※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-24 04:00:21
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 韓:韓手遊在日本爆火 但韓國因素都消失
時間 Fri Oct 23 21:31:03 2026
乳題
https://i.imgur.com/7GyzZf3.png
![[圖]](https://imgur.disp.cc/G6/7GyzZf3.png)
韓網友提到這問題
但反而外國網友不這麼認為
直接點名現在同人霸主《蔚藍檔案》
一眼就能看出來的韓國因素
https://i.imgur.com/wGnccM7.png
![[圖]](https://imgur.disp.cc/G6/wGnccM7.png)
https://i.imgur.com/dDrULqH.png
![[圖]](https://imgur.disp.cc/G6/dDrULqH.png)
https://i.imgur.com/uHn7kvq.png
![[圖]](https://i.imgur.com/uHn7kvqh.png)
![[圖]](https://i.imgur.com/NRtDp4Oh.png)
![[圖]](https://i.imgur.com/3wwk6qRh.png)
https://i.imgur.com/l1xQe1x.png
![[圖]](https://i.imgur.com/l1xQe1x.png)
不過早在2024年有日本人提到
如果出現「室長」這個字眼很大機率就是韓國遊戲了
——
我覺得
不要跟錢過意不去
除非一開始就滿滿的韓國因素火起來
不要那種突然硬是要加進去
ˊ_>ˋ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.7.129 (臺灣)
※ 作者: s50189 2026-10-23 21:31:03
※ 文章代碼(AID): #1gss6Q_A (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792762266.A.FCA.html
推 : 也不盡然吧,很多韓遊還是會塞一堆韓風角色,例如棕2偶1F 10/23 21:33
→ : 爾還是會出很明顯是韓國風的角色
→ : 爾還是會出很明顯是韓國風的角色
推 : 我想不到有什麼比較特別的韓國元素(3F 10/23 21:33
→ : 又是民族主義嗎4F 10/23 21:33
推 : 韓國元素是什麼5F 10/23 21:34
推 : 邊獄巴士其實塞蠻多的 劍契組跟九人會還都是很重要的組織6F 10/23 21:34
推 : 下巴很尖算一種韓國文化嗎7F 10/23 21:34
推 : 棕2的東灘裙就算韓國元素了8F 10/23 21:35
→ : 妮姬韓風格倒是都消失了 特種初期拉毗9F 10/23 21:35
推 : 韓國元素喔 超高升學壓力 超級企業治國 三天兩頭政變?10F 10/23 21:35
→ : 扁筷 辛奇 大醬鍋嗎 笑死11F 10/23 21:35
推 : 你是要賺錢還是國風12F 10/23 21:35
推 : 韓國元素是啥13F 10/23 21:35
推 : 妮姬我倒是從一開始就沒有從服裝設計上有感受過哪一隻是14F 10/23 21:35
→ : 韓國風XD
→ : 韓國風XD
推 : 真要說韓國元素的特徵是什麼? 泡菜?16F 10/23 21:36
→ : 扁筷真的很難用 誰想出來的17F 10/23 21:36
→ : 誰說檔案沒韓國元素的? 政變不就現實演給你看了18F 10/23 21:36
推 : 要找有韓國元素的手遊一定有吧,但就侷限市場19F 10/23 21:36
