※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-13 19:39:06
看板 Steam
作者 標題 Re: [問題] 電腦手把 適用於win11
時間 Mon Feb 13 13:32:54 2023
來點不一樣的聲音
XBOX手把當然是不錯,不過我覺得拿雜牌比沒啥意義
要拿就拿NS PRO以及PS系手把比
NS Pro我沒有就先不講,就單純XBOX vs PS
因為我電腦遊戲只玩steam的所以沒有相容性問題
PS手把一樣隨插即用
我手上有的是XBox Series X以及PS5手把
以這兩個比較的話
我個人是: 動作類遊戲用PS5、其餘用XBox
幾個原因
1.XBox手把按鍵聲音偏大,操作頻率高的時候會滿吵的,PS5的手把靜音就做得很好
2. XBox沒法C型手,魂系這種低操作強度的可能還好
但之前玩仁王就很常要用C手,XBox的操作起來就比較麻煩
3. XBox的L1 R1很硬,一樣仁王舉例,這遊戲防禦是L1
防禦又常常要按著
用XBox手把玩,沒多久食指就超酸
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.229.169 (臺灣)
※ 作者: as30385438 2023-02-13 13:32:54
※ 文章代碼(AID): #1ZwSk8yg (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676266376.A.F2A.html
※ 同主題文章:
02-12 17:21 ■ [問題] 電腦手把 適用於win11
02-12 22:10 ■ Re: [問題] 電腦手把 適用於win11
● 02-13 13:32 ■ Re: [問題] 電腦手把 適用於win11
噓 : C手1F 02/13 13:44
噓 : 看到C手就不想講了2F 02/13 13:51
推 : 為什麼需要C手3F 02/13 13:52
我也不想啊,有預算當然直上菁英手把,但標準鍵位就是沒法滿足所有操作→ : 因為有時候需要同時操作左蘑菇跟十字鍵 非常偶爾會用到4F 02/13 13:56
→ : 但我喜歡dualsense是因為有六軸 c手倒是還好
→ : 但我喜歡dualsense是因為有六軸 c手倒是還好
推 : 同時操作也沒在C手過,xbox配置也更適合同時操作6F 02/13 13:58
XBox可以用右手拇指去按十字鍵,但你玩DMC不可能這樣做啊→ : 是哦? xbox手把的左蘑菇頭在十字鍵上 我是用拇指操作7F 02/13 14:00
→ : 就沒有其他手指可以操作十字了...
→ : 就沒有其他手指可以操作十字了...
推 : 現在遊戲愈做愈複雜,大姆指本來就管不了這麼多東西,左右9F 02/13 14:06
→ : c手都是被迫,但工具本來就是服務玩家所以背鍵才這麼重要
→ : ,刻意用逼機手勢玩遊戲是本末倒置
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 02/13/2023 14:08:44→ : c手都是被迫,但工具本來就是服務玩家所以背鍵才這麼重要
→ : ,刻意用逼機手勢玩遊戲是本末倒置
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 02/13/2023 14:10:50
→ : 真的 要找有背鍵的 省事很多 所以我有不同的手把對應不同12F 02/13 14:10
→ : 遊戲
→ : 遊戲
推 : 買xbox菁英有背鍵14F 02/13 14:14
噓 : C型手超白癡 PS手把玩久超不舒服 我都轉接用xbox15F 02/13 14:15
→ : 以前看別人用C字手玩PSP玩魔物獵人感覺就像在虐待自16F 02/13 14:19
→ : 己
→ : *用PSP
→ : 自己用一下就懷疑人生
→ : 己
→ : *用PSP
→ : 自己用一下就懷疑人生
推 : 去朋友家用他ps5手把打遊戲久了都覺得累20F 02/13 14:23
推 : 我仁王二還不是用Xbox手把玩的很開心…21F 02/13 14:23
→ : 而且十字鍵也不是問題,ps十字鍵在上面才比較煩22F 02/13 14:25
→ : 菁英手把不要 看過幾個買菁英的都壞很快23F 02/13 14:53
推 : c手就是早年日本遊戲完全沒考慮人機介面之下吹出來的畸形24F 02/13 15:04
→ : 產物
→ : 產物
噓 : C手26F 02/13 15:11
所以上面這些噓C手的人你們的解法是什麼,有預算我當然直上菁英,幹嘛在這邊折磨自己※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 02/13/2023 15:12:35
→ : 在第一次碰到XBOX時的瞬間就知道PS手把搖桿位置多智障27F 02/13 15:11
推 : 推,xbox的確偏硬28F 02/13 15:17
推 : 很多人氣噗噗人家用C手喔? XD29F 02/13 15:18
→ : 仁王我忘記是怎麼操作的,但是魔物我都用輪盤,轉視30F 02/13 15:19
→ : 角也用右類比。c手太自虐
→ : 角也用右類比。c手太自虐
推 : ps就只能c手啊,xbox可以右手拇指過去32F 02/13 15:20
右手拇指過去,右側四個按鈕就都不能按,我玩仁王就是很常放忍術殘心取消後馬上就要放招,拇指這樣動來動去就很不靈活
DMC更不用講了,右側的操作是不能停下來的,我無法想像這樣怎麼玩但丁
→ : c手是什麼意思?33F 02/13 15:22
就是左手下移,改成食指操控十字鍵,中指操控L1L2※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 02/13/2023 15:24:21
推 : 會需要同時操作類比與十字鍵的設計我一律都覺得是遊戲設34F 02/13 15:29
→ : 計不良導致,是遊戲商設計成讓你這樣玩的,不是手把問題
→ : 所以也不用怪到ps5手把上,就是遊戲爛!
