※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-03 23:21:27
看板 Steam
作者 標題 [心得] 空洞騎士 Hollow Knight 鋼鐵之魂112%
時間 Tue Sep 2 10:31:37 2025
在大家都回鍋打空洞騎士熱手的這當下 我也不免俗的成為其中一員
前陣子滿瘋專家這種一命模式 空洞也剛好有這模式 所以就用鋼鐵之魂來複習一下空洞
空洞作為一款很多人心中的神作 心得大家應該也看多了
這篇就主要專注在專家模式下的遊戲體驗 (其實以前為了全成就也打過 但這次112%)
先附上人權 https://i.meee.com.tw/cMN90f5.jpg
![[圖]](https://i.meee.com.tw/cMN90f5.jpg)
第一個檔案是回來玩時發現鋼鐵之魂莫名沒解鎖(可能因為換電腦) 熱個手順便解鎖用的
第二個檔案就是第一次遊玩的112%檔
第二個檔案就是第一次遊玩的112%檔
第三個檔案是骨釘完全沒強化玩法術的檔案
第四個檔案就是這篇文的主要目標 鋼鐵之魂112%存檔
其實鋼鐵之魂(專家)聽起來很恐怖 但只是玩起來要稍微小心一點而已
到真菌荒地買易碎心臟之後 多兩顆心整體玩起來難度就低很多了
最需要小心的反而是最前面十字路->綠逕->真菌荒地這段
因為當時機體較差 容錯率比較低(不管是跑圖打怪還是跳平台)
因為當時機體較差 容錯率比較低(不管是跑圖打怪還是跳平台)
以及後面會出現單下兩傷敵人的區域(深巢 王國邊緣...等)
最壞情況下 你甚至可以關掉遊戲重進 會直接滿血被丟回上次休息的椅子處
我這輪用了兩次 一次是作死摸黑挑戰水晶山峰去安息之地那邊
另一次是過早去深巢挑戰nosk 打到一半覺得傷害太低懶得磨到死增加死亡風險
另一次是過早去深巢挑戰nosk 打到一半覺得傷害太低懶得磨到死增加死亡風險
在鋼鐵之魂模式裡面 會發現很多敵人都是只要你願意耐住性子就可以輕鬆打過
像深巢那種尻一下兩傷的 或是安息之地地底有種類似的怪 都是別貪刀就很穩
比較危險的時候都是在平台關卡上 (像我這個檔案還沒跳苦痛之路 可能這兩天送完花跑)
如果有看過glitchless speedrun的影片 某些可以跳過的地方直接跳過還是很舒服的
像綠逕直接跟著小姊姊過去可以省掉超大一段路程(只是為了112%遲早會走)
前期盡快把能力開一開 再到處去跑圖蒐集東西玩起來會比較輕鬆 畢竟自救手段也變多了
再來 法術還是非常實用的 我發現其實很多人常常會忘記這東西的存在
下砸(俯衝)可以用無敵吃招 咆哮適合硬灌傷害
很多時候往前噴一個氣功(復仇之魂)可以處理很多東西 尤其是霧之峽谷的自爆卵
拿到薩滿之石後 法術的實用性更是提升不少
拿到薩滿之石後 法術的實用性更是提升不少
氣功的範圍增加不少 或是直接用咆哮的傷害處理較不熟悉的階段/王(傷害真的很高)
畢竟 降低戰鬥時長可以減少自己失誤的可能 所以一些speedrun打王的方法都能借鑑
都只有一命了 也不用限制自己太多 盡可能的融合所有能用的東西快速打王比較好
畢竟 降低戰鬥時長可以減少自己失誤的可能 所以一些speedrun打王的方法都能借鑑
都只有一命了 也不用限制自己太多 盡可能的融合所有能用的東西快速打王比較好
然後鋼鐵之魂模式 夢王跟萬神殿裡面是沒有一命限制的(畢竟算是在作夢嘛)
所以白色守護者 夢魘格林等這幾隻夢王 跟 挑戰萬神殿1~5門時 根本沒專家感w
但是白色宮殿跟輻光這兩個儘管是夢境 但不能死 得多注意
(萬神殿裡面的無上輻光因為我還沒打 所以不太確定 不過我猜是能死的 畢竟萬神殿內)
所以想要True 100%(真正的全要素)的話苦痛之路得一次過... 加油
所以想要True 100%(真正的全要素)的話苦痛之路得一次過... 加油
雖然用個蜂巢之心放慢節奏也行啦 但別忘了最後還有兩隻白騎士要打
如果玩鋼鐵之魂只是為了解成就(通關&100%)
印象中DLC的額外%蒐集是可以抵掉vanilla的100%內容
所以有些地方其實可以不用打/不用去 像是愚人的試煉很苦手就不用打了
夢魘格林也可以不打 直接選擇banish分支 德特茅斯還可以多一個歡樂的手風琴NPC
詳細哪些要跳過就看個人 最後面會分享一個檢查存檔的小工具 可以用那個看
這次重玩 重新體驗了Team cherry的世界設計真的厲害 每個區域都能給人不同感受
而且在很多小細節上也毫不馬虎 再加上流暢的戰鬥體驗 不難但有巧思關卡設計
真的是我心目中metroidvania數一數二的神作
如果是喜歡探索世界 然後又不會太排斥有點難度的平台跳躍和戰鬥 這款基本必推
當然 如果只想體驗戰鬥 也許抓個開通萬神殿的存檔直接打萬神殿也行
只是那有點浪費 體驗這個設計精良世界的機會
就算是看著攻略 也值得自己完整跑過一次112%(其實最後4%是萬神殿4門就是了 不用探索)
最後是小工具
https://reznormichael.github.io/hollow-knight-completion-check/
Save Completion Analyzer for Hollow Knight Online
A simple open source tool for checking every single thing you missed for your Game Completion Percentage. ...