→ : 下巴很尖算的話 那城之內是韓國人嗎?20F 10/23 21:36
推 : 有啦 38度線 南北韓問題夠特色了吧21F 10/23 21:37
推 : 主要是角色設計吧,檔案、妮姬都很日本風,韓國那些網遊22F 10/23 21:37
→ : 才比較有韓國風@@
→ : 才比較有韓國風@@
推 : 韓國元素就霸凌跟長幼有序吧24F 10/23 21:37
→ : 這代cod也很有韓國元素25F 10/23 21:37
→ : 檔案軍武跟動作設計都實地取材的 很韓國阿26F 10/23 21:38
※ 編輯: s50189 (219.85.7.129 臺灣), 10/23/2026 21:38:13推 : 妮姬早期角都很韓系吧27F 10/23 21:38
→ : 單機OLG也是古典歐洲為主 韓國文化就很難賣28F 10/23 21:38
推 : 妮姬很韓阿 偶像超韓團的29F 10/23 21:38
→ : 不過發文的想講的大概是美術30F 10/23 21:38
推 : 檔案韓國元素其實不少,只是比較隱晦倒是真的31F 10/23 21:38
推 : 可能因為我韓國節目幾乎沒看過吧 上面的圖我也看不出哪方32F 10/23 21:38
推 : 硬要XX元素幹嘛 這算韓國版的教育事業想法嗎33F 10/23 21:39
→ : 妮姬倒是有人解釋 一開始目標在全球市場所以(34F 10/23 21:39
→ : 面是韓國元素...35F 10/23 21:39
推 : 除了硬塞韓國的元素之外 講到風格我只會想到油膩 不過36F 10/23 21:39
→ : 上面的圖就,花耶也搞了戒嚴,但撐得比現實還要久37F 10/23 21:39
→ : 這應該算金亨泰風格XD38F 10/23 21:39
→ : 算是種吐槽,不是認真說韓國元素XD39F 10/23 21:39
推 : 美術那就 劍靈的油膩夠出名了吧40F 10/23 21:39
推 : 裡面有韓國泡菜41F 10/23 21:40
→ : 或者黑沙那樣的韓風臉42F 10/23 21:40
→ : 阿妮斯偶像那舞蹈就滿滿的韓團感43F 10/23 21:40
→ : 妮姬是底層邏輯韓風,三大大企業控制產業44F 10/23 21:40
→ : 韓國美術特色就油亮大奶,不能有小奶扁奶45F 10/23 21:40
推 : 韓國元素是修剪盆栽嗎46F 10/23 21:40
→ : 銀華那不就韓系臉47F 10/23 21:40
→ : 還真的外國人看起來很韓味 但韓國自己卻不這樣想48F 10/23 21:40
推 : 韓國元素大男人打女人 走路推開路人 醫美繃帶人49F 10/23 21:41
推 : 可是銀華也被拉正了www50F 10/23 21:41
→ : 最近AION2好像在英文圈跟日本都滿紅的吧51F 10/23 21:41
推 : 美術看得出來很韓阿 直接歸類日風的感覺看太少了52F 10/23 21:41
推 : 現在只要有色色的我都覺得是韓國手遊53F 10/23 21:41
推 : 韓國元素是什麼54F 10/23 21:42
→ : 韓國元素就政變跟超大企業商戰?55F 10/23 21:42
→ : 之前也有人說鳴潮偏韓系風格56F 10/23 21:42
→ : 韓國自己不這麼想(X) 帶風向的人引導想要本土元素(O)57F 10/23 21:42
推 : 光害吧,不然就覺得他們男女都很裝樣子的打鬥58F 10/23 21:42
推 : 現代韓風就大企業跟軍人元素,妮姬是這兩個59F 10/23 21:42
推 : 韓國元素> 油膩風 韓式霸凌 企業凌駕政府60F 10/23 21:42
推 : 鳴潮的韓系比較像是身體和五官的比例61F 10/23 21:43
推 : 阿不就日本要素韓國製而已?62F 10/23 21:43