→ : 計不良導致,是遊戲商設計成讓你這樣玩的,不是手把問題
→ : 所以也不用怪到ps5手把上,就是遊戲爛!
推 : xbox one x手把還有個特點就是比其它家的重.37F 02/13 15:45
推 : 要同時操作同一邊類比桿跟案件就是遊戲設計問題38F 02/13 15:45
→ : 所以現在動作遊戲流行把攻擊移到右上
→ : 所以現在動作遊戲流行把攻擊移到右上
推 : C手操作技巧滿多遊戲都用的到, 滿多遊戲同時轉視角按R1240F 02/13 16:02
→ : 再按個XYAB就會用到C手, 只是PS左手用C手也很方便, 邊移
→ : 動邊開物品欄用十字鍵整理裝備, 邊移動邊換武器, 手部的
→ : 靈活度其實習慣後根本沒什麼困難的問題
→ : 加上PS按鈕比較軟跟短行程, 更方便C手按按鈕, xbox手把
→ : 再按個XYAB就會用到C手, 只是PS左手用C手也很方便, 邊移
→ : 動邊開物品欄用十字鍵整理裝備, 邊移動邊換武器, 手部的
→ : 靈活度其實習慣後根本沒什麼困難的問題
→ : 加上PS按鈕比較軟跟短行程, 更方便C手按按鈕, xbox手把
推 : 我不用c手,但蠻認同1 3點的45F 02/13 16:07
→ : 行程又長又硬, 十字鍵更是難按, xbox手把最強優勢是RTLT46F 02/13 16:08
→ : 的手感比ps的好很多
→ : 沒有什麼遊戲或是手把設計不良所以需要C手, 使用C手的玩
→ : 家本質上是希望自己的操作更上一層樓, 某些情況能夠更快
→ : 速操作
→ : 而且使用C手不是從頭到尾C, 也是會依照情況變換手勢的
→ : 的手感比ps的好很多
→ : 沒有什麼遊戲或是手把設計不良所以需要C手, 使用C手的玩
→ : 家本質上是希望自己的操作更上一層樓, 某些情況能夠更快
→ : 速操作
→ : 而且使用C手不是從頭到尾C, 也是會依照情況變換手勢的
→ : 也不能這樣講,魔物遠程選東西輪盤的速度絕對比你c手52F 02/13 16:13
→ : 快
→ : 代表遊戲設計操作也是會改的
DMC但丁就是需要那麼多按鍵,要切遠程近戰,還要切風格→ : 快
→ : 代表遊戲設計操作也是會改的
不過現在也不流行這麼硬核的動作遊戲,但你要說DMC設計不好嗎,我覺得也不是
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 02/13/2023 16:15:16
→ : 突然想到各種小遊戲speedrun的奇葩手勢 人類真的很會適應55F 02/13 16:14
→ : 其實不用講魔物或是DMC, 一堆射擊遊戲, 邊移動邊跳邊射56F 02/13 16:17
→ : 這就需要右手C, C手就是一個技巧, 技巧要不要練就看人
→ : 上面說錯, 是邊轉視角邊射擊再跳或是其他遊戲功能
→ : 剛好是PS C手比較直覺, 加上按鈕設計也比較適合
→ : 這就需要右手C, C手就是一個技巧, 技巧要不要練就看人
→ : 上面說錯, 是邊轉視角邊射擊再跳或是其他遊戲功能
→ : 剛好是PS C手比較直覺, 加上按鈕設計也比較適合
→ : 還好PC可以用陀螺儀60F 02/13 16:21
→ : 但是也很難說, 如果你可以用食指操作類比那xbox左手C也61F 02/13 16:21
→ : 是可以
→ : 是可以
推 : 射擊遊戲我一律用鍵鼠了63F 02/13 16:41
→ : 而且xbox用c手感覺更方便,食指控左類比比按十字鍵簡單
→ : 吧
→ : 而且xbox用c手感覺更方便,食指控左類比比按十字鍵簡單
→ : 吧
推 : XBOX手把這樣配置是最好的 PS左搖桿那位置有點難按66F 02/13 16:43