A simple open source tool for checking every single thing you missed for your Game Completion Percentage. ...
選擇自己的存檔丟進去後 可以看到完成度
還可以看到全要素的%和到底有哪些東西能拿(包含額外的送花 只有geo的隱藏房間等)
我這次剛拿到112%的時候 全要素是71%左右 只是有些東西已經拿不到了(有標missable)
所以想要全要素的話可能又要另外開一個檔案了 :(
所以想要全要素的話可能又要另外開一個檔案了 :(
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.8.92 (臺灣)
※ 作者: hh123yaya 2025-09-02 10:31:37
※ 文章代碼(AID): #1ejbSGoh (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1756780304.A.CAB.html
推 : 有料1F 09/02 10:34
※ hh123yaya:轉錄至看板 C_Chat 09/02 10:39推 : 這款到底叫空洞騎士還是窟窿騎士啊? 巴哈都寫窟窿欸2F 09/02 11:07
→ : 原本沒官譯的時候大家都叫空洞 窟窿是後來正名的3F 09/02 11:12
補一下上色
※ 編輯: hh123yaya (36.224.8.92 臺灣), 09/02/2025 11:13:59
→ : 但問題是現在也沒官譯啊4F 09/02 11:22
推 : 鋼鐵模式壓力太大,我連送花都覺得很崩潰…5F 09/02 11:41
→ : 真的覺得生存壓力很大 可以提早去蜂巢之心6F 09/02 11:42
→ : 大不了受傷就掛機一下等血回復 再配幼蟲之歌(受傷拿魂)
→ : 其實專家模式就是有趣在這 為了生存會調整配置
※ 編輯: hh123yaya (36.224.8.92 臺灣), 09/02/2025 11:43:25→ : 大不了受傷就掛機一下等血回復 再配幼蟲之歌(受傷拿魂)
→ : 其實專家模式就是有趣在這 為了生存會調整配置
→ : 儘管知道輸出高可以降低容錯 但還是得兼顧生存9F 09/02 11:44
推 : 推 前幾天剛解鋼魂100%成就 技術差了點瘋狂重讀XD10F 09/02 11:44
→ : 競技場3和四五門也都還沒破過,先玩silksong
→ : 之前都玩普攻,這次試著用法術,節奏不同但傷害也高
→ : 競技場3和四五門也都還沒破過,先玩silksong
→ : 之前都玩普攻,這次試著用法術,節奏不同但傷害也高
推 : 前期機體有點弱,大王沒自信不會死Orz13F 09/02 11:47
→ : 我自己重讀最多應該是二段跳王,直衝移動能力的話14F 09/02 11:54
推 : 有沒有不太暴雷的攻略阿 帶地圖的那種 巴哈精華有夠空15F 09/02 11:57
推 : 直接找100%地圖吧16F 09/02 11:59
推 : DLC %數也有效沒錯,我解成就有成功17F 09/02 12:03
→ : 可能要看你所謂暴雷是哪方面,如果說劇情那不用擔心
→ : 如上述找全內容地圖,或是查能力去哪裡拿
→ : 這兩者hollow knight wiki都有,網頁好像也有簡中
→ : 可能要看你所謂暴雷是哪方面,如果說劇情那不用擔心
→ : 如上述找全內容地圖,或是查能力去哪裡拿
→ : 這兩者hollow knight wiki都有,網頁好像也有簡中
推 : 全地圖應該夠用 感謝各位21F 09/02 12:10
→ : 看了一下 中文會連到"空洞騎士中文維基"這邊22F 09/02 12:10
推 : 推23F 09/02 12:12
→ : 迷路,瀕死,找到長凳不就是最好玩的過程嗎?24F 09/02 12:31
推 : 敢玩鋼鐵之魂的都強者25F 09/02 14:05
推 : 以前解鋼魂的經驗,跑圖的壓力比打王還要大超多26F 09/02 15:01
推 : 推推27F 09/02 15:22
推 : 好奇問一下正名是誰正名 這款不是一直都沒繁中嗎?28F 09/02 16:06