推 : 可是所謂韓系風格其實也早就融入日本風格幾十年了63F 10/23 21:43
推 : 不是天下武功出韓國嗎?所有要素都是韓國要素啊64F 10/23 21:43
→ : 三星在韓國人心裡還是太權威了65F 10/23 21:43
→ : 就那群跟DEI同等水準的網軍 洗文必言稱要XX風 要文化輸出66F 10/23 21:43
→ : 比如瑪奇一開始那個插圖,你要說是韓風還是日風67F 10/23 21:44
推 : 嘟嘟臉:那我算韓系嗎68F 10/23 21:44
![[圖]](https://files.catbox.moe/myxfby.png)
推 : 餵老師吃黑黑炸醬麵跟湯飯就好啦70F 10/23 21:45
推 : 明明那些遊戲都演化成一種美術風格了還要硬嫌也是蠻怪的71F 10/23 21:45
推 : 笑點吧 韓系笑點跟日系中系歐美系有差 看獵魔女團應該就知72F 10/23 21:45
![[圖]](https://files.catbox.moe/3ux11v.png)
推 : 謝謝妳,我的雞窩超人74F 10/23 21:46
→ : 然後食物其實也很多可以說的 但我印象沒啥看過有韓食75F 10/23 21:47
→ : 好像大部分介紹的也都是日料理
→ : 好像大部分介紹的也都是日料理
→ : 會去說這不是韓系的,平常就是愛大談又少玩遊戲的吧77F 10/23 21:47
→ : 不然玩遊戲的大概只會在意韓系課金跟日系課金風格
→ : 不然玩遊戲的大概只會在意韓系課金跟日系課金風格
推 : 檔案的情況 直接再加一個韓國風的學校也不是問題吧79F 10/23 21:49
推 : 扁筷真的超難用...80F 10/23 21:49
推 : 妮姬的話紅蓮我就覺得滿韓風的81F 10/23 21:49
→ : 這看起來就是來吵架的吧 誰玩遊戲會在意這有沒有韓國元素82F 10/23 21:50
推 : 強烈的大長今bgm(83F 10/23 21:50
推 : 正常吧 原神也沒啥中國元素84F 10/23 21:52
推 : 這種人就跟抱怨遊戲內沒黑人 跨性 還是啥的沒啥兩樣85F 10/23 21:54
→ : 會抱怨不會買
→ : 會抱怨不會買
推 : 什麼是韓國元素,韓國元素不就是中國元素青春版87F 10/23 21:56
→ : 韓國真的會有人堅持把扁筷這鬼東西持續傳承下去嗎88F 10/23 21:56
推 : 這才是正確的文化輸出阿,哪像台灣智障文化部整天只推89F 10/23 21:56
→ : 那種滿滿台灣價值的作品
→ : 那種滿滿台灣價值的作品
推 : 韓國手遊,結果全部都是日系元素91F 10/23 21:57
推 : 歐美人:你們亞洲不是就日本跟中國而已嗎(92F 10/23 21:57
![[圖]](https://i.imgur.com/JxvI01Bh.jpeg)
→ : 一看就日本遊戲啊,哪來韓國元素94F 10/23 21:58
→ : 韓國元素?韓服、泡菜、扁筷子、電競、大型企業?95F 10/23 21:58
推 : 我還真不知道韓國要素是什麼96F 10/23 21:59
→ : 檔案的少女+槍械設定正確來說是學少前的97F 10/23 22:00
![[圖]](https://i.imgur.com/BLR1WLqh.jpeg)
→ : 又不是有槍就叫韓國元素99F 10/23 22:00
推 : 那個政府廳是哪裡韓國元素100F 10/23 22:00
→ : 嘟嘟臉世界觀設定就是日系奇幻啊101F 10/23 22:01
→ : 政變跟巨型企業吧,好像蠻多的102F 10/23 22:01
→ : 日韓世仇ㄋ103F 10/23 22:01
推 : 韓國元素是什麼?104F 10/23 22:01
