※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-25 11:03:03
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
時間 Thu Nov 25 07:55:11 2021
這兩年的傳奇神作商,再出新作品或者是重製作品時,是都沒在試玩看看的嗎?
暴雪:魔獸世界、魔獸爭霸、暗黑破壞神、星海爭霸這個統治遊戲界數十載的傳奇神作商,
搞出來了魔獸爭霸三重製版(被噴爆)、暗黑2(伺服器塞不下玩家…好吧,這不算重大過
失,當初魔獸世界蝗蟲入侵時也是排隊排很久)
搞出來了魔獸爭霸三重製版(被噴爆)、暗黑2(伺服器塞不下玩家…好吧,這不算重大過
失,當初魔獸世界蝗蟲入侵時也是排隊排很久)
波蘭神作商CD project,創作出來的巫師三,讓多少玩家沈迷在特莉絲、葉奈法、凱拉身上
。 結果搞出來了一個bug超級多的2077,一直修改甚至遊戲機全面退費。
現在連統治這十年遊戲界,一款GTA5能滿足玩家全部需求的R星,搞出來的GTA重製版,爛到
被評價0.5分.。
我就很納悶,這幾款遊戲的問題,只要有去玩,幾乎都可以在幾個小時內就發現。 現在
的遊戲大作廠商,發行遊戲前都沒有在試玩測試看看的嗎? 怎總喜歡把自己多年來建立
的口碑與尊嚴,隨意的丟在地上任人踐踏。
的遊戲大作廠商,發行遊戲前都沒有在試玩測試看看的嗎? 怎總喜歡把自己多年來建立
的口碑與尊嚴,隨意的丟在地上任人踐踏。
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● 11-25 07:55 ■ [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-25 10:38 ■ Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-28 09:07 ■ Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-28 22:22 ■ Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-29 13:25 ■ Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
11-29 16:49 ■ Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?
推 : 股東追求獲利costdown太誇張造成?1F 11/25 07:59
→ : 股東說要發售啊 所以就發售啦~2F 11/25 08:00
推 : 因為覺得隨便呼嚨玩家就會買單3F 11/25 08:00
→ : 最大的問題不是costdown 是有壓力推著他們要盡早發售4F 11/25 08:00
→ : 炒一盤屎端出來,你以為廚師會不知道嘛XDDDD
→ : 炒一盤屎端出來,你以為廚師會不知道嘛XDDDD
→ : 不得不說部份玩家的情懷真的很廉價6F 11/25 08:01
推 : 波蘭自爆,其餘都外包商太爛7F 11/25 08:03
推 : 因為$$ 遊戲公司一旦財團化 就變對股東負責 而非對玩家負責8F 11/25 08:04
→ : 波蘭蠢驢也不例外 被高層中途硬改重做 因為這樣很coooooool
→ : 高層做錯決定又不會怎樣 他肥貓啊 下台還是超肥
→ : 波蘭蠢驢也不例外 被高層中途硬改重做 因為這樣很coooooool
→ : 高層做錯決定又不會怎樣 他肥貓啊 下台還是超肥
推 : 自己都覺得有問題的東西 硬要上市這一點真的不太行11F 11/25 08:06
→ : 對 還有四樓講的 股東會影響遊戲變早產兒 因為要年度獲利12F 11/25 08:06
→ : 像是卡普空也有個魔物獵人崛起13F 11/25 08:06
推 : MHR沒那麼爛 沒bug 遊戲性也沒問題14F 11/25 08:12
→ : MHR問題是東西太少15F 11/25 08:13
推 : 還好G胖不上市,真心為玩家著想,讓玩家都能買到特價16F 11/25 08:14
→ : 遊戲-.-
→ : 遊戲-.-
→ : 還有MHWI放在那邊給你當範本 結果搞出護石系統...18F 11/25 08:14
→ : 護石也不是什麼大問題19F 11/25 08:16
→ : mhr 不就沒心 更新貼圖要你繼續玩?20F 11/25 08:16
