※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-09 08:27:36
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作者 標題 [情報] 轉蛋遊戲尷尬現實「都是同一群玩家打卡
時間 Fri Oct 9 00:31:23 2026
轉蛋遊戲尷尬現實「都是同一群玩家打卡」!吸11億小時卻沒多賺 大廠陷互搶錢包僵局
https://tw.news.yahoo.com/share/447f157b-d7f6-4180-8051-a28d98d9a1e8
市調機構 Newzoo 公開 2026 最新分析指出,免費遊戲(F2P)的遊玩時間市佔率維持在三
成左右,整體並沒有走向衰退。其中最大的推手就是《鳴潮》、《崩壞:星穹鐵道》與《絕
區零》等轉蛋 RPG,這些遊戲光是 2025 年就多吸走了玩家約 11 億小時的遊玩時間,帶動
PC 轉蛋遊戲的總時長從 2021 到 2025 年間暴增了 92%。
成左右,整體並沒有走向衰退。其中最大的推手就是《鳴潮》、《崩壞:星穹鐵道》與《絕
區零》等轉蛋 RPG,這些遊戲光是 2025 年就多吸走了玩家約 11 億小時的遊玩時間,帶動
PC 轉蛋遊戲的總時長從 2021 到 2025 年間暴增了 92%。
有趣的是,雖然大家玩得時間更久,但新玩家其實根本沒有增加。報告提到,這些熱門轉蛋
遊戲的玩家基本上多數都是同一群人,大家只是在多款遊戲之間輪流切換遊玩。這直接導致
玩家的課金預算被分散,前幾名大作的營收占比也跟著下滑,出現了「玩家時間花得更多,
遊戲廠商卻沒賺更多」的尷尬情況。
遊戲的玩家基本上多數都是同一群人,大家只是在多款遊戲之間輪流切換遊玩。這直接導致
玩家的課金預算被分散,前幾名大作的營收占比也跟著下滑,出現了「玩家時間花得更多,
遊戲廠商卻沒賺更多」的尷尬情況。
不只賺錢變難,敢推出新遊戲的廠商也開始變少。數據顯示,全球免費新作的數量在 2017
年曾高達 36 款,但現在平均每年只剩下約 15 款,減少了一半以上。主要原因在於現在遊
戲畫面和規格要求變得越來越高,研發成本跟著飆漲,加上市場早就被現有的幾款成熟大作
霸佔,讓新遊戲的進場門檻非常嚴苛。
年曾高達 36 款,但現在平均每年只剩下約 15 款,減少了一半以上。主要原因在於現在遊
戲畫面和規格要求變得越來越高,研發成本跟著飆漲,加上市場早就被現有的幾款成熟大作
霸佔,讓新遊戲的進場門檻非常嚴苛。
但從整體來看,免費遊戲市場並沒有萎縮,只是陷入了遊戲公司在搶奪同一群玩家的注意。
PC 上的轉蛋 RPG 搶走了過去對戰遊戲的部分市場,但玩家的時間和錢包都很有限。如何避
免只是被玩家當成每日上線刷一下的副遊,並實際把遊玩熱度轉換成穩定的收入,是目前所
有開發團隊眼前最頭痛的課題。
PC 上的轉蛋 RPG 搶走了過去對戰遊戲的部分市場,但玩家的時間和錢包都很有限。如何避
免只是被玩家當成每日上線刷一下的副遊,並實際把遊玩熱度轉換成穩定的收入,是目前所
有開發團隊眼前最頭痛的課題。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.177.199 (臺灣)
※ 作者: Winux 2026-10-09 00:31:23
※ 文章代碼(AID): #1gnyLTpU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791477085.A.CDE.html
推 : 有夠卷1F 10/09 00:32
推 : 他這遊戲數量是怎麼算的2F 10/09 00:34
推 : 大膽 竟然沒有原神 fgo3F 10/09 00:34
→ : 2遊縮圈加上中國沒錢了4F 10/09 00:35
推 : 礦不是無限的啊 手遊應該擴圈到極致了5F 10/09 00:36
→ : 擴圈的轉化率就沒辦法統計 付費都同一群不意外6F 10/09 00:41
推 : 意思是會攻擊其他家的人私底下其實也有玩XD7F 10/09 00:42
推 : 玩社群的484也是同一批兄弟阿XD8F 10/09 00:47
推 : 二遊圈子就這樣,米家自己都會排擠了9F 10/09 00:47
→ : 疫情期間已經把圈加速擴完了10F 10/09 00:48
推 : 偷玩吧11F 10/09 00:49
→ : 雖然有想過這可能性 但能估算出來也是滿神奇的12F 10/09 00:49