→ : 我按過最多次LBRB的遊戲應該是隻狼 玩到全成就也沒感覺過67F 02/13 16:48
→ : 食指會累 每個人差異有那麼大的嗎
→ : 食指會累 每個人差異有那麼大的嗎
→ : 我在pc上10幾年前就開始用360手把,XSX的手把也是出了就69F 02/13 16:55
→ : 買,但用了10來年我還是沒辦法習慣X系的配置,還是跑去
→ : 買DS4跟Dualsense來用
→ : 買,但用了10來年我還是沒辦法習慣X系的配置,還是跑去
→ : 買DS4跟Dualsense來用
推 : 一般來說以現在的手把設計, 大拇指的靈活跟細膩度會比食72F 02/13 16:56
→ : 這東西個人差異的確非常的大73F 02/13 16:56
→ : 指好, 所以大拇指操作類比可以微操作, 而食指就是單純按74F 02/13 16:56
→ : 不過X系的原廠蘑菇頭真的是舒服多了,PS系蘑菇頭用久大75F 02/13 16:57
→ : 拇指會痛
→ : 拇指會痛
→ : 按鈕比較簡單的操作, 當然如果你練過食指操作類比也能很77F 02/13 16:57
→ : 細膩的控制方向跟力道, 那xbox手把左手肯定沒問題
→ : *xbox手把左手C肯定沒問題
→ : 細膩的控制方向跟力道, 那xbox手把左手肯定沒問題
→ : *xbox手把左手C肯定沒問題
→ : 我的意思是搖桿按鍵配置還是有可能改的,魔物轉盤出80F 02/13 17:05
→ : 現以前大家還不是c手選道具,3DS時戳副螢幕看小地圖
→ : 現以前大家還不是c手選道具,3DS時戳副螢幕看小地圖
推 : 請問ps5手把在pc用會有HD震動跟自適應扳機還有手把喇叭那82F 02/13 17:05
→ : 些功能嗎?
→ : 些功能嗎?
→ : 用搖桿玩線上遊戲按鍵配置更多,像Tera,然後就全部84F 02/13 17:07
→ : 變組合鍵
→ : 變組合鍵
推 : 我的意思也只是說C手就是一個技巧, 讓你可以同時間用多86F 02/13 17:08
→ : 個手指操作手把不同的區塊, 或是讓更多手指能參與操作
→ : 個手指操作手把不同的區塊, 或是讓更多手指能參與操作
→ : 最早是家用主機沒R2L2,後來是掌機沒有,3DS我記得還88F 02/13 17:12
→ : 沒右類比,給你一個超硬的圓點給你當右類比,有時候
→ : 可能只是開發商還沒想到要改按鍵或是為了避免侷限在
→ : 只有特定平台有某些按鍵可以使用沒改而已,等到在搖
→ : 桿背面加按鍵是常態的時候可能遊玩型態又會改變了
→ : 沒右類比,給你一個超硬的圓點給你當右類比,有時候
→ : 可能只是開發商還沒想到要改按鍵或是為了避免侷限在
→ : 只有特定平台有某些按鍵可以使用沒改而已,等到在搖
→ : 桿背面加按鍵是常態的時候可能遊玩型態又會改變了
→ : 所以就是一個技巧阿, 要不要練看人啊...看到C手就噓才奇93F 02/13 17:13
→ : 怪, 背板按鈕的手把單價高, 或是額外買套件, 我練好C手
→ : 就不用換手把或買配件, 而且技巧這種東西不嫌多
→ : 怪, 背板按鈕的手把單價高, 或是額外買套件, 我練好C手
→ : 就不用換手把或買配件, 而且技巧這種東西不嫌多
→ : 我也沒噓,重點是我玩仁王我全破我也沒用C手,我打Sp96F 02/13 17:15
→ : latoon 有體感我也沒用c手,不過如果是Apex那些我就
→ : 不熟因為我都用PC,對我來說c手只能算是個人偏好的玩
→ : 法而已
→ : latoon 有體感我也沒用c手,不過如果是Apex那些我就
→ : 不熟因為我都用PC,對我來說c手只能算是個人偏好的玩
→ : 法而已
