※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-22 12:40:06
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] 鼠托邦 Ratopia
時間 Tue Nov 21 15:47:38 2023
也分享自己玩了幾天的心得(普通難度)
為了理解流程重開了好多輪,
遇到被抄家、女王逞強陣亡、或是想重蓋時就重玩。
全程用手把玩(Switch的),跟滑鼠比有好有壞。
鼠托邦並沒有把居民需求當作系統焦點,所以玩的時候很多東西沒那麼直觀,
常常等到出事了要改善才發現很麻煩。
我自己把村鎮等級LV1~LV3分為前期,LV3~LV5為中期,LV5 以後為後期。
後期還沒鑽研,主要是前中期。
可以講的東西非常多,真要細講會非常長又搞不好會改版不見得正確,
以下從各方面講點離散心得就好:
幸福度:
分食物、生活用品、娛樂、衛生、稅金五大項。可在國家統計表查看。
初期有綠值就可以了,紅值再研究(經常是貧窮級的稅金)。
課稅:
初期一定是共產主義,缺乏貨幣的關係大家一定都很窮,
所以不要客氣,稅金想課多少就課,(課到國庫收支打平就可以了)
注意不要課到鼠民沒錢買東西吃。(有人是直接課光每天只發伙食費)
還有不要每天課稅,幾天課一次減少收稅局的工作量。
鼠神殿可以有效自動稅收減少操作。
銀級鼠民有5%的效率加成,太吝嗇錢放國庫也沒意義。
犯罪:
教師鼠在教兩個學生鼠,突然一個路人經過就在學校放火,兩個學生鼠瀕死。
或是鼠民上完廁所出來不是洗手,而是把廁所拆了。
受害的鼠民也有可能變為不滿狀態,不做事到處找他鼠發牢騷抱怨。
我還沒看過其他的犯罪型態... 印象好像還有一個直接攻擊其他鼠民然後跑掉。
監獄蓋一間就可以了,因為刑期很短。
如果太多人犯罪,該考慮的是警察局跟改善幸福度,
但蓋警察局要銅礦初期沒那麼快,而且還會增加公共支出。
食物:
越多越好,但要注意植物類冬天不生長。(有四季,一季12天)
打獵是非常棒的來源,但要注意初期獵人容易倒地。
離倉庫太近、沒床可睡、生命力太低初期都容易出事。
生活用品:
衣服可以增加HP20、但是布衣要草,外圍蓋樓梯也要草,
冬天也不長草,蠶也常常不見蹤影,第一年冬天容易卡住。
兔皮革可做背包(鼠民攜帶量增加),鞋子(移動+20%),前期必衝的項目。
娛樂:
娛樂設施沒辦法讓負責娛樂工作的鼠民也獲得娛樂,
所以初期最苦的就是小丑鼠,臉上的眼淚是真的。
學校趕快蓋出來,能獲得娛樂還能增加鼠民智力,教師鼠定期會來送經驗值。
競技場不耗資源但盡量不要蓋在下層,遊民沒床可睡每次娛樂跑去扣血就會倒地。
酒館非常有效率但是要酒桶蜂場還有水,前置準備麻煩是後期建築。
衛生:
廁所盡量多蓋,外圍獵場釣魚伐木沒廁所跟床就會大大減低效率。
按摩能 +衛生 +速 +睡眠,但要磨坊耗花粉。
醫院,很必要但沒那麼容易經營,因為要前置製藥廠,
藥三種製作法都不太方便,方法1 仙人掌花沒找到就只能用方法2 花+草+木炭,
跟前期發展重疊,方法3 樹液可能連樹在哪都還有得找。
蓋了之後還要蓋醫療床,實用度也有點問題,
戰爭時有鼠民倒地卻一直見不到醫生蹤影,是正在吃飯嗎?
衛生還有其他很多項目,但都超後期才顧慮得到很不實用。
衛生還有其他很多項目,但都超後期才顧慮得到很不實用。
說到蓋床,上層蓋雙層床,下面的戰區鼠民可以多蓋點單人床,
免得戰時多人倒地找不到床放,往後也可轉型成醫療床。
甚至可以蓋空床設定成auto,遊民有人想睡就能睡。
其實你要說他內政簡單嗎?
