
推 : 我每周去爬山人都爆多的50F 10/04 10:16
→ : 國旅是很爛 那種當天來回才是大部分人的踏青
→ : 國旅是很爛 那種當天來回才是大部分人的踏青
→ : 奇怪 不是很多都說台灣遊戲市場太小呢52F 10/04 10:18
→ : 台灣就這麼小 特別跑去一個當天可以來回的地方住一天53F 10/04 10:18
推 : 台灣不知道是不是都課金買券打菇 有夠難搶54F 10/04 10:18
推 : 台灣人就討厭趕路啊,歐美去戶外玩難道不用趕路?更遠55F 10/04 10:19
→ : 好嗎
→ : 好嗎
→ : 更正 娛樂少不對 是這遊戲型態剛好符合台灣人模式57F 10/04 10:19
→ : 不過這種真的搞不清楚樂趣 之前抓下來玩2,3天就沒開了58F 10/04 10:20
推 : 老人吵架59F 10/04 10:20
→ : 而且那邊大歸大,普通人會去的地方還是固定幾個60F 10/04 10:20
推 : 台灣人超敢花61F 10/04 10:22
推 : 戶外也不是去很遠有規劃的才算 老人家宮廟就能泡一整天62F 10/04 10:22
推 : 遊戲上市後一年我入坑的時候 鄉下的菇都沒人打63F 10/04 10:22
→ : 河濱死亡人數也變多了,好棒棒64F 10/04 10:23
推 : 我一個菜雞只能打小菇 而且打超久65F 10/04 10:23
推 : 能在深夜去戶外玩這個的地方不多66F 10/04 10:23
推 : 所以說台灣人有錢有閒根本沒講錯啊67F 10/04 10:25
→ : 難怪某幾隻在酸 原來是台灣玩家那麼多68F 10/04 10:30
推 : 台灣人很有錢69F 10/04 10:33
推 : 皮克敏不是老人帶起來吧 身邊在玩的都是年輕人70F 10/04 10:35
推 : 主因是從ingress幫台灣打下了高密集景點的基礎啦71F 10/04 10:35
→ : 國外一個景點到一個景點距離很遠的話 你就不會想玩了
→ : 從ingress > 寶可夢go > 皮克敏 都是共用景點的
→ : 國外一個景點到一個景點距離很遠的話 你就不會想玩了
→ : 從ingress > 寶可夢go > 皮克敏 都是共用景點的
→ : 不是娛樂少 是捨得在娛樂上花錢74F 10/04 10:37
→ : 剛開的時候能做的事很少 玩的人也不多 大概一年前75F 10/04 10:37
→ : 突然就爆紅了 做為開服玩家也是覺得很莫名其妙XD
→ : 突然就爆紅了 做為開服玩家也是覺得很莫名其妙XD
→ : 這也是個謎 開五年了 是有人在玩 但就忽然火了77F 10/04 10:39
推 : 年輕人好像超多人在玩78F 10/04 10:41
→ : 家裡長輩玩這個走到腳痛還是硬要出去走79F 10/04 10:44
推 : 好事阿 原本台灣就機車多 走路少80F 10/04 10:44
→ : 皮克敏就靠女生玩帶起來的81F 10/04 10:46
→ : 然後男的看女的玩也跟著玩
→ : 然後男的看女的玩也跟著玩
推 : 上週去小琉球才知道大花要開花是要餵花瓣的83F 10/04 10:48
推 : 走路社交都有用到84F 10/04 10:48
推 : 打菇85F 10/04 10:51
推 : 好誇張86F 10/04 11:00
推 : 長輩們成為課金最大族群87F 10/04 11:00
推 : 課群廣,公司比較年長的都願意花錢玩.88F 10/04 11:02
→ : 皮的容量/花的上限之類都買到全滿.
→ : 皮的容量/花的上限之類都買到全滿.
推 : 越少子越有錢,等台灣剩1000萬人迎來經濟巔峰90F 10/04 11:03
→ : 想打蘑菇直接買券,誰和你慢慢蹲點?91F 10/04 11:03
推 : 已經成為社交工具了92F 10/04 11:06
推 : 很多美眉在玩,厲害了93F 10/04 11:06
推 : 我是因為甄嬛傳看到留言說大清皮克敏才開始關注的…94F 10/04 11:09
推 : 能運動又能玩遊戲就會很多人玩了95F 10/04 11:12
推 : 台灣治安好的說法說服我了,歐洲根本不可能有一次滑96F 10/04 11:12
→ : 十幾隻手機的寶可夢阿伯
→ : 十幾隻手機的寶可夢阿伯
噓 : 說娛樂太多造成少子化的拜託先唸過書再發言吧=.=這麼荒98F 10/04 11:13
→ : 謬的東西也能講得出口
→ : 謬的東西也能講得出口
推 : 娛樂太多造成少子化??有趣...100F 10/04 11:18
推 : 娛樂太多確實是少子化成因之一阿,人們現在在家就能滿足101F 10/04 11:24
→ : 心理需求,就沒必要出門去社交了,更別提還要找情侶
→ : 心理需求,就沒必要出門去社交了,更別提還要找情侶
推 : 的確,歐洲手機這樣滑會被搶吧?103F 10/04 11:25
推 : 皮可復?炒短線 蹭熱潮 呆丸狼專門的104F 10/04 11:29
噓 : 噓ID105F 10/04 11:34
→ : 健康三小明明這邊有玩的跟本稀有動物好嗎 皮克敏靠的是女
→ : 性社群 脆或小紅書那種夭壽東西爆紅起來
→ : Pmgo才是靠全年齡再ㄍㄧㄥ的
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