→ : 哪有正名,那個是有人自主翻譯的繁中版本的譯名。29F 09/02 16:24
→ : 官方譯名是空洞騎士,穹窿是民間自創的吧==30F 09/02 16:30
→ : 國內討論我看也是空洞騎士比較常用,穹窿超少用
→ : 國內討論我看也是空洞騎士比較常用,穹窿超少用
推 : 一直以為窟窿是HK那的翻譯0.032F 09/02 16:52
推 : 那就統一說hollow knight吧33F 09/02 16:58
推 : 鋼鐵之魂就記哪個王打兩格血,自己預留,剩下兩下就死34F 09/02 17:01
→ : 時alt f4。夠保守其實還好,沒那些門難。
推 : 啊標題是鋼魂112啊...啊,我路過而已
→ : 時alt f4。夠保守其實還好,沒那些門難。
推 : 啊標題是鋼魂112啊...啊,我路過而已
推 : 鋼魂不難 剩兩血果斷重開就好!37F 09/02 17:54
推 : hollow這邊翻窟窿不對吧 雖然要解釋標題的意思會是大雷38F 09/02 19:00
推 : 不知可否翻"空無"39F 09/02 19:20
→ : 我覺得空洞騎士或虛空騎士的翻譯都不錯40F 09/02 19:28
→ : 一個可以解釋他的內心 另一個則是他的本質
→ : 反正最爛的肯定是窟窿騎士 到底在翻什麼東西==
→ : 一個可以解釋他的內心 另一個則是他的本質
→ : 反正最爛的肯定是窟窿騎士 到底在翻什麼東西==
推 : 開門在夢中不怕死43F 09/02 20:54
推 : 我當時有達成鋼鐵之魂112%還20小時內達成~ 真的好難44F 09/02 21:34
![[圖]](https://i.imgur.com/PDaQrTWh.jpeg)
推 : 窟窿騎士是在講他臉上兩個洞嗎XD47F 09/03 00:06
推 : 翻譯腦子上的洞吧48F 09/03 00:08
推 : 窟窿騎士真的不知道是哪個人搞出來的翻譯49F 09/03 00:17
→ : 至今巴哈還在使用
→ : 而且還超級他媽堅持不肯換的
→ : 官方簡中翻譯就是空洞騎士
→ : 繁化翻譯成虛空騎士
→ : 至今巴哈還在使用
→ : 而且還超級他媽堅持不肯換的
→ : 官方簡中翻譯就是空洞騎士
→ : 繁化翻譯成虛空騎士
推 : 我覺得空洞和一些劇情的對比會比較有趣,虛空還行但是少了54F 09/03 00:33
→ : 一點空洞那種和劇情對比的味道
→ : 窟窿就真的是,想出這翻譯的人真的有玩完這遊戲嗎XDD
→ : 一點空洞那種和劇情對比的味道
→ : 窟窿就真的是,想出這翻譯的人真的有玩完這遊戲嗎XDD
→ : 空洞騎士+1 當初送花覺得很難XD57F 09/03 01:24
推 : 是說想看你實況+解說怎麼過112%
推 : 是說想看你實況+解說怎麼過112%
→ : 我猜大概又是繁中譯者的傲氣 故意不跟簡中用一樣的59F 09/03 02:20
→ : 哪個87正名窟窿騎上的? 有問過我們嗎?60F 09/03 08:30
→ : 感覺112%沒什麼好解說阿 用那個小工具會講你缺啥61F 09/03 08:51
→ : 昨天把剩下的花送一送 送去尋神者那比想像中麻煩不少
→ : 昨天把剩下的花送一送 送去尋神者那比想像中麻煩不少
→ : 看來是我搞反了 反正是先有私人譯名 然後才有官中(簡)63F 09/03 08:55
推 : 巴哈真的是很妙 明明版內文章討論也都用空洞/虛空64F 09/03 11:35
→ : 不知道哪個主事者硬把版名跟新聞稿弄成窟窿
→ : 不知道哪個主事者硬把版名跟新聞稿弄成窟窿
推 : 沒有打五門嗎 我覺得打五門比較好玩,2022年用ps打過一66F 09/03 14:06
→ : 次,最近因為新一代要出了就特別用電腦板玩再破一次,電
→ : 腦板好處是有mod ,可以看到怪物血量,很讚
→ : 次,最近因為新一代要出了就特別用電腦板玩再破一次,電
→ : 腦板好處是有mod ,可以看到怪物血量,很讚
→ : 五門有沒有用鋼鐵之魂沒太大差異 以前就打過了69F 09/03 14:11
→ : 主要還是因為萬神殿裡面就不會死了
→ : 主要還是因為萬神殿裡面就不會死了
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