維持是不難但是要有很多加分就要鑽研,太多東西沒教學。
材料需求表的UI不太方便,有些不認識的圖示還要地毯式一個一個找。
譬如說煉鐵是沒石灰粉不能煉,查煉鐵廠只能看到原料小圖示,
但我起初不知道那個圖示是石灰,是跑去磨坊比對才知道是石灰粉。
鼠托邦的技能樹是開放式的,優點是隨便玩家配合環境研發想要的方向,
缺點就是沒先熟悉結構根本無從查起。
還有倉庫的權限過大,所有鼠民都要去倉庫領東西吃,
就不能去料理店吃嗎? 像廁所、表演台、學校就有自己的權限,能依權限分配。
蓋了新倉庫會影響到整個動線跟產量。
譬如說釣魚場肚子餓了還要跑去倉庫拿東西吃,整個產率就大大降低。
如果還要另蓋倉庫弄搬運工,何不開放權限給料理店就好。
權限分配這部分可以觀察看看會不會改版。
軍事:
這真的是一大重點,沒搞清楚遊戲機制很容易村莊變火海。
敵人強度是看天數跟城鎮等級,城鎮等級影響最大。
城鎮等級(繁榮度)有三項: 國力(流通資金)、建築數、村民數。
累計達到特定數值就會升級。
所以如果沒有優先建置軍隊,等到家裡失火就很難救了。
要建置軍隊沒那麼容易,因為軍隊吃薪水很重,
如果是因為建築數跟村民數把城鎮等級拉高,但是國庫不足,那就完蛋了。
而且軍隊鼠是要養成的,不是把一隻路人鼠丟到軍營裡他就有該職業的強度。
這遊戲的人物立繪戰鬥是可重疊的,所以海量的範圍攻擊遠勝強力單兵。
前期國力不足很難養得多,一間軍營才一隻兵,容易被敵人海量優勢壓死,
軍營兵要記得減小範圍守家裡。
戰爭神殿只試了閃避點滿的兵,高存活率還不錯。
但是蓋這間的荊棘樹也不是想找就有。
如果軍隊還沒建好,或是探索還不足,盡量壓低繁榮度免得自討苦吃。
壓低方法就是造幣廠停造、蓋建築適可而止、暫時不收移民。
我第一次玩不知道,城鎮陷火海,光是救那些鼠民跟收屍修村就花了很多時間,
然後搞定後想要改善加強,敵軍又來了==>灰心重來。
也是此時才知道墓碑容量1、公墓容量10、火葬場只能1燒掉還要拆掉重蓋。
居民看到屍體會逃走無法做事、會有傳染病等等。
有玩家狠到直接說屍體郊外挖洞丟進去就好,爛光後還有骨頭可收。(亂葬崗?)