推 : 對股東負責才是正常的公司,人家出錢給你開發遊戲欸21F 11/25 08:16
→ : 你看那些群眾募資遊戲有比較好嗎
→ : 你看那些群眾募資遊戲有比較好嗎
→ : 崛起令人失望的是後續更新內容很少,遊戲本身是沒什麼大23F 11/25 08:17
→ : 問題的
→ : 當然他也是被財報影響的遊戲就是
→ : 問題的
→ : 當然他也是被財報影響的遊戲就是
推 : 如果要找把投資者當笑話的作品,歡迎投資魏導26F 11/25 08:20
推 : 乾股東屁事 ow2現在還不是胎死腹中27F 11/25 08:33
推 : mhr真的不差,因為我大斬斧有比以前強28F 11/25 08:45
推 : 對於已經知名的大IP來說,遊戲做得快比做得好還賺,趕快29F 11/25 08:48
→ : 做下一款比持續更新內容還賺。
→ : 做下一款比持續更新內容還賺。
推 : 不然怎麼成神31F 11/25 08:49
→ : 當然還是會維持一定的基本品質32F 11/25 08:50
→ : 而且你公司董事只會拿對股東負責當藉口,買遊戲的是我誰對33F 11/25 08:50
→ : 我負責
→ : 我負責
推 : 記得當時看到巫師3剛出好像問題也不少吧35F 11/25 08:51
→ : 就是以為掏錢的都韭菜,把人當白癡,那我只好不買,不當白36F 11/25 08:52
→ : 癡
→ : 癡
推 : 賺錢重要38F 11/25 08:55
推 : 看到原神賺成這樣 不想努力了39F 11/25 08:56
推 : 寶可夢:罵完記得買40F 11/25 08:59
推 : 口碑尊嚴一斤多少 哪比得上$$$$$$41F 11/25 09:01
推 : 護石比刷珠容易多了好不好==42F 11/25 09:02
推 : 其實不用想太多 就大型項目困難度本來就高43F 11/25 09:03
→ : 上百人做好幾年要怎麼控管專案進度本來就蠻難的
→ : 上百人做好幾年要怎麼控管專案進度本來就蠻難的
推 : G胖沒股東自己真的是老大 永遠的神45F 11/25 09:05
→ : 特別是那種中途方向轉彎的更容易暴死46F 11/25 09:06
→ : 沒股東的好處大概就做爛的東西砍掉可以不手軟吧
→ : 沒股東的好處大概就做爛的東西砍掉可以不手軟吧
推 : 很好奇那些把股東講到無所不能的人到底有幾個當過股東48F 11/25 09:07
推 : GTA重製我覺得是R星驗收的坑,但還不至於下神壇49F 11/25 09:07
→ : 但V社做爛掉的又不是沒有 一登入就進決賽圈的神遊50F 11/25 09:08
推 : EA:所以不要污名我了好唄...天下烏鴉一般黑啦51F 11/25 09:11
推 : 不快推出 年底財報又難看了52F 11/25 09:15
推 : 省錢創造最大利潤呀。用心做遊戲只有a利潤,用腳做遊戲也53F 11/25 09:18
→ : 是a利潤,誰會用心
→ : 是a利潤,誰會用心
推 : 所以很多公司不喜歡上市55F 11/25 09:19
→ : 而且遊戲開發越久越貶值呢,現在多少新東西等著你,你稍56F 11/25 09:20
→ : 微延期一下,什麼想法設計內容都過時了,這種東西人家都
→ : 算好的
→ : 去年COVID-19打亂許多公司的製作流程,如果你現在才感受
→ : 影響,那還真的太遲了,呵呵
→ : 微延期一下,什麼想法設計內容都過時了,這種東西人家都
→ : 算好的
→ : 去年COVID-19打亂許多公司的製作流程,如果你現在才感受
→ : 影響,那還真的太遲了,呵呵
→ : 所以我現在只玩日廠 歐美沒救了61F 11/25 09:22
推 : R星還早啦,GTA6出來我不相信你不買啦62F 11/25 09:25
→ : 你講的3家有2家是外包 這種只能說外包不好作品質控管63F 11/25 09:27
→ : 不過硬要推出原本公司難辭其咎 2077就自己沒那麼厲害硬
→ : 要全平台上的問題
→ : 不過硬要推出原本公司難辭其咎 2077就自己沒那麼厲害硬
→ : 要全平台上的問題
→ : 外包可以做品質控管阿 只要你肯灑人進去監督66F 11/25 09:27
→ : 台電的外包廠商為什麼被盯那麼硬 因為台電有在盯
→ : 台電的外包廠商為什麼被盯那麼硬 因為台電有在盯
→ : CDR哪來踐踏尊嚴 人家對玩家可好了 不要拿暴雪來比68F 11/25 09:28