→ : 個人選擇我也沒什麼意見, 我只是就C手是一個技巧來說明100F 02/13 17:16
→ : XBOX沒陀螺儀,有體感的遊戲不適合101F 02/13 17:21
→ : C型手我反而不會操作 玩起來像白癡102F 02/13 17:23
推 : 今天才知道有C手這東西 有點奇妙103F 02/13 17:39
→ : Dualsense在pc上面都可以有觸覺回饋跟自適應扳機手把喇104F 02/13 17:39
→ : 叭,要看遊戲做不做
→ : 叭,要看遊戲做不做
→ : 我仁王兩代都用XBOX手把玩也不用C手 人的問題106F 02/13 17:39
那你紫電怎麼按,攻擊完=>十字鍵換武器=>再攻擊,右手拇指這樣跳來跳去不累嗎而且這段時間右蘑菇還不能動的喔
推 : 要同時就要C手,不同時就不會用,就這麼簡單107F 02/13 17:49
推 : 不用強調破什麼遊戲沒用C手, C手只是技巧, 你不會這個技108F 02/13 17:56
→ : 巧不代表你破不了遊戲, 只代表會C手的玩家操作上限比較
→ : 高, 他可能可以操作出一些你不用背板按鈕或是C手的技巧
→ : 或是速度, 所以才說要不要練看人, 又不是每個人玩遊戲都
→ : 要玩的那麼精通, 另外dualsense的一些特殊功能必須接線
→ : 並且廠商遊戲有支援才行, 藍芽傳輸限制的原因
→ : 巧不代表你破不了遊戲, 只代表會C手的玩家操作上限比較
→ : 高, 他可能可以操作出一些你不用背板按鈕或是C手的技巧
→ : 或是速度, 所以才說要不要練看人, 又不是每個人玩遊戲都
→ : 要玩的那麼精通, 另外dualsense的一些特殊功能必須接線
→ : 並且廠商遊戲有支援才行, 藍芽傳輸限制的原因
→ : 別忘了還有AC持ち這種為了AC特地開發出來的握法114F 02/13 18:02
※ 編輯: as30385438 (61.216.8.103 臺灣), 02/13/2023 18:09:25推 : 樓主是不是手小或是手指相對短的手型?115F 02/13 18:28
→ : 確實握感每個人都有不同
→ : 只是仁王真的有需要同時按這麼多按鍵嗎?(疑問
→ : 確實握感每個人都有不同
→ : 只是仁王真的有需要同時按這麼多按鍵嗎?(疑問
推 : NS Pro什麼垃圾手把118F 02/13 18:37
推 : 我是覺得啦...手把操作天花板本來就難以接近鍵鼠119F 02/13 18:49
→ : 畢竟手把本來就不是設計來做這種操作
→ : 單機動作遊戲也是沒有非得要操作到那麼極限
→ : 所以用手把能不能用非設計理念的按法去評價手把我是
→ : 挺懷疑的...
→ : 畢竟手把本來就不是設計來做這種操作
→ : 單機動作遊戲也是沒有非得要操作到那麼極限
→ : 所以用手把能不能用非設計理念的按法去評價手把我是
→ : 挺懷疑的...
推 : 並沒有,仁王忍術取消是指攻擊動作完,在殘心前插入124F 02/13 18:57
→ : 忍術施放,並且用殘心把施放動作取消,此時如果移動
→ : 就不能殘心了,不會有需要同時移動加放忍術的需求,
→ : 也就是左手根本不會卡
→ : 忍術施放,並且用殘心把施放動作取消,此時如果移動
→ : 就不能殘心了,不會有需要同時移動加放忍術的需求,
→ : 也就是左手根本不會卡
噓 : 笑死 c手128F 02/13 19:00
→ : LR12就四顆了你是要按幾顆需要c手129F 02/13 19:12
→ : ps5蘑菇頭回饋感比xbox好太多了,x蘑菇頭超廉價感130F 02/13 19:34
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