推 : 那幾款都是跨平台的,當成PC來看覺得怪怪,且這類跨平台轉蛋13F 10/09 00:51
→ : RPG也不只這幾款,這篇就參考參考就好
→ : RPG也不只這幾款,這篇就參考參考就好
推 : 轉蛋的期望值太低 會花大錢轉0101的人畢竟是少數15F 10/09 00:52
推 : 中國官方自己會統計所謂二遊的總營收,總額都是下降16F 10/09 01:02
推 : 沒毛病 我的單機群組只有我會玩二游 其他人玩得最宅17F 10/09 01:03
→ : 的手由頂多就是FGO
→ : 你以為打入了主機圈了 實際上還是手游圈在那轉
→ : 的手由頂多就是FGO
→ : 你以為打入了主機圈了 實際上還是手游圈在那轉
→ : 都同一群人在玩QQ20F 10/09 01:05
推 : 這不是之前就有的現象嗎==基本上現在這類遊戲就是同21F 10/09 01:08
→ : 一群人換來換去
→ : 一群人換來換去
推 : 突然想起一句23F 10/09 01:08
→ : 「你遊戲出三個,玩家的錢也不會變三倍,玩這些遊戲
→ : 的受眾就這群,你要先能活到其他家死」
→ : 「你遊戲出三個,玩家的錢也不會變三倍,玩這些遊戲
→ : 的受眾就這群,你要先能活到其他家死」
→ : 所以說沒有競品都假的,那些叫二遊的全都是競品26F 10/09 01:12
→ : 二遊和那些主流比真的不怎麼賺錢了27F 10/09 01:12
推 : 是原神藍海太強把這塊的客戶都吃光光了 之後的同賽28F 10/09 01:13
→ : 道遊戲都是在搶原本一人獨享的同一塊餅
→ : 道遊戲都是在搶原本一人獨享的同一塊餅
推 : 反正能穩定改版收入前20名以內的都沒這種困擾30F 10/09 01:14
推 : 不過主機市場何嘗不是這樣31F 10/09 01:17
→ : 索尼ps3賣最爛 才讓xbox賣得比較好
→ : 也就任天堂真的打開過藍海
→ : 索尼ps3賣最爛 才讓xbox賣得比較好
→ : 也就任天堂真的打開過藍海
推 : 3D二遊這塊 客觀就原吃最大 鐵次之 鳴絕吃最後尾巴34F 10/09 01:18
→ : 今年小終小異都在載浮載沉
→ : 今年小終小異都在載浮載沉
→ : 主機PC還真的不一樣,成長趨勢一直很穩定36F 10/09 01:18
→ : 扣掉任天堂其他兩家加起來總量都不會超過2e37F 10/09 01:19
→ : 至於任天堂就完全看他自己的表現了 慘的很慘
→ : 真的持續成長的只有智慧型手機吧 一堆超願意換手機的
→ : 至於任天堂就完全看他自己的表現了 慘的很慘
→ : 真的持續成長的只有智慧型手機吧 一堆超願意換手機的
→ : 主機之後要看gta6發售的情況來定生死了吧40F 10/09 01:21
→ : 其他娛樂都多少有競爭關係 短影片紅之後吸走超多注意力41F 10/09 01:21
→ : PC變貴了,有些人就去主機,真的要玩PC的通常也有主機42F 10/09 01:22
→ : pc遊戲市場一直都不大啦43F 10/09 01:22
→ : 中國手機換機週期從3年往4年邁進,詳情看手機公司股價44F 10/09 01:22
→ : 再怎麼便宜都很貴45F 10/09 01:22
→ : 也就中國跟台灣很熱忠玩pc
→ : 也就中國跟台灣很熱忠玩pc
→ : 成長的是二手手機,所以不吃性能的小遊戲現在在手機上成長47F 10/09 01:23
→ : 最快
→ : 官方用詞為小程序遊戲,年成長超過50%的公司一堆
→ : 謄訊網易現在都集中資源往PC了,能買的起高階PC的人本身消
→ : 費能力就比較強
→ : 最快
→ : 官方用詞為小程序遊戲,年成長超過50%的公司一堆
→ : 謄訊網易現在都集中資源往PC了,能買的起高階PC的人本身消
→ : 費能力就比較強
推 : 講講大家不知道的52F 10/09 01:34
→ : 不就走網路遊戲的老路而已53F 10/09 01:37
→ : 智慧型手機銷量早就摸到天花板了54F 10/09 01:38
→ : 都同一群人同時玩好幾個遊戲然後互相戰遊戲的流水嗎55F 10/09 01:42
→ : 不到完全同一群 應該說重合度很高56F 10/09 01:46
推 : 與其說是銷量摸到天花板,不如說是效能摸到57F 10/09 01:47
→ : 再怎麼吹就是那個鳥樣,現在又卡死成本高
→ : 少少的進步,會卡的玩起來一樣會卡
→ : 那換機不就只是單純病發或是虛榮心作祟嗎?