這遊戲在很多方面真的是現實的縮影。
如同先前版友攻略所言,一定要先減少敵人的軍營數(墓碑)
尤其是LV3 到LV5 這段,殭屍軍雖然不強但海起來就非常麻煩。
對外聯通一定要做,讓敵人有路可以走過來好過被挖洞瞬移進家裡。
蓋木門跟一些陷阱可以起作用。
敵軍墓碑啟動的機制是玩家在墓碑一個畫面外有蓋東西(樓梯跟磚牆就算)。
打掉之後有機會再產生,會有一個圓形的黑罩。
也就是說往外發展就會持續觸發敵營,沒打掉就會被圍毆。
縮成天空城不觸發敵軍,有機會變成無外敵的狀態。(但是你總要下來採資源吧)
織布廠是女王可蓋床回血的前置建築,有了女王床就能去打一些初期墓碑。
LV2 開始要趕快煉銅礦,女王的闊劍跟皮甲/鎖鏈甲做出來可以坦到LV4或5。
LV4 要開始研究鐵礦,但還要石灰岩才能煉鐵。
LV2 開始要趕快煉銅礦,女王的闊劍跟皮甲/鎖鏈甲做出來可以坦到LV4或5。
LV4 要開始研究鐵礦,但還要石灰岩才能煉鐵。
如果敵軍音樂啟動後消失,不要高興太早,可能挖洞過來了。
地上一團史萊姆黏液就是出入口,沒打掉會在其他沒宣告的時間又出兵來亂。
LV5 會開始換黃鼠狼軍,這就不是女王可以單獨應付的了。
雖然固定只有兩組陣地但是很強,會亂挖洞破壞你外圍生態,盡快挖路通他家。
之後就能做陷阱天堂路,像在玩塔防一樣玩死它們。
而且目前有BUG可以蓋一些詭異的路線卡住他們。
暫時先寫這些,後面我還在研究中。
這遊戲很花時間,怎麼讓步調加快也是一大難題。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.50.193 (臺灣)
※ 作者: sendicmimic 2023-11-21 15:47:38
※ 文章代碼(AID): #1bN62SKC (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700552860.A.50C.html
推 : 我這次還遇到整坨卡在要傳不傳的距離至少三倍單輪的量,1F 11/21 16:16
→ : 會破壞生態是挺奇怪的設計說
→ : 會破壞生態是挺奇怪的設計說
推 : 倉庫可以限制能放進/拿出的項目,生產力建築也能指定倉庫,3F 11/21 16:54
→ : 權限設定好動線效率就高
→ : 權限設定好動線效率就高
→ : 其實我是覺得生產類有連動的直接配迷你倉庫效率最好,但5F 11/21 16:57
→ : 距離其實沒差很多,除非以後會有自動化輸送帶吧
→ : 距離其實沒差很多,除非以後會有自動化輸送帶吧
推 : 前期軍事推薦2木材加工直上3兵營,兵營可以先不配置7F 11/21 17:08
→ : ,等要開始清墓碑、集合營地出來再配置,三隻長槍可
→ : 以頂到Lv4結束。後面再慢慢補出戰鬥訓練場,升lv5前
→ : 夕再確認兵源
→ : ,等要開始清墓碑、集合營地出來再配置,三隻長槍可
→ : 以頂到Lv4結束。後面再慢慢補出戰鬥訓練場,升lv5前
→ : 夕再確認兵源
推 : 按摩我覺得很難用,之前蓋過一次結果在裡面工作的鼠鼠11F 11/21 18:07
→ : 整天不務正業,仔細看才發現按摩要耗油,可是油又是普
→ : 通銀葉鼠鼠就能拿去喝的日用品,難怪整天說沒油不能工
→ : 作
→ : 整天不務正業,仔細看才發現按摩要耗油,可是油又是普
→ : 通銀葉鼠鼠就能拿去喝的日用品,難怪整天說沒油不能工
→ : 作
推 : 按摩到後來我覺得實用性很低,還是酒館跟浴池最好15F 11/21 18:19
推 : 三長真的能頂到lv4沒錯,hard也一樣只有懂得站位堵怪剛出16F 11/21 19:11
→ : 生那瞬間就捅掉
→ : 生那瞬間就捅掉
推 : 初期我是不建議蓋國睡局 太多鼠要徵他根本收不完18F 11/21 19:13
→ : 鼠神殿還是省事多了 國睡局等大後期繳稅門檻上拉
→ : 犯罪除了傷害罪 破壞公物以外 還有常見的是偷錢
→ : 犯罪在中後期可以靠賣書壓頻率 有買書的不會犯罪
→ : (不過到時候大概幸福度也都夠高 其實也不需要了
→ : 娛樂的話看遊戲盤配置 有辦法穩定收入起笑花或蝸牛
→ : 國營吸麻館跟賽蝸場就是很無腦好用的建築
→ : 看到蝸牛青蛙 做成悲哀的生物就對了
→ : 釀酒我是覺得限定只用麥子釀比較好 麥田產量大不心痛
→ : 蜂蜜生吃有被動效果 比較爽一點(?