→ : 我GOG上的遊戲 比steam還多
→ : 我GOG上的遊戲 比steam還多
→ : 還好BGS沒有踐踏 本來遊戲就是一堆BUG70F 11/25 09:34
→ : 沒關係啦71F 11/25 09:37
噓 : 付錢的是87 這點全世界都一樣72F 11/25 09:41
→ : ↑我說的是公司出錢的這些決策者
→ : 但是他們又不負責決策失敗
→ : ↑我說的是公司出錢的這些決策者
→ : 但是他們又不負責決策失敗
推 : 就你老闆硬要上,你能說不行嗎75F 11/25 09:42
推 : 大廠也不是品質保證了 慘76F 11/25 09:45
推 : 可能IP賣出後 做的團隊不同77F 11/25 09:52
推 : 也不用當過什麼股東,在私人公司工作過就知道了啦78F 11/25 09:57
→ : 整天在time to market
→ : 出包了再來patch
→ : 整天在time to market
→ : 出包了再來patch
→ : 當股東很難嗎XD 你可以掏600塊買一股台積電81F 11/25 10:03
推 : No king rules forever82F 11/25 10:04
推 : 股東不適超簡單了 各種雞蛋水餃股可以買83F 11/25 10:08
推 : 3A大作就是靠錢砸出來的,你要錢就要想辦法騙到金主84F 11/25 10:11
推 : 獲利已經是首要目標85F 11/25 10:13
推 : 上市的公司沒有任性的資格 大股東是來賺錢不是要情懷86F 11/25 10:16
→ : 做所有事不是都得獲利嗎,不然會餓死XD87F 11/25 10:17
噓 : 你出資啊88F 11/25 10:18
推 : 所以不要預購 騙錢完再patch89F 11/25 10:19
→ : 又不是會買不到的幹嘛預購
→ : 又不是會買不到的幹嘛預購
推 : 現在3A很難獲利 技術高 成本貴 時間長 競爭又多91F 11/25 10:20
推 : 玩家的問題啦,看看珍鑽重製成那樣還不是賣爆92F 11/25 10:21
→ : 會往手遊或是DLC跟舊IP復刻其實不是沒有原因 但這的確不93F 11/25 10:22
→ : 是件好事 這幾年遊戲真的太多了 玩都玩不完 太競爭了
→ : 是件好事 這幾年遊戲真的太多了 玩都玩不完 太競爭了
推 : 其實我到現在還是不懂冒險聖歌到底是怎麼出包成這樣95F 11/25 10:27
→ : 的,開發時沒疫情,而且EA當時發售前還大肆宣傳,這
→ : 中間開發試玩時沒一個正常遊戲玩家出來反饋嗎?
→ : 的,開發時沒疫情,而且EA當時發售前還大肆宣傳,這
→ : 中間開發試玩時沒一個正常遊戲玩家出來反饋嗎?
推 : 出那麼爛還要我給你賺,我才懶得理那些白癡高層98F 11/25 10:37
→ : 珍鑽也沒大出包 也沒亂開支票 頂多二頭身感覺很混而已99F 11/25 10:42
→ : 怎麼拿來比?
→ : 怎麼拿來比?
推 : 對股東負責評價,可是評價爆炸也不好吧!101F 11/25 10:43
推 : 聖歌好像是對內也預告詐欺吧 一直到發售前一年半還沒有102F 11/25 10:45
→ : 半成品的東西可以玩
→ : 半成品的東西可以玩
推 : 聖歌的Demo根本就是假的啊,我想連EA自己都被騙到了104F 11/25 10:48
推 : 東西好壞跟股票賺不賺無關,越爛越噴,看看高端105F 11/25 10:52
推 : 你如果投資一間公司結果人家不管你的獲利 耗費大量成106F 11/25 10:53
→ : 本 公司虧損股價下跌 你會開心嗎
→ : 本 公司虧損股價下跌 你會開心嗎
推 : 護石沒問題 比世界的爛珠系統好多了108F 11/25 10:54
推 : 反而一直透過新遊戲的噱頭去引開玩家的注意力 這款爛109F 11/25 10:55
→ : 了換下款 不僅節省成本 玩家也還是會買單 一堆人嗆207
→ : 7 但特價時還不是steam銷售排行榜前面 這樣的經營模
→ : 式才又賺錢 股價又會噴
→ : 了換下款 不僅節省成本 玩家也還是會買單 一堆人嗆207
→ : 7 但特價時還不是steam銷售排行榜前面 這樣的經營模
→ : 式才又賺錢 股價又會噴
推 : 就是這樣 反正現在好遊戲很多 有做功課踩雷的機會不高113F 11/25 10:55
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