→ : 開服的妮姬人設和世界觀韓味很重105F 10/23 22:02
→ : 原因很基本 就是乃子106F 10/23 22:02
→ : 嘟嘟臉也有政變跟大企業商戰 lol107F 10/23 22:02
→ : 不過愈後面愈淡化了108F 10/23 22:02
推 : 說實話我完全分不出來中國人做的日系遊戲 韓國人做的日109F 10/23 22:03
噓 : 純噓韓國 不能色色二次元蘿莉(110F 10/23 22:03
推 : 要學韓劇三不五時就提辣炒年糕嗎111F 10/23 22:03
→ : 系遊戲 韓國遊戲 日本遊戲 的特徵在哪裡XD112F 10/23 22:04
→ : 那些裝成迎合日本韓國手遊,文本和角色價值觀判斷裡韓味其115F 10/23 22:04
→ : 實還是藏不住
→ : 中華系手遊玩的夠多其實還是區分的出來跟日本原生手遊的差
→ : 別
→ : 檔案偶爾還是會偷渡一些韓國那邊的流行meme和哏
→ : 實還是藏不住
→ : 中華系手遊玩的夠多其實還是區分的出來跟日本原生手遊的差
→ : 別
→ : 檔案偶爾還是會偷渡一些韓國那邊的流行meme和哏
推 : 最有日本元素的還是中國手游,完全融入日本120F 10/23 22:14
→ : 至少要有韓國古典文化當要素 中國二遊是反過來很愛塞121F 10/23 22:14
推 : 中國的是他們政府有要求要推廣植中國文化要素只能塞122F 10/23 22:15
→ : 也有燕雲或逆水寒那種123F 10/23 22:15
推 : 泡菜放多一點就好了124F 10/23 22:16
→ : 韓國元素就斗笠和長劍啊125F 10/23 22:17
推 : 謊P韓國遊戲也是有塞韓國元素,像雙龍劍跟DLC的弓 都很有126F 10/23 22:20
→ : 韓國味
→ : 韓國味
→ : 中國在日爆紅的手遊,也沒中國要素啊128F 10/23 22:26
推 : 為啥會連到前年尹戒嚴嘗試?129F 10/23 22:27
推 : 斗笠跟劍中國也有130F 10/23 22:28
推 : 邊獄公司還塞蠻多韓國元素的 裡面的S公司基本上就是在131F 10/23 22:29
→ : 影射古韓國的李氏朝鮮 黨爭不斷 百姓都想往外跑
→ : 影射古韓國的李氏朝鮮 黨爭不斷 百姓都想往外跑
推 : 日本手遊其實是最沒有日本元素的吧133F 10/23 22:32
推 : 是你守護了本地文化嗎 花耶 你好偉大134F 10/23 22:34
→ : 因為BA那段劇情就超像135F 10/23 22:35
→ : 角色名都日文名哪有什麼韓國元素136F 10/23 22:43
推 : 好可憐被獨裁總統害到跟戒嚴綁定印象137F 10/23 22:43
推 : 看到這種就想到重甲機神,幹嘛一定要硬塞那些元素138F 10/23 22:44
推 : 中國在日本紅的手遊幾乎都有中國要素吧,每次到國風地區139F 10/23 22:45
→ : 就開始風評驟降的各大二遊
→ : 就開始風評驟降的各大二遊
→ : 瓦尼瓦尼篇老師抓學生考試就很韓啊141F 10/23 22:47
→ : 大概只有韓國會寫這種劇情
→ : 大概只有韓國會寫這種劇情
推 : 他們的農跟收費也很韓阿 這個又沒不見143F 10/23 22:47
→ : 紅蓮不算韓風要素嗎?144F 10/23 22:49
推 : 有嗎 商店感覺跟公連很相似145F 10/23 22:50
推 : 抗朝保韓146F 10/23 22:51
推 : 妮姬早期比較有韓系油膩那種畫風147F 10/23 22:54
→ : 後面可能因市場取向改成比較偏向日本喜好風格
→ : 後面可能因市場取向改成比較偏向日本喜好風格
推 : 中國二遊也是啊149F 10/23 22:55
→ : 陰陽師就是日本元素