→ : 再怎麼吹就是那個鳥樣,現在又卡死成本高
→ : 少少的進步,會卡的玩起來一樣會卡
→ : 那換機不就只是單純病發或是虛榮心作祟嗎?
推 : 就以前網咖常見的網遊遊牧民族啊61F 10/09 02:03
推 : 都說了,餅就這麼大而已62F 10/09 02:16
推 : 米池玩家跟RPG、戰棋、休閒養成又不是同一批客群63F 10/09 02:19
→ : 只是米池留不住人而已吧
→ : 只是米池留不住人而已吧
→ : 接下來還有一月三傑 又要更捲了65F 10/09 02:22
推 : 家機廠商也是推走一堆人去玩手遊66F 10/09 02:23
推 : 是遊戲人群就這些人吧,玩2遊的也玩單機遊戲啊67F 10/09 02:38
→ : 雖然劇情跟系統都不相同 也各有各的特色 但都會碰到68F 10/09 02:44
→ : 一樣的問題 抽卡 等更新
→ : 一樣的問題 抽卡 等更新
推 : 手遊一部分是會經過Google ios 商店抽成,很好得知名單數量70F 10/09 03:01
推 : 廠商以為自己家出三款會1+1+1=3,現實是1+1+1=171F 10/09 03:02
推 : 簡單說就中國人不玩了72F 10/09 03:06
推 : 單機買個DLC還要想,二遊一刷好幾單73F 10/09 03:07
推 : 我遊戲群裡有一團玩二遊的 很多每款都會碰 然後最後找74F 10/09 03:24
→ : 各自喜歡的定居 有些人會多棲 目前最多人玩的是鳴
→ : 各自喜歡的定居 有些人會多棲 目前最多人玩的是鳴
推 : 遊戲圈是在擴大,但二遊圈就這麼大76F 10/09 03:49
推 : 像我身邊同事幾乎都是玩單機、PC ,玩手遊的根本沒幾個,
→ : 還都是傳說、寒霜那種手遊
推 : 像我身邊同事幾乎都是玩單機、PC ,玩手遊的根本沒幾個,
→ : 還都是傳說、寒霜那種手遊
推 : 技能描述寫得跟論文一樣 是要怎麼出圈擴展客群?一個技79F 10/09 03:57
→ : 能無法用一百個字交代清楚的 就是只想搞玩家 害玩家不
→ : 好上手的設計
→ : 能無法用一百個字交代清楚的 就是只想搞玩家 害玩家不
→ : 好上手的設計
推 : 有錢嗑的舊那些人啊...82F 10/09 04:08
→ : 不就同賽道互相搶食的問題嗎83F 10/09 04:16
推 : 所以才要出賽道不同的遊戲啊 像我就只有玩鐵道沒玩原84F 10/09 04:25
→ : 玩的不是流水嗎85F 10/09 04:31
推 : 內循環就是日本經濟泡沫化後的經濟狀況,零利率內循環86F 10/09 05:26
→ : 。中國還很開心跟著大喊內循環,從世界工廠到內循環,
→ : 日本有多辛苦,中國基層就更辛苦
→ : 。中國還很開心跟著大喊內循環,從世界工廠到內循環,
→ : 日本有多辛苦,中國基層就更辛苦
→ : 會玩的就同一批人啊。很難叫就是不玩的人忽然很迷某款新89F 10/09 06:08
→ : 的
→ : 的
→ : PC哪來的資料 頂多像異環那樣跟你講佔了營收幾趴91F 10/09 06:20
推 : 以前電腦、主機遊戲也是這樣,現在輪到3A手遊了嗎92F 10/09 06:21
推 : 也不用說什麼遊戲圈在擴二遊沒擴,身邊即世界也是有只93F 10/09 06:37
→ : 有手機所以玩的都是二遊的人
→ : 有手機所以玩的都是二遊的人
推 : 晚了就沒位置95F 10/09 06:38
推 : 所以傲慢老米還是聰明阿 抄也要抄那種親子向的 呵呵96F 10/09 07:16
推 : 只有手機也不一定會玩二遊,現實很多人是厭惡這種抽卡遊97F 10/09 07:21
→ : 戲的
→ : 戲的
推 : 謝謝大大讓我有遊戲玩99F 10/09 08:00
推 : 真的 哪款營運好 我就課哪款 檔案塵埃鳴潮100F 10/09 08:01
推 : 副遊有什麼不好 現在一堆想當主遊的純粹就是來浪費你時間的101F 10/09 08:11
→ : 白痴活動白痴小遊戲
→ : 白痴活動白痴小遊戲
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