→ : 藥品說起來大概其實是粗分成兩種 沙漠/not沙漠
→ : not沙漠拿花跟木炭去換 仙人掌花跟刺木都在沙漠
→ : 所以找得到一邊 大概95%機率可以找得到另一邊
→ : 衛生除了廁所以外 最無腦是蓋浴場然後法條改權限
→ : 鼠神殿還是省事多了 國睡局等大後期繳稅門檻上拉
→ : 犯罪除了傷害罪 破壞公物以外 還有常見的是偷錢
→ : 犯罪在中後期可以靠賣書壓頻率 有買書的不會犯罪
→ : (不過到時候大概幸福度也都夠高 其實也不需要了
→ : 娛樂的話看遊戲盤配置 有辦法穩定收入起笑花或蝸牛
→ : 國營吸麻館跟賽蝸場就是很無腦好用的建築
→ : 看到蝸牛青蛙 做成悲哀的生物就對了
→ : 釀酒我是覺得限定只用麥子釀比較好 麥田產量大不心痛
→ : 蜂蜜生吃有被動效果 比較爽一點(?
→ : 藥品說起來大概其實是粗分成兩種 沙漠/not沙漠
→ : not沙漠拿花跟木炭去換 仙人掌花跟刺木都在沙漠
→ : 所以找得到一邊 大概95%機率可以找得到另一邊
→ : 衛生除了廁所以外 最無腦是蓋浴場然後法條改權限
推 : 浴場沒蓋過呢需要鼠顧嗎32F 11/21 19:59
→ : 不用 自動設施33F 11/21 20:02
推 : 只好蓋爆了?34F 11/21 20:03
→ : 有點佔空間就是了 然後沒記錯要吃鐵條35F 11/21 20:04
→ : 不過不用顧 一次又能洗兩隻 預設入場費30G(好像
→ : 就超無腦設施
→ : 不過不用顧 一次又能洗兩隻 預設入場費30G(好像
→ : 就超無腦設施
→ : 沒事我鐵條印象有100多全蓋了(X)38F 11/21 20:27
推 : 小丑鼠自己沒被娛樂到也太真實了吧XD39F 11/21 21:36
推 : 準備要大改版了 搞不好現在的知識都要洗洗睡了40F 11/21 21:40
推 : 不滿激增的鼠鼠要怎麼對付啊 在想要不要蓋一個隔離區搞他41F 11/21 21:48
→ : 馬的無冤無仇一直煽動我其他鼠鼠造反
→ : 馬的無冤無仇一直煽動我其他鼠鼠造反
推 : 樓上 幹掉他阿 派去挖東西然後把地挖掉摔死他當骨粉(O)43F 11/21 22:27
推 : 大改版!終於要實裝發電機了嗎(?)44F 11/21 22:43
推 : 我有次不小心沒付錢給軍人 他造反戰力超強 幹掉2個警察45F 11/21 22:46
→ : 這還好了,你看過天堂島,一個人顛覆政權嗎46F 11/21 22:52
推 : 酒吧是兼顧娛樂跟體力,然後把穀物的效果發揮好幾倍47F 11/22 00:04
→ : 然後澡堂是不用人顧,也同時回清潔跟體力
→ : 啊上面打錯,酒吧是回食物XD
→ : 兩個建築物就同時恢復四種屬性,超泛用
→ : 然後澡堂是不用人顧,也同時回清潔跟體力
→ : 啊上面打錯,酒吧是回食物XD
→ : 兩個建築物就同時恢復四種屬性,超泛用
推 : 戰爭有偷吃步的方法,黃鼠狼帳蓬下方的方格挖掉,它會直接51F 11/22 00:58
→ : 消失不會生怪
→ : 消失不會生怪
推 : 如果確定黃鼠狼營地只會同時存在2個 現階段應該要走防禦53F 11/22 01:33
→ : 畢竟拆家後 如果生成地點不好 是直接爆資源...
→ : 畢竟拆家後 如果生成地點不好 是直接爆資源...
推 : 黃鼠狼營地拆了會重生,反而破壞自然環境。原文挖路讓55F 11/22 08:56
→ : 他們送死比較好
→ : 他們送死比較好
推 : 我在LV6左右才開始做女王裝備,而且也是做加速度57F 11/22 09:09
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