※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-30 01:44:03
看板 Steam
作者 標題 [心得]Cyberpunk 2077-100+小時 可惜是個早產兒
時間 Tue Dec 29 18:55:38 2020
https://www.youtube.com/watch?v=kkaCvyTuVqg

真的好可惜啊唉 很久沒有這麼期待一款遊戲了
影片是把遊戲每個系統都提一下
給懶得看影片的人
「它有著無比的野心,卻沒有足夠的時間。
是一款有機會成為史上最佳,卻在早期測試階段慘遭發售的遺憾之作。」
簡單來說是個早產兒。
OO 世界
OO 視覺表現
O 射擊
O 劇情
OO 音樂
△ 天賦
△ 改造物
△ 成長要素
XX 懸賞系統
XX npc
XX 交通
XX AI
X 製作/升級
X 物品UI
XX BUG
Feelsbadman
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.24.135 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VwmiiTl (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609239340.A.76F.html
推 : 早產兒以後也可以長到1901F 12/29 18:57
推 : 問題是他現在就跟你收3A大作的全票而不是EA價,這樣不太2F 12/29 19:04
→ : 行
→ : 行
最重要的是已經在這種狀態下玩完了QQ
※ 編輯: doorlow01 (123.193.24.135 臺灣), 12/29/2020 19:10:23
推 : 未能成為傳說 變成帶有很多遺憾的佳作..4F 12/29 19:15
→ : 現在等修bug和DLC完了再上車就對了,雖然是好玩,但目前5F 12/29 19:15
→ : 遊戲興緻肯定會受到一堆bug和未完成的東西影響
→ : 遊戲興緻肯定會受到一堆bug和未完成的東西影響
推 : Gamker的形容 發售前求他別延後 發售後怪他不延後7F 12/29 19:21
推 : 現在只說修bug 沒說要給未完成的東西8F 12/29 19:25
→ : 看完了,講得很好9F 12/29 19:32
推 : 現在二週目最高難度40等,解1~2個任務就會閃退,弄得10F 12/29 19:33
→ : 很煩躁
→ : 很煩躁
→ : 好消息是CDPR說會先修AI和BUG。 AI看比較才發現跟巫師差12F 12/29 19:33
→ : 這麼多...
→ : 速駭是核心玩法,沒玩到太可惜了。 讓我有靈感第二輪封
→ : 印速駭改狂戰士流好了XDDD
→ : 這麼多...
→ : 速駭是核心玩法,沒玩到太可惜了。 讓我有靈感第二輪封
→ : 印速駭改狂戰士流好了XDDD
推 : 會閃退先檢查一下硬體吧. 目前看到很多閃退都是硬體問題多16F 12/29 19:56
推 : 這款提不起勁玩第二輪 明明巫師3都玩N輪了17F 12/29 20:05
推 : 速駭流太早畢業,機智20其他什麼裝備武器特質根本不用管(18F 12/29 20:23
→ : 走速駭你也不可能對槍),找個點一蹲就死光光,現在第二輪
→ : 拿小槍慢慢打= =
→ : 走速駭你也不可能對槍),找個點一蹲就死光光,現在第二輪
→ : 拿小槍慢慢打= =
推 : 現在這成品收3A價有甚麼問題嗎?又不是只有10小時能玩21F 12/29 20:58
推 : 速駭流看向攝影機 無形殺人 清光走人22F 12/29 21:07
推 : ea價通常跟全票價差不多23F 12/29 21:19
推 : 八年應該算難產吧24F 12/29 21:44
推 : 早產兒還要加班解決吧25F 12/29 22:11
推 : 我玩了幾小時後就決定等個半年再繼續,反正還有全軍破敵26F 12/29 22:12
→ : 超殺時間
→ : 超殺時間
推 : 真的很可惜 打算兩年後劇情忘了差不多再回來玩一次28F 12/29 22:29
推 : 速駭成形晚 後期隨便盯誰誰爆炸29F 12/29 23:00
推 : 現在整個戰鬥系統都還蠻需要調整的.隨便一把等級夠的鎗30F 12/29 23:11
→ : 就可以打到尾,根本不需要去點槍械類專精.速駭也不用花
→ : 什麼心思,點個五點十點加攻擊,再撿個初級以上的短路,
→ : 就無腦炸到尾了.這些都是在最高難度下
→ : 就可以打到尾,根本不需要去點槍械類專精.速駭也不用花
→ : 什麼心思,點個五點十點加攻擊,再撿個初級以上的短路,
→ : 就無腦炸到尾了.這些都是在最高難度下
推 : 全身塞滿犰狳直接站樁...34F 12/30 00:10
推 : 遠距離掩護開怪/中距離奪魂穿牆毒/莉茲燒35F 12/30 00:19
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