→ : 陰陽師就是日本元素
→ : 人物畫出來就是日系動漫美少女風格151F 10/23 22:57
推 : 你加了日本可以不喜歡啊,沒問題吧152F 10/23 22:57
→ : 更新一下 二遊塞到日本都在酸義務中華は避けられない153F 10/23 22:58
→ : 中國遊戲塞中國元素是為了政治吧 不然會被燒154F 10/23 22:59
推 : 韓風=金亨泰?155F 10/23 23:05
推 : 不塞中國元素就會被說媚日 酸說是株式會社之類的156F 10/23 23:08
推 : 提這種就很無聊 能紅誰管他有沒有本國元素157F 10/23 23:11
→ : 不是 有幾間是真的在重點文化輸出名單上158F 10/23 23:11
→ : 至於中國遊戲常常塞國風的狀況是他們國家的問題 目前來159F 10/23 23:13
→ : 看高機率是往差的方向走 不過也是有好的
→ : 看高機率是往差的方向走 不過也是有好的
推 : 出一款北緯38度線的對抗MOBA遊戲就好了吧,想怎麼韓就怎161F 10/23 23:19
→ : 麼韓
→ : 麼韓
推 : 中國製的我覺得最大特徵是,很多人名都不像個人163F 10/23 23:21
→ : 韓國元素是啥 80%中國+20%日本的東西根本看不出來164F 10/23 23:21
推 : 先說韓國元素是什麼好嗎?笑死165F 10/23 23:27
推 : 妮姬的思維轉變設定超韓國的啊166F 10/23 23:33
→ : 檔案巴士妮姬都有這個設定 當角色心理崩潰到一個階段的時
→ : 候會變成不是自己的自己 還有敵我同源
→ : 檔案巴士妮姬都有這個設定 當角色心理崩潰到一個階段的時
→ : 候會變成不是自己的自己 還有敵我同源
推 : 韓國是有什麼元素 讓人喜歡的啦169F 10/23 23:40
→ : 日本的我還講得出很多
→ : 升學壓力->中國也有;企業治國->賽博龐克;三天兩頭政變-
→ : >並非韓國特有
→ : 日本的我還講得出很多
→ : 升學壓力->中國也有;企業治國->賽博龐克;三天兩頭政變-
→ : >並非韓國特有
推 : 韓國元素很多吧?我看韓國製的遊戲滿滿的大腿跟屁股阿173F 10/23 23:43
推 : 邊巴那個一個大企業等於一個國家就超級南韓的吧174F 10/23 23:50
推 : 呃 泡菜?175F 10/24 00:07
推 : 反正人設都是仿日系176F 10/24 00:32
推 : 韓國元素不就中國元素 小中國177F 10/24 00:34
→ : 只是沒審查可以寫得更放開
→ : 只是沒審查可以寫得更放開
推 : 沒有韓國元素才好,韓國元素又不吸引人179F 10/24 00:45
推 : 韓國元素是啥,農到死嗎= =180F 10/24 01:31
推 : 中韓魅宅遊戲的中韓要素?壓根不存在,因為裡外核181F 10/24 01:50
→ : 心都是抄日本動漫文化的產物罷了
推 : 真正原生的中韓要素風遊戲,下場就是沒阿宅有興趣
→ : ,營收暴死倒光,還真以為你們要素有多吸引人喔,
→ : 還不都日系風當底騙騙孝子課金刷營收而已
→ : 心都是抄日本動漫文化的產物罷了
推 : 真正原生的中韓要素風遊戲,下場就是沒阿宅有興趣
→ : ,營收暴死倒光,還真以為你們要素有多吸引人喔,
→ : 還不都日系風當底騙騙孝子課金刷營收而已
推 : 泡菜喔186F 10/24 02:08
推 : 韓式擦邊也是韓國元素吧187F 10/24 02:14
推 : 都以日系媚宅萌皮當基底的 什麼元素也只是點綴188F 10/24 02:20
推 : 韓國元素就是天堂經典版阿,超級課金遊戲189F 10/24 03:47
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